スマスロ BIRDIE WI…
『スマスロ BIRDIE WING…
機種情報/演出・解析情報
ばーでぃーういんぐ
最終更新日:2026/06/18
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ユーザー評価(71件)
| 型式名 |
LバーディーウイングBC
|
|---|---|
| メーカー名 |
ユニバーサルブロス(メーカー公式サイト)
ユニバーサルブロスの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.5% 〜 112.4% |
| 導入開始日 | 2026年06月08日(月) |
| 機種概要 |
●通常時はカップインするほどCZ期待度がアップする周期抽選タイプ ●CZクリアでボーナスに当選 ●バーディーボーナスとエピソードボーナスはST当選濃厚 ●STは20G+αで、マッチプレイバトルやバーディアタック成功でボーナス ●通常STでボーナスを6回引くと上位CZに突入 ●上位CZ成功で最上位STへ、失敗しても上位STへ移行 ●上位STは3回ボーナスを引けば再び上位CZへ ●最上位STはボーナス3回が確約されているため、必ず上位CZへ突入する |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
バーディーボーナス終了時のサブ液晶カード

バーディーボーナス終了時は、サブ液晶に出現するカードで設定を示唆する(初当り・ST中ともに出現)。
|
[イヴ周期]バーディーボーナス終了時のカードの示唆 |
|||
|
ランク |
色 |
文字 |
示唆 |
|
N |
白 |
直撃のブルーバレット/ 連撃のブルーバレット |
奇数設定示唆 |
|
N |
青 |
天空のレッドバレット/ 水流のインディゴバレット |
偶数設定示唆 |
|
N |
紫 |
裂帛のブルーバレット |
設定3否定 |
|
N |
紫 |
曲撃のパープルバレット |
設定2否定 |
|
R |
赤 |
確信のオレンジバレット |
偶数設定濃厚 |
|
R |
赤 |
脱出のイエローバレット |
設定3・4・6濃厚 |
|
R |
赤 |
強欲のグリーンバレット |
設定3・5・6濃厚 |
|
SR |
金 |
レインボー・ショット |
設定4・6濃厚 |
|
SSR |
金 |
オーバー・ザ・レインボー |
設定5以上濃厚 |
|
SSSR |
金 |
シャイニングレインボーバースト |
設定6濃厚 |
|
[葵周期]バーディーボーナス終了時のカードの示唆 |
|||
|
ランク |
色 |
文字 |
示唆 |
|
N |
桃 |
ごきげんよう/ぷんすか 嘘つき!/甘いもの大好き! |
デフォルト |
|
N |
紫 |
百合の花が咲きました |
高設定示唆[弱] |
|
N |
紫 |
ちょろい葵 |
高設定示唆[中] |
|
R |
紫 |
イヴ大好き! |
高設定示唆[強] |
|
R |
赤 |
お父様… |
設定2以上濃厚 |
|
R |
赤 |
あ、葵じゃないですよ… |
設定3以上濃厚 |
|
SR |
金 |
ゴルフはやっぱり楽しい! |
設定4以上濃厚 |
|
SSR |
金 |
葵(幼少期) |
設定5以上濃厚 |
|
SSSR |
金 |
無邪気な暴君 |
設定6濃厚 |
イヴ周期は特定設定の否定や設定4or6など、設定を絞り込む系の示唆が多め。
葵周期はこれが出れば設定◯以上、といったオーソドックスな示唆となっている。
[カードの種類]
ユニバプレート

