L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師
オリンピアエステート
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2025/11/01

乙女シリーズ最新機種『L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師』にはボーナスに対してのモードとAT直撃に対してのモードがある。今回のまとめ記事ではそれぞれについて解説していくので混同しないように1つ1つ理解していこう。
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 モードの種類と特徴  | 
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 モード  | 
 特徴  | 
 最大天井  | 
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 通常A  | 
 200G、300G、400G、600G台の 前半がチャンス  | 
 799G+α  | 
| 
 通常B  | 
 100G、300G、500G台の前半がチャンス  | 
 649G+α  | 
| 
 通常C  | 
 100G、200G台の前半がチャンス  | 
 349G+α  | 
| 
 特殊  | 
 次回天国Aor天国Bへ以降(割合は1:1)  | 
 799G+α  | 
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 天国A  | 
 ー  | 
 99G+α  | 
| 
 天国B  | 
 天国Bが50%でループ。転落時は天国Aへ  | 
 99G+α  | 
※通常A<通常B<通常Cの順で天国へ移行しやすい
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 ゾーンごとのボーナス当選期待度  | 
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 ゲーム数  | 
 通常A  | 
 通常B  | 
 通常C  | 
 特殊  | 
 天国A  | 
 天国B  | 
| 
 1~49G  | 
 ー  | 
 ー  | 
 ー  | 
 ー  | 
 〇  | 
 ◎  | 
| 
 50~99G  | 
 △  | 
 △  | 
 △  | 
 △  | 
 天井  | 
 天井  | 
| 
 100~149G  | 
 ー  | 
 〇  | 
 〇  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
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 150~199G  | 
 ー  | 
 ー  | 
 ー  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
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 200~249G  | 
 〇  | 
 ー  | 
 〇  | 
 〇  | 
 
  | 
 
  | 
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 250~299G  | 
 ー  | 
 ー  | 
 ー  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
| 
 300~399G  | 
 〇  | 
 ◎  | 
 天井  | 
 〇  | 
 
  | 
 
  | 
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 400~449G  | 
 〇  | 
 ー  | 
 
  | 
 〇  | 
 
  | 
 
  | 
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 450~499G  | 
 ー  | 
 ー  | 
 
  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
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 500~549G  | 
 ー  | 
 〇  | 
 
  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
| 
 550~599G  | 
 ー  | 
 ー  | 
 
  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
| 
 600~649G  | 
 〇  | 
 天井  | 
 
  | 
 〇  | 
 
  | 
 
  | 
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 650~699G  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
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 700~749G  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
 ー  | 
 
  | 
 
  | 
| 
 750~799G  | 
 天井  | 
 
  | 
 
  | 
 天井  | 
 
  | 
 
  | 
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 ※期待度△<○<◎  | 
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最初のモードは有利区間開始時に決まり、以降はボーナス終了時に次のモードが抽選され、ボーナス当選までの規定ゲーム数や天井を管理(1G連では移行しない)。
有利区間が切れない限り通常時↔AT中でゲーム数を引き継ぐため、AT中にボーナス間でハマって終了した場合、通常時に戻ってすぐ天井に到達といったケースもある。
基本的にエンディング到達まで有利区間は切れないが、まれにエンディング非到達でも有利区間がリセットされる可能性がある。
設定変更後以外の有利区間リセット時は天国A以上への移行が確定するが、ゲーム数表記はAT中を引き継ぐので、リセットを見た目で判別することはできない。エンディング後は超強カワループ+天国A以上なので超強力だ。

なお、ゲーム数は液晶左側に表示される。
滅多に拾えることはないが、0Gヤメは当然天国まで続行推奨。
その他についてはモードによって狙い目が異なるが、300Gのゾーンについてはモード不問でチャンスとなるため、300Gが目前の台などが落ちていた場合は積極的に狙ってみるのもアリだ。
それ以降の各モード狙いとなれば、おのずと天井狙いへと切り替わるので、そちらについてはまとめ部にある天井狙い記事に目を通してみよう。
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 AT直撃モードの種類と特徴  | 
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 モード  | 
 特徴  | 
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 通常  | 
 基本的に滞在するモード  | 
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 強カワループ  | 
 おもにAT後に滞在、AT期待度約10%  | 
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 超強カワループ  | 
 おもにエンディング後に移行(通常時の一部でも移行)  | 
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 ATループ期待度約70%  | 
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 AT当選時の約25%で真強カワラッシュ  | 
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規定ゲーム数を管理する通常モードとは別に、3種類のAT直撃モードが存在。滞在モードに応じてAT直撃確率やモードのループ率、AT当選時の真強カワラッシュ当選率が変化する。
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 通常滞在時・超強カワループ移行確率  | 
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| 
 設定  | 
 確率  | 
| 
 全設定共通  | 
 1/65536.0  | 
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 AT当選時・モード移行振り分け  | 
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 移行先  | 
 振り分け  | 
| 
 通常  | 
 ー  | 
| 
 強カワループ  | 
 99.9%  | 
| 
 超強カワループ  | 
 0.1%  | 
| 
 AT当選時・真強カワラッシュ当選率  | 
|
| 
 モード  | 
 当選率  | 
| 
 通常  | 
 ー  | 
| 
 強カワループ  | 
 0.1%  | 
| 
 超強カワループ  | 
 25.0%  | 
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 滞在モード別・1段階目の当選確率  | 
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| 
 設定  | 
 通常  | 
 強カワループ  | 
 超強カワループ  | 
| 
 1  | 
 1/10922.7  | 
 1/10.2  | 
 1/14.9  | 
| 
 2  | 
 1/9362.3  | 
||
| 
 3  | 
 1/8192.0  | 
||
| 
 4  | 
 1/6553.6  | 
||
| 
 5  | 
 1/5957.8  | 
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| 
 6  | 
 1/5461.3  | 
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 1段階目当選後(2段階目)のAT直撃当選率  | 
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 モード  | 
 当選率  | 
| 
 通常  | 
 100%  | 
| 
 強カワループ  | 
 10.2%  | 
| 
 超強カワループ  | 
 70.3%  | 
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 ※AT非当選時はループ終了となり、通常へ転落  | 
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AT直撃は2段階抽選となっていて、まずは毎ゲーム1段階目を抽選。1段階目に当選したら、滞在モードを参照して2段階目の抽選でAT直撃 or 通常へ転落のいずれかに振り分けられる。
通常滞在時は1段階目当選=AT直撃確定で、この確率に大きな設定差が存在。(超)強カワループ経由のAT直撃時は同じモードがループする。
セリフ演出にヨシテルが登場すれば、次回AT初当り時に真強カワラッシュ突入の期待度がアップする。
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 ヨシテルのセリフによる真強カワラッシュ期待度  | 
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 セリフ  | 
 期待度  | 
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 この気配はいったい…  | 
 期待度[低]  | 
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 前を見て進むだけです!  | 
 期待度[高]  | 
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 義を見てせざるは勇無きなり  | 
 期待大  | 
・「この気配はいったい…」

・「前を見て進むだけです!」

・「義を見てせざるは勇無きなり」

内部モードについて駆け足で解説してきたが、まずはボーナスに対するモードと、AT直撃のモードがあるということを把握しよう。
モード不問でゲーム数のチャンスとなるのは300なので、もしその周辺のゲーム数で空き台になっているようなら座ってみてもいいだろう。
なお、本機のまとめ記事は他にも「設定差まとめ」と「天井狙いまとめ」があるので併せてチェックしてみよう。
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