機種情報/演出・解析情報

ほくとのけんてんせいのしょう2

スマスロ 北斗の拳 転生の章2
(北斗転生2パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

スマスロ 北斗の拳 転生の章2(北斗転生2)の筐体画像
スマスロ 北斗の拳 転生の章2(パチスロ)のリール配列

ユーザー評価(502件)

1.50

設置店検索 スマスロ 北斗の拳 転生の章2の設置店

この機種をおすすめしている店舗

型式名
L スマスロ北斗の拳 転生の章2MW
メーカー名 サミー(メーカー公式サイト)
サミーの掲載機種一覧
機械割 97.6% 〜 114.9%
導入開始日 2026年01月05日(月)
機種概要 ●通常時は規定あべし到達やレア役での直撃でATに当選
●AT「闘神演舞」は1セット30Gで純増は約4.0枚
●AT中は成立役に応じて勝舞魂の獲得を抽選
●ゲーム数消化後は神拳勝舞で継続をジャッジ
●神拳勝舞は獲得した勝舞魂の分だけ継続
●勝舞魂1個あたりの期待度は約1/5、勝舞揃い時は約50%で勝利する
●勝舞魂獲得の特化ゾーンやSPバトルも搭載
●上位ATの「裏闘神演舞」突入で期待枚数は3000枚超!

※撤去日カレンダーはこちら

※スマスロ 北斗の拳 転生の章2設置店舗はこちら

ボーナス出現率

スマスロ 北斗の拳 転生の章2(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ 北斗の拳 転生の章2(パチスロ)のゲームフロー

PR動画

スマスロ 北斗の拳 転生の章2のお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

終了画面系

サミートロフィー


神拳勝舞終了時に、サブ液晶にサミートロフィーが出現すれば設定2以上濃厚だ。

 

サミートロフィーの示唆

色

示唆

銅

設定2以上濃厚

銀

設定3以上濃厚

金

設定4以上濃厚

キリン柄

設定5以上濃厚

虹

設定6濃厚

 

消化ゲーム数ごとの特徴

ゲーム数

特徴

1~1000G

トロフィーの出現率が高い

1001~8000G

段階的に高設定示唆トロフィーが出現しやすくなる

8001G~

トロフィーの出現率が低い

 

消化ゲーム数別・サミートロフィートータル出現率

設定

1~1000G

1001~2000G

2001~3000G

1

ー

ー

ー

2

0.90%

0.50%

0.50%

3

1.00%

0.57%

0.61%

4

1.05%

0.61%

0.66%

5

1.07%

0.63%

0.70%

6

1.08%

0.64%

0.72%

設定

3001~4000G

4001~5000G

5001~6000G

1

ー

ー

ー

2

0.50%

0.50%

0.50%

3

0.73%

0.73%

0.85%

4

0.91%

0.91%

1.28%

5

1.01%

1.01%

1.51%

6

1.11%

1.11%

1.74%

設定

6001~7000G

7001~8000G

8001G~

1

ー

ー

ー

2

0.50%

0.50%

0.32%

3

0.85%

1.00%

0.36%

4

1.28%

1.50%

0.38%

5

1.51%

1.82%

0.39%

6

1.74%

2.14%

0.40%

※神拳勝舞終了1回あたりの出現率

 

サミートロフィー出現率詳細

1~1000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.90%

ー

ー

ー

ー

3

0.90%

0.10%

ー

ー

ー

4

0.90%

0.10%

0.05%

ー

ー

5

0.90%

0.10%

0.05%

0.02%

ー

6

0.90%

0.10%

0.05%

0.02%

0.01%

1001~2000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.50%

ー

ー

ー

ー

3

0.50%

0.07%

ー

ー

ー

4

0.50%

0.07%

0.04%

ー

ー

5

0.50%

0.07%

0.04%

0.02%

ー

6

0.50%

0.07%

0.04%

0.02%

0.01%

2001~3000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.50%

ー

ー

ー

ー

3

0.50%

0.11%

ー

ー

ー

4

0.50%

0.11%

0.05%

ー

ー

5

0.50%

0.11%

0.05%

0.04%

ー

6

0.50%

0.11%

0.05%

0.04%

0.02%

3001~4000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.50%

ー

ー

ー

ー

3

0.50%

0.23%

ー

ー

ー

4

0.50%

0.23%

0.18%

ー

ー

5

0.50%

0.23%

0.18%

0.10%

ー

6

0.50%

0.23%

0.18%

0.10%

0.10%

4001~5000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.50%

ー

ー

ー

ー

3

0.50%

0.23%

ー

ー

ー

4

0.50%

0.23%

0.18%

ー

ー

5

0.50%

0.23%

0.18%

0.10%

ー

6

0.50%

0.23%

0.18%

0.10%

0.10%

5001~6000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.50%

ー

ー

ー

ー

3

0.50%

0.35%

ー

ー

ー

4

0.50%

0.35%

0.43%

ー

ー

5

0.50%

0.35%

0.43%

0.23%

ー

6

0.50%

0.35%

0.43%

0.23%

0.23%

6001~7000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.50%

ー

ー

ー

ー

3

0.50%

0.35%

ー

ー

ー

4

0.50%

0.35%

0.43%

ー

ー

5

0.50%

0.35%

0.43%

0.23%

ー

6

0.50%

0.35%

0.43%

0.23%

0.23%

7001~8000G

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.50%

ー

ー

ー

ー

3

0.50%

0.50%

ー

ー

ー

4

0.50%

0.50%

0.50%

ー

ー

5

0.50%

0.50%

0.50%

0.32%

ー

6

0.50%

0.50%

0.50%

0.32%

0.32%

8001G~

設定

銅

銀

金

キリン柄

虹

1

ー

ー

ー

ー

ー

2

0.32%

ー

ー

ー

ー

3

0.32%

0.04%

ー

ー

ー

4

0.32%

0.04%

0.02%

ー

ー

5

0.32%

0.04%

0.02%

0.01%

0.00%

6

0.32%

0.04%

0.02%

0.01%

0.01%

※神拳勝舞終了1回あたりの出現率

 

特定ゲームまで回した場合のサミートロフィー出現期待度

設定

~1000G

~2000G

~3000G

~4000G

1

ー

ー

ー

ー

2

1.71%

2.64%

3.57%

4.48%

3

1.97%

3.08%

4.25%

5.63%

4

2.23%

3.51%

4.86%

6.71%

5

2.44%

3.84%

5.38%

7.56%

6

2.63%

4.16%

5.85%

8.39%

設定

~5000G

~6000G

~700G

~8000G

1

ー

ー

ー

ー

2

5.39%

6.29%

7.18%

8.07%

3

6.99%

8.56%

10.09%

11.86%

4

8.51%

11.00%

13.41%

16.16%

5

9.69%

12.78%

15.76%

19.22%

6

10.87%

14.62%

18.21%

22.42%

サミートロフィーの出現期待度はやや低めで、設定5・6を8000G回しても20%前後でしか出現しない。

設定推測まとめ

設定推測要素まとめ

設定推測要素まとめ

天破の刻

高設定ほど初当り確率が高い

モード

高設定ほど通常モードが優遇されるため、1000あべしを超えにくい

通常時の演出

100G消化ごとの枠ランプの色に注目

サミートロフィー

AT終了画面のサミートロフィーあり

 

