L 仮面ライダー 7RIDERS
京楽
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/02/19
怒りポイントは幹部バトル敗北時やATバトル敗北(終了)時などに貯まるポイントで、MAX(100pt)になるとAT終了時に「速攻モード極」に突入。初期ポイントは有利区間移行時の成立役に応じて抽選される。
怒りポイント獲得時&蓄積示唆時のエフェクト |
||
エフェクト |
獲得時 |
蓄積示唆時 |
白 |
+5pt |
69pt以下 |
青 |
+10pt |
70pt以上 |
緑 |
+40pt |
90pt以上 |
赤 |
+50pt |
95pt以上 |
[怒りポイントの示唆]
[AT終了時のあおり]
怒り文字の色が赤ならチャンス!
初期怒りポイント振り分け(有利区間移行時) |
||||
ポイント |
その他 |
弱レア役 |
強レア役 |
中段チェリー |
0pt |
8.0% |
4.0% |
- |
- |
10pt |
12.0% |
10.0% |
- |
- |
30pt |
20.0% |
12.0% |
- |
- |
50pt |
21.0% |
12.0% |
- |
- |
70pt |
21.0% |
12.0% |
- |
- |
90pt |
18.0% |
49.2% |
94.6% |
- |
95pt |
- |
0.4% |
5.0% |
- |
100pt |
- |
0.4% |
0.4% |
100% |
周期開始時、設定に応じてライダーレベルを抽選。レベルに応じて周期ごとのAT期待度だけでなく、AT駆け抜け時に獲得できる「怒りポイント」の振り分けも変化する。
レアパターンだが、朝イチ(設定変更後)1G目に強レア役を引いた場合は、90pt以上が確定するためAT当選まで続行したい。設定変更時はマップ解放時に撃破ポイントが0ptになっているのでひと目で判別できる。
AT初戦敗北時(駆け抜け時)の怒りポイント振り分け |
||
ポイント |
ライダーレベル1~5 |
ライダーレベル6 |
0pt |
58.8pt |
38.4pt |
5pt |
38.0pt |
35.0pt |
10pt |
2.4pt |
25.0pt |
40pt |
0.4pt |
1.2pt |
50pt |
0.4pt |
0.4pt |
ATが駆け抜けた場合はライダーレベルに応じて「怒りポイント」の獲得抽選を行う。ライダーレベル1~5よりも6のほうが10PT獲得率が高い。
1周期目にのみ突入する可能性がある高期待度モードで、「速攻モード極」においては1周期目でのAT当選が確定する。なお、通常の「速攻モード」は周期到達時のAT期待度が約70%にのぼる。
他の機種ではATやARTに対しての恩恵を授かれるケースがあるが、本機においての怒りポイントMAX時の恩恵はいわゆるATの「引き戻し」的な要素に留まる程度となる。
ただ、示唆的に溜まっているようならAT終了後も続行して次回ATの初当りまでプレイしたい。みすみす期待値がある状況でヤメないように注意!
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