L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.66
(794件)
演出
1.92
ループ+上乗せ度
1.62
おすすめ度
1.58
安定度
1.38
リール制御
1.69
爆発力
1.76

ユーザー評価詳細

794件

  • 4の劣化版、ゴエモンは良き

    1.50

    かとう

    2026/07/01

  • これまで打ってきて、フリーズを3回引いた。しかし3回とも全て駆け抜け。この台はある程度の大量上乗せするとガクンと本能寺の変に入らない。全て駆け抜けか天井で本能寺の変に入るも当たらない。吸い込むだけ吸い込んでフリーズ引いても1000枚届けば良いくらい。フリーズ恩恵で20と70Gの本能寺の変は必ず入って、後は己の引き次第ならまだ叩き甲斐があるが、虚無。ミツヒデ高確にも入らない。しかもAT中、強宿焔目を2回引いた後、どちらも兵に勝てないノブナガって何なの。ふざけるのも大概にしろよ、くそメーカー。覇権とか口だけ。中身が伴っていない中途半端なくそ台。

    1.00

    もずく

    2026/07/01

  • ちょっとしたことを派手な音付きで馬鹿みたいに煽る演出 引いても引いても特に仕事してる感のないレア役 全然当たらない周期 全くと言っていいほど取れない本能寺の変 通常虚無は今に始まったことじゃないから許すが、AT中にレア役引いても弱役以下は何もできない 解析の抽選率見てびっくりしたよ チャンス目12.5%、強チェ25%って何? 1/200とか1/300のレア役すらほぼバトル行かないのやばいだろ ミツヒデもレア役の15%でしか行かないし、行ってもリプこないレア役引けない レア役弱いから周期かと思ったら周期もクソ雑魚 馬鹿じゃねぇの?作ったやつら全員台作るのやめろや

    1.00

    とらすぅ

    2026/07/01

  • 上位駆け抜け。ゴミすぎてビックリした。レア役が通常だけでなくラッシュ中も空気。乙女の版権が可哀想。平和撤退しろ。

    1.00

    ななし

    2026/07/01

  • 過剰人気

    2.50

    もず

    2026/07/01

  • WiiのあとにリリースされたWiiUレベルの出来の落差でしたね。 モンキーの周期システムを、集めるポイントを分散させたうえに天井をさらに深くするという劣化。ATもマギレコ仕様にしたけど自力で当てても経過ゲーム数はリセットするという劣化。 乙女4をベースに少しゲーム性変えるだけで十分だったのに、なんでわざわざ他機種の劣化版にしたんでしょうね。 4の開発者を他者に引き抜かれたのかくらいの酷さですね。

    1.50

    さんた

    2026/08/01

  • 周期がくそすぎる。打った台、50G台で一度も前兆入らず最低200G以降。3周期中乙女アタックで当たった時ゲーム数は650G越え。50G台で前兆に入らないと後はひたすらレア役引いても強カワチャンスには絶対入らず、120〜130G回してようやっと少し加算され、加えて200直前にやたら加算され前兆ってふざけてる。しかも引き継がない点もくそ。 ATも70G以内で当たらなければ、後は発展が雑になる。強チェリー引いても大した期待はできず、最低2段階リールロックこないと当たらない。一撃3000枚出たから良かったが、上位CZは子役すら一度も引けず終了。その後の1周期はやはり120〜130まで虚無。1周期終わるのに200Gってあまりにも酷すぎる。あと、ヨシモトが異様にムカつく。打つ価値なしのくそ台確定。

    1.00

    ちびでぶ

    2026/06/30

  • どこでも前兆が長過ぎる。

    1.00

    ヤマケンB2

    2026/06/30

  • 直ATのおかげで割と楽しめる その分上乗せ性能が下がってる気もするが やはりキャラが可愛いので正義 台は昔のパカパカの方がよかった

    3.67

    カーレッジ

    2026/06/30

  • 開発者インタビュー見て、やはり無理な台だと分かった。5は開発者の期待通り即メイン機だ、通路化の。YouTubeで乙女動画めっちゃあげてる人の動画とインタビューの内容との乖離が酷すぎ。

