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パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2023/07/28
「CZモードテーブル概要でCZモードを決定」
CZは12種類のテーブルで決まったCZスルー回数別のCZモード(A〜D)で、CZ当選時のボーナス期待度が変化する。モードDは天井となっていて、CZ当選=ボーナス確定。初回のテーブルは設定変更後に決定し、以降はボスバトル敗北時に次のテーブルが抽選される。
「CZモードでCZの初期ポイントが変化」
モードごとにCZ当選時の初期ポイントが異なり、高モードほど多くのポイントを持った状態でスタートするのでCZ成功率が高い。モードBのみ、CZ当選時の内部状態によって初期ポイントの期待値が変化する。
CZモードテーブルの特徴 |
特徴 |
シナリオ1はビーターモード突入に期待 |
CZ1回目はモードB以上が選ばれやすくボーナス期待度が約45%と高い |
CZモードテーブル表 |
|||||||
CZ回数 |
|||||||
テーブル |
1回目 |
2回目 |
3回目 |
4回目 |
5回目 |
6回目 |
7回目 |
1 |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
D |
2 |
B |
A |
A |
C |
A |
A |
D |
3 |
B |
A |
C |
A |
B |
A |
D |
4 |
B |
B |
B |
A |
A |
A |
D |
5 |
C |
A |
A |
B |
A |
A |
D |
6 |
C |
A |
B |
A |
B |
A |
D |
7 |
C |
B |
B |
A |
A |
A |
D |
8 |
C |
C |
C |
C |
C |
C |
D |
9 |
A |
C |
A |
C |
A |
C |
D |
10 |
A |
A |
D |
|
|
|
|
11 |
A |
D |
|
|
|
|
|
12 |
D |
|
|
|
|
|
|
※A<B<Cの順にCZ開始時の初期ポイントが多く、Dは天井で直接ボーナスに当選 ※ボスバトル初回敗北後はテーブル10以上確定(CZ3回目までにボーナス当選) |
設定変更時のCZモードテーブル振り分けに設定差が存在する。高設定ほど期待度の高いテーブルが選ばれやすいのが特徴だ。
設定変更時・CZモードテーブル振り分け |
||||
設定 |
テーブル1 |
テーブル2 |
テーブル3 |
テーブル4 |
1 |
12.5% |
14.1% |
11.7% |
11.7% |
2 |
11.7% |
13.8% |
11.5% |
11.5% |
3 |
10.8% |
12.3% |
10.3% |
10.3% |
4 |
9.4% |
10.5% |
8.8% |
8.8% |
5 |
7.8% |
8.8% |
7.3% |
7.3% |
6 |
6.1% |
7.0% |
5.9% |
5.9% |
設定 |
テーブル5 |
テーブル6 |
テーブル7 |
テーブル8 |
1 |
12.5% |
6.3% |
3.1% |
3.1% |
2 |
12.9% |
6.4% |
3.2% |
3.2% |
3 |
14.1% |
7.0% |
3.5% |
3.5% |
4 |
15.6% |
7.8% |
3.9% |
3.9% |
5 |
17.2% |
8.6% |
4.3% |
4.3% |
6 |
18.8% |
9.4% |
4.7% |
4.7% |
設定 |
テーブル9 |
テーブル10 |
テーブル11 |
テーブル12 |
1 |
12.5% |
7.8% |
3.1% |
1.6% |
2 |
12.9% |
8.1% |
3.2% |
1.6% |
3 |
14.1% |
8.8% |
3.5% |
1.8% |
4 |
15.6% |
9.8% |
3.9% |
2.0% |
5 |
17.2% |
10.7% |
4.3% |
2.2% |
6 |
18.8% |
11.7% |
4.7% |
2.3% |
モードごとのCZ開始時初期ポイント |
||
モード/内部状態 |
ポイント |
|
A |
不問 |
平均3.5pt |
B |
通常 |
平均3.5pt |
高確 |
平均5.2pt |
|
超高確 |
平均6.1pt |
|
C |
不問 |
平均7.0pt |
D |
不問 |
ボーナス当選 |
「初期ポイント示唆」
CZのキャラ選択画面でスワイプをおこなうと、筐体左右のランプの色で初期ポイントを示唆する。
[CZ開始時]ランプ色別・初期ポイント示唆 |
||
色 |
SAOチャンス |
アスナとクッキングデート |
白 |
デフォルト |
ー |
青 |
白より多い |
ー |
黄 |
約60%で4pt以上 |
デフォルト |
緑 |
4pt以上確定 |
8pt以上確定 |
赤 |
6pt以上/70%以上で8pt以上 |
10pt以上確定 |