|
ユニバプレートの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
花火柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
ボーナス消化中
ウイングボーナス中のキャラ紹介
|
キャラ紹介のデフォルトパターン |
|
|
イヴ周期 |
イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス(すべて青背景) |
|
葵周期 |
葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川(すべて青背景) |
|
設定示唆パターン |
|
イヴ周期で葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川(葵周期のデフォルト)が 紹介されると設定6濃厚 |
|
葵周期でイヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス(イヴ周期のデフォルト)が 紹介されると設定6濃厚 |
|
レオ:イヴ周期では高設定示唆[弱]、葵周期では高設定示唆[強] |
|
亜室:イヴ周期では高設定示唆[強]、葵周期では高設定示唆[弱] |
|
ユーハ:設定2以上濃厚、最初に紹介されると設定4以上濃厚 |
|
[イヴ周期]ウイングボーナス中のキャラ紹介シナリオ |
|||||
|
No. |
1人目 |
2人目 |
3人目 |
4人目 |
5人目 |
|
1 |
イヴ |
エレーヌ |
イチナ |
敷島 |
クリス |
|
2 |
イヴ |
エレーヌ |
イチナ |
敷島 |
レオ |
|
3 |
イヴ |
エレーヌ |
イチナ |
レオ |
亜室 |
|
4 |
イヴ |
エレーヌ |
イチナ |
敷島 |
ユーハ |
|
5 |
イヴ |
エレーヌ |
レオ |
亜室 |
ユーハ |
|
6 |
イヴ |
葵 |
レオ |
亜室 |
ユーハ |
|
7 |
ユーハ |
雨音 |
イチナ |
葵 |
イヴ |
|
8 |
ユーハ |
亜室 |
レオ |
イヴ |
葵 |
|
9 |
葵 |
アイシャ |
雨音 |
飯島 |
姫川 |
|
[葵周期]ウイングボーナス中のキャラ紹介シナリオ |
|||||
|
No. |
1人目 |
2人目 |
3人目 |
4人目 |
5人目 |
|
1 |
葵 |
アイシャ |
雨音 |
飯島 |
姫川 |
|
2 |
葵 |
アイシャ |
雨音 |
飯島 |
亜室 |
|
3 |
葵 |
アイシャ |
雨音 |
レオ |
亜室 |
|
4 |
葵 |
アイシャ |
雨音 |
飯島 |
ユーハ |
|
5 |
葵 |
アイシャ |
レオ |
亜室 |
ユーハ |
|
6 |
葵 |
イヴ |
レオ |
亜室 |
ユーハ |
|
7 |
ユーハ |
雨音 |
イチナ |
葵 |
イヴ |
|
8 |
ユーハ |
亜室 |
レオ |
イヴ |
葵 |
|
9 |
イヴ |
エレーヌ |
イチナ |
敷島 |
クリス |
青背景は基本的にデフォルト。緑背景(レオと亜室)はチャンス、赤背景(ユーハ)は設定2以上と覚えておこう。
|
[周期共通]シナリオごとの示唆 |
|
|
No. |
示唆 |
|
1 |
デフォルト |
|
2 |
高設定示唆[弱] |
|
3 |
高設定示唆[強] |
|
4 |
設定2以上濃厚 |
|
5 |
設定2以上濃厚 |
|
6 |
設定3以上濃厚 |
|
7 |
設定4以上濃厚 |
|
8 |
設定5以上濃厚 |
|
9 |
設定6濃厚 |
[イヴ]
[葵]
1人目は基本的にイヴか葵が出現(ユーハが1人目に出現したら設定4以上濃厚)。
イヴ周期の1人目が葵もしくは、葵周期の1人目がイヴなら設定6濃厚になる。
[レオ]
[亜室]
[ユーハ]
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
|
特定の獲得枚数表示ごとの示唆 |
|
|
表示 |
示唆 |
|
246枚 OVER |
偶数設定濃厚 |
|
456枚 OVER |
設定4以上濃厚 |
|
555枚 OVER |
設定5以上濃厚 |
|
666枚 OVER |
設定6濃厚 |
バウンティクイーンボーナス中の特定枚数突破時に設定示唆が出る可能性がある。
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
11周期目突入時
※設定変更時は8周期目に短縮
天井恩恵
バーディーボーナスに当選(11周期目のスタンバイフェーズからボーナス前兆が開始)
リセット仕様
設定変更時は天井が8周期目に短縮(8周期目でボーナス当選)
ヤメ時
基本的にはST終了後がヤメ時。
ST後1周期目はカップインストック1個が保証されるため、期待度が少し高くなっている。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
押し順ナビ発生時を除き、フリー打ちでOK。
「レア役(キャラ役)の停止例」
イヴが止まればイヴ役、葵が止まれば葵役、両方が止まれば共闘役になる。
※キャラ役は1枚orリプレイフラグ
変則押しはNG

押し順ナビなし時は、左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
レア役確率 |
||
|
役 |
テンションアップ以外 |
テンションアップ中 |
|
イヴ役(リプレイ) |
1/80.4 |
1/18.7 |
|
葵役(リプレイ) |
1/80.4 |
1/18.7 |
|
イヴ役(1枚) |
1/80.4 |
1/80.4 |
|
葵役(1枚) |
1/80.4 |
1/80.4 |
|
共闘役(リプレイ) |
1/1820.4 |
1/190.5 |
|
共闘役(1枚) |
1/2184.5 |
1/2184.5 |
|
レア役合算確率 |
||
|
役 |
テンションアップ以外 |
テンションアップ中 |
|
イヴ役&葵役合算 |
1/20.1 |
1/7.6 |
|
共闘役合算 |
1/992.9 |
1/175.2 |
|
全キャラ役合算 |
1/19.7 |
1/7.3 |
テンションアップ中はキャラ役確率が約3倍にアップする。
|
左第1停止時・小役揃い合算確率 |
||
|
役 |
テンションアップ 以外 |
テンションアップ 中 |
|
リプレイ・ベル・キャラ役合算 |
1/4.4 |
1/2.9 |
|
ベル・キャラ役合算 |
1/8.7 |
1/3.2 |
周期抽選
スタンバイフェーズ
「イヴ周期」
「葵周期」
通常時は基本的に20G継続のスタンバイフェーズからスタート。
イヴ周期と葵周期のいずれかに滞在し、対応したキャラ役を引けば各種抽選が優遇される。
|
スタンバイフェーズ性能 |
|
|
移行契機 |
周期開始時 |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
キャラ役確率 |
約1/20 |
|
イヴ周期 |
イヴ役でチャンス |
|
葵周期 |
葵役でチャンス |
|
周期共通 |
共闘役はボーナス直撃に期待 |
|
抽選内容 |
テンションアップ、カップインストック、 ボーナス直撃 |
「カップインストック」
ストック1個につきプレーオフが1回継続。
ストックを6個獲得するとボーナスへ直行する(スパステージでもカップインストック獲得を抽選)。
「キャラ固有演出の矛盾は激アツ」
|
キャラ固有演出(一部) |
|
|
キャラ |
演出 |
|
イヴ |
薬莢、弾丸 |
|
葵 |
羽、翼 |
イヴ周期で羽や翼が出現するなど、周期と演出が矛盾すればボーナス直撃に期待できる。
[薬莢]
[羽]
ショットフェーズ

