L 犬夜叉2
エフ
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/12/18
前作『パチスロ犬夜叉』を発展的に継承して登場した『L 犬夜叉2』。
前作は出玉性能の面で話題になった機種ではあるが、今作はスマスロということもあり機械割が前作以上! 設定6で114.9%を誇っており、高設定域のポテンシャルは計り知れない。
そこで今回は設定差に注目し、効率よく高設定がツモれるよう現段階で判明している設定推測ポイントを一挙にご紹介していこう。
まずはAT初当りについてだが、確率自体はそれほど高くないものの、設定間でかなりの格差が生じている。従って、ATの初当りがどれくらいなのかは必ず気にするようにしたい。
なお、機械割に関しては前述したように設定6が114.9%ということもあり、ハイスペックなAT機として仕上がっている。設定5でも111.3%あるので、高設定域がツモれればかなりの期待値が見込める。
(超)高確間のゲーム数別・(超)高確移行率 |
||||
設定 |
50G |
75G |
100G |
125G |
1 |
9.4% |
9.4% |
50.0% |
31.3% |
2 |
10.2% |
10.2% |
29.7% |
|
3 |
10.2% |
12.5% |
27.3% |
|
4 |
12.5% |
12.5% |
25.0% |
|
5 |
12.5% |
15.6% |
21.9% |
|
6 |
15.6% |
20.3% |
14.1% |
本機は「通常」「高確」「超高確」と内部状態が3種類あり、高設定ほど短い間隔で高確や超高確へ移行しやすい。
引き戻しゾーンの種別振り分け |
|||
設定 |
ブッた斬りゾーン |
ブブブ ブッた斬りゾーン |
奈落覚醒ゾーン |
1 |
93.4% |
5.1% |
1.6% |
2 |
93.4% |
5.1% |
|
3 |
92.2% |
6.3% |
|
4 |
88.3% |
10.2% |
|
5 |
88.3% |
10.2% |
|
6 |
85.9% |
12.5% |
AT終了時にブブブブッた斬りゾーンに突入する頻度が多いほど高設定の期待度がアップ! 設定1と6では2倍以上の設定差が存在する。
AT終了画面・示唆内容 |
||
画面 |
示唆 |
|
青 |
昼寝 |
デフォルト |
おんぶ |
やや偶数設定示唆 |
|
おすわり |
設定2以上濃厚 |
|
黄 |
高設定示唆[弱] |
|
緑 |
高設定示唆[中] |
|
赤 |
高設定示唆[強] |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
ATリザルト表示でPUSHボタンを押すと画面が変化し、設定を示唆する。金は設定4以上濃厚、虹は設定6濃厚だ。
【青:昼寝】
【青:おんぶ】
【黄】
【緑】
【赤】
【金】
【虹】
BIG終了画面・示唆内容 |
|
画面 |
示唆 |
犬夜叉 |
犬夜叉BIGのデフォルト(矛盾で設定2以上) |
殺生丸 |
青7BIGのデフォルト(矛盾で設定2以上) |
桔梗 |
高設定示唆 |
かごめ&犬夜叉 |
設定4以上 |
BIG終了画面にも設定示唆あり。
犬夜叉BIG終了画面で殺生丸、青7BIG終了画面で犬夜叉が出ると矛盾で設定2以上が濃厚となる。かごめ&犬夜叉は設定4以上濃厚だ。
【犬夜叉】
【殺生丸】
【桔梗】
【かごめ&犬夜叉】
ボイス・示唆内容 |
|
ボイス |
示唆 |
さすがだな! |
デフォルト(犬夜叉BIG) |
ふん、当然だ! |
デフォルト(青7BIG) |
おすわりぃ! |
高設定期待度[弱] |
もうっだいっきらい! |
高設定期待度[弱] |
信じて撃つのよ、 あたしの矢は四魂の玉を貫く! |
高設定期待度[中] (犬夜叉BIG) |
この殺生丸に切れぬものは無い |
高設定期待度[中] (青7BIG) |
俺は命を懸けてお前を守る |
高設定期待度[強] |
BIGをビタ押し or 2コマ目押しでテンパイさせると発生するボイスに設定示唆要素が存在する。
高設定示唆のみだが、設定推測の材料となるので、目押しでしっかりとテンパイボイスを聞いてサンプルを増やそう。
犬夜叉ランプの色・示唆内容 |
|
色 |
示唆 |
白 |
奇数設定示唆 |
青 |
偶数設定示唆 |
虹 |
高設定の期待大 |
ボーナスゲットゾーンでは「狙え」成功時にPUSHボタンを押すと、犬夜叉ランプが点灯して設定を示唆する。
紫文字のお札・示唆内容 |
|
文字 |
示唆 |
好機有り |
次回スルー天井濃厚かつ、高設定示唆 |
勝機有り |
次回スルー天井濃厚かつ、設定4以上濃厚 |
CZ・月下ステージ・AT終了後50G目にめくられるお札の内容をチェック。設定4以上濃厚のお札(勝機あり)は、CZのスルー回数が多いほど出現率がアップする。
ボイス・示唆内容 |
|
ボイス |
示唆 |
犬夜叉「おれが来たからには安心しな」 |
設定2以上濃厚 |
七宝「ちゃんと恩返さねえと、おとうに怒られちまうもんな」 |
設定2否定 |
かごめ「しょうがないじゃないっ!会いたかったんだもん!」 |
設定3否定 |
珊瑚「私は法師様とともにいきていく」 |
設定4否定 |
弥勒「私は闘って生きて― 珊瑚を守りたい」 |
設定5否定 |
りん「すごいです!殺生丸様!」 |
設定4以上濃厚 |
殺生丸「きさまと私は、死ぬまで戦い続ける運命にある」 |
設定5以上濃厚 |
かごめ「犬夜叉ー!」 |
設定6濃厚 |
奈落「もっとわしを楽しませろ!」 |
高設定示唆 |
傀儡奈落「くくく 愚かなやつだ」 |
示唆ナシ |
エンディングとなる「ブッた斬りボーナス」中のレア役成立時は、PUSHボタンを押して発生するボイスで設定を示唆。
傀儡奈落の「くくく 愚かなやつだ」は設定示唆ではなく、押し順ベルのナビをミスした回数分だけ発生する。
設定推測ポイントまとめ |
|
通常時の演出 |
お札のパターン |
内部状態 |
(超)高確間ハマリでの内部状態昇格率 |
BIG入賞時 |
ビタ押し時のボイス |
BIG終了画面 |
設定示唆パターンあり |
AT終了画面 |
設定示唆パターンあり |
ボーナスゲットゾーン |
狙え成功時の犬夜叉ランプ色 |
ブッた斬りボーナス |
レア役成立時のボイス |
引き戻しゾーン |
ブブブブッた斬りゾーン当選率 |
今のところ設定示唆要素は豊富だが、選択率が判明していない以上、設定推測の即効性は不明。ただし、こういう要素は大概サンプルが必要で、塵も積もればと思っておくのがいいだろう。
従って、内部状態の移行頻度をチェックしながら、ATの初当り出現率にも気を配りつつ、引き戻しゾーンの種別選択率を見ながら設定を推し量っていこう。
今後の情報次第だが、スマスロかつAT機ということで投資がかかる部類なのは間違いない。その点をしっかり頭に置いてプレイしてほしい。
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