「次回モード示唆」
CZ失敗画面でスワイプした時のボイスでは、次回CZでのモード(初期ポイント)や復活を示唆する。
[CZ失敗時]ボイス別・次回CZモード示唆 |
|
アスナCZ(アスナとクッキングデート含む) |
|
ボイス |
示唆内容 |
信じてるよ、ずっと… |
デフォルト |
一緒にがんばろ!ね? |
高モード示唆 |
キリト君と出会えたから前を向けたよ |
モードC以上確定 |
この世界には負けたくない…絶対に生き延びて見せる |
モードD確定 |
いやだよキリト君。君がいない世界なんて… |
復活確定 |
シリカCZ |
|
ボイス |
示唆内容 |
信じてますよ… |
デフォルト |
一緒に頑張りましょう! |
高モード示唆 |
キリトさんともっとお話したいです |
モードC以上確定 |
絶対に生き延びます!ピナと一緒に… |
モードD確定 |
やだやだ!ピナと一緒が良い!! |
復活確定 |
リズベットCZ |
|
ボイス |
示唆内容 |
信じてる… |
デフォルト |
一緒にやっつけちゃうわよ! |
高モード示唆 |
キリトと冒険できたこと忘れないよ |
モードC以上確定 |
絶対に生き延びるわ…何があっても… |
モードD確定 |
やーだーやーだー。あたしなら作れる~ |
復活確定 |
「メッセージ演出の内容」
メッセージの内容にモード示唆パターンが存在。ボスバトル終了後50G間は、示唆セリフが発生しやすい。
メッセージ演出・CZモード示唆パターン |
||
示唆 |
セリフ |
|
B以上 濃厚 (白字) |
アスナ |
もぉ!キリト君勝手に行かないでよ!! |
なんだかこの辺り、ざわついてない? |
||
シリカ |
キリトさーん!置いてかないで下さいよ! |
|
むむ!!くんくん……においますねぇ…… |
||
なんであんな意地悪言うのかな |
||
リズベット |
あたしを置いていくなんてたいした度胸してるじゃない! |
|
怪しいなぁ……あたしの目はごまかせないんだからね。 |
||
クライン |
お、おいちょっとまてよ!今からどこ行くって言うんだよ! |
|
キリトはな~んであんなにモテモテなんだよ…… |
||
エギル |
おい、忘れもんだぜ。いつの間にかいなくなってたから 探すのに苦労したじゃねぇか |
|
新しい情報が手に入ったが……聞きたいか? |
||
C以上 濃厚 (白字) |
アスナ |
ね、キリト君…… ちょっとだけ、前線から離れたらだめかなぁ |
シリカ |
ピナは死にました。でも!絶対に生き返らせます! |
|
近くでおいしい匂いがします!!絶対食べるべきです!! |
||
リズベット |
馬鹿にしないでくれる!? あたしこれでもマスターメイサーなんだけど |
|
キリト |
ちょっと待ってくれよ!俺もついていくよ! |
|
怪しい……まさかトラップか? |
||
クライン |
ソロ攻略なんて無茶はやめろよ |
|
エギル |
Good Luck!店で手を合わせて祈っといてやるよ |
|
D濃厚 (青字) |
アスナ |
たとえ、ここが仮想世界でも、わたしの気持ちは本物だよ |
ここにいたら危ない!!逃げて!! |
||
シリカ |
ピナ……あたしをひとりにしないでよ…… |
|
きゃあぁぁ!!キリトさん助けてぇぇぇ!! |
||
リズベット |
何か変な感じ……現実じゃありえないよ…… こんな初めて来る場所で、初めて会った人と、 並んで寝るなんてさ |
|
大変!?こんなにお客さんが来るなんて初めてだわ! |
||
キリト |
この辺り……だんだん匂いが強くなってきてる |
|
クライン |
こりゃ、中々手強い相手だぜ。いっちょやったらぁ! |
|
エギル |
それがこの場で論議されるとオレは思っていたんだがな |
|
おいおい……商人がやる仕事じゃねぇよ。 |
||
ユイ |
だいじょうぶだよ、ママ。その人うそついてないよ |
|
※青字はD濃厚だが、ユイのみ白字のセリフでもD濃厚 ※前兆中やスワイプ時に発生するセリフを除く(液晶に表示されるもののみ有効) |
「リールバックライトフラッシュ」
バックライトフラッシュ・示唆内容 |
|
パターン |
示唆 |
左から右へ |
テーブル5以上 |
上から下へ |
テーブル8以上 |
下から上へ |
テーブル10以上 |
リプレイ・スイカ成立時に特殊なフラッシュが発生すると上位テーブルを示唆する(スイカこぼし時を除く)。
たとえ高設定の可能性が高くとも、モードテーブルとヒキが噛み合わないと苦しい展開が続くことが多々ある本機において、モード判別はしっかりとおこなうべきと言えるだろう。
比較的ボイスなどは出現しやすい機種であるため、モードC以上が確定するセリフなどはしっかりと頭に叩き込んでおきたいところだ。なお、高モード示唆ボイスについてだが、低設定濃厚な場合は状況によって見限ることも視野に入れておいたほうがいいだろう。示唆と確定を混同せず、シビアに立ち回ることが勝利への近道であることをお忘れなく。
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