M&K本店
愛知県西尾市上町南又七山41
機種情報/演出・解析情報
もんすたーはんたーらいず さんぶれいく
最終更新日:2026/09/29
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ユーザー評価(14件)
| 型式名 |
L MHRサンブレイクXA
|
|---|---|
| メーカー名 |
アデリオン(メーカー公式サイト)
アデリオンの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.5% 〜 112.4% |
| 導入開始日 | 2026年10月05日(月)予定 |
| 機種概要 |
●通常時はレア役やリプレイの規定回数でCZに当選 ●CZクリアでAT「サンブレイクラッシュ」へ突入 ●ATは純増2.7枚/G、盟勇クエストでモンスターを討伐していくゲーム性 ●規定数モンスターを討伐できれば上位CZ突入のチャンス |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
エンタトロフィー

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エンタトロフィーの示唆(推測内容) |
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色 |
示唆 |
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銅 |
設定2以上濃厚 |
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銀 |
設定3以上濃厚 |
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金 |
設定4以上濃厚 |
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紅葉柄 |
設定5以上濃厚 |
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虹 |
設定6濃厚 |
今作でもAT終了後にエンタトロフィー出現の可能性がある。
天井・ゾーン・ヤメ時
準備中
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを目押し。スイカの取りこぼしはないので中&右リールはフリー打ちでOKだ。
[小役の停止例]
[キュリア揃い]
AT中は押し順からのキュリア揃いに注目だ。
変則押しはNG

押し順ナビ非発生時は左1stでの消化を推奨する。
解析情報通常時
内部状態関連
高確・超高確
[砂原ステージは高確示唆]
[溶岩洞ステージは超高確濃厚]
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高確・超高確 性能 |
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移行契機 |
通常時のレア役など |
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滞在中の抽選 |
通常<高確<超高確の順でCZ当選率がアップ |
内部状態でCZ当選率が変化する。
オトモ潜水艇(リプレイメーター)
オトモ潜水艇解説

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オトモ潜水艇(リプレイメーター) |
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リプレイ20回ごとにCZを抽選 |
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抽選のメインになるCZはアイルー福引 |
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20回到達時は前兆に移行して当否を告知 ※兆の色で期待度を示唆 |
液晶右下にはリプレイ回数が表示されていて、20回に到達するとCZ(ブレイクゾーン・アイルー福引)を抽選する。
[前兆パターン]
兆の色は青<緑<赤の順でチャンスだ。
ブレイクゾーン(CZ)
ブレイクゾーン概要

|
ブレイクゾーン(CZ)性能 |
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当選契機 |
レア役、規定リプレイ回数 ※メインはレア役契機 |
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継続ゲーム数 |
5G/セット (継続率アップ区間4G+ジャッジ1G) |
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AT期待度 |
約37% |
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消化中の抽選 |
成立役に応じて継続率アップを抽選して 5G目に継続をジャッジ→継続で次セットへ |
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備考① |
100%を超えた継続率は次セットへ持ち越し |
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備考② |
10セット継続で猛焔一閃へ移行 |
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備考③ |
ATアイコン獲得後はセット継続ごとに AT初期ゲーム数を上乗せ |
1セット5GのCZで、セットごとに対応したアイコンが存在。消化中は成立役に応じて継続率を加算していき、5G終了時の継続率に応じて次セットへの継続をジャッジする。
継続するとそのセットのアイコンを獲得。終了時はアイコンに応じた連続演出や前兆へ移行してATの当否が告知される。
[アイコンのパターン]
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アイコンごとのCZ終了時の移行先 |
||
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アイコン |
移行先 |
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クエスト アイコン |
青 |
連続演出に発展 |
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黄 |
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前兆クエスト アイコン |
ライゼクス |
対応した前兆クエストへ |
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セルレギオス |
||
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オロミドロ亜種 |
||
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テオ・テスカトル |
||
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ATアイコン(サンブレイクラッシュ) |
AT濃厚 |
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+G(ATアイコン獲得後) |
AT初期ゲーム数上乗せ |
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猛焔一閃 |
猛焔一閃へ移行 |
|
獲得するごとに次のアイコンに移動。
配置のパターンは多彩で、前半から上位のアイコンが配置されるパターンもある。
[継続率アップ]
1Gあたり5〜300%を獲得。
レア役を引けば継続率大幅アップに期待できる。
[継続ジャッジ]
継続率を参照してジャッジ。成功で次セットへ移行。
レア役成立時は継続濃厚だ。
[ポイント倍率]
ポイントを2倍や3倍にアップできるセットもあり。継続ジャッジ時の成立役に応じて倍率アップが抽選される。
猛焔一閃