ゴルフのホールに見立ててゲームが進行していき、カップインするほどCZ以上当選の期待度がアップ。
1ホールのゲーム数は液晶左上に表示された「PAR◯」とリンクしていて、PAR3なら3G、PAR4なら4G継続。規定ゲーム数以内に小役を引いてカップインを目指そう。
|
ショットフェーズ性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
18ホール+α消化まで |
|
消化中の抽選 |
テンションアップ、カップイン抽選 |
|
備考 |
18ホール目でカップインするとプレーオフへ |
カップインすると自動的に次のホールへ進むため、早くカップインするほど1周期のゲーム数が短くなる。
前半の9ホールを消化し終えると、カップイン高確率のスパステージへ移行。スパステージ10Gを消化後に10ホール目が始まる。
|
成立役ごとのカップイン抽選 |
|
|
役 |
抽選 |
|
リプレイ |
カップイン抽選 |
|
ベル・キャラ役 |
カップイン濃厚 |
「テンションアップ」
テンションアップ中はベル・キャラ役成立時に押し順ナビが発生する可能性があるため、カップイン期待度がアップする。
「カップインゲージ」
|
カップイン回数ごとの抽選 |
|
|
カップイン回数 |
抽選 |
|
12回以下 |
CZ抽選(ストーリージャッジで告知) |
|
13~16回 |
CZ濃厚 |
|
17回 |
オープニングチャレンジ(ボーナス濃厚) |
|
18回 |
バーディーボーナス以上(ST当選)濃厚 |
カップインの回数は液晶下部のゲージで確認可能。
「プレーオフ」
最終の18ホールでカップインに成功すると、プレーオフへ突入。自力でカップインできなくても、カップインストックがある場合はストックを消費してプレーオフへ突入する。
プレーオフのゲーム性も18ホール目までと共通で、規定ゲーム数内に小役でカップインを目指していき、失敗まで継続。
カップインストックを持っている場合は、カップインできなくてもストックを消費して継続。18ホール目までにあまりカップインできなくても、プレーオフがあるので一発逆転のチャンスはある。
スパステージ

10G継続のカップインストック高確率ステージで、滞在中はベルorキャラ役成立でカップインストック獲得濃厚だ。
基本的にはショットフェーズを9ホール消化後に突入するが、周期開始時にいきなりスパステージから始まることもある。
|
スパステージ性能 |
|
|
移行契機 |
周期開始時の一部、 ショットフェーズ9ホール消化後 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
消化中の抽選 |
ベル・キャラ役でカップインストック獲得濃厚 |
ストーリージャッジ

ショットフェーズでのカップイン回数が12回以下の場合、ストーリージャッジでCZの当否を告知する。
ホールインワンチャレンジ

PAR3のホール時の一部で発生。
チャレンジ中に小役が成立すれば、エピソードボーナスに当選する(ST当選+Vストック濃厚)。
CZ
バーディーチャレンジ・イヴver.(イヴCZ)

|
バーディーチャレンジ・イヴver.性能 |
|
|
当選契機 |
カップイン回数12回以下時の抽選、 カップイン13~16回時 |
|
継続ゲーム数 |
ボール4個がなくなるまで |
|
消化中の抽選 |
小役入賞でポイント減算のチャンス、 敵保留でハズレだとボール1個消費 |
|
トータル期待度 |
約50% |
|
備考 |
ジャストインパクト保留は対応役成立で一撃勝利 |
イヴのボール(液晶左上に表示)がなくなる前に、ポイントを0にすれば勝利。
液晶下の保留は1Gごとにスライドしていき、ジャストインパクト保留時に指定された小役を引けば一撃勝利になる。
「対戦相手」
|
対戦相手ごとの期待度 |
|
|
対戦相手 |
期待度 |
|
ローズ |
約40% |
|
ヴィペール |
約80% |
[保留]
|
保留の特徴 |
||
|
保留 |
特徴 |
|
|
白 |
小役でポイント減算抽選 |
|
|
ジャスト インパクト |
緑 |
キャラ役を引けば一撃勝利 |
|
赤 |
小役成立で一撃勝利 |
|
|
虹 |
到達した時点で勝利濃厚 |
|
|
敵保留(紫) |
ハズレでボールを1個消費、 小役成立で1pt以上減算 |
|
[保留の効果はサブ液晶でも確認可能]
バーディーチャレンジ・葵ver.(葵CZ)

|
バーディーチャレンジ・葵ver.性能 |
|
|
当選契機 |
カップイン回数12回以下時の抽選、 カップイン13~16回時 |
|
継続ゲーム数 |
17G+α |
|
消化中の抽選 |
小役入賞でポイント減算のチャンス、 保留の倍率にも注目 |
|
トータル期待度 |
約50% |
|
備考 |
バナピィ保留は3倍以上に変化 |
小役入賞でポイントを減算していき、0になればボーナス当選。1Gごとにスライドする保留の倍率によっても減算されるポイントが異なる。
「保留」
保留は1〜5倍まであり、小役入賞時に倍率を参照したポイントを減算。バナピィ(マスコット)保留は3倍以上の保留に変化する。
高倍率の時に小役を引けるかがボーナス当選のポイントだ。
「背景」
|
背景ごとの期待度 |
|
|
背景 |
期待度 |
|
昼 |
約40% |
|
夜 |
約80% |
オープニングチャレンジ