規定あべし

設定変更時の256あべしまでのAT当選率

[設定変更時]256あべしまでのAT当選率

設定

当選率

1

36.4%

2

37.1%

3

41.0%

4

47.7%

5

51.4%

6

52.6%

設定6であれば、設定変更後50%以上で256あべしまでにATに当選。
低設定でも当選する可能性は十分にあるが、朝イチの目安として活用できる。

天撃(上位CZ)

ハズレでの上位AT当選率

[ハズレ時]上位AT当選率

設定

突入ゲーム

バトル中

(1〜2G目)

最終ゲーム

1

4.7%

ー

4.7%

2

4.7%

ー

4.7%

3

5.1%

ー

5.1%

4

5.5%

ー

5.5%

5

9.4%

ー

9.4%

6

16.4%

ー

16.4%

 

上位ATトータル期待度

設定

期待度

1

50.6%

2

50.6%

3

51.2%

4

51.5%

5

54.9%

6

60.8%

1G目と最終ゲームのハズレでの上位AT当選率は高設定ほど高い。
レア役は成功濃厚で、ベルとリプレイ(最終ゲーム以外は約18%、最終ゲームは成功濃厚)は全設定共通だ。

天破の刻

天破の刻当選率

[伝承モード以外]天破の刻当選率(直撃非当選時)

低確滞在時

設定

チャンス目

勝舞揃い

弱チェリー

1

2.0%

2.0%

0.8%

2

2.7%

2.7%

0.8%

3

3.1%

3.1%

1.6%

4

3.9%

3.9%

2.3%

5

4.7%

4.7%

3.5%

6

6.3%

6.3%

4.7%

設定

強チェリー

スイカ

確定チェリー

1

25.0%

0.8%

100%

2

0.8%

3

1.6%

4

2.3%

5

3.5%

6

4.7%

通常滞在時

設定

チャンス目

勝舞揃い

弱チェリー

1

10.2%

10.2%

0.8%

2

10.5%

10.5%

0.8%

3

10.9%

10.9%

1.6%

4

12.5%

12.5%

2.3%

5

15.6%

15.6%

3.5%

6

18.8%

18.8%

4.7%

設定

強チェリー

スイカ

確定チェリー

1

25.0%

0.8%

100%

2

0.8%

3

1.6%

4

2.3%

5

3.5%

6

4.7%

※高確中および、伝承モード中の天破の刻当選率は全設定共通

 直撃非当選時に上記の数値で天破の刻を抽選する。

 

天破の刻実質確率

設定

当選率

1

1/100.2

2

1/99.4

3

1/97.1

4

1/91.4

5

1/85.8

6

1/81.3

※伝承モード中のループも含んだ実質の当選確率

低確・通常中の弱レア役契機の天破の刻当選率は高設定ほど高い。高確中・伝承モード中の当選率は全設定共通だ。

内部状態移行

内部状態移行率

[伝承モード終了時]内部状態振り分け

設定

低確

通常

高確

1

71.9%

25.0%

3.1%

2

71.1%

25.4%

3.5%

3

70.3%

25.8%

3.9%

4

50.0%

42.2%

7.8%

5

43.8%

46.9%

9.4%

6

39.1%

50.0%

10.9%

伝承モード終了後は内部状態を再抽選。高設定ほど通常や高確から始まりやすい。

 

[低確中]内部状態移行率

チャンス目・勝舞揃い

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

28.1%

50.0%

21.9%

2

27.7%

22.3%

3

27.3%

22.7%

4

25.0%

25.0%

5

18.8%

31.3%

6

12.5%

37.5%

弱チェリー

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

53.1%

46.1%

0.8%

2

53.1%

46.1%

0.8%

3

52.0%

46.9%

1.2%

4

48.4%

50.0%

1.6%

5

37.5%

59.4%

3.1%

6

32.8%

62.5%

4.7%

強チェリー

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

ー

75.0%

25.0%

2

ー

3

ー

4

ー

5

ー

6

ー

スイカ

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

32.8%

65.6%

1.6%

2

32.8%

65.6%

1.6%

3

32.4%

65.6%

2.0%

4

26.6%

70.3%

3.1%

5

17.2%

76.6%

6.3%

6

10.9%

81.3%

7.8%

低確中の通常・高確移行率に設定差あり。滞在状態を正確に判別するのは難しいので、ステージや天破の刻の当選率などから推測しよう。

 

※少数第2位を四捨五入しているため、表内の数値が100%を超える箇所あり

通常時の演出

100G消化ごとの筐体上部ランプ色

[ランプA]点灯パターンごとの示唆

ランプ

示唆

白点灯

規定1280あべし以内示唆[弱]

白点滅

規定1280あべし以内示唆[強]

水色点灯

規定896あべし以内示唆[弱]

水色点滅

規定576あべし以内示唆[弱]

水色点灯の上に白が流れる

規定896あべし以内示唆[強]

水色点滅の上に白が流れる

規定576あべし以内示唆[強]

黄緑点灯

通常B以上示唆、否定で設定2以上濃厚

黄緑点滅

通常C以上示唆、否定で設定2以上濃厚

金点灯

通常B以上示唆、否定で設定4以上濃厚

金点滅

通常C以上示唆、否定で設定4以上濃厚

紫点灯

通常B以上示唆、否定で設定6濃厚

紫点滅

通常C以上示唆、否定で設定6濃厚

黄緑以上で示唆されたモードの天井を越えた場合、特定設定以上濃厚となる。

 

[ランプB]点灯パターンごとの示唆

ランプ

示唆

白点灯

設定2・4示唆

白点滅

設定3・5示唆

水色点灯

高設定示唆[弱]

水色点滅

高設定示唆[強]

黄緑点灯

設定2以上濃厚

黄緑点滅

設定4以上濃厚

金点灯

設定6濃厚

通常時を100G消化するごとに、筐体上部のランプの色が光って設定を示唆する可能性がある。ATの前兆中や天破の刻中に100Gに到達した場合は点灯が持ち越され、当該状態終了後に示唆が発生する。

 

[ランプB]点灯パターンの特徴

設定2・4では白点灯:白点滅の割合が約6:4

設定3・5では白点灯:白点滅の割合が約4:6

設定1・6では白点灯:白点滅の割合が約1:1

水色点灯は出現すれば高設定のチャンス

水色点滅は出現すれば高設定の大チャンス

黄緑点灯は設定2~6で均等に出現

黄緑点滅は設定4~6で均等に出現

白点灯・白点滅は出現頻度が高いため、設定の奇偶判別に有効だ。

実戦検証

実戦特集

/specials/4717/

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

最大1536あべし+α消化(設定変更後は1280あべし+α)。

天井恩恵

ATに突入。1473あべしを超えてのAT当選時はATレベル3以上濃厚。
※AT告知(WIN表示)が1473あべしを超えていれば、レア役での直撃時もATレベル3以上

