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【設定6・グラフ】『スマスロ 北斗の拳 転生の章2』の設定差を考察!規定あべし・モード・ランプ・直撃

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5号機で人気を博した名機再び!手に汗握る神拳勝舞がスマスロで登場!『スマスロ 北斗の拳 転生の章2』の設定推測ポイントや攻め時・ヤメ時を徹底解説!

更新日: 2026/01/03

 

 

 

「ここぞ!」という勝負はだいたい負け続けてきました、どうもヒポたまです。

 

5号機時代、神拳勝舞のレバーによるガチ継続抽選と、その一撃性から大人気を博した『パチスロ北斗の拳 転生の章』の後継機『スマスロ 北斗の拳 転生の章2』が2026年、ついにホールデビュー!

 

 

 

 

5号機の初万枚はこの機種だった方も多いのではないでしょうか? 果たしてスマスロになってもその爆破力は健在なのか…とても気になるところですね!

 

首を長くして待っていた方も沢山いらっしゃると思いますので、早速ショールーム実戦で調べてきました。高設定の挙動や設定差はどこにあるのかなど、徹底解説していきたいと思います!

 

それではまず、設定6の実戦データからどうぞ!

 

 

【設定6-①】実戦データ

 

設定6-①・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(162) 天破の刻 契機:強チェリー
170 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(233あべし)
黄オーラ
  1セット目 勝舞魂2個→終了
  AT終了 106枚獲得
3 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(127あべし)
白オーラ
  1セット目 勝舞魂5個→終了
  AT終了 99枚獲得
(11) 天破の刻 契機:伝承モード
  天命の刻 116あべし
(67) 天破の刻 契機:スイカ
75 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(255あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂4個→3個
  2セット目 勝舞魂5個→2個
  3セット目 勝舞魂2個→終了
  AT終了 388枚獲得
28 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(44あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂6個→5個
  2セット目 勝舞魂10個→8個
  3セット目 勝舞魂12個→11個
  4セット目 勝舞魂21個→18個
  5セット目 勝舞魂20個→終了
  AT終了 664枚獲得
(102) 天破の刻 契機:強チェリー
(117) 天破の刻 契機:スイカ
  天命の刻 242あべし
  天命の刻 307あべし
(215) 天破の刻 契機:スイカ
(227) 天破の刻 契機:伝承モード
  天命の刻 562あべし
(464) 天破の刻 契機:勝舞揃い
(566) 天破の刻 契機:スイカ
581 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(891あべし)
白オーラ
  1セット目 勝舞魂10個→9個
  2セット目 勝舞魂12個→6個
  3セット目 勝舞魂8個→0個
  4セット目 勝舞魂8個→4個
  5セット目 勝舞魂5個→4個
  6セット目 勝舞魂5個→0個
  7セット目 勝舞魂3個→終了
  AT終了 990枚獲得
(88) 天破の刻 契機:強チェリー
  天命の刻 244あべし
  天命の刻 305あべし
(192) 天破の刻 契機:強チェリー
(209) 天破の刻 契機:伝承モード
(228) 天破の刻 契機:伝承モード
(256) 天破の刻 契機:強チェリー
  天命の刻 688あべし
(299) 天破の刻 契機:伝承モード
(314) 天破の刻 契機:伝承モード
323 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(890あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂16個→9個
  2セット目 勝舞魂11個→終了
  AT終了 355枚獲得
(29) 天破の刻 契機:伝承モード
(44) 天破の刻 契機:伝承モード
(60) 天破の刻 契機:伝承モード
(283) 天破の刻 契機:弱チェリー(伝承モード)
(297) 天破の刻 契機:伝承モード
305 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(572あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂3個→終了
  AT終了 137枚獲得
(37) 天破の刻 契機:チャンス目
  天命の刻 238あべし
(144) 天破の刻 契機:スイカ
(273) 天破の刻 契機:強チェリー
(289) 天破の刻 契機:伝承モード
(358) 天破の刻 契機:勝舞魂揃い
(372) 天破の刻 契機:伝承モード
(379) 天破の刻 契機:伝承モード
385 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(761あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂12個→11個
  2セット目 勝舞魂13個→8個
  3セット目 勝舞魂8個→3個
  4セット目 勝舞魂6個→終了
  AT終了 610枚獲得
(9) 天破の刻 契機:伝承モード
(21) 天破の刻 契機:強チェリー
(40) 天破の刻 契機:伝承モード
(67) 天破の刻 契機:伝承モード
(82) 天破の刻 契機:伝承モード
90 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(891あべし)
紫オーラ
  1セット目 勝舞魂4個→終了
  AT終了 125枚獲得
(9) 天破の刻 契機:伝承モード
(26) 天破の刻 契機:伝承モード
(38) 天破の刻 契機:伝承モード
63 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(255あべし)
紫オーラ
  1セット目 勝舞魂11個→終了
  AT終了 194枚獲得
(8) 天破の刻 契機:伝承モード
(24) 天破の刻 契機:伝承モード
33 ヤメ 377あべしヤメ

