更新日: 2024/05/01
新年度が始まりましたね。長女が高校に入学し、今まで以上に負けてる場合じゃなくなってきたモツでございます。週1でコンプリートしてくれんかなぁ…。
かくいうパチスロ界隈も4月から新台が続々登場とあって、娘の成長と同じくこちらも見逃すわけにはいきませんからね。今春も新台に目を光らせていくとしましょう!
今回ピックアップする機種はサミーから登場する『スマスロ ゴールデンカムイ』。アニメでも多くの支持を得ている人気作に要注目ですよ~!
通常時は規定ピュウ☆到達やレア役(絆役)、「温泉チャンス」などからボーナスを目指すゲーム性。決戦ボーナス後の決戦チャンス突破から、ATに突入させるのがメインルートとなります。
AT「黄金神威」は初期100G以上のゲーム数上乗せ型(純増約2.7枚/G)。レア役やボーナス、特化ゾーンを絡めて出玉を伸ばし、獲得枚数が2000枚を超えるとAT終了時にゴールデンロードへ突入します。
なお、ゴールデンロードは突入した時点で上位AT「真・黄金神威」(純増約4.5枚/G)が確定。ゴールデンロード消化中にフリーズが発生すると、特化ゾーンを経由して上位ATへ突入します。
それでは、通常時のゲーム性からチェックしていきましょう。
通常時のゲーム性・砂金ポイントについて
「規定ピュウ☆」について
ピュウ☆は1Gで最低1ずつ加算。スイカ成立時は大量加算に期待できるほか、レア役成立時は狩猟チャレンジ(ピュウ☆獲得特化ゾーン)突入のチャンスとなります。
また、200・400・600・800・1000ピュウ☆到達時はボーナスの期待度が高く、当否はおもに前兆ステージを経由して告知されます。
「仲間参戦」について
参戦ポイント性能 |
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項目 |
内容 |
獲得契機 |
リプレイ・レア役の一部、参戦役は参戦濃厚 |
10pt獲得時の恩恵 |
参戦チャンスへ(約50%で仲間参戦) |
仲間参戦時の |
15G |
その他 |
基本は1人参戦だが、2人以上参戦することもある |
リプレイやレア役成立時はリール右下のメーターに参戦ポイントが加算され、10pt到達時に仲間参戦抽選がおこなわれます。
仲間参戦中はキャラによって対応役が存在し、リプレイ成立時はレア役相当の抽選、対応役成立時は「絆役」となり、ボーナスに期待できます。なお、複数キャラ参戦時の対応役は、ボーナス期待度がさらに高い「強絆役」となるため、参戦キャラと対応役を上手く絡ませて早いボーナス当選を目指しましょう。
仲間ごとの対応役 |
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仲間 |
対応役 |
杉元 |
チェリー |
アシㇼパ |
チャンス目 |
白石 |
スイカ |
※各キャラ参戦中に上記小役を引くと絆役となって期待度アップ |
■参戦メーターはリール右下に表示
■参戦チャンスは約50%で仲間が参戦
■参戦したキャラはリール下部に表示
参戦メーター部分に残り参戦ゲーム数が表示。
■絆役成立時はリール部分に絆のアイコンが出現
温泉チャンス
温泉チャンス性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
レア役時の抽選 |
継続ゲーム数 |
20G+α |
消化中の抽選 |
リプレイ・レア役でボーナス直撃抽選 |
おもにチャンス目を契機に突入するボーナスの高確率ゾーンで、消化中はリプレイやレア役などでボーナスを抽選しています。ちなみに温泉チャンス中は杉元(チェリー対応)と白石(スイカ対応)の2人が必ず参戦するため、チェリーとスイカ成立を願ってレバーを叩きましょう。
砂金ポイントについて
砂金ポイントはさまざまな契機で獲得する可能性があり、砂金ポイントがMAXまで蓄積している状態でのボーナス当選時はブラックアウトが発生し、AT直行となります。
なお、通常時は砂金ポイント蓄積示唆演出が発生する可能性があるため、見逃さないようにしましょう。
ボーナスは決戦ボーナス&カムイボーナスの2種類
ボーナス割合 |
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ボーナス |
割合 |
決戦ボーナス |
約56% |
カムイボーナス |
約44% |
初当り時は基本的に決戦ボーナスorカムイボーナスのどちらかに当選し、ボーナスが揃うタイミング(レバーに気合を入れろ!が表示されたゲーム)で内部的に押し順10枚ベル以外を引ければ決戦ボーナス濃厚となります。また、準備中にレア役を引いた場合も決戦ボーナス濃厚となるほか、ボーナス本前兆中のレア役では決戦ボーナス昇格抽選がおこなわれています。
決戦ボーナス
決戦ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
30G |
1Gあたりの純増 |
約4.5枚 |
消化中の抽選 |
フリーズ抽選 |
消化後 |
必ず決戦チャンスへ(フリーズ非発生時) |
決戦ボーナスは30G継続の擬似ボーナスで純増は約4.5枚/G。消化後はATをかけた「決戦チャンス」に必ず突入します。
なお、消化中はフリーズ高確率状態となり、レア役成立時のフリーズ確率が上昇! フリーズ発生時はゴールデンラッシュ(特化ゾーン)を経由してATへ直行しますよ!