リセット仕様

設定変更時は最大天井を1280あべしに短縮。規定あべしの抽選も優遇されるため、比較的早めに当たりやすい。ランダムであべし数が加算されてスタートするので、朝イチはゾーンがズレる可能性あり。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方(小役狙い)

「最初に狙う絵柄」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2打ち方
左リールに神拳BARorBAR(北斗)を狙う。
スイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押しよう。

※停止形は神拳BAR狙い時のもの

 

「中段チェリー停止時」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2打ち方

中・右リールに神拳BARを狙い、チェリーが中段に揃えば確定チェリー。
神拳BARよりもBARを狙った時のほうが、強チェリー成立時に中段チェリーが停止しやすい。

 

「角チェリー停止時」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2打ち方
中&右リールはフリー打ちでOK。

 

「スイカ停止時」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2打ち方
中・右リールにスイカを狙う(いずれも赤7目安)。スイカハズレでチャンス目。

 

「レア役の停止例」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2打ち方

変則押しはNG

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2変則押し
通常時は左リール第1停止での消化を推奨する。
AT中の押し順ナビ非発生時は中押しもOKだ。

中押し手順(AT中のナビなし時のみ)

「最初に中リールに赤7を目押し」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中中押し
AT中の押し順ナビ非発生時は中押しで楽しむことも可能(天撃中は中押しNG)。
中押し時は、まず中リール枠内に赤7を狙う。

 

「赤7上段停止時」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中中押し
左・右リールにスイカを狙う。スイカハズレでチャンス目。

 

「赤7中段停止時」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中中押し

弱チェリーor強チェリーor確定チェリーが成立。
中押し時は強チェリー時に必ず中段チェリーが停止(角チェリー=弱チェリー)。強チェリーor確定チェリーは右リールの停止形で判別することができる。

 

「ベル中段停止時」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中中押し
ハズレorベルor勝舞揃いが成立。

 

「勝舞中段停止時」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中中押し
勝舞揃い濃厚。

icon

解析情報通常時

小役関連

小役確率

小役確率

役

確率

ハズレ

1/1.4

リプレイ

1/8.7

右下がりベル

1/8.2

勝舞揃い

1/198.6

チャンス目

1/199.2

弱チェリーA

1/199.2

弱チェリーB

1/199.2

強チェリーA

1/397.2

強チェリーB

1/397.2

スイカ

1/79.9

確定チェリー

1/16384.0

※レア役合算確率は1/26.5

 

チェリー確率合算

役

確率

弱チェリー

1/99.6

強チェリー

1/198.6

小役確率は全設定共通だ。

内部状態関連

内部状態概要

通常時は、滞在状態によってレア役成立時の天破の刻当選期待度が変化。
カサンドラステージは高確or伝承モード滞在を示唆している。

内部状態移行率

[設定変更時]内部状態振り分け

設定

低確

通常

高確

1

25.0%

25.0%

50.0%

2

3

4

5

6

 

[AT終了時]内部状態振り分け

設定

低確

通常

高確

1

ー

40.6%

59.4%

2

ー

3

ー

4

ー

5

ー

6

ー

 

[伝承モード終了時]内部状態振り分け

設定

低確

通常

高確

1

71.9%

25.0%

3.1%

2

71.1%

25.4%

3.5%

3

70.3%

25.8%

3.9%

4

50.0%

42.2%

7.8%

5

43.8%

46.9%

9.4%

6

39.1%

50.0%

10.9%

設定変更時・AT終了時・伝承モード終了時に内部状態を決定。以降はレア役成立時に昇格を、ハズレ・リプレイ・右下がりベルで転落を抽選する。

 

[低確中]内部状態移行率

チャンス目・勝舞揃い

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

28.1%

50.0%

21.9%

2

27.7%

22.3%

3

27.3%

22.7%

4

25.0%

25.0%

5

18.8%

31.3%

6

12.5%

37.5%

弱チェリー

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

53.1%

46.1%

0.8%

2

53.1%

46.1%

0.8%

3

52.0%

46.9%

1.2%

4

48.4%

50.0%

1.6%

5

37.5%

59.4%

3.1%

6

32.8%

62.5%

4.7%

強チェリー

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

ー

75.0%

25.0%

2

ー

3

ー

4

ー

5

ー

6

ー

スイカ

設定

低確のまま

通常へ

高確へ

1

32.8%

65.6%

1.6%

2

32.8%

65.6%

1.6%

3

32.4%

65.6%

2.0%

4

26.6%

70.3%

3.1%

5

17.2%

76.6%

6.3%

6

10.9%

81.3%

7.8%

 

[通常中]内部状態移行率(全設定共通)

役

低確へ

通常のまま

高確へ

チャンス目・勝舞揃い

ー

28.1%

71.9%

弱チェリー

ー

53.1%

46.9%

強チェリー

ー

ー

100%

スイカ

ー

33.6%

66.4%

ハズレ・リプレイ・

右下がりベル

2.3%

97.7%

ー

 

[高確中]内部状態移行率(全設定共通)

役

低確へ

通常へ

高確のまま

ハズレ・リプレイ・

右下がりベル

ー

2.3%

97.7%

転落は1段階ずつなので、高確からいきなり低確へ落ちることはない。

 

※少数第2位を四捨五入しているため、表内の数値が100%を超える箇所あり

モード

伝承モード

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2伝承モード
天破の刻終了後は必ず伝承モードへ移行して、高確率で天破の刻を抽選。ショート<ミドル<ロングの3種類があり、それぞれ転落率が異なる。
天破の刻後は基本的にカサンドラステージに滞在。演出等で伝承モードに滞在しているかどうかを示唆する。

 

伝承モードごとの天破の刻ループ期待度

モード

期待度

ショート

24.5%

ミドル

69.4%

ロング

90.1%

 

通常モード

モードごとの天井あべし

モード

天井

通常A

1536あべし(※)

通常B

896あべし

通常C

576あべし

天国

128あべし

※設定変更時は最大1280あべしに短縮

 

[設定変更時]モードごとのゾーン期待度

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

△

△

△

〇

65~128あべし

△

△

△

天井

129~192あべし

△

△

△

 

193~256あべし

◎

◎

◎

 

257~320あべし

△

△

△

 

321~384あべし

△

〇

△

 

385~448あべし

△

△

△

 

449~512あべし

△

△

△

 

513~576あべし

〇

△

天井

 

577~640あべし

△

△

 

 

641~704あべし

△

△

 

 

705~768あべし

△

◎

 

 

769~832あべし

△

△

 

 

833~896あべし

〇

天井

 