カップイン回数が17回だった場合に突入するCZ。
突入した時点でボーナス当選は濃厚で、チャレンジに成功すればバーディーボーナス以上=ST当選が濃厚となる。
|
オープニングチャレンジ性能 |
|
|
当選契機 |
カップイン回数が17回の時 |
|
継続ゲーム数 |
1G |
|
消化中の抽選 |
当選した時点でボーナス濃厚、 成立役に応じてバーディーボーナス以上を抽選 |
|
ボーナス種別振り分け |
||||
|
BB以上濃厚周期以外 |
||||
|
ボーナス |
その他 |
リプレイ ベル |
キャラ役 |
共闘役 |
|
WB |
59.8% |
ー |
ー |
ー |
|
BB |
39.1% |
96.9% |
50.0% |
ー |
|
EPB |
1.2% |
3.1% |
50.0% |
100% |
|
BB以上濃厚周期 |
||||
|
ボーナス |
その他 |
リプレイ ベル |
キャラ役 |
共闘役 |
|
WB |
59.8% |
ー |
ー |
ー |
|
BB |
39.1% |
96.9% |
ー |
ー |
|
EPB |
1.2% |
3.1% |
100% |
100% |
|
※WB…ウイングボーナス、BB…バーディーボーナス、EPB…エピソードボーナス |
||||
小役を引けばバーディーボーナス以上濃厚。
BB以上濃厚周期(サブ液晶のラウンドプレートの色が赤い周期)でウイングボーナスやバーディーボーナスに当選した場合、別抽選でバーディーボーナスorエピソードボーナスのいずれかに振り分けられる。
※上表の薄い青の箇所が選ばれた場合、バーディーボーナス以上に書き換え
|
BB以上濃厚周期でBB以下に当選時のボーナス振り分け |
|
|
ボーナス |
振り分け |
|
BB |
94.9% |
|
EPB |
5.1% |
|
※BB…バーディーボーナス、EPB…エピソードボーナス |
|
イヴCZ中の抽選
|
[白or敵保留]減算ポイント振り分け |
|||||
|
減算 |
その他 |
リプレイ |
ベル |
キャラ役 |
共闘役 |
|
0pt |
100% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1pt |
ー |
96.9% |
75.0% |
ー |
ー |
|
2pt |
ー |
2.3% |
18.8% |
62.5% |
ー |
|
3pt |
ー |
0.4% |
3.1% |
18.8% |
ー |
|
5pt |
ー |
0.4% |
3.1% |
18.8% |
100% |
|
[ジャストインパクト保留] 減算ポイント振り分け&一撃勝利当選率 |
|||||
|
緑保留 |
|||||
|
減算 |
その他 |
リプレイ |
ベル |
キャラ役 |
共闘役 |
|
0pt |
100% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2pt |
ー |
96.9% |
62.5% |
ー |
ー |
|
3pt |
ー |
1.6% |
18.8% |
ー |
ー |
|
5pt |
ー |
1.6% |
18.8% |
ー |
ー |
|
一撃勝利 |
ー |
ー |
ー |
100% |
100% |
|
赤保留 |
|||||
|
減算 |
その他 |
リプレイ |
ベル |
キャラ役 |
共闘役 |
|
0pt |
100% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
5pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
一撃勝利 |
ー |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
※虹保留は到達した時点で(役不問で)勝利濃厚 |
|||||
葵CZ中の抽選
|
減算ポイント振り分け |
|||||
|
減算 |
その他 |
リプレイ |
ベル |
キャラ役 |
共闘役 |
|
0pt |
100% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1pt |
ー |
87.5% |
94.9% |
ー |
ー |
|
2pt |
ー |
ー |
ー |
75.0% |
ー |
|
3pt |
ー |
9.4% |
4.7% |
18.8% |
ー |
|
5pt |
ー |
3.1% |
0.4% |
6.3% |
100% |
成立役に応じてポイントを獲得し、獲得したポイントに保留の倍率をかけ合わせたポイントを減算。
キャラ役成立時はポイントの減算に加え、CZゲーム数が上乗せされる。
|
キャラ役成立時・上乗せCZゲーム数振り分け |
||
|
上乗せ |
キャラ役 |
共闘役 |
|
3G |
98.4% |
75.0% |
|
5G |
1.2% |
23.4% |
|
10G |
0.4% |
1.6% |
イヴCZ・葵CZ共通のエピソードボーナス直撃抽選

CZ中に共闘役が成立した場合、それぞれのポイント減算抽選に加えてエピソードボーナスの直撃抽選もおこなう。テンションアップ中は共闘役確率も大幅にアップしているため、エピソードボーナスにも期待できる。
共闘役ではなく、キャラ役で直撃が発生すれば…!?
フリーズ
ロングフリーズ


|
ロングフリーズ性能 |
|
|
発生契機 |
共闘役成立時の一部 |
|
恩恵 |
初期バウンティポイント1000ptの最上位ST突入 |
ロングフリーズ動画
通常時の共闘役成立時の一部で発生。
初期バウンティポイント1000ptを獲得して、最上位ST(エクストラマッチ)へ突入する。
解析情報ボーナス時
初当りボーナス
ST期待度