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猛焔一閃 性能 |
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移行契機 |
CZ中の猛焔一閃アイコン獲得後 |
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継続ゲーム数 |
1G |
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滞在中の抽選 |
成立役に応じて報酬を獲得 |
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報酬一覧 |
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成立役 |
報酬 |
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ハズレ |
AT+盟勇クエスト×1 |
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ベルorリプレイ |
AT+盟勇クエスト×2 |
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弱レア役 |
上位AT+盟勇クエスト×1 |
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強レア役 |
上位AT+盟勇クエスト×2 |
ブレイクゾーン完走時に移行する1G固定の報酬決定ゾーンで、成立役に応じて報酬が決定する。
AT突入は濃厚で、最低でも盟勇クエストを1つ獲得。上位ATへ直行するパターンもある。
アイルー福引(特殊CZ)
アイルー福引概要

|
アイルー福引(特殊CZ)性能 |
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当選契機 |
規定リプレイ回数 |
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継続ゲーム数 |
10G+α(小役非成立で終了) |
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AT期待度 |
約60% |
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消化中の抽選 |
小役成立で福引を1回以上引ける |
|
備考 |
くじの中身は1/5で当たり(AT当選)、 くじを引いてハズレくじを減らすほど期待度アップ |
リプレイの規定回数成立を契機に移行するCZで、小役を引くごとに福引にチャレンジできる。
福引の中身は5個。福引をするごとに中身が減っていくため、回数が増えるほど期待度もアップしていく(最大5回で成功=AT濃厚)。
[小役成立で福引]
[福引の中身]
金色の玉が出ればAT濃厚!
クエスト(前兆)
前兆クエスト解説

ブレイクゾーンでモンスターアイコンを獲得していた場合に発展する前兆ステージ。
探索パートと狩猟パートを行き来しながら、最終的にモンスターを討伐できればAT濃厚だ。
消化中はレア役で書き換えを抽選する。
[探索パート]
モンスターを発見すれば狩猟パートへ移行する。
[狩猟パート]
モンスターの体力ゲージを削るほどチャンスだ。
[モンスターの種類]

対戦するモンスターによって期待度などが変化する。
フリーズ
ロングフリーズ



ロングフリーズは通常時のBAR揃いから発生。
実戦上、300Gの上位AT濃厚だ。
解析情報ボーナス時
サンブレイクラッシュ(AT)
AT概要

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サンブレイクラッシュ(AT)性能 |
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当選契機 |
CZ成功など |
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純増 |
約2.7枚/G |
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継続ゲーム数 |
40G+α |
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消化中の抽選 |
高確・超高確移行、キュリア高確移行、 盟勇クエスト、サンブレイクボーナス、 キュリアチャンス、特殊クエストなど |
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備考① |
20頭討伐から上位CZを抽選 |
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備考② |
30頭以上討伐時の盟勇クエスト終了時は エンディング移行濃厚 |
AT中は、共通ベル(3枚)から移行するキュリア高確でのキュリア揃いやレア役で盟勇参戦や盟勇クエストを目指すのが基本のゲーム性だ。
高確・超高確
[AT中のステージ]
●昼ステージ
●夕方ステージ
●夜ステージ
●満月ステージ
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AT中ステージ示唆 |
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ステージ |
示唆 |
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昼 |
デフォルト |
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夕方 |
高確示唆 |
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夜 |
超高確示唆 |
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満月 |
盟勇クエスト本前兆濃厚+ 初期マスがALL緑以上or傀異化盟勇クエスト濃厚 |
通常(デフォルト)<高確<超高確の順で、盟勇参戦や盟勇クエスト当選率がアップする。
キュリア高確

