スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク
アデリオン
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2026/10/05
公開日: 2026/10/05

どうも、ゲームの方では2Gのドスファンゴで挫折しましたが、その分パチスロの方でモンスターを狩りまくってきたヤッシーです。
前作『スマスロ モンスターハンターライズ』がまだまだ現役稼働中のなか、ゲーム性も新たに『スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク』が登場するということで、ショールームにて試打してまいりました。

直近のシリーズ機と異なりAT中はゲーム数上乗せタイプになるなど、ゲーム性がガラッと変わったので要注目! 基本的な情報は機種ページで確認していただくとして、ここでは実戦から見えた設定推測に関する重要なポイントを考察していきます。
ということで、まずは初当りが抜群に軽かった設定6の実戦データをご覧ください!
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 総ゲーム数 | 3366G |
| 通常時ゲーム数 | 2235G |
| AT中ゲーム数 | 1131G |
| AT初当り確率 | 11回(1/203.2) |
| 差枚数 | -998枚 |
結果から言うと残念ながらマイナスでしたが、朝イチ一発目の「傀異化盟勇クエスト」でやれなかったのが完全なる敗因。ここで一気に有利区間切断すら目指せる性能だったと知ったのは、実戦後半になってからでした…。
しかしながら、抜群の初当りやCZの内容、リプレイの規定回数での当選など高設定と思える挙動をしっかり示していたので、ホールでも設定6を見抜ける可能性は高い!?

※上の項目をタップすると該当する実戦データに移動します。
マイナスとなってしまった設定6も途中まではプラマイゼロを行き来しており、どこかで設定5のような一撃をもってこられればプラスになる未来もあったはず。
また、設定1でもそこまで吸い込みは激しくなかったので、AT中のヒキ次第では爆発する可能性も十分あり。
次項から紹介していく設定推測をチェックして、高設定奪取を目指してください!
まず実戦でも大きく差があった「AT初当り確率」から見ていきましょう。

| 設定 | 初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/334.1(8回) |
| 5 | 1/332.3(3回) |
| 6 | 1/203.2(11回) |
サンプルゲーム数:設定1…2673G
設定5…997G
設定6…2235G
段階的にではありますが、まずまずの設定差がついています。実戦でも少ないサンプルゲーム数ながらしっかりと設定6は高い数値を残しているので、まずはこのAT初当り確率を軸に設定推測を進めていきましょう。
続いては初当りのメインルートであるCZ(ブレイクゾーン・アイルー福引)の当選率について。


| 設定 | ブレイクゾーン | アイルー福引 | トータル |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/121.5(22回) | 1/1336.5(2回) | 1/111.4(24回) |
| 5 | 1/199.4(5回) | 1/997.0(1回) | 1/166.2(6回) |
| 6 | 1/131.5(17回) | 1/1117.5(2回) | 1/117.6(19回) |
サンプルゲーム数:設定1…2673G
設定5…997G
設定6…2235G
この数値を見ると「ブレイクゾーン」自体の出現率はほぼ差がないように思われますが、「アイルー福引」の方は設定が良いほど引きやすい可能性あり。確率が重いものの要注目なポイントでしょう。
アイルー福引は主にリプレイ規定回数時の抽選などから当選するので、カウントしておくのがおすすめです。
今作のAT終了画面はモード示唆ではなく、すべて設定を示唆しています。
男性キャラなら奇数設定示唆、女性キャラは偶数設定示唆、オトモアイルーがいれば高設定示唆、特定の組み合わせで設定○否定や、設定○以上濃厚となるパターンがあるので、下記の表をチェックしておいてください。
|
AT終了画面の示唆 |
|
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画面 |
示唆 |
|
ジェイ |
奇数設定示唆 |
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アルロー |
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ガレアス |
|
|
ロンディーネ |
偶数設定示唆 |
|
ルーチカ |
|
|
フィオレーネ&オトモアイルー |
高設定示唆[弱] |
|
チッチェ&オトモアイルー&ガルク |
高設定示唆[強] |
|
フィオレーネ&ロンディーネ |
設定2否定 |
|
ジェイ&アルロー&ガレアス |
設定3否定 |
|
ヒノエ&ミノト |
設定2以上濃厚 |
|
全員集合 |
設定5以上濃厚 |
|
エンタライオン |
設定6濃厚 |
[ジェイ]

[アルロー]

[ガレアス]

[ロンディーネ]

[ルーチカ]

[フィオレーネ&オトモアイルー]

[チッチェ&オトモアイルー&ガルク]

[フィオレーネ&ロンディーネ]

[ジェイ&アルロー&ガレアス]

[ヒノエ&ミノト]

[全員集合]

[エンタライオン]