バーディーボーナス・エピソードボーナスによるST当選も加味した、ボーナス当選時のトータルST当選期待度は約60%。
ウイングボーナス

初当り時のみ当選する可能性があるボーナス(赤7・赤7・白7)。
消化中はバーディーボーナスへの昇格を抽選していて、キャラ役が成立すれば昇格のチャンスだ。
|
ウイングボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
CZ成功時の一部、 オープニングチャレンジ失敗時など |
|
1Gあたりの純増 |
約2.6枚 |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
獲得枚数 |
約50枚 |
|
消化中の抽選 |
バーディーボーナス昇格抽選 |
「バーディーアタック」

キャラ役成立後などに発生する、バーディーボーナス昇格の告知演出。
緑<赤<金(昇格濃厚)とステップアップするほど昇格期待度がアップする。
バーディーボーナス

ST濃厚のボーナス(赤7揃い)。
消化中はキャラ役でVストックが抽選される。
|
バーディーボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
CZ成功時の一部、 オープニングチャレンジ成功時、直撃抽選など |
|
1Gあたりの純増 |
約5.0枚 |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
獲得枚数 |
約100枚 |
|
消化中の抽選 |
Vストック抽選 |
エピソードボーナス

ST当選+Vストック獲得濃厚のボーナス(白7揃い)。
消化中はバーディーボーナスと同様に、キャラ役でVストックが抽選される。
|
エピソードボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
オープニングチャレンジ成功時など |
|
1Gあたりの純増 |
約5.0枚 |
|
継続ゲーム数 |
40G |
|
獲得枚数 |
約200枚 |
|
消化中の抽選 |
Vストック抽選 |
ST共通
バーディーアタック&マッチプレイバトル当選率
|
キャラ役成立時の抽選内容 |
|
まずはバーディーアタックを抽選 |
|
バーディーアタック非当選時はマッチプレイバトルに当選 |
|
バーディーアタックは失敗してもマッチプレイバトルへ移行するので、 ST中のキャラ役はマッチプレイバトル以上濃厚 |
|
バーディーアタックの当選期待度は 非対応キャラ役<対応キャラ役<共闘役の順 |
|
バーディーアタック非当選時の振り分け |
|||
|
バトル |
非対応キャラ役 |
対応キャラ役 |
共闘役 |
|
通常バトル |
94.9% |
ー |
ー |
|
強バトル |
4.7% |
98.4% |
75.0% |
|
ボーナス直撃 |
0.4% |
1.6% |
25.0% |
マッチプレイバトルには通常バトルと強バトルの2種類が存在。強バトルではクリス以上のキャラが選択される。
|
マッチプレイバトル当選時・対戦相手振り分け |
||
|
対戦相手 |
通常バトル |
強バトル |
|
敷島 |
66.8% |
ー |
|
クリス |
18.8% |
56.3% |
|
姫川 |
9.4% |
26.2% |
|
飯島 |
3.9% |
12.5% |
|
エレーヌ |
1.2% |
5.1% |
アイシャはSTゲーム数消化後のラストバトルでのみ、選択される可能性がある。
マッチプレイバトルの勝利当選率
|
対戦相手ごとのトータル勝利期待度 |
|
|
対戦相手 |
期待度 |
|
アイシャ |
約20% |
|
敷島 |
約30% |
|
クリス |
約42% |
|
姫川 |
約56% |
|
飯島 |
約77% |
|
エレーヌ |
約93% |
バトル開始時に対戦相手に応じて勝利抽選をおこない、漏れた場合はバトル中の小役で勝利書き換えを抽選する。
|
対戦相手ごとの勝利当選率 |
|||
|
対戦相手 |
バトル開始時 |
リプレイ |
ベル |
|
アイシャ |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
|
敷島 |
1.6% |
5.1% |
50.0% |
|
クリス |
12.5% |
25.0% |
50.0% |
|
姫川 |
25.0% |
50.0% |
50.0% |
|
飯島 |
59.8% |
50.0% |
50.0% |
|
エレーヌ |
80.1% |
100% |
100% |
|
対戦相手 |
非対応キャラ役 |
対応キャラ役 |
共闘役 |
|
アイシャ |
100% |
100% |
100% |
|
敷島 |
50.0% |
||
|
クリス |
50.0% |
||
|
姫川 |
50.0% |
||
|
飯島 |
66.8% |
||
|
エレーヌ |
100% |
||
内部的に勝利が確定した後は、BBレベル(バウンティボーナス中のバウンティポイント獲得に関わるレベル)の昇格が抽選される。
裏モード
|
ST中の裏モード |
|
|
モード |
効果 |
|
プロキャディーモード |
ベル入賞時にキャディーチャンスが 高確率で発生 |
|
テンションアップモード |
マッチプレイバトルが 高確率でテンションアップ状態になる |
|
エレーヌモード |
対戦相手を約50%でエレーヌに書き換え |
STの性能がアップする3種類の裏モードが存在。有利区間移行時に抽選され、いずれかの裏モードに当選した場合はSTに突入するまで滞在し続ける。
通常時の演出に、裏モード滞在を示唆するパターンがある。
|
裏モード滞在を示唆する演出(通常時に発生) |
|
|
演出 |
パターン |
|
アイキャッチ |
チャンスパターン |
|
セリフ演出 |
イチナor雨音・ユーハ・エレーヌが出現 |
[アイキャッチ]
|
セリフ演出の示唆 |
|
|
キャラ |
示唆 |
|
イチナor雨音 |
裏モード期待度&プロキャディーモード期待度アップ |
|
ユーハ |
裏モード期待度&テンションアップモード期待度アップ |
|
エレーヌ |
裏モード期待度&エレーヌモード期待度アップ |
[セリフ演出:イチナ]
[セリフ演出:ユーハ]
[セリフ演出:エレーヌ]
ユニバーサルカップ&BNカップ(ST)
ST概要


