e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜の評価・口コミ

e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

2.03
(60件)
スペック性能
2.05
予告演出
2.47
おすすめ度
2.02
安定度
1.62
リーチ演出
2.53
連チャン
1.88

ユーザー評価詳細

60件

  • ゴミ享楽クオリティ ゴミ出玉はチャージで終わらせておけばええのに演出がマジで要らねえ。 あとガン締めしてるせいで思ってるより回らん。 ああ、そういえばこんな台あったなぁって感じで忘れ去られそう。

    1.33

    SML

    2026/06/07

  • 25%凸の台だけど取り敢えず50%取れてたら1800取れるから甘いのか?数字とかよく分かんないけど取り敢えず店が釘ガン締めしてるってことはそーゆーことなのかな?

    1.83

    けー

    2026/06/04

  • 美味しく勝たせてもらいました。 LT突入率が26%という点、LT中の継続率77%に対し最上位の4500ループが64%、そして最上位ループ転落後は通常に戻るというクソ仕様なのは擁護できませんが、パチンコをゲームとして楽しめる台ではありました。 当たりの出玉が300→1500→3000→4500と、徐々に増えていく点や、3000後の最終決戦にいく確率が80%と適度なひりつきを得られる点など、ストーリーに沿ってSTや当たりを楽しめるところは評価できます。 一度は打つ人全員に究極連鎖までたどり着いて欲しい、でも一回究極連鎖を経験したら二度目はもう良いかな……となる、そんな台でした。

    3.33

    村人

    2026/06/03

  • ゲーム内でレアドロを狙う感覚のような錬金モードはかなり楽しかった。演出もアニメ混じりだが、ゲームしている感もまあまああるのは好き。が、確変性能は厳しすぎて台無し一発台にさせられている。 86のキリヤは完走したら4500くれて79%継続に戻るがこちらは上振れたら継続が厳しくなるし、終わったら確変も終わる。決して比較にならないが、やれる感がするかどうかの感想の差。

    2.17

    F

    2026/06/01

  • 作り込みを見せる為に通常時で翼竜決戦ボーナス濃厚演出とか散りばめまくってるのは良いけど、偶数図柄ではその演出が絡まないとほぼ確実に300発で終わる。流石に濃厚演出、奇数図柄の翼竜決戦ボーナスへの占有率が高すぎる。一発告知系が好きじゃないからカスタムしてなかったけど、それでもほぼ結果が分かるレベルで本当に面白くない。

    1.50

    とある引き弱

    2026/05/31

  • 今更ながら初打ち。 初当たりでRushに行き、3000.1500.3000と持ち球を増やし4500を3回上乗せることができました。 1/239はチャージ確率って考えたら25凸ではない。

    2.33

    腹痛

    2026/05/28

  • 最近の京楽は当たり外れの振れ幅が大きすぎる

    1.00

    針鼠

    2026/05/26

  • 勝たせてもらった上で、言わせてもらう。 駄作 左は困難で当たるんだって奴で当たることあるから、良くも悪くもシンプル過ぎてあんまりおすすめできない。 スキップある台、本当によくハマる、そろそろ気づいて京楽。 右はラッシュ100回転、なんで上に行ったら無くなるの? 別に4500ループが終わったら少ない確率でもいいからラッシュに戻るとかできたでしょ? なんで4500ループ途切れたらそのままラッシュ終了なのよ?マジでわからん。 そのループもボタン1回押して、続くか続かないかジャッジ、マジで手抜きすぎ。 もう少しそのジャッジを楽しめるように工夫できたはず、4500消化中もずっとストーリー見るだけで、凄いもったいなかった。 自力で4500ループを掴み取った感はあるのに、終わる時はこんなあっさり終わるんだ、って少し落胆する。 消化不良って感じで終わる台。

    1.17

    必ず打って評価します。

    2026/05/25

  • 最終決戦で当たらずスルー。究極やれなかったけど、もう次はない。ムリゲー。版権勿体無いな~。

    1.00

    テスラ

    2026/05/24

  • 時代とメーカーのせいでトンデモスペックにされてしまった悲しき台。好きな版権で許せねぇよ。

    1.00

    TK

    2026/05/24

  • もうお分かりだよねスペックと動画見てみて

    1.00

    pyo

    2026/05/24

  • エンディングボーナス以降消して 2段階LT機とかにできなかったんかってスペックとしか言いようがない 好きなコンテンツでコレやられるのはマジであかん

    1.33

    にゃるせ

    2026/05/23

  • メーカーさんは知らないかもしれないけど1/239って全然当たらないんですよ。それの26%突して77%継続させて55%取って80%取って、そこまでして次64%取れなかったら終わりってさあ。クソスペックで版権潰すのやめようよ。

    1.00

    完全確率ってなんだよwww

    2026/05/23

  • 釘ガン締めで辛いざのアトリエ 太ももは良い

    2.00

    でん

    2026/05/23

  • 600ハマって先バレ1回(もちろん外れ) 1K19回転するのが救いだった。まだ打ってる。LTが見えない。京楽好きだから打ってみたけど辛すぎる。Pスキップは有り難い。

    1.00

    いぬ

    2026/05/22

  • まどマギ3からの受け継いだ点(Pスキップ、こぼしゼロ、ナイスキャッチステージ、ワープ釘固定)は良好ですがこの台のみの特徴ではないので割愛。 ・なんで最上位駆け抜け通常落としにした???ここが1番の不満点 ・折角の快適ポイントであるPスキップ時にいちいち音声があるためうるさい、カスタムでオフにさせてほしかった。 ・右打ちに入っても良くわからん図柄のスロットみたいな抽選演出のせいで面白みがない上に若干テンポが悪い。 ・右打ち時の3Dキャラがなんかもっさりしてる。 導入台数が少ない上に特段この台を打つほどの魅力が無いので最上位4500連チャンチャレンジをやりたい人だけ打てばいいかなと思います。 京楽の台は楽しめる台が多い中、この台は演出もスペックも人に勧められる点が無いです…

    1.17

    田中

    2026/05/21

  • 最上位落ちると通常戻るのガマンできる人ならいいと思います

    2.17

    ゆうびんや

    2026/05/21

  • 239の51%×2でいろいろやって最上位64%引けなきゃ終わり???

    1.00

    2026/05/20

  • 239なのこれ?399ではなく?何回か初当たり引いたけど全部300越えでその内一回1000まで行った。確率内では一回も当たってないぞ?まぁ確率はあくまで確率だからな…。もちろんLTなんて大層なものには一回も入っていない。スタートに入るステージやPスキップのノンストレスで打てる素晴らしい機能すらも意に介すような台。プレミアムなゴミだと感じた。きっと君達の栄一達も、ひと夏の冒険に出かけ戻って来る事は無いだろう。僕は2度と打たないよ。

    1.50

    ゴミクズ

    2026/05/19

  • 239の25%でLUSHの時点でゴミなのに、通常LUSH継続率が77%で、最上位のループ行ったら出玉がALL4500になった代わりに、ループ率65%を逃したら即通常。下位LUSHに戻る権利すらないとは… 未だかつてこんな極悪台があっただろうか。炎炎2やリゼロ2だってループ終了してもLUSHが待ってるというのに。やっぱ京楽はダメだな。

    1.00

    AKANE

    2026/05/19

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