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キュリア高確 性能 |
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当選契機 |
共通ベル |
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継続ゲーム数 |
3G(ショート)or10G(ロング) |
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キュリア揃い確率 |
1/5.6 |
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備考 |
ショートはキュリア揃いで高確終了、 ロングはキュリア揃いで高確が3G加算 |
おもに共通ベルから移行するキュリア揃いの高確状態で、滞在中は押し順からのキュリア揃い確率が大幅にアップする。
[共通ベル]
共通ベルを引くと必ず最低3Gのキュリア高確へ移行。キュリア高確中は液晶右部分にピンクのエフェクトが発生する。
キュリア高確中に共通ベルを引けば高確ゲーム数が加算。
10Gのロングver.ではキュリア揃いを引いた場合のも3Gが加算される(平均21.4G継続)。
[10G以上(ロング)時はゲーム数が表示]
基本的に3Gのキュリア高確は残りゲーム数が表示されないが、10Gのロングパターンは液晶上にゲーム数が表示される。
[押し順ナビからのキュリア揃い]
ナビパターンも複数あり。押し順ベルと思いきやキュリアが揃うという嬉しいパターンもある。
盟勇参戦状態

キュリア揃いやレア役から移行する盟勇クエストのチャンス状態。
滞在中のキュリア揃いやレア役は盟勇クエストのチャンス、参戦した盟勇の対応役を引けば盟勇クエスト濃厚になる。
また、盟勇クエスト移行時は参戦している盟勇固有の効果が発動する。
|
前兆中効果と対応役 |
|||
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盟勇 |
対応役 |
得意モンスター |
|
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左側の盟勇 |
ヒノエ |
チェリー |
リオレウス、 メル・ゼナ |
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ルーチカ |
スイカ |
イソネミクニ亜種、 ジンオウガ |
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アルロー |
チャンス目 |
ティガレックス、 ヤツカダキ亜種 |
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右側の盟勇 |
ミノト |
チェリー |
ルナガロン、 怨嗟響めくマガイマガド |
|
ジェイ |
スイカ |
ガランゴルム、 ゴア・マガラ |
|
|
ガレアス |
チャンス目 |
エスピナス、 エスピナス亜種 |
|
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特殊盟勇 |
フゲン |
なし |
なし |
|
ロンディーネ |
なし |
なし |
|
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ウツシ |
全レア役 |
なし |
|
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絆ペア |
ヒノエ& ミノト |
全レア役 |
全モンスター |
|
ルーチカ& ジェイ |
|||
|
アルロー& ガレアス |
|||
|
盟勇クエスト中効果 |
||
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盟勇 |
発動する効果 |
|
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左側の盟勇 |
ヒノエ |
モンスターを1頭増加 |
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ルーチカ |
押し順ベル3回成立で討伐パートへ |
|
|
アルロー |
モンスターを討伐すると 連続狩猟移行のチャンス |
|
|
右側の盟勇 |
ミノト |
4G目に小役が成立すれば討伐濃厚 |
|
ジェイ |
押し順ベル2回成立で 次モンスターの狩猟期待度を超絶アップ |
|
|
ガレアス |
モンスターを討伐すると 次モンスターの狩猟期待度を超絶アップ |
|
|
特殊盟勇 |
フゲン |
すべてのモンスターの 狩猟期待度を超絶アップ |
|
ロンディーネ |
||
|
ウツシ |
アマツマガツチの盟勇クエストに突入 |
|
|
絆ペア |
ヒノエ& ミノト |
ヒノエ・ミノトの効果が複合 |
|
ルーチカ& ジェイ |
ルーチカ・ジェイの効果が複合 |
|
|
アルロー& ガレアス |
アルロー・ガレアスの効果が複合 |
|
|
盟勇の補足ポイント |
|
2人参戦時は左側・右側からそれぞれ1人参戦 |
|
前兆中はキュリア揃い・レア役で盟勇クエスト抽選 |
|
前兆中の対応役は盟勇クエスト濃厚 |
|
盟勇クエスト中も対応役はチャンス(討伐パートなら勝利濃厚) |
|
フゲンはAT中、ロンディーネは上位AT中専用キャラ |
盟勇参戦時は大きく分けて「1人」or「2人」or「絆」or「フゲンorロンディーネ」or「ウツシ」の5系統に分類される。
なかでも「ウツシ」は別格で、一頭でも倒せば+500Gというアマツマガツチと戦う特殊な盟勇クエストに移行する。
[参戦パターン]
単体以外の参戦や特殊盟勇は、盟勇クエスト当選の大チャンスかつ盟勇クエストを有利に進めることができる。
[液晶でも盟勇を確認できる!]
盟勇の効果は液晶でも確認できるので、打ちながらチェックするのもありだ。
盟勇クエスト
盟勇クエスト概要