 

897~960あべし

△

 

 

 

961~1024あべし

〇

 

 

 

1025~1088あべし

△

 

 

 

1089~1152あべし

〇

 

 

 

1153~1216あべし

△

 

 

 

1217~1280あべし

天井

 

 

 

1281~1344あべし

 

 

 

 

1345~1408あべし

 

 

 

 

1409~1472あべし

 

 

 

 

1473~1536あべし

 

 

 

 

 

[設定変更時以外]モードごとのゾーン期待度

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

△

△

△

〇

65~128あべし

△

△

△

天井

129~192あべし

△

△

△

 

193~256あべし

◎

◎

◎

 

257~320あべし

△

△

△

 

321~384あべし

△

〇

△

 

385~448あべし

△

△

△

 

449~512あべし

△

△

△

 

513~576あべし

〇

△

天井

 

577~640あべし

△

△

 

 

641~704あべし

△

△

 

 

705~768あべし

△

〇

 

 

769~832あべし

△

△

 

 

833~896あべし

〇

天井

 

 

897~960あべし

△

 

 

 

961~1024あべし

△

 

 

 

1025~1088あべし

△

 

 

 

1089~1152あべし

△

 

 

 

1153~1216あべし

△

 

 

 

1217~1280あべし

◎

 

 

 

1281~1344あべし

〇

 

 

 

1345~1408あべし

◎

 

 

 

1409~1472あべし

◎

 

 

 

1473~1536あべし

天井

 

 

 

193〜256あべしは全モード共通で期待度が高い。

フェイク前兆の発生分布

モードごとのフェイク前兆発生期待度

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

×

△

△

△

65~128あべし

〇

〇

〇

天井

129~192あべし

×

△

△

 

193~256あべし

◎

◎

◎

 

257~320あべし

×

△

△

 

321~384あべし

△

〇

〇

 

385~448あべし

×

△

△

 

449~512あべし

×

△

△

 

513~576あべし

◎

◎

天井

 

577~640あべし

△

△

 

 

641~704あべし

△

△

 

 

705~768あべし

△

〇

 

 

769~832あべし

△

△

 

 

833~896あべし

◎

天井

 

 

897~960あべし

△

 

 

 

961~1024あべし

△

 

 

 

1025~1088あべし

△

 

 

 

1089~1152あべし

△

 

 

 

1153~1216あべし

△

 

 

 

1217~1280あべし

◎

 

 

 

1281~1344あべし

〇

 

 

 

1345~1408あべし

◎

 

 

 

1409~1472あべし

◎

 

 

 

1473~1536あべし

天井

 

 

 

※×…フェイク前兆は発生しない

※△…10%以下でフェイク前兆が発生

※○…約50%でフェイク前兆が発生

※◎…基本的にフェイク前兆が発生

モードごとにフェイク前兆(天命の刻)の発生率が異なるため、前兆発生タイミングからある程度滞在モードを絞り込むことが可能。
ただし、天破の刻であべしが加算されたことにより、「ゾーンを超えてしまった」場合や「ゾーンの終盤に到達してしまった」場合など、本来は発生するはずだった前兆が発生しないケースもある。


※設定変更時はランダムにあべしが加算されるため、ゾーンがズレる可能性あり

通常モード移行率

通常モード移行率(設定1)

モード

設定変更時

AT終了時

通常A

49.3%

51.9%

通常B

22.0%

23.7%

通常C

20.1%

17.6%

天国

8.6%

6.8%

 

伝承モード移行抽選

伝承モード移行率

伝承モード

設定変更時

天破の刻初当り時

AT終了時

非当選

93.7%

ー

98.4%

ショート

6.3%

98.4%

1.6%

ミドル

ー

1.2%

ー

ロング

ー

0.4%

ー

※AT終了時は伝承モード非滞在時のみ抽選

伝承モードへの移行契機は設定変更時・天破の刻初当り時・AT終了時の3つで、伝承モード中のレア役で昇格を抽選。伝承モード滞在中はハズレとリプレイ時に転落が抽選される。

 

伝承モード昇格率

伝承ショート滞在時

役

ショートのまま

ミドルへ

ロングへ

チャンス目

75.0%

24.6%

0.4%

勝舞揃い

75.0%

24.6%

0.4%

弱チェリー

87.5%

12.5%

ー

強チェリー

ー

99.6%

0.4%

スイカ

87.5%

12.5%

ー

確定チェリー

ー

ー

100%

伝承ミドル滞在時

役

ショートへ

ミドルのまま

ロングへ

チャンス目

ー

99.2%

0.8%

勝舞揃い

ー

99.2%

0.8%

弱チェリー

ー

99.6%

0.4%

強チェリー

ー

98.4%

1.6%

スイカ

ー

99.6%

0.4%

確定チェリー

ー

ー

100%

 

[ハズレ・リプレイ成立時]伝承モードからの転落率

伝承モード

転落率

ショート

32.8%

ミドル

4.7%

ロング

1.2%

 

256あべしまでのAT当選率

[設定変更時]256あべしまでのAT当選率

設定

当選率

1

36.4%

2

37.1%

3

41.0%

4

47.7%

5

51.4%

6

52.6%

設定変更後は256あべしまでにAT当選のチャンス。高設定ほど当選しやすいので、朝イチは積極的に狙っていきたい。

規定あべし抽選

あべし解説

[転生シリーズお馴染みのあべし]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2あべし
通常時は1Gごとに1あべしが加算されていき、規定のあべしに到達すればATに当選。
あべしの大量加算に期待できる特化ゾーン「天破の刻」もある。

 

「UIの色」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2あべし
あべし表示のUIは白文字がデフォルト。
上位CZ「天撃」失敗時は赤文字に変化する(天国濃厚)。

規定あべし振り分け

[設定変更時]規定あべし振り分け(設定1)

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

0.26%

0.29%

0.03%

12.50%

65~128あべし

1.80%

2.02%

0.22%

87.50%

129~192あべし

0.36%

0.45%

0.40%

ー

193~256あべし

26.26%

32.72%

28.77%

ー

257~320あべし

0.15%

0.90%

0.45%

ー

321~384あべし

0.88%

5.41%

2.69%

ー

385~448あべし

0.15%

0.03%

1.40%

ー

449~512あべし

0.15%

0.03%

1.40%

ー

513~576あべし

6.71%

1.21%

64.63%

ー

577~640あべし

0.10%

0.89%

ー

ー

641~704あべし

0.10%

0.89%

ー

ー

705~768あべし

1.19%

10.68%

ー

ー

769~832あべし

0.10%

0.89%

ー

ー

833~896あべし

4.85%

43.60%

ー

ー

897~960あべし

0.89%

ー

ー

ー

961~1024あべし

5.34%

ー

ー

ー

1025~1088あべし

0.89%

ー

ー

ー

1089~1152あべし

5.34%

ー

ー

ー

1153~1216あべし

0.89%

ー

ー

ー

1217~1280あべし

43.62%

ー

ー

ー

1281~1344あべし

ー

ー

ー

ー

1345~1408あべし

ー

ー

ー

ー

1409~1472あべし

ー

ー

ー

ー

1473~1536あべし

ー

ー

ー

ー

設定変更はランダムにあべしが加算されてスタートするため、ゾーンがズレる可能性あり。

 