    1.00

    わかんない

    2026/06/30

  • AT駆け抜けを何度も喰らい、1周期目、レア役をいくら引いてもミニキャラのカンスケの銃の3発目が不発、ソウリン登場2回目で「?」と小馬鹿にされ続け、強カワチャンスに入らず198回もただただ回した199目、ノブナガの強カワで200乗せた後50乗せ。1周期目で当たらず2周期目に入るとポイント165でスタート。このポイント引き継ぎどうなってんの?意味わからんしクソ仕様。2周期で当たらず…というか周期天井。そしてAT駆け抜け。オウガイバトルに勝てないカンスケとは違い、兵をろくに倒せない激ヨワノブナガが覇権取れるわけねーだろ。本当に5クソだな。

    1.00

    XYZ

    2026/06/30

  • 4はまぐれだったんですね

    1.00

    玉金いろは

    2026/06/30

  • 開発者インタビューみて笑ったわwww さいですかって感じwww

    1.00

    カス

    2026/06/30

  • 色々な人気台をパクるのはいい。他のメーカーもやってるんだから。でもさパクってそれ以下とか…。がっかりですわ。 演出も何?兵に負けまくるノブナガ。ミツヒデに禄に勝てないノブナガ。ファンは普通に嫌でしょコレ。 この台は朝イチ当たって駆け抜けても天井短縮無いし朝イチ以外は一周期までか即ヤメの未来しか待ってないぞ。

    1.00

    ログインはじめました

    2026/06/29

  • 通常時があまりに苦痛、二重周期はあまりにクソ過ぎる。 天井は思いし、演出きても何も無いが頻発。演出からのハズレ目とかあまりに無駄。 周期到達のハズレ煽りも無駄、そこからさらにAT当落の前兆なんだから到達の煽りぐらい無駄を無くせ。 天井到達時の前兆も長い。天井がそもそも重いんだから秒でATを出せよ。 個人的に評価できるのは直ATにしたことと百花繚乱チャンスを搭載したところ。 でもそこ以外があまりに苦痛なので面白い、面白くないの対比が0.5:9.5。 ATが駆け抜け上等なのもボーナスの乗せがしんどいのも4と変わらないのでそこは文句ない。 纏めると通常時が無駄の塊。

    1.00

    朧

    2026/06/29

  • 初打ちしてきたけど。えー、くそ台じゃんコレ笑 なんで人気なんだよ。 本能寺4連チャンとかしても報酬ショボいし、900分の1のレア役引いても20しか乗らないし、めっちゃ色々頑張って1000枚。あとは駆け抜けかショボ乗せ終了。 つまんな。2度と打たないわ。

    1.00

    とびた

    2026/06/29

  • 通常時がとにかくくそ。特にイエヤスとヨシモトの茶番は史上最低のくそ。何度もあの声聞かされるとマジでへどがでる。朝一から打って、3周期目だがゲーム数的にハマるも紫の出陣ボーナスでプラマイゼロまで戻す。その後は、1or2周期でちょこちょこ当たるも伸びず。本能寺の変に入らない、当たらないを繰り返していたら周期天井までハマり、また本能寺の変は当たらず。そしてまた周期天井。結果、10回連続本能寺の変当たらず。くそメーカー、絶対に許さない。もう戦国乙女大嫌い!!

    1.00

    tk

    2026/06/29

  • よくこんなにつまらなく作れますね 開発クビにした方がいい 引きとか関係ない設定と台の機嫌次第この台のどこに自力要素感じるん?

    1.50

    ま

    2026/06/29

  • ただの詐欺台 開発頭悪すぎないか? ほんとお前ら訴えられないとわからんのか? 最近の開発陣どのメーカーも小学生とか雇ってんの? 遊戯じゃねぇ 大規模な集団詐欺だわ

    1.00

    フック

    2026/06/29

  • 楽しみにしてたのにガッカリ😔 勝てないっすね フリーズ引いたけど、150Gであと乗せもほぼなしで駆け抜け 乙女アタックのポイント減算が4と比べて鈍化し過ぎ レア役、小役引けないと無理 ブルブル多用し過ぎで、二、三台向こうの台のブルブルが無駄に伝わってくるし、10G乗せにブルブルは不要。 4のボタンパカッからのブルブルの方が良かった 5,000枚出して全飲まれする台も結構見かけるし、勝てる気がせん

    1.00

    めーちゃん

    2026/06/29

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