スマスロヨルムンガンドの評価・口コミ

スマスロヨルムンガンドの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.74
(92件)
演出
1.84
ループ+上乗せ度
1.79
おすすめ度
1.69
安定度
1.55
リール制御
1.71
爆発力
1.82

ユーザー評価詳細

20件

  • この台で勝つのはよっぽどの強運で無いと無理。低設定だとAT中のストリーも滅多にこないし入ったとしても通せない。またCZも設定1は体感的に250〜300分の1になる。まじでヤマサはこんないい版権をカス台にしてくれたわ。

    1.33

    ヨルムン

    2026/04/18

  • リーチ目=確定役が常時豊富かつ現実的に振ってくるのと、AT中CZに可能性を感じられるのは良い。でもそれだけ。いつもの山佐すぎて擁護できない。

    1.17

    2026/04/17

  • 通常時の狙い目が分かりやすいのは良い。ただATが何も起こらない。5スルー。滅びの丘も、パーフェクトチャレンジも、見事にスルー。ヒキにめっぽう自信がある人には合うと思います。

    1.17

    ぽこにゃん

    2026/04/17

  • 小役のヒキ次第な台。初打ちの最初のATの最初のラピッドファイアで300Gとかも…逆に次にストーリーでパーフェクト取ってワイリズEXで80Gとかも… 因みに…情報だと恥の世紀の突入条件がEDか上位AT終わりになってますが、それなりに獲得した通常AT後も行く事があります。自分は、−1500枚くらいから一撃2800枚ちょっと出したらED行かずに恥の世紀へ入りました。

    2.33

    てっさん

    2026/04/17

  • まずはじめに山佐さんへ。 引き抜いたとある5号機の有名機種を作った制作チームがこの台作ったのなら引き抜いた会社に返還することを強くおすすめします。 では台の評価ですけど まず演出がよく分からんです。熱い状態なのか煽ってるのか初打ちではパッと分かりずらく置いてけぼりです。レア役も引いたのに「なにかあった?」みたいな感じでどこかへ飛んでいく事が多々あります。 ゲームシステムも要求されるハードルがあまりにも高く楽しむ以前の問題です。難しすぎるんですよ。その癖やっと入れたATは駆け抜け上等かつ出玉は雀の涙でうまく噛み合わせるまでにいくら使えばいいんですか?そもそも噛み合った時点で吸い込んだ分出せるんですか?「やってやるぞ」の前に「やれるわけが無い」と思わせてくるスロット。 ここ数年で山佐から出た機種の中で断トツで作りが粗悪で面白くない台でした。山佐ファンとして非常にガッカリです。

    1.17

    最速最短まっすぐ一直線

    2026/04/16

  • 引くほどつまらん台。鉄拳のATの方がまだ面白いわ。

    1.00

    ゆき

    2026/04/16

  • 最近の台でダントツにつまらない台でした。 打感のリズムが悪い。 ヨルムンガンドチャンスを2回成功しても 弱い上乗せ特化ゾーンで、かつ 1回あたり5ゲームしかのらない。 二つ止まって10ゲーム。 強チェはお約束10ゲームと、 弱いビックがくるだけ。 ここポイントは溜まらない上に 仕事をしない。 低設定だからでしょうけど 最初に言ったようにテンポが悪い。 開発陣は一騎当千の孫策のテンポの良さを 打ってみたらいかがでしょうか。 まぁ、あれは続きませんが。 2000ゲームほど回して1万負け つまらなすぎて600で捨てました。 鉄拳は面白かっただけに、残念です。

    1.33

    みょ

    2026/04/15

  • ゴミ。純増も下ブレて、80枚で終わるし。ATむずすぎる。AT中下パネ消えて、乗せ無しのバケ。通常時下パネ消えて、cz。演出も何もかも終わってる。

    1.00

    2026/04/15

  • 誰向けに作られたこの台 原作好きなので触りましたが、終わってる 演出面、出玉面、こんなのに金掛けて開発して ゴミを作って誰が好きなのこのク◯台。 版権を腐らせるのだけ才能が開花してる、凄いよヤマサ。 リプレイとかベル確率出せよ気持ち悪りぃな、出さないの流行ってるの?出さずに後々出すと流行ると思ってんの? 着眼点がオワコン過ぎる ヤマサは終わってる

    1.00

    はっく

    2026/04/14

  • マジでゴミ 良いところは15枚ベルそれ以外無し。

    1.00

    ゆう

    2026/04/14

  • 5号機ライク(笑)とかよく言えたもんよ。ライクの使い方くらい調べて来い。

    1.00

    針鼠

    2026/04/14

  • 通常時下パネ消えて出てきたのはただのcz 小役も重すぎるし当たり前に失敗。小役引けなくても保証も無し ATも60Gで獲得枚数10枚しか取れないわでこんなんでどうしろと? 演出バランスも酷くすぎ あまりにもゴ◯台もう打ちません。てかこんな台誰が打つん?

