e86-エイティシックス-の評価・口コミ

e86-エイティシックス-の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

2.25
(164件)
スペック性能
2.27
予告演出
2.52
おすすめ度
2.36
安定度
1.90
リーチ演出
2.55
連チャン
2.12

ユーザー評価詳細

164件

  • チャレンジとラッシュがとにかくゴミ 基本演出きたら基本的に敵の攻撃、ノーマルで騒がしくないと何も起きない。 右打ちの演出バランスが崩壊している。ドキドキさせてくれない。ワクワクもない。 せっかく入れたラッシュも300発の連続。 システムは画期的だが一部フラグ確立を出さない、キリヤ決戦も遠すぎる。 台も見たくないから早く撤去してほしい。

    1.00

    86きつすぎ

    2026/05/01

  • 純粋に無理ゲー 5戦突破後にまた3体撃破をやらされ続ける絶望感 通常時も演出がなさすぎて数字を眺めてるだけ 何が面白いの?

    1.17

    よっぺ

    2026/04/30

  • 原作好き過ぎてやっと打てた。まぁ導入台数でお察しよね。 個人的に好きだけど音が馬鹿うるさくて台詞とか曲が小さくてなんだかなぁって残念だった。 運良く勝てたけどLTチャレンジは必ず当たり後に付けていいくらいにはなかなか突破難しい。それか初当たりも1500発。 スタサポのお陰でよく回るしなかなかチャレンジな台で面白いと思うがただそのせいでLT突破で割を食ってる気がしてならない。 はよ、スロット作れ。

    2.33

    ゆーき

    2026/04/30

  • 通常時:実質小当たりと同じの2R通常時に怯える チャレンジ中:余裕で5回連続も起こり得るレギオンの攻撃に怯える ラッシュ中:チャレンジと同じくレギオンの攻撃に怯えながら、当たった際も30%の2Rに怯える キリヤ決戦中:敵の攻撃に怯えながら、当たった際の30%の2Rに怯える これに加えてAvidが聴きたいのに楽曲が当たるたびに変えられる サポスタ抜きにして産廃です、お疲れ様でした。

    1.00

    86好き

    2026/05/02

  • システムとして非常に面白い。マジでスロット打ってる感覚。まあどうしても全削りの振分の分攻撃される事の方が多くて嫌な大逆転が良く起こってアホ程ムカつくけど。ノーマルが一番だけどカスタムも入賞時や振動やらどれも面白い。 ただ通常時はゴミ中のゴミ。特殊先バレはどれも面白い。けど軸となる当落のあるsp頻度や演出頻度があまりにも重過ぎて、そんな訳ないけど1/239よりも遥かに重いと感じる位重い。一応先バレが40%,47%だから当落のあるspは1/100強で来るはずなんだけど。あとシン先バレの一段階が先バレ信頼度から逆算した当落のあるsp確率より重いのはなんなん?最初は解析サイトの記載ミスかと思ったらマジでクソ重たいじゃん。一段階の信頼度が鳴った時の1/10以下なのはワクワクが多くてすげえ良いのに何でこんな事になってんの? ノーマル派だけど先バレ軸に作るというゴミ製造だからノマも結局クソつまらんし。

    3.00

    ラー

    2026/06/09

  • 何が来ても外れる カスタム蹴って当たることは99%ない 何が一番アホかと思うのはカスタム蹴ると演出盛り盛りでも簡単に外れるし そこそこ起きること 打ち手をイライラさせるためにこのバランスにしたのかなってくらい 頭悪い演出バランス このバランスにOK出したやつはすぐ辞めろと思う

    1.33

    キツイ

    2026/04/30

  • 30%の300発で7連してストレスマッハ。引き弱とか知らん

    1.00

    ばし

    2026/04/28

  • 初当たり5回取り最後にやっとLT入ったと思ったらあっさり全滅で終了。 スタサポあり回るがハマる。出玉は出ない。全然楽しめなかった。

    1.00

    まー

    2026/04/28

  • 先バレは全くならないし初当たりが500とか回さないと取れない。やっと取ったチャレンジで5連続で破壊されて転落。普通につまらないし開発者クビにした方がいい。最低レベルのパチンコ。会社はゴミを世に出した責任取ってくれ。

    1.00

    2026/04/28

  • スタサポあるからストレスたまらないんですけどRushチャレンジがキツすぎ 4回やって突破0 5たてもされたしそっちのストレスが半端ないです こっちは20やられて倒したのは11体