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盟勇クエスト性能 |
|
|
当選契機 |
キュリア揃い・レア役契機など |
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継続ゲーム数 |
STパート:5G(ヒノエ参戦時は6G)、 討伐パート:3G、決着パート:1G |
|
消化中の抽選 |
STパートでは討伐パート移行を抽選、 討伐パートでは討伐を抽選(成功で決着パートへ) |
|
備考① |
決着パートではATゲーム数を上乗せ ※剥ぎ取りラッシュ移行の可能性もあり |
|
備考② |
初回のSTパート中のみ一度も討伐パートに 移行しなかった場合はSTを再セット |
|
※ウツシ参戦時は特殊なクエストになるので備考②の保障再セットはナシ |
|
STパートと討伐パートで構成されたクエストで、STパートでキュリア揃いorレア役を引けば討伐パートへ移行。討伐パートを成功させれば決着パートで報酬を獲得してSTがリセットされる。
[STパート]
1G消化ごとにマスが移動。討伐パート発展時はマスに応じたモンスターと対戦する。
[討伐パート]
討伐パート中は成立役に応じて討伐成功抽選。何も引けなかった場合でも発展時に討伐抽選がおこなわれるため、成功する可能性もある。
[決着パート]
1G固定のパートでゲーム数上乗せを獲得。移行時の一部で剥ぎ取りラッシュへ移行する(討伐で剥ぎ取りラッシュ濃厚になるモンスターも存在)。
討伐パート&決着パートの抽選
[マスの色別討伐成功率]
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マスの色別・討伐パートの討伐成功率 |
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マスの色 |
勝率 |
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青 |
約40% |
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緑 |
約50% |
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赤 |
約65% |
|
紫 |
約40%(討伐で剥ぎ取りラッシュ濃厚) |
|
金 |
約45%(討伐で+500G) |
STパートから討伐パートへ移行した時のマス(モンスターの種類)で討伐成功率が変化する。
[討伐パート中の討伐抽選]
|
消化中の討伐成功当選率 |
|
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役 |
当選率 |
|
ベル |
40.0% |
|
弱レア役(非対応・非得意モンスター) |
40.0% |
|
盟勇の対応役 |
100% |
|
得意モンスター時の共通ベルor弱レア役 |
100% |
|
強レア役 |
100% |
参戦している盟勇の得意モンスターや対応役も重要になる。
[狩文字カットインパターン]
|
カットインの色別期待度 |
|
|
色 |
当選率 |
|
青 |
31.9% |
|
緑 |
69.7% |
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赤 |
100% |
小役成立時などはカットインで期待度を示唆。赤なら成功濃厚だ。
[報酬ゲーム数]
|
決着パートの報酬 |
|
ATの上乗せゲーム数は20or30or40or50or100G |
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決着パートの一部で剥ぎ取りラッシュへ移行 ※紫マスのモンスターなら剥ぎ取りラッシュ濃厚 |
ウツシ参戦時のVSアマツマガツチ