決戦チャンス
決戦チャンス性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
決戦ボーナス終了後 |
継続ゲーム数 |
20G+α |
消化中の抽選 |
全役でAT期待度(枠色)を上げ ラストのウェンカムイ撃破でAT当選 |
杉元が必ず参戦するため、チェリーでAT当選濃厚 |
|
トータルAT期待度 |
50%以上 |
決戦チャンスは20G+α継続し、全役で期待度(枠色)をアップさせていき、最終的にウェンカムイを倒せばAT当選となります。決戦チャンス中は杉元が必ず参戦するので、リプレイ成立でチャンス、チェリー成立時点でAT確定となります。
■白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹の順に期待度がアップ
■ウェンカムイを倒せばAT確定
※ウェンカムイ…アイヌ語で悪い神という意味
カムイボーナス
カムイボーナス性能 |
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項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
11G |
1Gあたりの純増 |
約4.5枚 |
消化中の抽選 |
フリーズ抽選 |
消化後 |
通常時へ |
その他恩恵 |
砂金ポイント獲得、次回初当りが早くなりやすい |
カムイボーナスはいわゆるREGボーナス的な存在。決戦ボーナスとは異なり、消化後は決戦チャンスへ移行せず通常時へ移行します(消化中はフリーズ抽選)。AT非当選時は砂金ポイントを獲得濃厚、かつ次回の規定ピュウ☆が優遇されるようです。
■消化中に画面が割れれば決戦ボーナスに昇格
獲得枚数2000枚を突破して上位ATを目指そう
黄金神威性能 |
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項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
100G+α |
1Gあたりの純増 |
約2.7枚 (獲得枚数が2000枚を超えると約4.5枚にアップ) |
消化中の抽選 |
仲間参戦、ゲーム数上乗せ、 特化ゾーン、ゴールデンボーナス |
「黄金神威」は純増約2.7枚/Gのゲーム数管理型ATで、初期ゲーム数100G(以上)。レア役や特化ゾーンでゲーム数を上乗せしながらロング継続を目指すゲーム性で、通常時と同様に仲間の参戦が上乗せのキーポイントとなります。
レア役ごとに特徴が存在し、チャンス目成立時は上乗せ確定。参戦中のキャラに対応したレア役成立時は絆役となり、上乗せに加えて特化ゾーンなども抽選されます。
また、“獲得枚数”が2000枚を超えるとAT終了後にゴールデンロード(後述)を経由したのち、純増約4.5枚/Gの上位AT「真・黄金神威」への突入が確定します。なお、獲得枚数はAT終了後100G以内にATを引き戻した場合も引き継がれるため、常に上位ATを狙える仕様になっているのがうれしいですね!
■チェリーでの上乗せ時は抽選が2回おこなわれている!
ゴールデンボーナス
ゴールデンボーナス性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
AT中のレア役時の抽選 |
継続ゲーム数 |
30G |
1Gあたりの純増 |
約2.7枚(真・黄金神威中は約4.5枚) |
消化中の抽選 |
仲間参戦抽選 |
参戦後は覚醒抽選 |
AT中のレア役で抽選される擬似ボーナスで、純増枚数は約2.7枚/G(上位AT中は約4.5枚/G)。消化中は仲間参戦を抽選、参戦後は覚醒(特化ゾーン)の抽選がおこなわれています。
AT中の仲間参戦について
仲間参戦性能 |
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項目 |
内容 |
参戦玉獲得契機 |
(ベル)リプレイの一部、参戦役は参戦濃厚 |
参戦玉5個獲得時の恩恵 |
参戦チャンスへ(約50%で仲間参戦) |
参戦ゲーム数 |
15G |
その他 |
基本は1人参戦だが、2人以上参戦することもある |
AT中はリプレイ or ベルリプレイで参戦玉獲得抽選をおこない、5個集めると約50%で仲間が参戦(レア役は仲間参戦抽選)。
参戦中のリプレイや対応役(絆役)成立時は上乗せ+特化ゾーン抽選がおこなわれます。
■複数参戦は大チャンス
特化ゾーンで大量上乗せを狙え! ロングフリーズはゴールドラッシュへ!