ユニバーサルカップとBNカップの2つのツアー方式となっていて、初回はユニバーサルカップからスタート。
ユニバーサルカップ中にボーナスを3回引くとBNカップへ移行する。BNカップで3回ボーナスに当選すると上位CZの「ビーナスバトル」突入濃厚だ。
|
ST性能 |
|
|
当選契機 |
ST初当り時 |
|
継続ゲーム数 |
20G+α |
|
消化中の抽選 |
キャディーチャンス、バーディーアタック、 マッチプレイバトル抽選など |
|
ボーナス期待度 |
約65~85% |
「キャディーチャンス示唆」
ベル入賞後、残りゲーム数に炎のエフェクトが付いたり、液晶両サイドにいるキャディーのアクションが頻発すると、キャディーチャンス突入のチャンスだ。
キャディーチャンス

ベルの一部で突入するマッチプレイバトルのCZ的なゾーンで、液晶に表示されたパネルをベルの押し順で選択。OB以外のパネルを選択できればマッチプレイバトル突入となる。
「パネル」
|
獲得パネルごとの恩恵 |
|
|
パネル |
恩恵 |
|
OB |
ハズレ |
|
FAIR WAY |
マッチプレイバトル |
|
NICE ON |
マッチプレイバトル(対戦相手優遇) |
|
CUP IN |
ボーナス直撃 |
バーディーアタック
[リールロックからスタート]
キャラ役成立の次ゲームでリールロックが発生すればバーディーアタック。
ボーナス直撃に期待できる演出で、ステップアップが進むほどボーナス期待度がアップ。失敗してもマッチプレイバトルに移行する。
|
バーディーアタック性能 |
|
|
当選契機 |
キャラ役の一部(対応キャラ役なら約50%で発生) |
|
内容 |
ステップアップするほどボーナス期待度アップ |
|
成功時 |
ボーナスへ |
|
失敗時 |
マッチプレイバトルへ |
|
ステップごとのボーナス期待度 |
|
|
ステップ |
期待度 |
|
1 |
低 |
|
2 |
約50% |
|
3 |
約90% |
|
4 |
ボーナス濃厚かつ、 ボーナス中のバウンティポイント獲得率が優遇 |
[ステップ1]
[ステップ2]
ステップ2以上時は、レバーON時に擬似遊技で赤7が揃えばボーナス濃厚となる。
[ステップ3]
[ステップ4]
マッチプレイバトル

ST中のボーナスをかけたバトル。対戦相手によって勝利期待度が変化する。
|
マッチプレイバトル性能 |
|
|
当選契機 |
キャディーチャンス、キャラ役での抽選 |
|
継続ゲーム数 |
4G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた勝利抽選 |
|
備考 |
バトル中はSTゲーム数の減算がストップ |
「対戦相手」
|
対戦相手ごとの勝利期待度 |
||
|
対戦相手 |
期待度 |
対応役 |
|
アイシャ・カンバッタ |
低 |
キャラ役 |
|
敷島零華 |
↓ |
ベル・キャラ役 |
|
クリス・クリスティナ |
↓ |
リプレイ・ベル・キャラ役 |
|
姫川みずほ |
↓ |
リプレイ・ベル・キャラ役 |
|
飯島薫子 |
↓ |
リプレイ・ベル・キャラ役 |
|
エレーヌ・ロベール |
高 |
リプレイ・ベル・キャラ役 |
対戦相手ごとに設定された対応役を引けば勝利期待度がアップ!
[サブ液晶表示]
各対戦相手の対応役はサブ液晶にも表示される。
「テンションアップはマッチプレイバトル中もチャンス」
マッチプレイバトル中もテンションアップに突入する可能性あり。ベルやキャラ役の一部がナビされるため、マッチプレイバトル中は勝利期待度がアップする。
ST中ボーナス
バーディーボーナス概要

各ST中、1回目と2回目のボーナスはバーディーボーナス(赤7揃い)。
獲得枚数は約100枚で、消化中はバウンティポイントの上乗せを抽選する。
|
バーディーボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
各ST中、1回目と2回目のボーナス |
|
1Gあたりの純増 |
約5.0枚 |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
獲得枚数 |
約100枚 |
|
消化中の抽選 |
バウンティポイントの上乗せ抽選 |
「バウンティポイント抽選」
バーディーボーナス中は成立役に応じてバウンティポイントの獲得を抽選。
このポイントはST3戦目を勝利したボーナス(バウンティクイーンボーナス)の獲得枚数に上乗せされる(1pt=1枚)。
「サブ液晶のアイコン」
|
アイコンごとの対応役 |
|
|
アイコン |
対応役 |
|
イヴ(左上) |
イヴ役 |
|
葵(右上) |
葵役 |
|
イチナ(左下) |
ベル |
|
雨音(右下) |
リプレイ |
サブ液晶に表示されたアイコンの役を引くと、ポイントの上乗せが優遇される。
「クラブで上乗せ枚数を示唆」
液晶右上に表示されたクラブが昇格するほど、大量ポイント獲得に期待できる。
「バウンティポイント獲得チャレンジ」