[設定変更時以外]規定あべし振り分け(設定1)

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

0.20%

0.21%

0.03%

12.50%

65~128あべし

1.37%

1.49%

0.20%

87.50%

129~192あべし

0.31%

0.37%

0.40%

ー

193~256あべし

21.94%

26.59%

28.81%

ー

257~320あべし

0.12%

0.73%

0.45%

ー

321~384あべし

0.73%

4.41%

2.70%

ー

385~448あべし

0.12%

0.02%

1.41%

ー

449~512あべし

0.12%

0.02%

1.38%

ー

513~576あべし

5.60%

0.98%

64.64%

ー

577~640あべし

0.11%

0.99%

ー

ー

641~704あべし

0.12%

1.01%

ー

ー

705~768あべし

1.40%

12.23%

ー

ー

769~832あべし

0.11%

1.00%

ー

ー

833~896あべし

5.71%

49.93%

ー

ー

897~960あべし

0.11%

ー

ー

ー

961~1024あべし

0.71%

ー

ー

ー

1025~1088あべし

0.12%

ー

ー

ー

1089~1152あべし

0.73%

ー

ー

ー

1153~1216あべし

0.12%

ー

ー

ー

1217~1280あべし

10.99%

ー

ー

ー

1281~1344あべし

3.40%

ー

ー

ー

1345~1408あべし

15.11%

ー

ー

ー

1409~1472あべし

29.30%

ー

ー

ー

1473~1536あべし

1.45%

ー

ー

ー

 

[設定変更時]ゾーン到達時のAT当選期待度(設定1)

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

0.26%

0.29%

0.03%

12.50%

65~128あべし

1.80%

2.03%

0.22%

100%

129~192あべし

0.37%

0.47%

0.40%

ー

193~256あべし

26.91%

33.65%

28.96%

ー

257~320あべし

0.20%

1.40%

0.63%

ー

321~384あべし

1.23%

8.51%

3.83%

ー

385~448あべし

0.21%

0.05%

2.08%

ー

449~512あべし

0.21%

0.05%

2.13%

ー

513~576あべし

9.59%

2.08%

100%

ー

577~640あべし

0.16%

1.56%

ー

ー

641~704あべし

0.16%

1.59%

ー

ー

705~768あべし

1.88%

19.35%

ー

ー

769~832あべし

0.16%

2.00%

ー

ー

833~896あべし

7.84%

100%

ー

ー

897~960あべし

1.56%

ー

ー

ー

961~1024あべし

9.52%

ー

ー

ー

1025~1088あべし

1.75%

ー

ー

ー

1089~1152あべし

10.71%

ー

ー

ー

1153~1216あべし

2.00%

ー

ー

ー

1217~1280あべし

100%

ー

ー

ー

1281~1344あべし

ー

ー

ー

ー

1345~1408あべし

ー

ー

ー

ー

1409~1472あべし

ー

ー

ー

ー

1473~1536あべし

ー

ー

ー

ー

 

[設定変更時以外]ゾーン到達時のAT当選期待度(設定1)

あべし

通常A

通常B

通常C

天国

1~64あべし

0.20%

0.21%

0.03%

12.50%

65~128あべし

1.37%

1.50%

0.20%

100%

129~192あべし

0.31%

0.38%

0.40%

ー

193~256あべし

22.36%

27.16%

28.99%

ー

257~320あべし

0.16%

1.02%

0.63%

ー

321~384あべし

0.96%

6.24%

3.85%

ー

385~448あべし

0.16%

0.03%

2.08%

ー

449~512あべし

0.16%

0.03%

2.08%

ー

513~576あべし

7.46%

1.48%

100%

ー

577~640あべし

0.16%

1.52%

ー

ー

641~704あべし

0.17%

1.58%

ー

ー

705~768あべし

2.02%

19.36%

ー

ー

769~832あべし

0.17%

1.97%

ー

ー

833~896あべし

8.42%

100%

ー

ー

897~960あべし

0.18%

ー

ー

ー

961~1024あべし

1.15%

ー

ー

ー

1025~1088あべし

0.20%

ー

ー

ー

1089~1152あべし

1.20%

ー

ー

ー

1153~1216あべし

0.20%

ー

ー

ー

1217~1280あべし

18.24%

ー

ー

ー

1281~1344あべし

6.90%

ー

ー

ー

1345~1408あべし

32.95%

ー

ー

ー

1409~1472あべし

95.28%

ー

ー

ー

1473~1536あべし

100%

ー

ー

ー

 

天破の刻

天破の刻概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻
成立役に応じてあべしの加算が抽選される特化ゾーン。AT当選時に余ったあべしはAT終了後に持ち越されるので、大量に加算できればATの即連にも期待できる。
上位CZまで到達した場合はあべしがリセットされるが、上位CZ終了後は必ず天国へ移行する。

 

天破の刻性能

当選契機

レア役での抽選

継続ゲーム数

7or14or21Gor無限

消化中の抽選

成立役に応じたあべし加算抽選

1Gの加算あべし

5~999あべし

備考

余ったあべしはAT終了後へ持ち越し

14G以上が選ばれていた場合、7Gごとに継続告知が発生する。

 

実質天破の刻確率

設定

当選率

1

1/100.2

2

1/99.4

3

1/97.1

4

1/91.4

5

1/85.8

6

1/81.3

※伝承モード中のループも含んだ実質の当選確率

 

「帯色」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻
液晶下部の帯色は青<黄<赤<キリン柄の4種類で、色によって規定あべし到達期待度を示唆する。

 

「あべしチャレンジ」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻
天破の刻終了時は、あべしチャレンジで規定あべしに到達したかをジャッジ。タイトル色は青<赤<キリン柄の順にチャンスだ。
AT終了後もあべしが余っている場合はあべしチャレンジが発生することがある。

 

タイトル色の示唆

色

示唆

青

デフォルト

赤

成功期待度アップ

キリン柄

成功濃厚

キリン柄タイトルはAT当選濃厚。赤はAT非当選だったとしても、青に比べて規定あべしが近い可能性がある。

天破レベル

天破レベルの特徴

レベル

特徴

レベル1

デフォルト

レベル2

小役入賞で50あべし以上

レベル3

小役入賞で100あべし以上

レベル4

天破の刻継続ゲーム数優遇+加算あべし優遇

レベル5

無限天破+加算あべし優遇

天破の刻に当選した役を参照して天破レベルを決定。レベルが高いほど大量あべし加算の期待度が高い。レベル5は規定あべしまで継続する無限天破なので実質AT当選濃厚だ。

 