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ウツシ参戦時のポイント |
|
マスがすべて金(アマツマガツチ)に変化 |
|
アマツマガツチを討伐すると+500Gを獲得してクエスト終了 |
|
アマツマガツチを撃破できなくても+100Gを獲得 |
|
通常の盟勇クエストと異なり 一度も討伐パートに行かなかった場合の保障再セットはナシ |
|
ウツシは単独参戦なのでほかのハンターと複合しない |
ウツシが参戦した盟勇クエストはマスがすべて金色(アマツマガツチ)に変化。
一度でも討伐できれば+500Gを獲得して終了、討伐できなかった場合でも+100Gを獲得できるという嬉しいクエストだ。
剥ぎ取りラッシュ


|
剥ぎ取りラッシュ性能 |
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|
突入契機 |
盟勇クエスト成功時の一部 |
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継続率 |
50or60or70or80% |
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平均上乗せ |
約86G |
|
備考 |
初回セットは必ず継続、 レア役成立や+100Gの場合は継続濃厚 |
継続率管理のゲーム数上乗せ特化ゾーンで、毎ゲーム上乗せ発生+継続を抽選する。
サンブレイクボーナス
サンブレイクボーナス概要

|
サンブレイクボーナス性能 |
|
|
突入契機 |
AT中の7揃い |
|
純増 |
約6.6枚/G |
|
継続ゲーム数 |
ベルナビ20回(約200枚) |
|
消化中の抽選 |
ATゲーム数上乗せ、盟勇クエストストック |
|
平均上乗せ |
ゲーム数約100G+盟勇クエスト約2.1個 |
AT中の7揃いから移行するボーナスで、消化中はキュリア揃い・レア役でゲーム数上乗せを抽選。BAR揃いで盟勇クエストのストックを獲得できる。
[ゲーム数上乗せ]
[BAR揃い]
矢印の色にも注目しよう。
キュリアチャンス
キュリアチャンス概要

|
キュリアチャンス性能 |
|
|
突入契機 |
AT中のキュリア揃いの一部 |
|
継続ゲーム数 |
3G/セットのST型 |
|
消化中の抽選 |
キュリア揃い・レア役で ゲーム数上乗せ+ST再セット |
|
平均上乗せ |
約187G |
AT中のキュリア揃いの一部から移行するST型のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
突入した時点で+50G濃厚、消化中はキュリア揃い・レア役を引けばゲーム数上乗せ&ST3Gが再セットされる。
[消化中のリールロック]
毎ゲームリールロックが発生して、段階で上乗せ期待度が変化する。
気焔万丈ゾーン
気焔万丈ゾーン概要


エンディング後に移行する20G間の上位AT初期ゲーム数決定ゾーン。消化中はオーラ(気焔万丈ゾーン文字の周辺のエフェクト)を昇格させていき、最終的にオーラの色に応じたゲーム数を獲得できる。
上位CZ
勇気の証明概要

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勇気の証明 性能 |
|
|
突入契機 |
AT終了時の一部 |
|
上位AT期待度 |
約40% |
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消化中の抽選 |
成立役に応じて上位AT抽選 |
|
備考 |
AT中に20頭以上討伐した状態で移行を抽選 |
AT終了時の一部(終了後のPUSH表示)で移行する上位CZ。
上位ATの当否は、まず上位CZ突入時に成功を抽選。漏れた場合は消化中の成立役に応じて成功への書き換えが抽選される。
[成功抽選]
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突入時の上位AT当選率 |
|
|
タイミング |
当選率 |
|
上位CZ突入時 |
19.9% |
|
|
|
|
消化中の上位AT当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
共通ベル |
40.0% |
|
レア役 |
100% |
ガイアデルムを討伐できればエンディングを経由して気焔万丈ゾーン→上位ATへ突入する。
滅浄の裁き概要