 

 

設定6-①・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 2056G
AT中・ゲーム数 965G
総ゲーム数 3021G
初当り回数・確率 10回(1/205.6)
天破の刻回数・確率 38回(1/54.1)
差枚数 +347枚

 

 

こちらが設定6のデータになります!

 

天破の刻のヒキも良く、最大ハマリもモードBの天井と、大きなハマリを喰らうこともなく初当りに恵まれた実戦になりましたが、肝心のATを伸ばすことができず、勝ちはしたものの差枚数的には+347枚とパッとしない結果で終了時間に…。

 

ATに関しては、小役に設定差がない以上完全にヒキ勝負となるので、ここでやれないと大きな出玉を得るのは難しくなってきます。逆に言えば、AT中にやれさえすれば低設定でも大勝ちできるポテンシャルを秘めているとも言えます。

 

途中、伝承モードのおそらくロングに突入したと思われ、天破の刻がループし始めると、あべし数を一気に稼ぐことができ、規定あべしが深くても初当りがかなり軽くなったので、天破の刻の伝承モードはかなり重要になってきそうです。

 

また、ATレベルが高いと思われるところで勝舞魂を20個まで貯めることができたのですが、たった1セットですべて失うということもあったので、前作同様、どれだけ勝舞魂を持っていても安心はできなさそうです。

 

と、まぁ…おそらくは設定差のない部分でまったくやれなかったのですが、今回の実戦から感じた設定推測ポイントは、この後しっかり解説していきます!

 

 

スランプグフ

 

 

  

■【設定6-①】実戦データ

■【設定6-②】実戦データ

※上の項目をタップすると該当する実戦データに移動します。

 

 

今回は設定6のデータを2本採取しました。両方ともプラスで終えることができましたが、設定6-①の方は±0ラインをずっとうろうろとして、最後まで伸ばすことができず。

 

設定6-②の方も、途中までは同じように平行線をたどりながら、こちらは最後にATを伸ばすことに成功し、AT中のまま実戦時間終了を迎えてしまいました。

 

もう少し時間があれば、有利区間を切って上位CZ「天撃」に突入していた可能性もあるのでもっと出玉を獲得できていたと思います。

 

2本のデータを見てみると高設定は初当りが早い印象だったため、スランプグラフを見て後ヅモを狙う際は、特大ハマリが連発していない台を選択するようにしましょう。

 

現状の情報では、おそらくAT中に設定差はなさそうなので、ATにさえ入ってしまえば設定関係なくヒキ次第では大きな出玉を獲得することができそうです。

 

 

設定差①「初当り確率」

 

まずは設定推測の基本中の基本、初当り確率を見ていきましょう!

 

 

 

AT「闘神演舞」初当り出現率【実戦値】
設定 出現率
設定6-① 1/205.6
設定6-② 1/190.4
 設定6合算 1/198.0

※サンプルゲーム数:設定6-①…2056G
設定6-②…1904G

 

今回の実戦では、解析値よりもだいぶ上振れた確率となりました。

 

ただ、他の設定を実戦できていないので、解析値との比較のみになってしまうためあくまでも参考程度にしていただけたらと思います。

 

また、もしここまではっきりと差が出るようであれば、ある程度ゲーム数を消化していることが前提とはなりますが、初当り確率が良いというだけで狙ってみる価値はあるのかも…?

 

現状では初当り確率以外の設定差が判明していないため、ここからは前作をもとに設定差を考察していきます。

 

 

設定差考察①「天破の刻確率・レア役からの天破当選率」

 

ここでは初当りに大きな影響がある「天破の刻」の実戦値をまとめました。

 

 

天破の刻出現率【実戦値】
設定 出現率
設定6-① 1/54.1
設定6-② 1/57.7
 設定6合算 1/55.8

※サンプルゲーム数:設定6-①…2056G
設定6-②…1904G

 

上記は天破の刻の合算確率となり、高確中のレア役のヒキや伝承モードのループがあったりするため、サンプルゲーム数によって数値はブレると思いますが、今回の実戦では設定6が2台とも同じような確率での出現となりました。

 

