e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜の評価・口コミ

e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

1.94
(69件)
スペック性能
1.94
予告演出
2.33
おすすめ度
1.90
安定度
1.57
リーチ演出
2.39
連チャン
1.84

ユーザー評価詳細

69件

  • 初打ちしました。 Rushは駆け抜けしましたが。 演出に関しは全部見切れていない為、批評できません。よって星は3にします。 多少回るが当たらない。 26%通らない。 通ってRush入っても77%を駆け抜け。 いい加減にしろ。 版権はいいのにスペックのせいで打つ気無くす。 ゴミみたいなスペックで台無しにするバカ台か? 初打ちでRush駆け抜けはまだいいよ。色んな台で経験あるよ。 ただ、26%から50%を引かなきゃならないのが苦痛すぎる。これ通してRush駆け抜けは、今後打つ気は完全に無くす要因になる。 もう、この版権で2台目は無いと思う。 が、作ることがあったら図柄揃いは上げてでもLTに入る条件は緩くしないと打つ気が起きないまま淘汰されても仕方ない。

    1.67

    PA-〇ンコ大好き

    2026/06/28

  • 新規かつそこそこ有名なコンテンツでやるようなスペックじゃなさすぎる。

    1.00

    2026/06/26

  • せっかく26%取っても77%が続かなすぎ。SU4の赤ライザ81.5%あるって書いてるのに、2回来て2回ともハズレなのはすごいね。演出バランスどうなってんだよ。

    1.00

    絶唱

    2026/06/23

  • DMMさん、錬金術モード(上級)の説明で、上級は20%以上濃厚なので20%以下は法則崩れで激アツって書いてますけど、言葉の意味間違えてますよ。以下だと含まれてますよ。未満って言葉があるので覚えましょう。

    1.00

    ハトムギ

    2026/06/20

  • 26%突で最終的には64%ループになるだけでクソなのに、それまでの間も77%のSTとかどこにも美味しいところがないゴミ。普通にキモい。

    1.00

    ミンミン

    2026/06/18

  • びっくりするくらいクソ 25%凸ならもう少し初当たり軽くしてもらわな… 振り分けが尖りすぎてる… 先バレは期待度40%もないのでオススメしません。

    1.00

    「」

    2026/06/13

  • このレベルで出したことに驚き

    1.00

    2026/06/13

  • 作った人には自分のお金で打ってもらいたい いっそ悪い方の振り分けを引いたら全ての段階で通常に戻されるけど突入率が高いとかデカヘソにするとかのほうが荒いのが好きな層に受けそう

    1.33

    ラーメンラメンス

    2026/06/11

  • 50000発ありがとう 流石太もも

    3.00

    マモー依存症

    2026/06/11

  • ゴミ享楽クオリティ ゴミ出玉はチャージで終わらせておけばええのに演出がマジで要らねえ。 あとガン締めしてるせいで思ってるより回らん。 ああ、そういえばこんな台あったなぁって感じで忘れ去られそう。

    1.33

    SML

    2026/06/07

  • 25%凸の台だけど取り敢えず50%取れてたら1800取れるから甘いのか?数字とかよく分かんないけど取り敢えず店が釘ガン締めしてるってことはそーゆーことなのかな?

    1.83

    けー

    2026/06/04

  • 美味しく勝たせてもらいました。 LT突入率が26%という点、LT中の継続率77%に対し最上位の4500ループが64%、そして最上位ループ転落後は通常に戻るというクソ仕様なのは擁護できませんが、パチンコをゲームとして楽しめる台ではありました。 当たりの出玉が300→1500→3000→4500と、徐々に増えていく点や、3000後の最終決戦にいく確率が80%と適度なひりつきを得られる点など、ストーリーに沿ってSTや当たりを楽しめるところは評価できます。 一度は打つ人全員に究極連鎖までたどり着いて欲しい、でも一回究極連鎖を経験したら二度目はもう良いかな……となる、そんな台でした。

    3.33

    村人

    2026/06/03

  • ゲーム内でレアドロを狙う感覚のような錬金モードはかなり楽しかった。演出もアニメ混じりだが、ゲームしている感もまあまああるのは好き。が、確変性能は厳しすぎて台無し一発台にさせられている。 86のキリヤは完走したら4500くれて79%継続に戻るがこちらは上振れたら継続が厳しくなるし、終わったら確変も終わる。決して比較にならないが、やれる感がするかどうかの感想の差。

    2.17

    F

    2026/06/01

  • 作り込みを見せる為に通常時で翼竜決戦ボーナス濃厚演出とか散りばめまくってるのは良いけど、偶数図柄ではその演出が絡まないとほぼ確実に300発で終わる。流石に濃厚演出、奇数図柄の翼竜決戦ボーナスへの占有率が高すぎる。一発告知系が好きじゃないからカスタムしてなかったけど、それでもほぼ結果が分かるレベルで本当に面白くない。

    1.50

    とある引き弱

    2026/05/31

  • 今更ながら初打ち。 初当たりでRushに行き、3000.1500.3000と持ち球を増やし4500を3回上乗せることができました。 1/239はチャージ確率って考えたら25凸ではない。

    2.33

    腹痛

    2026/05/28

  • 最近の京楽は当たり外れの振れ幅が大きすぎる

    1.00

    針鼠

    2026/05/26

  • 勝たせてもらった上で、言わせてもらう。 駄作 左は困難で当たるんだって奴で当たることあるから、良くも悪くもシンプル過ぎてあんまりおすすめできない。 スキップある台、本当によくハマる、そろそろ気づいて京楽。 右はラッシュ100回転、なんで上に行ったら無くなるの? 別に4500ループが終わったら少ない確率でもいいからラッシュに戻るとかできたでしょ? なんで4500ループ途切れたらそのままラッシュ終了なのよ?マジでわからん。 そのループもボタン1回押して、続くか続かないかジャッジ、マジで手抜きすぎ。 もう少しそのジャッジを楽しめるように工夫できたはず、4500消化中もずっとストーリー見るだけで、凄いもったいなかった。 自力で4500ループを掴み取った感はあるのに、終わる時はこんなあっさり終わるんだ、って少し落胆する。 消化不良って感じで終わる台。

    1.17

    必ず打って評価します。

    2026/05/25

  • 最終決戦で当たらずスルー。究極やれなかったけど、もう次はない。ムリゲー。版権勿体無いな~。

    1.00

    テスラ

    2026/05/24

  • 時代とメーカーのせいでトンデモスペックにされてしまった悲しき台。好きな版権で許せねぇよ。

    1.00

    TK

    2026/05/24

  • もうお分かりだよねスペックと動画見てみて

    1.00

    pyo

    2026/05/24

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