L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.66
(794件)
演出
1.92
ループ+上乗せ度
1.62
おすすめ度
1.58
安定度
1.38
リール制御
1.69
爆発力
1.76

ユーザー評価詳細

794件

  • マイホではAT駆け抜け即やめ台を打つ人はいるけどもう通路状態。 2周期中、ノブナガのアイキャッチが連続して2回出たが、当たったのは5周期。ヒデヨシの周期示唆もそうだけど、マジでこの台嘘ばっかついて信用できない。 AT開始から数回100G以内に本能寺の変に入り、それなりに当たり続けソウリンの出陣ボーナスで乙女チェリー引いて270乗せてATが開始。駆け抜け。というか、120Gのゾーン過ぎると、ノブナガもミツヒデの発展が一度もなく、走ってるキャラの「勝負」だけ。何このやっつけ感は...。 AT終了後、即乙女アタックで当たり、何だかんだで250G上乗せできたが、やはり120G過ぎからは台がテキトーに処理される駆け抜け。それなりに上乗せすると途端に酷くなる。120G以内に当てる台なの?

    1.00

    ね

    2026/06/26

  • おわり

    1.00

    くし

    2026/06/25

  • ゴミとしか言いようがない。こんなゴミ2.5万台とか頭逝ってる。 まず面白くないのが1番の原因。通常クソ周期、AT駆け抜け上等、それだけで誰が打つ?低設定なんざ地獄だよ。 引きでなんとかなるとか言ってるバカがいるがどんな台だってそうだよ笑 だいたい周期の分際で前兆長くて持ち越さないのがクソ過ぎる。 ATもせめて本能寺くらいやらせろよ。どうせ取れないし取った所でゴミが参戦するだけだから。 薄い所取り続けてようやくスタートラインの台なんか誰が喜ぶんだよ。 同期のSAОの方が遥かに面白いわ。

    1.00

    ゆき

    2026/06/25

  • 全てがくそ 開発者はあたおかしかいない

    1.00

    やま

    2026/06/25

  • 新台2日目の初打ちで一撃8000枚記念。 初当たりATで出陣ボーナス取って、そこで何か起こせればある程度出てくれる。 今までの乙女同様、事故待ち(連戦10回以上とか、ドウセツフリーズリールロック2段階とか)な感じだが、中くらい事故ればロングフリーズみたいな大事故なくてもそれなりにやれる印象。 低設定はかなりキツそう(これはどの台にも言えるけど)。 乙女が好きなら、財布と相談しながら打ってもいいんではないかと思う。

    2.67

    犬と猫を愛する人

    2026/06/25

  • 上位後にa天井くらうのあまりにもくそすぎ 普通天国か650天井ぐらい確にしろや やれる感もないダメ

    1.00

    きりん

    2026/06/25

  • デキレ ク ソ台 AT中石塔ステージ以上何を引いても上がらない 出陣ボーナスの上乗せ性能がク ソすぎ 小役確率が酷い 紫炎は6割は嘘 まだ出て間もない台で確率算出出来るわけないやろ 嘘ばっかこきやがって 詐欺か AT中何も落ちん 通常時もなんも面白くない 金の無駄

    1.00

    パンダ

    2026/06/25

  • 過去最悪の台 多分ベースはモンキー意識だと思うが、何も起こらなすぎて、期待感が持てないからつまらなすぎて目押しする気もおきない 3以上確定、推定3を7500gほど打ちました 通常時セリフがうざいのはまぁわかる ボナにも繋がらない○スな高確如きで煽りすぎ、ア○なん? 確定も何もないストラップ、長い前兆 200超えた周期があるだけでタコハマり確定 AT、とにかく本能寺の変に入らない、特に一回入ったあとの絶望感、圧倒的やれない感 百花繚乱で当ててG数乗せて駆け抜けるだけ、アホくさ これよりいい台山程あります、打つのやめましょう まだGODの方がマシ あ、恐らく絶景、本能寺の変突入率に特大の設定差があります、多分 通常時はモード、及びテーブルに設定差特大、また強カワチャンスの選択加算に設定差があると思われます やめ時はノブナガ終了画面後即か1周目って感じだと思います もう打たないけどね