また、天破の刻の初当り確率に設定差があるようですが、レア役を引くタイミングによって、初当りなのか伝承モード中なのか判別することが難しくなることが多々あったので、初当り確率を算出するには注意が必要です。

 

サンプルゲーム数も少なく、まだはっきりとした数値は出ていないので、あくまでも推測になりますが、小役に設定差がないことを考えると、前作で設定差があった高確、伝承モード中以外からの弱チェリーやスイカなどの当選率に設定差があるのでは? と。

 

こちらは今回の実戦でも確認できなかったため詳細が判明次第、随時機種ページの方に追記していきたいと思います。

 

 

設定差考察②「規定あべしの当選割合」

 

本機はモードによって規定あべしの振り分けが行われています。まずは、あべしごとの期待度を下記にまとめたのでご覧ください。

 

 

モードごとの天井あべし

モード

天井

通常A

1536あべし(※)

通常B

896あべし

通常C

576あべし

天国

128あべし

※設定変更時は最大1280あべしに短縮

 

[設定変更時]モードごとのゾーン期待度

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

65~128あべし

天井

129~192あべし

 

193~256あべし

 

257~320あべし

 

321~384あべし

 

385~448あべし

 

449~512あべし

 

513~576あべし

天井

 

577~640あべし

 

 

641~704あべし

 

 

705~768あべし

 

 

769~832あべし

 

 

833~896あべし

天井

 

 

897~960あべし

 

 

 

961~1024あべし

 

 

 

1025~1088あべし

 

 

 

1089~1152あべし

 

 

 

1153~1216あべし

 

 

 

1217~1280あべし

天井

 

 

 

1281~1344あべし

 

 

 

 

1345~1408あべし

 

 

 

 

1409~1472あべし

 

 

 

 

1473~1536あべし

 

 

 

 

 

[設定変更時以外]モードごとのゾーン期待度

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

65~128あべし

天井

129~192あべし

 

193~256あべし

 

257~320あべし

 

321~384あべし

 

385~448あべし

 

449~512あべし

 

513~576あべし

天井

 

577~640あべし

 

 

641~704あべし

 

 

705~768あべし

 

 

769~832あべし

 

 

833~896あべし

天井

 

 

897~960あべし

 

 

 

961~1024あべし

 

 

 

1025~1088あべし

 

 

 

1089~1152あべし

 

 

 

1153~1216あべし

 

 

 

1217~1280あべし

 

 

 

1281~1344あべし

 

 

 

1345~1408あべし

 

 

 

1409~1472あべし

 

 

 

1473~1536あべし

天井

 

 

 

 

 

次に、今回の実戦ではどの規定あべしで当たったいるのか、こちらを表にまとめてみました。

 

 

初当り時の規定あべし数(実戦値)
初当り 設定6-① 設定6-②
1回目 233 232
2回目 127 890
3回目 255 574
4回目 44 256
5回目 891 1471
6回目 890 891
7回目 572 250
8回目 761 254
9回目 891 122
10回目 255 62

※あべし数

 

上記の表からもわかるように、設定6ではモードBの天井である「896あべし」を超えたのが、初当り20回中わずか1回のみという結果になりました。

 

高設定は1000あべしを超えにくい特徴があるようですが、設定6は特にモードAが選択されにくいのかもしれませんね。

 

ただし、当選した規定あべしを見てみると、890あべし付近で当選した初当りがモードB天井、570あべし付近はモードC天井と仮定すると、設定6でもモードの天井まで連れていかれることは、そんなに珍しいことではないかもしれません。

 

また、今回は表にある△のゾーンでの当選は一度も確認できませんでした。低設定や他の設定がわからないのでなんとも言えませんが、前作では△の期待度のゾーンに設定差があったので、こちらも推測要素のひとつになる可能性がありそうです。

 

ただし、前作では設定差があったものの、そもそも△のゾーンでの振り分けは薄く、規定あべしの振り分けだけで高設定を見抜くのは難しかったので、こちらも詳細がわかり次第随時お伝えしていきます。

 

 

設定差考察③「100G消化時の示唆ランプ」

 

スマスロ北斗の拳転生の章2転生200G消化ごとの筐体上部ランプ

 

 

点灯パターンごとの示唆

ランプ

示唆

白点灯

設定2・4示唆

白点滅

設定3・5示唆

青点灯

高設定示唆[弱]

青点滅

高設定示唆[強]

緑点灯

設定2以上濃厚

緑点滅

設定4以上濃厚

金点灯

設定6濃厚

  

 

100G消化時の示唆ランプ出現割合(実戦値)
ランプ 設定6-① 設定6-②
白・点灯 44.4% 50.0%
白・点滅 11.1% 33.3%
青・点灯 44.4% 16.7%
青・点滅 - -
緑・点灯 - -
緑・点滅 - -
金・点灯 - -

