L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ
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ユーザー評価
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| ループ+上乗せ度 | |
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| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
794件
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初打ち、初コメ。60k使ってATは6回全て駆け抜け(本能寺0回‼️)、通常時の乙女アタック0回‼️(赤絵馬、赤文字空気) くそ開発者、一緒に打とうぜ‼️是非打ち方教えてくれや‼️
開発者
2026/07/04
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すごく惜しい台。出玉は直ATになったことで荒さは目立つものの乗せればしっかりと出玉を手にすることはできる。 しかし、演出が足を引っ張っている。普通の台なら同じ煽りが4回来たら成功するのにこの台は失敗します。 このように煽りが多い割に肝心の演出が1Gで終わるなどしてかなり印象が悪いです。 昔はあった法則などが踏襲されていない。なかなか来ない赤でも外れる。雑魚兵に負けるノブナガ。 などなど演出バランスが悪いと感じました。
サンアイズ
2026/07/04
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乙女アタック抽選43回連続ハズレ中!! この記録を超えれるやつはいるかな!?
あやや
2026/07/07
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前作から何をどうすればこんな53台になるんだ? 開発陣はこれを楽しいと思ってるのか? 星一つすらつける価値ないわ。
仕事人
2026/07/04
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今作のメインが雑兵すらろくに倒せない時点でお察し。
mame
2026/07/04
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サクラやめろや。こんな台に高評価するやつおらんやろ。
さくらやめろや
2026/07/03
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己の引きを求める割には、よく分からないまま本能寺に入って当たる時もあれば、いくらレア役引いても本能寺に入らない当たらない。ムラがありすぎる。特に300G以上上乗せした時は乙女チェリーとか確定役を引かない限り虚無。通常時は言わずもがな、くそ。
味噌ラーメン
2026/07/03
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長年パチスロ打ってるけどこの台だけ勝ち方が分かりません。上位入っても弱いし
あいうえお
2026/07/03
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高設定、低設定両方打った評価としては打てない台です 高設定は最大3周期までには当たる為ATに入れやすく低設定は逆にほとんどが天井まで連れていかれます。 肝心のATは駆け抜け前提なので低設定の通常時は本当に苦痛です。 店は低設定しか入れないため必然的にATには入れずらく駆け抜ける地獄のような仕様となっています。
888枚引きクーポンさん
2026/07/03
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2回駆け抜けAT後(本能寺の変2回外し)、フリーズ突入。160G上乗せ。ほぼ通常ノブナガの出ボ。ちょこちょこ上乗せしながら6回本能寺の変に入るも、当たったのはたったの1回(ソウリン20G)のみ。打った時点での本能寺の変勝利確率12.5%。前兆もATもノブナガ最弱。ばかばかしくAT終了後即捨てでも1000枚届かない。16384引こうが何しようが、AT中に強レア役中の強レア役引かないとダメ。こんなくそ台が覇権を取るなんて絶対ない。もう本当にアホらしい。
天井単発
2026/07/03
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個人的には結構面白いと思います。乙女4よりは好きですね。 直ATになったことで、乙女アタックが壊し契機になるのがいいですね。 ただ低設定だと周期当選重いので、退屈で辛いと思います。 結論、設定よりも引きの方が大事な台だと思いました。
龍
2026/07/02
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八岐大蛇みたいなやつの散々ド派手な演出から青の出陣ボーナス、ヒデヨシ上乗せ0。肝心の上位CZも一度も子役なく終了。 ギリギリ勝てたけど、AT中のミツヒデ高確、強チェや強宿怨目が弱すぎるから本能寺の変に入っても当たらない。画面左の本能寺が青炎じゃなく赤炎でも、ATステージが上から2番目でも当たらないって流石に萎えたわ。毎回2段リールロックと乙女チェリーを求めるのか!?乙女史上最弱ノブナガ。 こんな台すぐに稼働貢献終わるだろ。
86
2026/07/02
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凹み台を打ち、一度も本能寺の変に入らず引き戻しが3回あったおかげで1000枚。その後はヒデヨシの周期示唆詐欺に遭いゲーム数天井。その後はミミズ。レア役が仕事せず空気。本機のメインだろう本能寺の変に入らないし当たらない。もう台のコンセプトが破綻してる。
あのにます
2026/07/02
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キツすぎる 通常時つまんない 一生打ちたくない
正直さん
2026/07/02
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演出はいいが通常時キツすぎ。 1回でも天井連れてかれると午前中に4万くらい消し飛ぶくらい吸い込みエグい。 低設定で2000枚以上凹んだら取り返すことはほぼ不可能だと思う。 前兆長すぎで追加投資強いられることが多いのすごいストレス、乙女アタックも50%は絶対に無い。 AT中も本能寺か百花繚乱やれないとどうにもならない。 二度と打ちたくない台だこれはと思った。
カピバラ
2026/07/07
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SAO2に稼働負けてるのわかる。ATはゲーム数乗せられないと始まらないし、本能寺の変のG数解除全くしない(低設定)なんとか上位CZまで届くも子役0で抽選すらされない。やりようがない台
unknown
2026/07/02
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開発者インタビュー見て改めて打ったけど、二兎を追うどころか色々欲張って作って、ぶっ壊せる契機がどこにでもあるんだろうけど、その代償が救いようのないダルい通常とAT。要は無理ゲー。時代に求められる戦国乙女?主力機?それこそが夢幻〜😂
煎餅布団
2026/07/02
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フリーズ一撃600枚台上乗せなし何も起きず駆け抜け。 その後1周期はやるかと続けたらズブズブ引きづられて最終200回転。外れて残ったのは100枚ちょいってなんやこれ…酷い以上に非道いわ。
マクド
2026/07/02
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大量に出した後の冷遇が露骨すぎる。 フリーズから一撃3.000枚の後は天井やらそれに近いハマりが急に多くなり、どんなにレア役を引いても強カワチャンス全く来ず、ATも駆け抜けの連続、乙女アタックは入らずの酷い有様。 ストレスがすごかった…ユーザーが離れるような仕様にしてどうすんだよ、開発者はなに考えてんの? 前作の方が良かったね、マジで。
ばんぶー
2026/07/01
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大量上乗せした後の露骨な冷遇えぐい。 百花繚乱で、 ウジマサ400g乗せ→370→370本能寺 ノブナガで350g乗せ→370で本能寺なし レア役でボーナス取るゲーム性にしろや 出玉契機がほぼほぼ出陣やのに、出陣取るための本能寺の確率がコロコロ変わるから打てへん。 AT中レア役も20gしか載せない(50枚)。なーにが覇権を狙って作りましたやねんwww開発者頭おかしいんか? ユーザーはヤレる感とか自力感がないと離れていくねん。 実際この台が目指してたモンキーはそれがある。 乙女4も自力感がある。その4を改良して覇権になれるようにしました??言ってる意味がわからない。最近の台を見てたら隠さないといけない事情があるかもしれないけど(周期ゲー、公表値よりかけ離れた確率等)うまいこと作れよ。自分も含め、期待してたカバネリから今までのスマスロを考えて引退をしようと思う。そういうユーザー多いと思うよ。
スマスロの闇の具現化系
2026/07/01