最終ゲームで獲得したバウンティポイントを告知。
ボーナス2回目までに獲得したポイント=枚数は、3回目のボーナスに当選すれば総取りできる。
バウンティクイーンボーナス(BQB)概要

各STでの3回目のボーナスがBQB(白7揃い)。1&2回目のバーディーボーナスで獲得したバウンティポイントがBQBでの獲得枚数になる。
消化中はキャラ役での枚数上乗せ抽選あり。ハズレ7回ごとに移行する高確中は、キャラ役成立で上乗せ濃厚だ。
|
BQB性能 |
|
|
当選契機 |
各ST中、3回目のボーナス |
|
1Gあたりの純増 |
約5.0枚 |
|
獲得枚数 |
1・2回目のボーナスで獲得した バウンティポイント分+α |
|
消化中の抽選 |
高確移行、枚数上乗せ抽選 |
|
ボーナス終了後 |
同一ST中、初回BQB後はST 2回目のBQB後は上位CZへ移行 |
ST中はバウンティポイント+100枚、最上位ST中はバウンティポイント+300枚(+消化中の上乗せ分)が獲得枚数になる。
「高確」

ハズレを7回引くと高確へ。高確中はキャラ役で枚数上乗せ獲得濃厚となる。
「キャラ役は上乗せに期待」
ビーナスバトル(上位CZ)
上位CZ概要

BQB消化後に突入するCZ。
バトル勝利で最上位STへ、敗北しても上位STへ突入する。
|
上位CZ性能 |
|
|
突入契機 |
BQB終了後 |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた勝利抽選 |
|
勝利後 |
最上位STへ |
|
敗北後 |
上位STへ |
クイーンマスターズ(上位ST)
上位ST概要

上位CZで敗北した場合に突入するSTで、通常のSTに比べて性能がアップ。
ここで3勝してBQBを獲得できれば、再び上位CZへ突入する。
|
上位ST性能 |
|
|
突入契機 |
上位CZ敗北後 |
|
継続ゲーム数 |
20G+α |
|
消化中の抽選 |
キャディーチャンス、バーディーアタック、 マッチプレイバトル抽選 |
|
備考① |
通常STに比べて性能アップ |
|
備考② |
BQB(ボーナス3回目)到達で再び上位CZへ |
エクストラマッチ(最上位ST)
最上位ST概要

上位CZ勝利で突入する最上位ST。
3連勝(ボーナス3回当選)が確約された状態のため、必ずBQBまで当選。BQB消化後は上位CZへ再突入する。
|
最上位ST性能 |
|
|
突入契機 |
上位CZ勝利後 |
|
継続ゲーム数 |
ボーナス3回当選まで継続 |
|
期待獲得枚数 |
3500枚以上(※) |
|
備考 |
バーディーボーナス中の バウンティポイント上乗せ性能が優遇 |
|
※最上位STの前後を含むトータルの期待枚数 |
|
演出情報
通常時
サブ液晶のラウンドプレートの示唆

サブ液晶のROUND◯のプレートの色が変化すると、その周期はチャンスとなる。※画像はデフォルト
|
プレートの示唆 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
オレンジ |
デフォルト |
|
赤 |
当該周期にボーナス当選でバーディーボーナス以上 |
|
帯電 |
ショットフェーズが通常の周期よりも有利なので、 CZ当選期待度アップ |
ウイングボーナスでST非当選だった場合、次の周期は必ず赤プレートになる。
CZ
イヴCZ中の演出
|
イヴCZ中の演出法則 |
|
|
演出 |
法則 |
|
駆け引き演出 |
●イヴのセリフなら期待度アップ ●青文字はポイント減算濃厚 ●赤文字なら2pt以上の減算濃厚 |
|
イヴショット演出 |
●通常パターン以外ならポイント減算濃厚 ●強パターン(セリフ出現)で2pt以上減算濃厚 |
[駆け引き演出:赤文字]
[イヴショット演出:通常パターン]
葵CZ中の演出
|
葵CZ中の演出法則 |
|
|
演出 |
法則 |
|
ステップアップ演出 |
●青→緑→赤→紫の順にステップアップ ●赤は2pt以上減算濃厚 ●紫なら3pt以上減算&CZゲーム数の上乗せ濃厚 |
|
葵ショットあおり演出 |
●リール回転開始時の発生がデフォルト ●第3停止まで継続すればポイント減算濃厚 ●赤パターンはポイント減算濃厚 |
[ステップアップ演出]
[葵ショットあおり演出:赤パターン]
オープニングチャレンジ中の演出