[当選契機別]天破レベル振り分け

レベル

その他

強チェリー

確定チェリー

レベル1

98.0%

94.5%

ー

レベル2

0.4%

0.8%

ー

レベル3

0.4%

0.8%

ー

レベル4

0.4%

0.8%

ー

レベル5

0.8%

3.1%

100%

 

[天破の刻前兆中]天破レベル昇格率

天破レベル1時

役

レベル4へ

レベル5へ

強チェリー

4.7%

0.8%

確定チェリー

ー

100%

天破レベル2以上時

役

レベル4へ

レベル5へ

強チェリー

ー

5.5%

確定チェリー

ー

100%

天破の刻本前兆中に強チェリーや確定チェリーを引いた場合、伝承モード昇格抽選だけでなく、天破レベルの昇格も抽選される(昇格時はレベル4or5)。

天破の刻当選率

[伝承モード以外]天破の刻当選率(直撃非当選時)

低確滞在時

設定

チャンス目

勝舞揃い

弱チェリー

1

2.0%

2.0%

0.8%

2

2.7%

2.7%

0.8%

3

3.1%

3.1%

1.6%

4

3.9%

3.9%

2.3%

5

4.7%

4.7%

3.5%

6

6.3%

6.3%

4.7%

設定

強チェリー

スイカ

確定チェリー

1

25.0%

0.8%

100%

2

0.8%

3

1.6%

4

2.3%

5

3.5%

6

4.7%

通常滞在時

設定

チャンス目

勝舞揃い

弱チェリー

1

10.2%

10.2%

0.8%

2

10.5%

10.5%

0.8%

3

10.9%

10.9%

1.6%

4

12.5%

12.5%

2.3%

5

15.6%

15.6%

3.5%

6

18.8%

18.8%

4.7%

設定

強チェリー

スイカ

確定チェリー

1

25.0%

0.8%

100%

2

0.8%

3

1.6%

4

2.3%

5

3.5%

6

4.7%

高確滞在時

設定

チャンス目

勝舞揃い

弱チェリー

1

66.4%

66.4%

66.4%

2

3

4

5

6

設定

強チェリー

スイカ

確定チェリー

1

100%

31.3%

100%

2

3

4

5

6

各レア役ではAT直撃を抽選していて、漏れた場合に上記の数値で天破の刻を抽選する。

 

[伝承モード中]天破の刻当選率

役

当選率

ハズレ

5.5%

リプレイ

5.5%

右下がりベル

15.6%

チャンス目

75.0%

勝舞揃い

75.0%

弱チェリー

25.0%

強チェリー

100%

スイカ

33.6%

確定チェリー

100%

 

天破の刻継続ゲーム数振り分け

天破の刻継続ゲーム数振り分け

ゲーム数

天破レベル1~3

天破レベル4

7G

89.0%

33.2%

14G

9.4%

33.2%

21G

1.6%

33.6%

天破レベル5は無限天破濃厚なので、規定あべし到達まで継続。規定あべしが近い状態で無限天破に当選した場合でも最低保障14Gが付与されるので、あべしを一定数加算することができる。

