L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.65
(794件)
演出
1.92
ループ+上乗せ度
1.62
おすすめ度
1.58
安定度
1.38
リール制御
1.69
爆発力
1.76

ユーザー評価詳細

794件

  • 低設定は3周期超えると6周期当選当たり前、と言うか6周期到達する前にゲーム数天井が先に来る。紫炎やれなきゃ周期当選は期待できないね。周期到達ゲーム数も基本当該モードの最深部。 周期のゲーム数の持ち越しが無いし、強カワちゃんすも当選しづらい。くせに穢れ的なのは一向に貯まらないし。 AT中も弱役の直乗せほぼ無いし、ミツヒデ高確15%しかないほぼ空気。強役も引いても基本10ゲーム。駆け抜け上等のATのくせに駆け抜け恩恵も無し。出陣チャンスをやりたいのに、本能寺の変がムズいしそもそも本能寺の変にいかないし。これどうやって伸ばすん? 投資に対しての出玉が釣り合わない。 皆よく打てるねこの台。

    3.00

    バカ。

    2026/06/23

  • 12000枚叩き出してきました!通常はあんまりだけどATはマジで楽しいね!ワッピー!

    4.67

    トマト産

    2026/06/23

  • 通常時、レア役引いたら100%加算しないのが最悪。ぐだぐだ何百回も打たされて、ようやくAT入っても何も起きない駆け抜け台。無駄に色々詰め込んだから難易度が跳ね上がって無理ゲー。史上最悪レベル。 レア役の中の超レア役を引かないと虚無。爆発させるにはゴッド引いて、赤7も引いて、レアシンも引くレベルを45G間に求められるようなもん。

    1.00

    打てばハマる

    2026/06/23

  • 初打ちで勝てましたが…。 AT突入時300G上乗せして最初の20Gの本能寺失敗。 そこから本能寺の天井370Gに到達せず、なにもなく駆け抜け。 通常時もAT中もつまらなすぎる。 二度と打ちません。

    1.00

    ケイ

    2026/06/22

  • 前作まずまず楽しかったのに😭 各メーカーは前作超えれないようなら出さないでほしいな😅 一回打っておなかいっぱい

    1.00

    正岡

    2026/06/22

  • 良い点 ・新筐体で画質が綺麗、イヤホン良い ・キャラが可愛い 嫌な点 ・通常時が虚無  周期のせい。モンキーパ◯りの軽いゲーム数加算ゾーンを売りにしているが、ループするかも?のせいでそもそも弱チェ、スイカでは全然来ない。来たとしても1Gなので子役以上を引きたいという気持ちになれず、作業のよう、EXアイテムほしかった。 ・次周期にゾーン中の余剰分が引き継がれないのが謎、やたらと長い演出が無駄金 ・終了画面モトナリ&ドウセツ&ソウリンで1周期目200、3周期目非当選 ・AT準備中の強チェが無抽選 ・ATの20のゾーンを過ぎると70に行くために強レアで20乗せたとしても届かないのが謎 ・バチェバを狙えが来たら確定なせいでスンナビでイライラMAX 直ATは駆け抜け上等だから、乙女アタックはおまけだから、上位は入りやすいからまあまあ、ロンフリも軽いからそんな強くない…何を目指せばいいんや…

    1.00

    たけし

    2026/06/22

  • 乙女4から正統進化って感じだから面白いのは大前提として面白いだけで撃ち続けられるほど甘いスペックじゃなくなったからもう少ししたら客離れが始まるかもね。 直atになったのはいいけど周期管理でとことんハマるし999g天井まで行ってももちろん恩恵なし、at中も本能寺の変に突入しないししても突破できないっていうのが続いて本当にきつい、極めつけにczは確かに前作より強力になったかもしれないけど突入率が低すぎるから話にならない。 低設定だからなのかと思ったけど456確打っても対して変わらず順調に右肩上がりって感じのは少なくかなり凹んでからプラマイに戻る感じのグラフが多かった。 好きで打ってたけどもうやめておきます。

    1.33

    N

    2026/07/17

  • 3周期目からの捨て台。結局周期天井までかかり、そのあと投資分ちょいプラは出た。メーカーは強チェから本能寺に入り当たる、弱チェ等からミツヒデに入り当たる、出陣ボーナスは最低200G上乗せするもをだという考えしかしてないだろ。 今はまだチヤホヤされている台だろうが直ぐ誰からも相手にされないくそ台だな。 通常時、ヨシモト、イエヤス、ヒデヨシのバカの一つ覚えセリフはウザいの極み。

    1.00

    ZZZ

    2026/06/22

  • 出るけど飲まれる。通常が苦痛すぎてその印象しか残らない。少なくとも大きく期待外れではある。何が好機か分からん。発光も当てにならないし、発展のチャンスアップも謎。絵馬もそんな色いらんし。前兆長いし。ヨシモト嫌いになるし。褒めるとこなくない?4めちゃくちゃ好きだったし期待したんやけどな。演出がゴミ 全てが期待外れ。同期のsao2のがおもろい

    1.00

    あ

    2026/07/03

  • 初打ちで上位までいきました とりあえず2度と打つことはないです

    1.00

    4ねカス

    2026/06/22

  • 設定5つもりました。 8割ほどは2周期までにあたるし、4周期超えたのは1日回して1回のみ。高設定の初当たりに関しては乙女4より安定してると思います。 ATに関してはやってることグールと同じだな、と。 最初の20gで当てれなければよっぽどレア役のヒキが強くない限り駆け抜けるし、赤パネふんで上乗せしないと500枚ないくらいで終わります。 上位に関しても、某有馬ごとく自力で上位cz再取得してループさせられればアホみたいに出せる、と言った感じ。 総じて高設定らしい安定した初当たりとアーム次第のATで乙女らしい演出と今時のシステムが噛み合った神台かなと思います。

    4.67

    ドパチガキ

    2026/06/22

  • 苦痛な通常時を耐え抜いて入ったATがごみ。大量上乗せしても純増がグダグダ。これは4も同じようなもんだけど、4の方がストレスは少ない。 5はモードが上がらない、本能寺の変に入らない、そして当たらないで駆け抜け。終了画面示唆通りに動かない。高設定だと示唆通りに動くの? DMMの記事にシリーズ最高傑作の呼び声…なんても書いてあるが、こんなのが最高傑作のわけない。至る所で嘘情報に塗れた台。金を使ってらんない。

    1.00

    紅さそり隊

    2026/06/22

  • 設定5.6確 −3100枚 店的にはありがたいから設定1だけどスタンプ出るようにしてる? 不信感しか無い 21回初当たり取って14回駆け抜け 巫女ポイントからの乙女アタック12% モードAループエグいし、周期天井6回 ポイント周期は300が多め、だから何って話だよね ボケメーカーが2度と台作るな こんなゴミよう作れたな、キモ過ぎる いきなり狂った様に20Gで本能寺入るし、ク◯みたいな挙動してて嬉しく無いて鬱陶しいだけ突破して出てくる謎の突破ソウリンループアホか センス無いしデキレ感もっと上手い事できただろうにセンス無い ストレスの溜め方はめちゃくちゃ上手い

    1.00

    はっく

    2026/07/31

  • 演出バランスが終わってる 虚無なだけならまだマシだが異常にイライラする通常時 AT中の高確煽りデフォで3ゲーム煽る所とか心底センスない

    1.17

    ファイバー

    2026/06/21

  • 通常時つら過ぎるし、周期のストレス凄い AT終了画面でモトナリ、ドウセツ、ソウリン確認 周期開始時、青い光の吸い込み確認 1周期目はAT終了画面の示唆から 100ゲームで周期来ると思いきや200ゲームの最深部 赤勾玉発展で助かったと思ってたらハズレ ハズレもあると聞いていたが… 2周期目はチャンスモードでスルー 周期天井の3周期目はまさかのモードA最深部 やっと当たったATの20Gで本能寺は 出て来ずスルーで100枚ちょっと… たまに上乗せが偏って100Gぐらいあっても 本能寺がまぁー本当に出て来ない。 20Gの次70Gって… 45ゲーム間に30ゲーム上乗せだけでもきつい レア役から本能寺→失敗→G数カウントリセットで G数踏めずスルーなど 今の自分史上で全く勝ち筋の見えない ストレス蓄積が凄い化け物台です。

    1.50

    チワワ

    2026/06/21

  • とても良い感じです。 通常はハマる時はハマるけど、乙女アタック当たれば何とかなる!

    5.00

    イカチェック

    2026/07/04

  • 通常時の虚無感がハンパなく、それ故にキャラのセリフが最悪な程にイラつく。シンゲンのパッパラパーな受け答え、ヨシモトは和歌をひたすら繰り返し、ヒデヨシの示唆は出鱈目、そしてイエヤスの一休みですを聞くとパンチしたくなる。イエヤスのステージはもうストレスの塊。周期にしたから吸い込みハンパないくせにAT駆け抜け出玉はショボい。フリーズ引けたけど、ATのステージが二つめまでしか進まない。3つ目の全員がいるステージへの煽りが来てもほぼほぼ間に余計な演出が割込み進まない。進んでも本能寺の変は当たらない。4つ目のステージに一度行けたがやはり本能寺の変は当たらない。ココが地味に凄くストレス。結果的に少し勝ちで終わったが、もう二度と打たない、打つ価値のない。色々いじって酷すぎ。

    1.00

    クレヨン

    2026/06/22

  • モンキーターンみたいなゴミのゲーム性真似したらそりゃゴミが生まれるって

    1.00

    店長ボタン

    2026/06/21

  • 評価できる点はゴエモンが可愛いだけ 演出、性能、といったスロットに必要なものは何も出来てない。学芸会レベル。会社として作ったと言われるともはや今後の発展を疑い倒産を視野にいれてるのでは無いかと言われる駄作 演出はチャンスキャラでも、チャンスアップがないと必ずと言っていいほどハズレる 何をするにもチャンスアップがないと画面を見る気にもなれない スロットといえばチャンスアップが無くても当たるかもしれないというのがあるから楽しいのにそれすら無い。 ましてや通常の絵馬赤を何度もハズレにする演出効果はいかがな物か。 もう少しスロットという物がなんなのか、人が面白いと思う物はなんなのかをしっかりとマーケティングをし、仕事としての矜持をもって台を作ってください。 仕事は遊び場ではありません 変な優遇冷遇を作らず、無駄な抱き合わせ販売用の間に合わせを作るような事はせずに取り組んでください大人なら

    1.00

    リット

    2026/07/18

  • AT駆け抜け上等で挑んだ方がいい。 秀吉の周期示唆セリフ、あの演出いらない。当てにしない方がいい。ガセる ノブナガストラップの意味ない普通にゲーム数天井いくわ

    1.00

    はくぎん

    2026/09/17

このページのトップへ