    1.00

    2026/04/13

  • 2000枚で冷遇発動台を多数確認してます。 皆様ご注意ください。

    1.00

    ごみ

    2026/04/13

  • 基本CZで当てるのはバイオシリーズ… いやCZはバッサリゾーンか鬼斬りチャージか? 小役確率は全設定共通、まさに引き次第 1回やったら触らないっこしときますか笑

    1.67

    つな

    2026/04/19

  • 褒める所がCZの軽さしかない(なお突破はしない)。 肝心のATはほぼ駆け抜け。初期50Gでレア役を重ねてやっとCZ。ゲーム数で抽選なんてものは無い。レア役1回程度では何も起こらない。(レア役確率約1/32) 純増も2.4と低く、駆け抜けた場合は約120枚しか手元に残らない。 全ての場面で上振れ待ちの台で上振れたとて純増の低さが足を引っ張る。 この台打つぐらいなら当たりが軽く純増も同じでレア役で適度に上乗せが来て、シナリオ継続の可能性があるモンキーVの方が100倍まし。 よっぽど勝てる状況でもなければ2度と打たない。

    1.00

    パラジ

    2026/04/13

  • カスみたいな出玉でありもしない引き戻しを見させようとしてくるがその手には乗らんぞ。 鉄拳とかいうダストと違って直ATな分ましだけど、まあ出せるビジョンが見えないわね。 山佐さんはスロットやめて醤油だけ作っていればいいよ

    1.17

    オフィスマン

    2026/04/12

  • 通常時、AT中楽しい瞬間がない。 ほぼ使わないリーチ目が頻発してウザい AT中押し順ベルのフラグが重すぎて減る 突入しない割に突破しても報酬がショボいstory など上げ出すとキリがないほどイライラする箇所の多い台

    1.00

    あああああ

    2026/04/12

  • 初打ちロンフリ以外全部やって 万枚達成神台です やけど純増が結構荒れる(下振れ)のだけがマイナス

    4.67

    カス

    2026/04/12

  • 演出の手抜き感は否めないが、ゲーム性は面白かった。 通常時はゲーム数刻みの超高確頼みなので、ここがやれないと地獄。高設定じゃないと厳しい印象。あとリーチ目隠しのナビにイライラする。しかも特段活躍しないのに何で頻発させたのか疑問。 CZのシューティングゾーン、ストーリーは難しいけど何となくやれる感はある。作りが上手い。 しかし、上位CZの恥の世紀だけなんでこうなった?他のCZは自力感があったのにお祈りするしかなくなってる。レア役以外で突破するとどこで受かったのかも分からんので、気持ちよさ半減してる。 肝心な上位ATも稀にくる特化が来ない限りは5〜600枚が限界で過度な期待はできない。ただ、上位CZは必ずやらせてもらえるのでここは強い。 台としては面白いと個人的には思ったので、気になる人は打ってみてもいいかもしれない。

    2.33

    びーむ

    2026/04/11

  • 全ての面においてかなりガッカリな出来です。 演出においては高確はまぁわからなくはないのですが、超高確はロケット発射場とかいう原作では重要ではあるけどなぜそこなのかという印象、CZの演出もキャラの周りに数字が回っているだけという手抜き演出、ボーナス中も戦闘シーンはかなり味気なく本当にガッカリしました。 ゲーム性に関しては刃牙の劣化という印象でした。 ラッシュ中は一撃で乗るか乗らないかでレア役を引いても特に何も起こらずたまに掠った何かでどうにかする感じでした。 通常時も仮天井が450ゲームで来るのですがこれも刃牙の天国が3割で来るものと似ている気がしました。 本当に原作が好きでしたし、期待していただけに本当にガッカリです。

    1.67

    lug

    2026/04/11

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