 

 

こちらは現状、唯一判明している設定示唆要素となっています。

 

通常時を100G消化するごと(天破の刻や天命の刻に突入した場合はズレる可能性あり)に、枠ランプにて「滞在モード」「規定あべしへの近さ」「設定」のいずれかの示唆を行うことがあります。

 

パターンは3種類あり、設定示唆で注目するのは筐体上部の中央のランプが点灯or点滅した場合が対象になります。

 

今回の実戦では白点灯・点滅、青点灯の3種類しか確認できませんでしたが、100Gごとのランプが必ず設定示唆を示すわけではないので、その頻度からも緑や金はなかなか確認できないと思われます。

 

設定6の実戦値では設定2・4示唆の白点灯の出現割合が多かったのですが、設定1の出現割合がわからないため、導入後の深夜実戦にて調査していこうと思います。

 

緑点滅・金点灯ランプは設定4以上が濃厚となり、かなり出現率は低いと思われるので出現したらラッキー程度に考えておきましょう。

 

 

設定差考察④「AT直撃」

 

 

 

パチスロにおいて、高設定ほど優遇されているポイントとして欠かせないのが、レア役からのAT直撃当選になります。

 

今回の実戦ではレア役からのAT直撃当選は確認できませんでしたが、前作ではスイカからのAT直撃当選に設定差が設けられていましたので、今作も踏襲されているのではないかと予想しています。

 

まだまだ情報も少なくわからないことが多いので、こちらも続報をお待ちください。

 

 

ヤメ時・天井・狙い目

 

続いてヤメ時や天井、狙い目ポイントなどのお役立ち情報について解説していきます!

 

 

■ヤメ時

 

基本的にはAT終了後、あべしチャレンジ!!を確認して即ヤメでも問題ないかと思いますが、どのモードでも256あべしまでは当選率が高めなので余裕があるようなら256あべしまで追ってみるのもアリです。

 

また、伝承モードに滞在している可能性もあるので、伝承モードらしきところでATに当選した場合はしばらく様子を見ることをオススメします。

 

 

■天井情報

 

通常時は1536あべしが天井になりますが、リセット(設定変更)時は天井が1280あべしに短縮され、恩恵はAT当選となります。

 

 

■狙い目

 

●リセット(設定変更)狙い

前述の通り、リセット(設定変更)後は天井が短縮される上に、規定あべし数の振り分けも優遇されるので、朝イチは狙ってみてもいいかも。

 

 

●ゾーン狙い

最も規定あべしの濃いゾーンが193〜256あべしなので、近いあべし数で落ちていたらこのゾーンだけ狙ってみるのをおすすめします。

 

また、規定あべし数の表を確認していただきたいのですが、○のゾーンは前兆の天命の刻に突入しやすいと思われるので、モード推測に使えるかもしれません。

 

ただし、完全リンクしているわけではないことと、ゾーン前に天破の刻に突入してゾーンを抜けてしまい、前兆を確認できなくなる可能性もあるので注意が必要です。

 

 

まとめ

 

ここまで、現状で判明している解析値と実戦データをもとに設定推測ポイントを紹介してきましたが、最後に今回解説した推測ポイントまとめてましたので確認してみてください。

 

 

 

 

設定推測要素まとめ
 設定推測要素 ポイント 
初当り確率 確率は1/366.0~1/273.1
実戦上ではかなり上ブレが発生していたので
参考程度に
100G消化時の
示唆ランプ
ランプの光り方で設定示唆
緑点滅や金点灯ランプで設定4以上が濃厚
天破の刻関連(予想) 高設定ほど天破の刻初当り確率が優遇
高設定は高確・伝承モード以外での
レア役(強チェリー以外)からの
天破の刻当選率が
優遇されていると予想
AT直撃(予想) 前作を踏襲しているのなら
高設定ほどAT直撃確率が優遇されていると予想

 

 

以上が今回の実戦から見えた設定推測ポイントとなりますが、一部は前作を踏まえての予想も交えております。

 

前作でも設定を見抜くのはかなり難しかったので、詳細がわからない現状では、まずは初当り確率を中心に推測をしていくことになりそうです。

 

導入されたら深夜実戦で設定6以外のデータを採取し、皆さんにお届けする予定なので、そちらも待っていてください!