加算あべし振り分け

加算あべし振り分け

天破レベル1

あべし

ハズレ

リプレイ

右下がり

ベル

チャンス目

勝舞揃い

+5

87.5%

ー

ー

ー

+10

12.5%

66.3%

ー

ー

+20

ー

25.0%

82.0%

ー

+30

ー

6.3%

12.5%

ー

+50

ー

1.2%

3.1%

69.5%

+100

ー

0.4%

1.2%

25.0%

+200

ー

0.4%

0.4%

3.1%

+300

ー

0.4%

0.4%

1.2%

+500

ー

ー

0.4%

0.4%

+700

ー

ー

ー

0.4%

+999

ー

ー

ー

0.4%

あべし

弱チェリー

強チェリー

スイカ

確定チェリー

+5

ー

ー

ー

ー

+10

ー

ー

ー

ー

+20

ー

ー

ー

ー

+30

71.0%

ー

ー

ー

+50

25.0%

ー

95.3%

ー

+100

1.6%

79.6%

2.3%

ー

+200

0.8%

12.5%

0.8%

ー

+300

0.4%

4.7%

0.4%

ー

+500

0.4%

1.6%

0.4%

50.0%

+700

0.4%

0.8%

0.4%

25.0%

+999

0.4%

0.8%

0.4%

25.0%

天破レベル2

あべし

ハズレ

リプレイ

右下がり

ベル

チャンス目

勝舞揃い

+5

87.5%

ー

ー

ー

+10

12.5%

ー

ー

ー

+20

ー

ー

ー

ー

+30

ー

ー

ー

ー

+50

ー

85.9%

85.9%

ー

+100

ー

12.5%

12.5%

85.1%

+200

ー

1.2%

1.2%

12.5%

+300

ー

0.4%

0.4%

1.2%

+500

ー

ー

ー

0.4%

+700

ー

ー

ー

0.4%

+999

ー

ー

ー

0.4%

あべし

弱チェリー

強チェリー

スイカ

確定チェリー

+5

ー

ー

ー

ー

+10

ー

ー

ー

ー

+20

ー

ー

ー

ー

+30

ー

ー

ー

ー

+50

ー

ー

ー

ー

+100

85.1%

78.0%

85.1%

ー

+200

12.5%

12.5%

12.5%

ー

+300

1.2%

6.3%

1.2%

ー

+500

0.4%

1.6%

0.4%

50.0%

+700

0.4%

0.8%

0.4%

25.0%

+999

0.4%

0.8%

0.4%

25.0%

天破レベル3

あべし

ハズレ

リプレイ

右下がり

ベル

チャンス目

勝舞揃い

+5

87.5%

ー

ー

ー

+10

12.5%

ー

ー

ー

+20

ー

ー

ー

ー

+30

ー

ー

ー

ー

+50

ー

ー

ー

ー

+100

ー

85.9%

85.9%

85.1%

+200

ー

12.5%

12.5%

12.5%

+300

ー

1.2%

1.2%

1.2%

+500

ー

0.4%

0.4%

0.4%

+700

ー

ー

ー

0.4%

+999

ー

ー

ー

0.4%

あべし

弱チェリー

強チェリー

スイカ

確定チェリー

+5

ー

ー

ー

ー

+10

ー

ー

ー

ー

+20

ー

ー

ー

ー

+30

ー

ー

ー

ー

+50

ー

ー

ー

ー

+100

85.1%

78.0%

85.1%

ー

+200

12.5%

12.5%

12.5%

ー

+300

1.2%

6.3%

1.2%

ー

+500

0.4%

1.6%

0.4%

50.0%

+700

0.4%

0.8%

0.4%

25.0%

+999

0.4%

0.8%

0.4%

25.0%

天破レベル4

あべし

ハズレ

リプレイ

右下がり

ベル

チャンス目

勝舞揃い

+5

68.7%

ー

ー

ー

+10

25.0%

53.0%

ー

ー

+20

6.3%

31.3%

53.0%

ー

+30

ー

4.7%

31.3%

ー

+50

ー

4.7%

4.7%

53.0%

+100

ー

4.7%

4.7%

31.3%

+200

ー

0.8%

4.7%

4.7%

+300

ー

0.8%

0.8%

4.7%

+500

ー

ー

0.8%

4.7%

+700

ー

ー

ー

0.8%

+999

ー

ー

ー

0.8%

あべし

弱チェリー

強チェリー

スイカ

確定チェリー

+5

ー

ー

ー

ー

+10

ー

ー

ー

ー

+20

ー

ー

ー

ー

+30

ー

ー

ー

ー

+50

53.0%

ー

53.0%

ー

+100

31.3%

68.7%

31.3%

ー

+200

4.7%

12.5%

4.7%

ー

+300

4.7%

12.5%

4.7%

ー

+500

4.7%

3.1%

4.7%

50.0%

+700

0.8%

1.6%

0.8%

25.0%

+999

0.8%

1.6%

0.8%

25.0%

天破レベル5

あべし

ハズレ

リプレイ

右下がり

ベル

チャンス目

勝舞揃い

+5

68.6%

ー

ー

ー

+10

25.0%

34.3%

ー

ー

+20

1.6%

25.0%

57.7%

ー

+30

1.6%

12.5%

12.5%

ー

+50

1.6%

12.5%

12.5%

43.6%

+100

1.6%

12.5%

12.5%

25.0%

+200

ー

1.6%

1.6%

9.4%

+300

ー

1.6%

1.6%

9.4%

+500

ー

ー

1.6%

9.4%

+700

ー

ー

ー

1.6%

+999

ー

ー

ー

1.6%

あべし

弱チェリー

強チェリー

スイカ

確定チェリー

+5

ー

ー

ー

ー

+10

ー

ー

ー

ー

+20

ー

ー

ー

ー

+30

ー

ー

ー

ー

+50

43.6%

ー

43.6%

ー

+100

25.0%

50.0%

25.0%

ー

+200

9.4%

12.5%

9.4%

ー

+300

9.4%

12.5%

9.4%

ー

+500

9.4%

12.5%

9.4%

50.0%

+700

1.6%

6.3%

1.6%

25.0%

+999

1.6%

6.3%

1.6%

25.0%

確定チェリーで加算されたあべしで規定あべしに到達しなかった場合、現在のあべしが規定あべしに書き換えられるため、天破の刻中の確定チェリーはAT当選濃厚となる。

前兆

前兆中の天破の刻抽選

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻
天命の刻中のレア役で天破の刻に当選時は、天命の刻終了後に前兆を経由して天破の刻を告知。
天破の刻当選後のレア役では伝承モードの昇格が抽選されるため、ムダ引きにはならない。

icon

解析情報ボーナス時

闘神演舞(AT)

AT概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT
1セット30GのATで、消化中は成立役に応じて勝舞魂の獲得を抽選。30G消化後に移行する神拳勝舞に勝利すれば次セットに継続するゲーム性だ。
勝舞魂1個につきバトルが1回発生するので、単純に勝舞魂を多く集めるほど継続期待度がアップする。

 

AT性能

当選契機

規定あべし到達、直撃抽選

1セットのゲーム数

30G

1Gあたりの純増

約4.0枚

消化中の抽選

成立役に応じた勝舞魂獲得抽選、拳王強襲抽選

強チェリー確率

1/99.4

30G消化後

神拳勝舞へ

 

「勝舞魂獲得」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT
レア役は勝舞魂獲得の大チャンス。
中押しチャンスが発生することにより、AT中の強チェリー確率が約1/99にアップしている。強チェリーは勝舞魂2個以上獲得濃厚だが、矛盾した場合は…!?

 

[奥義]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT
勝舞魂獲得時時に奥義が発生すれば、勝舞魂の個数が増加。最大で33個まで増える可能性がある。

ATレベルと闘神レベル

ATレベル概要

1~4の4段階

AT当選時に決まり、AT終了まで変化しない

高レベルほど高い闘神レベルを選択しやすい

北斗揃いはATレベル3以上濃厚

規定あべしに到達し、本前兆が発生するゲームのレバーON時と、天破の刻中の規定あべし到達後のあべしチャレンジに突入するゲームのレバーON時にATレベルを決定。

本前兆中はATレベルの昇格が抽選される。

 

闘神レベル概要

A~Dの4段階

セットごとに抽選

高レベルほど勝舞魂の獲得率が高い

滞在ステージで闘神レベルを示唆

 

ATレベル別・闘神レベル振り分け

闘神レベル

ATレベル1

ATレベル2

ATレベル3

ATレベル4

闘神A

25.8%

21.5%

9.8%

5.9%

闘神B

56.6%

43.4%

14.1%

10.5%

闘神C

15.6%

28.1%

40.6%

35.2%

闘神D

2.0%

7.0%

35.5%

48.4%

 

最終ゲームの抽選

ATの最終ゲーム(LAST表示)の次ゲームもATが継続していた場合、勝舞魂獲得+奥義(破裂or岩山両斬波or北斗百裂拳)発生濃厚になる。

 

[破裂]

 

[岩山両斬波]

 

[北斗百裂拳]

勝舞魂獲得率&奥義当選率

勝舞魂獲得率

役

闘神A

闘神B

闘神C

闘神D

右下がりベル

9.1%

9.7%

22.7%

36.8%

チャンス目

100%

100%

100%

100%

勝舞揃い

100%

100%

100%

100%

弱チェリー

28.1%

35.9%

50.0%

62.5%

強チェリー

100%

100%

100%

100%

スイカ

31.3%

45.3%

56.3%

68.8%

確定チェリー

100%

100%

100%

100%

 

[奥義非当選時]勝舞魂個数振り分け

個数

その他

強チェリー

確定チェリー

+1個

95.3%

ー

ー

+2個

3.1%

92.1%

ー

+3個

0.8%

6.3%

ー

+5個

0.4%

1.2%

ー

+7個

0.4%

0.4%

ー

+11個

ー

ー

75.0%

+22個

ー

ー

18.7%

+33個

ー

ー

6.3%

 

奥義当選率

役

闘神A

闘神B

闘神C

闘神D

右下がりベル

3.1%

3.1%

4.7%

6.3%

チャンス目

3.1%

3.1%

4.7%

6.3%

勝舞揃い

3.1%

3.1%

4.7%

6.3%

弱チェリー

3.1%

3.1%

4.7%

6.3%

強チェリー

12.9%

12.9%

19.1%

25.8%

スイカ

0.8%

0.8%

2.3%

3.1%

確定チェリー

100%

100%

100%

100%

奥義の本前兆中は確定チェリーを引いても奥義に当選しないが、内部的に奥義に当選した場合と同様の抽選で勝舞魂を獲得できる。

 