さらに、AT終了後にはエンタトロフィーが出現する可能性あり。
こちらも過去作同様、銅が設定2以上、銀が設定3以上、金が設定4以上、紅葉柄が設定5以上、虹が設定6濃厚となるので、画面左下には要注目です!

|
エンタトロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
紅葉柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
さて、ここからは実戦で設定差がありそうと感じたポイントについて考察していきます。

| アイコン | 設定1 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| クエスト青 | 31.8%(7回) | 20.0%(1回) | 5.9%(1回) |
| クエスト黄 | 13.6%(3回) | 40.0%(2回) | 23.5%(4回) |
| ライゼクス | 54.5%(12回) | 40.0%(2回) | 64.7%(11回) |
| セルレギオス | ‐ | ‐ | 5.9%(1回) |
今回の実戦で最も重要だと感じたのが、CZ(ブレイクゾーン)開始時の初回アイコンの種類。
注目してほしいのが最も期待度が低いクエスト青の選択率で、設定6ではクエスト青スタートの割合が極端に低く、さらに期待度高めのセルレギオススタートなども確認できていることから、ブレイクゾーン開始時のアイコン選択率に設定差が設けられている可能性大!
さらに設定6は、期待度がそこまで高くはないと思われるライゼクスのまま前兆に発展したケースでも複数回成功を確認しているので、最終アイコンでの成功率にも設定差があると見ていいかもしれません。

本機は液晶右下にオトモ潜水艇(リプレイメーター)があり、リプレイが20回に到達するとCZ(ブレイクゾーン・アイルー福引)を抽選しています。
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 25%(3/12) |
| 5 | 40%(2/5) |
| 6 | 40%(4/10) |
上記のように、実戦では高設定ほど当選率が高いという結果に。
毎周期で同じ抽選なのか、高設定ほど3周期以内に当たりやすいなどの特徴があるのか現状は不明ですが、高設定ほど少ない周期で当たりやすい可能性は高いと思われます。
しかもリプレイメーターによる抽選では期待度の高いCZのアイルー福引が出てきやすいため、当選率が高い=アイルー福引出現率が高くなる=高設定のチャンス!?
①AT間999G+αでAT当選
②CZ間333G+αでCZ当選
③CZ6連続失敗後、7回目のCZで成功濃厚
天井は上記の3パターン。
・AT間天井999Gに近いハマリ台狙い
・CZ間ハマリ狙い(メニュー画面で当該AT間のCZ履歴が確認できるので要チェック)
失敗が続いていればスルー天井狙いができるほか、初回アイコンも確認できるのでクエスト青の有無などで設定推測も若干ではあるが可能。
AT終了後はエンタチャンス(AT終了後1G目のレア役で引き戻し濃厚)があるので必ずフォロー。かつ液晶右下のリプレイメーターをチェックして20回に近ければ続行、遠ければヤメでOK。
ただし、AT当選前に引いたレア役でCZに複数当選していた場合はAT終了後にCZが出てくるケースがあるので、少し回して前兆の有無を確認するのがベター 。
| 設定推測要素 | ポイント |
|---|---|
| AT初当り確率 | 目安は1/300以上! |
| AT終了画面 |
画面はすべて設定示唆 |
| リプレイメーター MAX時のCZ当選率 |
実戦上設定6は3周期以内に当選 早い周期で当選するほどチャンス!? |
| CZ(ブレイクゾーン) 開始時アイコン |
設定6はクエスト青スタートが少ない!? 弱アイコンでの成功率にも注目! |
今回の設定推測要素をまとめると上記の通りで、実戦した感触として最も重要だと感じたのはやはり「CZ(ブレイクゾーン)開始時のアイコン」。
テーブルがあるのかどうかなど詳細はまだ不明ですが、設定6はとにかくクエスト青スタートの割合が低かった=CZをクリアしやすくなっていると思われます。初当りにも影響する部分なので、特に注目しましょう!
加えて言うと、高設定ほど期待度が低めのアイコンでも成功しやすいと考えられるので、例えばライゼクスを頻繁に倒せる、といったケースは高設定の可能性アップ!
AT中にはほぼ設定差がないようなので、高設定を掴んだあとはシリーズの特徴とも言える“自力で討伐”を重ね、1日中続く楽しい狩りを是非ホールで体感してください。
ということで、最後は設定5と設定1の実戦データも載せておきますので、参考にしてみてください!
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 総ゲーム数 | 2413G |
| 通常時ゲーム数 | 997G |
| AT中ゲーム数 | 1416G |
| AT初当り確率 | 3回(1/332.3) |
| 差枚数 | +1416枚 |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 総ゲーム数 | 3836G |
| 通常時ゲーム数 | 2673G |
| AT中ゲーム数 | 1163G |
| AT初当り確率 | 8回(1/334.1) |
| 差枚数 | -1815枚 |
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