スマスロ バイオハザードRE:3の評価・口コミ

スマスロ バイオハザードRE:3の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.53
(229件)
演出
1.75
ループ+上乗せ度
1.51
おすすめ度
1.48
安定度
1.39
リール制御
1.53
爆発力
1.52

ユーザー評価詳細

229件

  • 財布から万札の放出が安定度5 何をどうやったら出玉が増えるのか全くわからない。ATの純増は少なくパンデミックチャンスはほぼ7Gで終わる。全く遊べないしドキドキするポイントも無くつまらない

    2.00

    武者修行

    2026/05/17

  • スロット打ちながら寝落ちしたのは初めて。いいところ見当たらない。

    1.00

    yutti

    2026/05/17

  • いや、むりだよ パンデミックチャンス無理過ぎる リプレイ1/8じゃねえしw

    1.17

    キツイ

    2026/05/17

  • 良いところ 心音上がりやすい、スイカ軽いから要所要所仕事する、裏ボタンきもちいい、PCハザード目割と来る、たぶん高設定は打ってないけどCZ500ポイントばっかでもないから割と来る、AT中も曲変えれるようになった 悪いところ リプレイ確率が重くなった(前作好きだった人はこれみんなひっかかってると思う)、ATステージダウンタウンの絶望感が警察署の比じゃない、ハズレ5回目に出てくるアイコンいらない、PCリプレイでウイルス感染する時の8割がリール始動前に告知はセンスない 良いところより悪いところがでかすぎる。 別にダメな台ってほどではないと思うけど、前作には勝てなかった…

    2.67

    さすま

    2026/05/17

  • 今までで1番つまらない

    1.00

    2026/05/17

  • re2もク◯台だと思ってます。 少しマシになって戻ってきたかなと期待して打ちました。 もっとク◯台になってて笑いました。 まぁczとatがきついのはre2からなのでしかたないとして、前よりきつくなってません? 全然突破しないし、やっと突破してもスルースルースルー。 本当にどのスマスロもそうですが、開発陣が一通り打って本当に面白いと思ったものだけ出して欲しい。 もし本当にこれを面白いと思って出してるならスロット作るのやめた方がいいかと。

    1.00

    メルメル

    2026/05/16

  • 楽しみにしていた分、出来栄えがくそすぎて残念。 通常時が虚無。やっと入れたCZは激ムズ。CZ突破して、入れたATは上位に割を持ってかれてるせいで厳しい。 初打ちだから、それなりに打ったけど、あれは流行らん。 稼働貢献4週が関の山でしょう。 お疲れ。

    1.17

    R

    2026/05/16

  • また打ちたいと思わせる要素が1つもない リールもダサいし演出もダサい 出ない

    1.00

    サギー

    2026/05/16

  • ここまで面白くない台は久々だね 仮に900Gで捨ててる台があれば座るか迷うレベル ゲーム性を考えた開発者が可哀想に思える

    1.00

    kuroneko

    2026/05/16

  • デキレ過ぎ終わってる

    1.00

    396neko

    2026/05/16

  • 完全なデキレ ボーナス3〜5回ループし 1000枚近くいった場合 あからさまな冷遇発動 天井駆け抜け 天井駆け抜け CZ6連敗 連発 もうさ いい加減 遊技とか言うのやめろや 即撤去 クソ台認定おめでとうございます!! マジで打たない方がいい ガチのクソ台

    1.00

    クソ台認定職長

    2026/05/16

  • 初打ちで、3kで当たりました。トータル2回ATに入りました。どれだけAT中のパニックゾーンで出来るかの勝負かな? 通常のczが入りにくいのは、低設定ぽいかな。 投資はかさむが、それなりの爆破力はあるので、それに期待。 設定はもちろんだか、自分の引きが悪い時は、やめ時の見極めは大事です。低設定でも一発は、有るかな?

    3.50

    クワトロタク

    2026/05/16

  • よくこんな産廃作れるなあ...

    1.00

    ドドリアン内藤

    2026/05/16

  • これ開発した人はまじでセンスないから 転職考えたほーがいい

    1.00

    今日も持ち金全ツッパ

    2026/05/16

  • とても素晴らしい○ソ台です。 なにもおこらない、当たっても楽しくない。 是非開○者の人にお店で打ってる動画を出してもらい、その結果次第で土○座して間違いを認めてもらいたいものです。

    1.00

    そのうち引退

    2026/05/16

  • 全体的に普通の台 これが今のスマスロ時代の普通なんだと思う ポイントはカバネリよりめちゃくちゃ良心的だから耐えられる 内部ST方式にしてるのが神 通常時にスルー回数天井の本前兆中に引いたレア役が多分AT中のゲーム数抽選してるっぽいので引き損じゃないのは凄く良かった。(ネメシスバトル中は除く) 通常時のチャンスゾーンは鬼ムズだけど、その分AT中が鬼強 低設定は上手いことチャンスゾーン完全勝利してパンデミックボーナスから爆発させるか、ゲーム数天井からポイント引き継いでAT中のネメシスバトルで最初のゲーム数稼ぐかしないとキツイと思う。 一つ不満なのがAT中や上位CZの詳細を出してほしい 何で抽選してるのか分からないとおもんない

    2.50

    いとっちゃん

    2026/05/19

  • 一撃待ちの台はもうええて。 ほぼ駆け抜けなくせにAT初当たり最低1/399とか頭おかしいって。一撃出した奴以外、誰が得するん? パクりの鬼武者よりマシかと思ったけど、魅力に感じる要素が一つもなかった。 モンハンライズは今打っても楽しいけど、最近のエンタ酷いね。

    2.50

    人生棒振り

    2026/05/16

  • RE2が好きなので楽しみにしていました 1番の変化はNEカウンターによるポイント抽選からのCZ突入になったのでRE2の心音メーターが上がってからのGバトル突入が無くなったので初当たりまでが重く感じるようになりました 今回のCZネメシスバトルはとりあえず小役を引ければ有利になっていくので前回の小役を引いても色が上がっていかない展開よりかはわかりやすくなったと思います パンデミックチャンスは今回のシステムの方が好きです AT中の演出は素っ気なくなった気がします 前作よりもチャンス目やレア役からの上乗せやボーナスへの絡みも弱くなった感じもしました 上位ATも引きましたがこれは前作のタイラントバトルのように負けるまで無限ではなく通常ATが色々優遇される仕様とはいえ"引き"がなければ普通にゲーム数消化して終わります 良くなった部分もあれば残念になった部分もある印象でした

    3.33

    NOIR

    2026/05/15

  • 通常時でも退屈しないのがRE2の良さだったのに、そこを削る愚策。ポイントとかいらんのつけたせいでそこからしか当たらない。2度と打たない。

    1.00

    スイ

    2026/05/15

  • 初打ちで7500枚しか出なかった…クソー!!

    1.00

    マグロ大根

    2026/05/15

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