スマスロ バイオハザードRE:3の評価・口コミ

スマスロ バイオハザードRE:3の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.53
(227件)
演出
1.74
ループ+上乗せ度
1.51
おすすめ度
1.48
安定度
1.39
リール制御
1.53
爆発力
1.53

ユーザー評価詳細

227件

  • 高級食材を生ゴミにするのが仕事なんか

    1.17

    ちゃむんぐ

    2026/06/06

  • 通常時が苦痛すぎる。変則して気を紛らわせたのが前作の良さだったのに、ポイント貯まるまで何もやることないのは、数あるポイントゲーのスマスロの中でも個人的に低評価に値する。

    1.83

    Sミサワ

    2026/06/06

  • もう後継機みたいなの出さなくていいよ 出てくる台は改悪ばっかり 誰もこんなの求めてねーんだわ 通常時、at中にこんな虚無な台初めて打ったわ

    1.00

    うっちー

    2026/06/05

  • ゴミ

    1.00

    2026/06/04

  • モンハン、鬼武者、そしてこれ エンターライズの考えた粗大ゴミ周期システムにデキレを6.5号機より酷くした全てにおいてまともな抽選をしていないク ソ台 今年のトップオブク ソ台は間違いなくこいつ

    1.00

    ユニバは早く潰れろ

    2026/06/04

  • 通常→キツイ CZ→キツイ AT→キツイ 総評カス

    1.00

    クソダイマイスター

    2026/06/03

  • 通常時はキツすぎますが、パンデミックチャンスでやれると全て許しそうなくらい楽しいです。 とはいえAT中のボーナスは前作よりかなり重いのでほぼ駆け抜けます(50ゲームで60分の1のボーナス)。 ボーナスを引けてもウイルスを獲得出来ずにハザードボーナス連発になると、当然のように負けます。 楽しいところを味わうために苦しい時間をじっと耐えるゲーム性なので、万人受けは絶対にしません。 ちなみに上位に入ってもハズレ目が引けないため、ボーナス無しで駆け抜け多数。 ここはちょっとなんとかして欲しかったです。 天井当選でパンデミックチャンスが付いてくるので、ハマり台をハイエナするのが一番良さそうです。

    2.33

    4号機おじさん

    2026/06/02

  • ストレスポイントが多過ぎて、勝ったけどもう打たない

    1.00

    リゾット

    2026/06/02

  • 純増低いのはまあゲーム性的に別にいいんだけどat中高確行こうが何しようがatレベル良くないと話にならないのはマジでやめた方がよかった、ただでさえ面白くない通常、czを通過してatもカスなのは終わってるよ

    1.00

    ゴミ

    2026/06/02

  • 面白くない、玉が出ない、純増悪い 打ちたくなる理由が見つからない

    1.00

    あたおか

    2026/06/01

  • 上位・各感染ボーナス全て体験したので評価します とにかく通常時がきつい RE2と違いレア役・リプのがあまり役に立たない 基本ベル以上引かないとポイントも加算されないので深めのポイントが選ばれると地獄 AT中の抽選も明らかにRE2より当選率が下がってるので赤ステージでもぜんぜん当たらない 上位に入ったとて純増があがるのでハズレ目を引ける猶予がなかなかない 上位はCZの無敵感は楽しい ボーナスもプレミアム引くに越したことはないけど7揃い高確と増殖UPでも壊せるチャンス Re2と違いボーナス1個ごとに10G上乗せもらえるのは良き 通常時をもう少しなんとかしてくれたら良かったかな

    3.00

    フロッグ

    2026/05/31

  • くそ台にも程があんだろ 5万使ってAT2回しか入ってないしうち一回は天井からだしczも7回やって2回黄色ゲージまで減らせただけで後は全て青ゲージ止まり。極め付けはAT中のネメシスバトルも外す よくここまでの台作れたな

    1.00

    匿名

    2026/05/31

  • 人生最低のくそ台 通常時CZ白も赤も当たらない。特に赤の1ゲージ残しは外れ確定 パンデミックCHANCEはリプレイ隠してないとあり得ないレベルでリプレイ来ない。個人的リプレイ確率1/50以下とか有り得ない事されてる 何も面白く感じる所がない RE2の良い所だけ消した台 ストレス貯めたい人だけが打って良い

    1.00

    ごーみ

    2026/05/30

  • あまりにも面白くない。まじで増えない。

    1.00

    2026/05/28

  • re2の改悪台。

    1.00

    27

    2026/05/28

  • まぁキツイですよ。 演出もパターンが少なく飽きる。

    1.00

    他に言う気

    2026/05/27

  • 一回ATしたら 飽きる それだけ

    1.33

    ゆずの葉

    2026/05/27

  • RE2のまだ楽しめた部分のほぼ全ての要素を頃した馬鹿が作った台。 無抵抗で延々ゾンビに噛まれて逃げるジルにカルロス、ドレインディモスやハンターγ、挙句は犬にも勝てない。クリーチャーにやられてからCZ前兆に入るのでメダルも削られる始末。 心音抽選もどういう処理をしているのか甚だ疑問。 ATレベルだが、示唆に白(デフォルト)を作ったせいで強弱が分かりやす過ぎる。また赤点灯(ATレベル3濃厚)にもかかわらずダウンタウンスタートがある。 メーカーは早く正しい情報を公開しろ。 RE2でいう警察署じゃなければワンチャンスがなくなった(病院はおろか研究所でも厳しい) ナイトメアゾーンは体感、事前の突入契機の結果ありきだと思っている。 オカルトめいた事を書くが、天井まで吸い込んでからでないと強ATを引けない仕様にでもなっているのかと思うくらいのV字グラフを描いている気がする。

    1.17

    きぐるい

    2026/05/27

  • atの強弱見え見え

    1.00

    genomu

    2026/05/27

  • バイオRE2大好きだから期待してたけど1回打ったらお腹いっぱいになった。なんでDMC5と同じくCZ中にゲーム数進まない仕様にしたんだろう。CZに関しては、ポイント制じゃなくてRE2と同じタイプの抽選でよかったのにと思う。CZ突破とボーナス当たる時の音だけうるさすぎる。音量バランスどないなっとんねん(これはGバトルにも言えるが…)。パンデミックチャンスもRE2の仕様のほうが好きだった。まぁかなり好き嫌い分かれるだろうなぁという印象の台

    1.67

    113

    2026/05/27

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