|
滅浄の裁き 性能 |
|
|
突入契機 |
上位AT終了時の一部 |
|
上位AT期待度 |
47.3% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じて上位AT抽選 |
|
備考 |
上位AT中に1頭以上討伐した状態で移行を抽選、 5頭討伐時は移行濃厚、 10頭討伐時は移行+成功濃厚 |
|
※上位AT期待度は10頭討伐時の成功濃厚パターンを含んだ数値 |
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上位AT終了時の一部で移行する上位CZ。
上位AT中のモンスター5頭討伐時は必ず移行、10頭到達時は成功濃厚の上位CZ=上位ATループ濃厚になる。
抽選の流れは「勇気の証明」と同じで、まず上位CZ突入時に成功を抽選、漏れた場合は消化中の成立役に応じて成功への書き換えが抽選される。
[成功抽選]
|
突入時の上位AT当選率 |
|
|
タイミング |
当選率 |
|
上位CZ突入時 |
23.4% |
|
|
|
|
消化中の上位AT当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
共通ベル |
40.0% |
|
レア役 |
100% |
原初を刻むメル・ゼナを討伐できればエンディングを経由して気焔万丈ゾーン→上位ATへ突入する。
サンブレイクラッシュG(上位AT)
上位AT概要

|
サンブレイクラッシュG(上位AT)性能 |
|
|
当選契機 |
エンディング終了→気焔万丈ゾーン後、 ロングフリーズ後、猛焔一閃のレア役成立時 |
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純増 |
約6.6枚/G |
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継続ゲーム数 |
50G+α以上 |
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消化中の抽選 |
基本的にAT中と同じ |
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討伐数別の 上位CZ抽選 |
1頭討伐以上から討伐から上位CZを抽選 |
|
5頭以上討伐で上位CZ濃厚 |
|
|
10頭以上討伐で成功濃厚の上位CZ濃厚 |
|
ゲーム性はATとほぼ同じだが、純増が約6.6枚/Gにアップ。
盟勇クエストでモンスターを10頭討伐すれば上位ATループ濃厚(成功濃厚の上位CZ移行)となるところもポイントだ。
エンディング経由時の初期ゲーム数は気焔万丈ゾーンで決定。ロングフリーズ後、猛焔一閃経由時は気焔万丈ゾーン非経由で突入する。
エンタチャンス
エンタチャンス

AT終了後1G目にレア役を引けばATに復帰する、お馴染みのエンタチャンスも搭載。発動時は様々なプレミアムパターンでATが告知される。
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ条件&恩恵
[エンディング]
|
ツラヌキ(エンディング)条件&恩恵 |
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条件 (右記のいずれか) |
上位CZ成功 |
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AT中に30頭以上討伐後の盟勇クエスト終了後 |
|
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当該有利区間で2400枚獲得が確定した状態 |
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当該有利区間で差枚+2200枚到達時 |
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1回のAT内で7000枚獲得時 |
|
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恩恵 |
エンディング終了後に 気焔万丈ゾーンを経由して上位AT突入 |
演出情報
通常時
ステージ解説
|
通常時のステージ示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
エルガド |
デフォルト |
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密林 |
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砂原 |
高確示唆 |
|
溶岩洞 |
移行時は超高確濃厚&保障10G以上 ※超高確転落後も滞在の可能性あり |
[エルガドステージ]
[密林ステージ]
[砂原ステージ]
[溶岩洞ステージ]
エンタライオンの日
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク
これはあるな。
むんばい
2026/09/29
台数多すぎだっての。アホの極みやろ。マジで終わってるわ 客マジで気をつけたほういいぞ。先に言っといたからな〜 カプコンさん、スロットとかどうでもいいからゲームの方をなんとかしてください。
世界のあつなべ
2026/09/26
今のご時世高純増が溢れてる中でこのスペックなので流行るかどうかは置いといてですが、 ❶下位ATの純増2.7枚に抑えた ❷盟勇クエストを減算区間にした ❸AT中直乗せをなくした ことで盟勇クエストに面白さを全振りしたのは好感持てるな! 朝一の短縮など恩恵があれば触りやすいのだがどうでしょうか。
troyto
2026/09/25
筐体かっこいいから星5で
あ、あ、
2026/09/11
シリーズ機種
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク
この機種の設置店舗一覧
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク