スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.24
(180件)
演出
1.44
ループ+上乗せ度
1.18
おすすめ度
1.17
安定度
1.16
リール制御
1.22
爆発力
1.18

ユーザー評価詳細

180件

  • 評価に値しない台。 エヴァゴットより酷い。 どこが悪いとかでは無く全てが悪い。

    1.00

    れい

    2026/10/08

  • 打つ前からつまらなそう感すごい 遠くから見てるけどモンスター狩ってねえし ただAT?やるだけ走ってるだけ モンハンではないなにか 打つ気すら起こらない

    1.00

    だす

    2026/10/08

  • 3万くらい勝ったけど。ツッっっっっっマンネと思いました。

    1.00

    とにお

    2026/10/08

  • 頭おかしいゴミ

    1.00

    ねこさんん

    2026/10/08

  • ストレスはないが面白くもない。 スロでイラつく時って、惜しいとかそれ外すんかいって時だと思うがこの台は何も起きない為ストレスはあまりない。 爆発契機が盟友クエストしかないし、演出がシンプルおもんないですね。 ハマったらまず取り返せないので心折れます。 いい点は低ベースなので大負けしにくい所です。

    1.67

    激荒

    2026/10/08

  • 演出が単純すぎて本当につまらない。CZがあまりに長く、せっかく入ったATはほぼ駆け抜けなのでCZで使った分を取り戻せるかどうかの獲得枚数しか出ない。一度打つのは構わないが、ストレスしか溜まらないのでこのコメントを見た人は正直にレビューしてくれることを望む。

    1.00

    ゴミ

    2026/10/08

  • 新鬼武者2と一緒やん! CZで青クエスト始まり出てきたら低設定バリバリやし モンスター始まりのテーブル高設定かもって感じるわ こりゃーすぐやめられる要素やね 多分ありそうじゃね?

    1.00

    オレンジ

    2026/10/08

  • ストレス溜めたい方、チャンスのチャンスのチャンスを通してボロラッシュ入れて下さい^_^オススメですw

    1.50

    メラ

    2026/10/08

  • 出玉の渋さなどは既に他の方が散々言われてるので、自分は「モンハンとしての演出」について。 単刀直入に言って、全体的にダサい、前作から劣化してる、その癖派手さだけは上がってる。 真っ暗背景で謎の光を掴もうとするだけのミッション、虚空に向かって素振りするだけのBZ、モンスターとロクに戦わず走ってばかりのAT、どこを見ても面白くない。 特に上位AT突入時の、ハンターとフィオレーネが炎の中を歩いたり背中合わせで「気焔万丈!」と叫び続ける演出は失笑物。 盟友クエストも「最後の最後まで諦めない!狩れ!」→(虹回転)→「それがハンターだ!(ドヤァ)」ばかりですぐ飽きる。モンスターを狩らせろ。 前作ライズは通常時のハンターとペットのお散歩が暇だった反面、AT中の狩猟が本家モンハンのゲーム性を落とし込んでいて面白かったのだが…。 結論:これはモンスターハンターじゃなくてモンスターランナー(駆け抜け)です

    1.00

    funter

    2026/10/08

  • モンハンシリーズ大好きだから期待してたのに、二度と打ちたくないレベルだった。

    1.00

    N氏

    2026/10/08

  • ライズのモンスターを変えるだけで成功出来るであろうモンハンという題材でこのような作品を作り上げた開発陣の方々はきっとモンハンに計り知れない怒りや憎しみがあるのだろうと推測出来る台でした。 小学生でも成功出来るのにあえて失敗させた責任を何人かは取ることになるのであろうがモンハンを汚れさせたことで恨みは充分に果たせて本望であろう。 ただ資源を無駄に使うのだけは本当にやめていただきたいと切に願います。

    1.00

    じゃんぱす

    2026/10/08

  • エンタの台好きですがこれはダメだ RE3が可愛く感じるレベルのク〇台

    1.00

    ソクリ

    2026/10/08

  • ライズと同じ感じでよかったのに、モンスターを変えて エンディングか15頭討伐でメルゼナを倒せば上位 アマツを倒せば大連続とか、ライズゾーンも好評だったから少し変えてやるとかだったら、ライズファンは必ず打ってくれた思う、1ゲーム1ポイント必ず入るとか前作の不安要素なくせばいいだけだった 何故?こんなふうにしてしまった? エンタモンハン史上1番ダメかもしれない、まだ打ち込んでないからわからないけど、きついし、リセット恩恵ないし、どうせ設定1しか入れないし、何よりもATのゲーム性がこれじゃないって思いました、これならロックマンあたりにしといて、台数少なければ流行ったかも

    1.67

    けん

    2026/10/08

  • 不祥事に値します。 INMU KINGで踊らせた方がいいです。

    1.00

    える

    2026/10/08

  • こんな台打つ暇があれば筋トレしたかった

    1.17

    瀬戸内寂聴

    2026/10/08

  • 星1までしかないので星1 稼働は二日目で飛んでます エヴァゴッド?バベル?この台に比べたら今まで出てたスマスロが良台に見えるレベルとしか言えません こんなのが20000台も作られるとか…土下座してエンターライズはホールから買い戻してそのまま廃業して欲しいレベル

    1.00

    ううた

    2026/10/07

  • 初打ちで4000枚出たからやれた方だと思うけど、AT中がとにかく面白くない。 ずっとハンターが走ってる姿見てるだけで、盟友クエスト引くまで何もない。 あと、そもそも通常ATだと純増遅すぎて話にならないし、上位AT取らないとまず戦えない。 演出に関しては楽しく、見ていて気持ちが良かった。 今は設定入ってそうだから楽しいけど、それすら入らなくなったら通路確定だね。

    1.67

    わあ

    2026/10/07

  • ATより通常が面白い珍しい台 低設定のATはスルー地獄なのですぐ分かる、通常は設定差を感じなかった。高設定は参戦からの盟友クエストSTはよく入るし、子役一発で通りまくる 通常時はCZで最後まで辿り着いてラストGでレア役入れて上位を目指しましょう

    1.00

    あらい

    2026/10/07

  • 通常時もつまらんし、どうやったら勝てるか分からん台でした。これは即通路ですな。

    1.00

    r014

    2026/10/07

  • 絶対に高設定かつ冴えた引きがないと無理な産廃 地元で初日20台入れた店その中で万枚出せてたのが1台のみ 来月にはバラ行き、よくて2,3台置きやな そんで通路、これほぼ確

    1.00

    HANAHANA

    2026/10/07

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