 

 

【設定6-②】実戦データ

 

設定6-②・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(17) 天破の刻 契機:強チェリー
(112) 天破の刻 契機:強チェリー
120 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(232あべし)
白オーラ
  1セット目 勝舞魂5個→終了画面で強チェリー
  2セット目 勝舞魂1個→終了
  AT終了 300枚獲得
  天命の刻 115あべし
(90) 天破の刻 契機:強チェリー
  天命の刻 368あべし
(191) 天破の刻 契機:強チェリー
  天命の刻 561あべし
(404) 天破の刻 契機:勝舞魂揃い
(472) 天破の刻 契機:強チェリー
480 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(890あべし)
黄オーラ
  1セット目 勝舞魂5個→終了
  AT終了 110枚獲得
  天命の刻 48あべし
(58) 天破の刻 契機:チャンス目
(104) 天破の刻 契機:伝承モード
  天命の刻 369あべし
(241) 天破の刻 契機:強チェリー
  天命の刻 561あべし
271 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(574あべし)
緑オーラ
  1セット目 勝舞魂3個→0個
  2セット目 勝舞魂4個→終了
  AT終了 247枚獲得
(74) 天破の刻 契機:スイカ
(89) 天破の刻 契機:勝舞魂揃い
(104) 天破の刻 契機:勝舞魂揃い
112 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(256あべし)
白オーラ
  1セット目 勝舞魂8個→終了
  AT終了 180枚獲得
(15) 天破の刻 契機:伝承モード
(34) 天破の刻 契機:伝承モード
(57) 天破の刻 契機:伝承モード
(71) 天破の刻 契機:伝承モード
(113) 天破の刻 契機:スイカ(伝承モード)
(199) 天破の刻 契機:スイカ
(353) 天破の刻 契機:強チェリー
(359) 天破の刻 契機:伝承モード
(391) 天破の刻 契機:伝承モード
(403) 天破の刻 契機:伝承モード
403 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(1471あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂4個→3個
  2セット目 勝舞魂5個→2個
  3セット目 勝舞魂6個→終了
  AT終了 384枚獲得
(18) 天破の刻 契機:チャンス目
(37) 天破の刻 契機:伝承モード
(46) 天破の刻 契機:伝承モード
(77) 天破の刻 契機:伝承モード
(85) 天破の刻 契機:伝承モード
(159) 天破の刻 契機:強チェリー
  天命の刻 750あべし
(209) 天破の刻 契機:伝承モード
(231) 天破の刻 契機:伝承モード
252 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(891あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂6個→終了
  AT終了 153枚獲得
(12) 天破の刻 契機:強チェリー
(20) 天破の刻 契機:伝承モード
(42) 天破の刻 契機:伝承モード
64 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(250あべし)
黄オーラ
  1セット目 勝舞魂3個→終了
  AT終了 125枚獲得
3 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(254あべし)
青オーラ
  1セット目 勝舞魂3個→2個
  2セット目 勝舞魂5個→2個
  3セット目 勝舞魂16個→15個
  4セット目 勝舞魂19個→12個
  5セット目 勝舞魂14個→10個
  6セット目 勝舞魂15個→終了
  AT終了 949枚獲得
  天命の刻 108あべし
122 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(122あべし)
白オーラ
  1セット目 勝舞魂4個→3個
  2セット目 勝舞魂3個→0個
  3セット目 勝舞魂3個→0個
  4セット目 勝舞魂3個→2個
  5セット目 勝舞魂5個→4個
  6セット目 勝舞魂8個→7個
  7セット目 勝舞魂11個→6個
  8セット目 勝舞魂17個→16個
  9セット目 勝舞魂20個→17個
  10セット目 勝舞魂21個→20個
  11セット目 勝舞魂25個→9個
  12セット目 勝舞魂12個→2個
  13セット目 勝舞魂4個→終了
  AT終了 1760枚獲得
  天命の刻 46あべし
62 AT「闘神演舞」 契機:規定あべし(62あべし)
黄オーラ
  1セット目 勝舞魂4個→0個
  2セット目 勝舞魂3個→2個
  3セット目 勝舞魂3個→1個
  4セット目 勝舞魂16個→8個
  AT中ヤメ  

 

 

 

設定6-②・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 1904G
AT中・ゲーム数 1267G
総ゲーム数 3171G
初当り回数・確率 10回(1/190.4)
天破の刻回数・確率 33回(1/57.7)
差枚数 +1665枚

 

 

執筆者:ヒポたま

■出生地:東京都

■誕生日:8月4日

■ X:@kabakabasansan

 

ライターを目指してパチンコ・パチスロ業界の門を叩き、編集部員に。安定した毎日を過ごす中、不安定という刺激が欲しくなり、40歳を前にフリーライターへ転身。ライターの他に撮影のディレクターやカメラ、編集もこなすマルチプレイヤー。

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