    2.50

    パチまん

    2026/04/28

  • 演出は好きです。スタサポのおかけで遊べると思いますしユーザーに寄り添ったマシンだと思います。ホールうけは悪いでしょうが。 右に関しては私は9割方突破しましたが4242239内キリヤ決戦一回、1500発が4回、残りが2rです。一回転の引き戻しで突破しています。相性が悪いのでしょうね。 打感的に2分の1で撃破されます。まあモードでもあるのかなって打ってて思うような感覚はありました。 ラストジャッジに関しては引き戻し期待度29%ですよね。単純に3.5分の1を1回で引き戻せるかって事だと解釈して良いんですかね。それだと71%被弾だから被弾確率2.485分の1なんでしょうか? これからも応援します。 別スペックでも打ちたいですね!

    2.67

    tennya

    2026/04/30

  • ごめん普通におもんない

    1.00

    しょうゆ

    2026/04/28

  • 何か久々にパチンコで楽しかったです。抽選ポイントが分かりやすいので自分で出してる感凄いです。正直安定はしないし、演出は長めですが、それでもRushの楽しさが勝ちました。スタサポ?もう少し機能するかと思いましたがあくまでも名前の通りサポートなので、過度な回転数は期待しないで下さいね。

    4.00

    ニキータ

    2026/04/28

  • 正直リーチは長すぎる 左は虚無に近いが、右はしっかりガチ抽選している感じがあって面白い キリヤ血戦の出玉保証は嬉しいし、30/70で突入する関係で割と突入するのも良い 5戦目負けを2回やって正直ウザすぎるが、それだけ力が入る分面白い

    2.83

    B-2

    2026/04/27

  • 原作知らないけど右打ちの面白さはピカイチ。左でリーチかからないのはコテスタのよう実よりはマシ、コテスタ系だから仕方ないけどよう実ほど虚無ではない印象。他のレビュー通り左のリーチは長いから原作知らなかったらハテナだけどそれを覆す右打ちの面白さ。この斬新さは越えられない。玉はキリヤ決戦で上手いこと出さないと厳しいけど面白さが上回る。とにかく面白いからおすすめです。

    3.67

    それでも養分

    2026/04/27

  • リーチの当落時間4分、2R当たりを消化する時間は30秒くらい。 コレだけでこの台の演出バランスが終わってるかを感じられるかなと思います。 こんなに長い当落のリーチ演出挟むならば図柄揃い時は100凸でチャレンジ突入、単発時はチャージで2R払い出しで良かったのでは? 延々と長いリーチを見せられてやっと当たったかと思えば単発終了はマジで意味分からん。 突入するかどうかの演出もボタンワンプッシュで手抜きで力を入れるところバグってるだろこの台。

    1.00

    SML

    2026/04/28

  • めっちゃ面白い!! ただムズい! 300発連発されるとガチで絶望する ただぶっ壊せるし演出も面白い あとちゃんと店選べばアホ回るからストレスない ひりつく

    5.00

    あほふぉぎあ

    2026/04/26

  • 今のパチンコは薄いところ引いたラッキー以外養分となり簡単に出せる台ではありません 多くの屍の上に一握りだけが勝てる つまらない台、射幸性の高い台 ホールが儲けやすい台が増えている 当てたとしても55%のチャレンジを引き、55%が突破できやっとラッシュの権利を得られる 一握りだけ出せる 勝ちにくい時代ですので

    1.17

    子デブチビ太

    2026/05/01

  • 最近は荒くて出玉力の高い機種が多いなかで、こんな単純に右に入っても"やれそう感"のない台は久しぶりです。 まず確率表記の方法がグレー過ぎる、調べればわかることですが、"ホールで見かけてなんとなく打つ"だけだと確実に勘違いします。 ・RUSH突入率は30.4% (1/785) ・キリヤ決戦獲得率は21% つまり1/239の30凸取ってから79%継続で決戦21%を取るまで1500発と300発で耐えなければいけない上、とったとしても平均獲得出玉5400発と最近の機種にしてはそこまで大きな恩恵がありません。

    2.50

    金危険

    2026/04/26

  • なんだこの虚無台は。当たる時以外何も起きんの? システムは面白いかもしれんけど理不尽に全滅するの見てるだけで萎える。なら普通にスロットやるわ。

    1.17

    YG

    2026/04/26

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