READY?の文字色と波紋の色のどちらか一つでも赤なら成功濃厚!
ボーナス関連
搭載楽曲
|
搭載楽曲 |
|
|
楽曲(歌唱) |
流れる箇所 |
|
Venus Line (広瀬香美) |
オープニングチャレンジ中、通常時BB中、 BQB中に選択、エクストラマッチ中 |
|
ヨダカ (月詠み) |
EPB、BQB中に選択 |
|
君がいるから (門脇更紗) |
BQB中に選択 |
|
HERO (葵・イヴ) |
BQBのエピソード終了後、BQB中に選択 |
|
SPIRIT WORLD (葵) |
ST中のBB、BQB中に選択 |
|
WINNING BREAKER (イヴ) |
ST中のBB、BQB中に選択 |
|
※BB…バーディーボーナス、BQB…バウンティクイーンボーナス、EPB…エピソードボーナス |
|
ST関連(上位・最上位含む)
ST中の演出法則
|
ST中の演出法則 |
|
|
演出 |
法則 |
|
一方その頃演出 |
●キャラ役以上に期待 |
|
PUSH演出 |
●キャラ役以上に期待 |
|
レオ&亜室演出 |
●マッチプレイバトル以上濃厚 |
|
撃ち抜き演出 |
●マッチプレイバトル以上濃厚 ●バーディーアタックにも期待 |
|
ルーレット演出 |
●マッチプレイバトル以上濃厚 ●バーディーアタックにも期待 |
|
百合演出 |
●マッチプレイバトル以上濃厚 ●勝利濃厚バトルにも期待 |
|
赤系の演出 |
●飯島orエレーヌとのマッチプレイバトル以上 ●勝利濃厚バトルにも期待 |
[一方その頃演出]

ゴルフ場からシーンが変化する演出だ。
[PUSH演出]
PUSHボタンを押して名シーンが展開する。
[レオ&亜室演出]
レオや亜室の全画面セリフが発生する。
[撃ち抜き演出]
[ルーレット演出]
選ばれるアイコンの種類にも注目。
[百合演出]
[赤系演出]


セリフや文字色、背景系など、さまざまな赤パターンが存在する。
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-
通常時にベルが重すぎてずっとキツイけど 青でも何割かはcz取れるし最後のバレット3つぐらい貯めれれば緑ぐらいはいく 隣が高設定だったけど青でもczいくからわかりやすい ゴミボはほんまにゴミだけどSTやれてるときはほんまに面白い バトル敗北の次ゲームもレア役なら復活するのはよかったわ
たいら
2026/06/18
上位ループで7000枚でた笑 神台
名無
2026/06/16
評価が極端に分かれそう カイジみたいな一定の層にはハマる台
vvo
2026/06/16
子役引けんとクソ STは3戦行かないと出ねぇ ゴミボ多すぎ STにもろ設定差あるから打感悪かったらすぐ撤退でいい トラブルとゴットイーター混ぜた感じ デキレ感や枚数調整当たり前のようにあるけど 引きで有利切れば3-5000枚出るとこもそんな感じだわ
ちょんぼ
2026/06/16
通常時は面白い ATは高設定じゃないとキツそう 曲は好き
若波
2026/06/16
擬似ボーナス連打機として優秀 通常時の面白さは現行機で一番 低設定でも2万ぐらいしか負けんから遊べるし1/2何回か取れれば壊せる ヴヴヴやGODの100倍打てるわ
墓座ワールド
2026/06/16
やれればとんでもなく面白い 小役引けなきゃ地獄 上位はあまりにも強すぎ
さんだあ
2026/06/15
思いのほか面白い台でした。STが自力感あって楽しかったし、少しの時間打ってみるには良い台と思った。 通常時は周期がハマるとかなりゲーム数を要するため 2.3周期だけ打ってみるかという考え方で打つと大負けもせずに楽しく打てるのかもしれない。
蒲生初春
2026/06/14
こぜ1打った感想 退屈させないようにしようというのがあったのか通常時からCZみたいな流れは新しい試みで〇 ただ他の人も言ってるようにとにかくベルが引けない。ホントに8分の1くらいなのか?ってほど来ない ベル周り設定差ありそうだけどもう少し引ける確率にして欲しかった ST中はレア役、ベルゲーなのでベルが全然引けないとキツイ ST25G or 30Gだったらまだ良かったかな リプが通常帯電時、ST中含めたCZ以外あまりにも空気過ぎるもう少し意味を持たせて欲しかった ここら辺が作用して6連いかせるのがまぁームズい レア役1確はいい 全然負けたけどやれるまではもう少し打ってみたいとは思うう一周期での投資額そこまでいかないのでチョロ打ちとかにはいいかも?
厚揚げ豆腐
2026/06/12
朝から打ち込んできたので再評価。 良台とはお世辞にも言えないがゲームシステムは悪くない。ぶっちゃけLミリオンゴッドより100倍面白い。 通常時は常にプチCZ状態で退屈と感じる部分は昨今のスマスロと比べるとかなり少ない。ベルやレア役が上手く噛み合えば普通に当たるし逆に噛み合わないといつまでも当たらないヒキ要素がそこそこ強い台。 全体的にベル確率が少しだけ重い気がするが引けばそこそこに仕事するので妥協できるレベル。 STは意外と面白い。カバネリと比べられている意見が多いが普通に別物。カバネリより複雑なSTで叩き所が多く熱くなれるが、やっぱりベル確率が重く難しい場面が多い。すんなり通る時は通るけど。 地味に面白いがSTのボーナスが3戦目まで突破しないと出玉がしょぼいのでそこが良くない。 作りは何かの試作機っぽいけど酷評されるほど悪い台ではない。刺さる人には刺さってしまう台でいわゆるスルメ台っぽい
最速最短まっすぐ一直線
2026/06/12
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