覚醒
覚醒性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
参戦中のレア役(絆役)成立時の抽選 |
継続ゲーム数 |
10G+α |
消化中の抽選 |
リプレイ・レア役は上乗せ濃厚 |
覚醒自体の上乗せ抽選あり |
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その他 |
複数参戦時は各キャラの恩恵が重複する |
「覚醒」は仲間参戦中のレア役(絆役)などで突入抽選がおこなわれ、消化中のリプレイ・レア役成立時は上乗せ濃厚かつ、覚醒自体のゲーム数上乗せも抽選されています。
消化中に必ずキャラが参戦する「参戦役(中段にスイカ・スイカ・ベル)」を引くと仲間が増えるので、覚醒の性能もアップ! 複数参戦時はそれぞれのキャラの恩恵を獲得できるため、ゲーム数大量上乗せの大チャンスです。
■2人参戦は「覚醒・双」へ
■3人参戦で「極・覚醒」となり、大量上乗せに期待!
激突! ラッコ鍋相撲
激突! ラッコ鍋相撲性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
AT中のレア役時の抽選 |
継続ゲーム数 |
10G+α |
消化中の抽選 |
全役でゲーム数上乗せ抽選 |
10G+α継続し、消化中は全役でゲーム数上乗せを抽選。強力な技が発生するほど大量上乗せに期待できます。
ゴールドラッシュ
ゴールドラッシュ性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
フリーズ後 |
継続ゲーム数 |
5G+α |
消化中の抽選 |
全役でゲーム数上乗せ抽選 |
フリーズ(通常時・初当り時のボーナス中・ゴールデンロード中)を契機に突入する、ATゲーム数獲得の上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は5G+αで、滞在中は全役でゲーム数上乗せ抽選がおこなわれます。平均上乗せは230G!
上位ATの純増は約4.5枚/G
ゴールデンロード
ゴールデンロード性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
2000枚以上獲得したAT終了後 |
継続ゲーム数 |
50G+α |
消化中の抽選 |
(ベル)リプレイ・レア役でフリーズ抽選 |
フリーズ発生時 |
ゴールドラッシュを経由して真・黄金神威へ |
フリーズ非発生時 |
真・黄金神威へ |
ゴールデンロードは2000枚以上獲得したAT終了後や、差枚数によるエンディング到達後に移行する50G間のフリーズ高確率ゾーン。移行した時点で「真・黄金神威(上位AT)」への突入は確定しており、消化中にフリーズが発生するとゴールドラッシュを経由して真・黄金神威へ突入します。
なお、AT終了後100G以内にATを引き戻した場合は、獲得枚数が引き継がれます。
真・黄金神威
真・黄金神威は基本的な抽選内容など、通常の黄金神威と同様ではありますが、純増が約4.5枚/Gにアップしているため、よりスピーディーに出玉増加が期待できる上位ATとなります。高純増ゆえに獲得枚数2000枚の到達期待度も高く、2000枚を超えてATが終了した場合は再びゴールデンロードを経由して真・黄金神威へ突入します。
『スマスロ ゴールデンカムイ』個人的評価
仲間参戦を活かせられるかどうかはもちろんのこと、早い段階での規定ピュウ☆当選にも注目したいですね。AT中は通常時以上に仲間参戦時にやれないとアッサリ終わってしまうため、レア役製造マシーンと化せられるようにレバーを叩きましょう。
また、2000枚の壁を突破できなかったとしても、100G以内の当選で獲得枚数を引き継いでくれるのは非常にありがたいかと。上位ATまで辿り着いてからのスピード感も優秀なので、ぜひ体感してほしいですね!
4月8日から全国導入開始!
レア役や規定ピュウ☆を絡めた王道のゲーム性で登場する『スマスロ ゴールデンカムイ』は、4月8日からホールデビュー。原作&アニメ好きの皆さんはもちろん、まだゴールデンカムイを知らない方も導入週からぜひともご堪能ください!