    1.00

    ぬめり

    2026/06/25

  • 正直、1すら付けたくないです。 どうしたらこんな台を作れるのか。 これだとAタイプの方がマシです。

    1.00

    kenous

    2026/06/25

  • 大金使って、台パンどころじゃない怒りとストレスを買うという点で見れば超優秀台。4もくそだが、これはそれ以上にくそ。

    1.00

    ユニコーンはクソ以下

    2026/06/25

  • 消えろ53

    1.00

    評価1も付けたくない

    2026/06/24

  • 剣聖チャンスは失敗、ロンフリは180G、連戦確定を2回敗北。とても辛い、とても悲しい、今後の活躍を期待しております。

    2.67

    ナカノ

    2026/06/24

  • 打つ価値無い。お札入れゲーム楽しい??笑 何考えて作った?マジで教えて! 覇権言ってる馬鹿は一生うってろよ?マジで 頑張って業界の奴らが盛り上げようとしてるけど時すでに遅しもう通路

    1.00

    完全オワコン業界

    2026/06/26

  • ゴミ以下 ★0

    1.00

    台パン爺

    2026/06/24

  • 個人的に打ち込んだ感じ総合的にみれば優良台。 通常時がクソなのは皆に同意。強かわチャンスが取れなければかなり吸い込み早いし1周期2周期で当たらなければ低設定は基本絶望。乙女アタックもかなり大事になるからそこスカシ続けたらこの台はキツイ。 全体を通してこの台の惜しいところは抽選確率。強かわチャンスの当選率、ミツヒデ高確、強役の本能寺当選率等ここを10%だけでも上げるだけで大分変わると思う。あの数値で世にはなった開発者は無能だと思うしセンスねぇわ。前作みたいに直ボじゃなくてCZになってんだから少しチキりすぎだと思う。の癖本能寺のゾーンは1回目以外は基本3ケタ下手したら370天井ばかり低設定は選ばれるからバランス悪いのも良くないとこかな。演出や気持ちいい所も多々あるから良いとこはいいし悪いとこはかなり悪い。イヤホン付けて周りの爆音野郎共を気にせず台に没入できるのは高ポイント。相性良くて助かってる

    3.17

    ふくりゅう

    2026/08/10

  • 初心者にもオススメできる台。 1日打ってどこかで壊すと言うやり方は前作同様で、その契機になり得るフリーズが引きやすい確率なのも高評価。

    4.33

    よねも

    2026/06/23

  • 4000枚くらい飲んでる低設定台を打ちました。 隣が万枚近く出てたので見てましたが、全く上乗せ性能やCZの速さが別物。 通常は500近くはハマってた様ですが。 百花繚乱チャンス中にフリーズを引くも160G上乗せで終わりどうにもならず。 別日の繚乱では謎に2個目に赤キャラが設置されており、そこで偶然にもレア役で復帰。 ありがたいけど、すごい偶然もあったもんだ。 通常はゴエモンキーホルダーで早めの前兆が期待できなければかなりキツいと思います。

    3.67

    後光がGOGOランプ

    2026/06/24

  • 版権は好きだが、前作よりも無理にパワーアップを図ろうとしたおかげで本能寺をやれなきゃ何もできず。フリーズ2回引いてもトントン以下です。前作は面白かったし、光るものはあるが吸い込みと駆け抜けの虚無が基本の台だと感じました。二度と打つことはないでしょう

    3.67

    あばだんご

    2026/06/23

  • フリーズ2回目。初めてのフリーズはショボかった。2回目は本能寺の変もちょくちょく当たりスムーズに出玉を増やしていって、決戦ノ刻も勝利し、剣聖チャンス獲得。その前にノブナガの出陣ボーナス中、最低150G以上持っている中、再度上乗せしたらエンディングに突入。しかし、残り390枚って…。エンディング後の剣聖チャンスは自分の引きが悪いせいでスルーし、45GのATは駆け抜け。その後、ヒデヨシの吉兆だ示唆で、グダグダ150Gぐらい回して再度AT。ここでも剣聖チャンス出てきたがダメ。VVV2のドル攻より無理ゲー。あとは見事なほどに駆け抜けで、メダルは減ったし、ノブナガの上乗せ分が丸々損した。どちらも煮え切らないフリーズ。

    1.17

    ダン吉

    2026/06/23

  • 低設定はゼンツすると破滅します 3周期抜けるまでとマイルールの内であれば遊べる台だと思います とにかく小役が大事、引ければ低設定でも全然舞える 有利切りはあまり強くなく初回の本能寺を逃すと駆け抜けもある シリーズの中では西国の次に遊びやすいと思います 演出はともかくスペックのバランスはいい

    3.50

    ヤマモト加槓スケ

    2026/06/23

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