奥義当選時の役別・奥義振り分け

奥義

その他

スイカ

強チェリー

確定チェリー

破裂

79.7%

ー

ー

ー

岩山両斬波

19.9%

93.7%

98.4%

ー

北斗百裂拳

0.4%

6.3%

1.6%

100%

奥義に当選した役を参照して、発生する奥義を抽選する。

 

[奥義当選時]勝舞魂個数振り分け

個数

破裂

岩山両斬波

(スイカ契機)

岩山両斬波

(スイカ以外)

北斗百裂拳

+1個

ー

ー

ー

ー

+2個

87.5%

ー

ー

ー

+3個

12.5%

ー

ー

ー

+5個

ー

ー

53.2%

ー

+7個

ー

66.1%

31.0%

ー

+11個

ー

27.1%

12.7%

75.0%

+22個

ー

2.8%

1.3%

18.7%

+33個

ー

4.0%

1.8%

6.3%

 

神拳勝舞

神拳勝舞概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2神拳勝舞
AT30G消化後に移行する継続ジャッジ区間。持っている勝舞魂1個につきバトルが1回発生し、勝舞魂1個あたりの勝利期待度は約20%。
勝舞魂の消費ナシかつ、SPバトル以上当選の期待度がアップする「神拳勝舞エクストラ」も搭載されている。

 

神拳勝舞性能

移行契機

ATのゲーム数消化後

継続ゲーム数

勝舞魂1個につき、バトルが1回発生

1Gあたりの純増

約4.0枚

消化中の抽選

成立役に応じた勝利抽選、

勝舞揃いは勝利期待度約50%

勝舞魂1個あたりの

勝利期待度

約20%

備考①

初戦敗北時の一部でエクストラへ突入

備考②

エクストラは勝舞魂の消費ナシかつ、

勝利時にSPバトル以上当選に期待

備考③

勝利時の一部で天撃を獲得

(天撃突入はAT終了時)

 

「対戦相手」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2神拳勝舞

登場キャラごとの勝利期待度

キャラ

期待度

シン

低

サウザー

↓

シュウ

↓

ラオウ

↓

ジャギ

高

レイ

激アツ

トキ

激アツ

対戦相手で成立役や勝利期待度を示唆。勝舞揃いは約50%で勝利、レア役も勝利のチャンスだ。

 

対戦キャラごとの対応役

キャラ&対応役

示唆

シン

基本対応役

ベル

チャンス役

ー

大チャンス役

スイカ・勝舞揃い

激アツ役

ハズレ・リプレイ・チェリー・

チャンス目・赤7揃い

サウザー

基本対応役

ハズレ・リプレイ

チャンス役

ベル・スイカ

大チャンス役

勝舞揃い・チャンス目

激アツ役

チェリー・赤7揃い

シュウ

基本対応役

ー

チャンス役

勝舞揃い

大チャンス役

ー

激アツ役

その他全役

ラオウ

基本対応役

ー

チャンス役

リプレイ・チェリー・スイカ・

勝舞揃い・赤7揃い

大チャンス役

チャンス目

激アツ役

ハズレ・ベル

ジャギ

基本対応役

ー

チャンス役

ー

大チャンス役

チェリー・スイカ・チャンス目

激アツ役

その他全役

レイ・トキ

基本対応役

ー

チャンス役

ー

大チャンス役

ー

激アツ役

全役

 

「神拳勝舞エクストラ」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2神拳勝舞
バトル初戦敗北時の一部で突入。
勝利するまで勝舞魂を消費しないので、突入した時点で勝利濃厚。さらに、勝利時のSPバトル以上当選期待度も高い。

 

「天撃アイコン」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2神拳勝舞
バトル勝利時の一部で天撃アイコンを獲得=天撃突入の権利を獲得(天撃突入はAT終了時)する。

勝利当選率

神拳勝舞の勝利当選率

役

当選率

ハズレ

7.8%

リプレイ

26.2%

10枚ベル

7.8%

右下がりベル

32.0%

勝舞揃い

53.4%

弱チェリー

67.0%(中押し時は33.6%)

強チェリー

100%

スイカ

50.0%

チャンス目

75.0%

赤7揃い

100%

確定チェリー

100%

 赤7揃い時は約25%でスペシャルエピソード(特闘or極闘)に当選する。

 

終了画面での復活当選率

役

当選率

勝舞揃い

12.5%

弱チェリー

50.8%(中押し時は1.6%)

強チェリー

100%

スイカ

1.6%

チャンス目

12.5%

確定チェリー

100%

中押し時の強チェリーは必ず中段チェリーの停止形をとるが、左1st時は強チェリーの一部が弱チェリーと同じ停止形になるため、打ち方で弱チェリー(見た目)の期待度が変化する。

神拳勝舞エクストラ中の特闘当選率

神拳勝舞エクストラ中・勝利時の特闘当選率

役

当選率

ハズレ

6.3%

リプレイ

50.0%

10枚ベル

6.3%

右下がりベル

50.0%

チャンス目

75.0%

勝舞揃い

50.0%

弱チェリー

25.0%

強チェリー

100%

スイカ

33.6%

赤7揃い

100%

確定役

100%

トータル特闘期待度

40.0%

勝利契機によって特闘当選率が変化。ハズレと10枚ベル以外で勝利すれば特闘のチャンスだ。

拳王強襲

拳王強襲概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2拳王強襲
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2拳王強襲
勝舞魂獲得の特化ゾーン。ラオウが勝利するたびに勝舞魂を2個以上獲得でき、ラオウが負けるまで継続する。
バトル中はリプレイや右下がりベル成立で勝利のチャンス、レア役は勝利濃厚だ。

 

拳王強襲性能

当選契機

AT中の神拳BAR揃い

1Gあたりの純増

約4.0枚

継続ゲーム数

3or4G(タイトル表示ゲーム含む)

※勝利濃厚のVSヒューイのみ2G

消化中の抽選

成立役に応じた勝利抽選、

勝利で勝舞魂を2個以上獲得して継続

リプレイ・右下がりベル

勝利のチャンス

レア役

勝利濃厚

 

「対戦相手」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2拳王強襲
どの五車星と対戦するかで期待度が変化。ヒューイとのバトルは勝利濃厚!?

対戦相手&勝利抽選

対戦相手振り分け

対戦相手

その他

リプレイ

右下がりベル

レア役

ジュウザ

50.0%

ー

ー

ー

フドウ

32.0%

55.5%

55.5%

ー

リハク

16.4%

25.0%

25.0%

ー

シュレン

1.2%

18.8%

18.8%

ー

ヒューイ

0.4%

0.8%

0.8%

100%

バトル開始時の成立役を参照して、対戦相手を決定する。

 

トータルの対戦相手選択率

対戦相手

選択率

ジュウザ

36.3%

フドウ

36.4%

リハク

17.8%

シュレン

5.3%

ヒューイ

4.2%

 

バトル継続ゲーム数振り分け

対戦相手

1G

2G

3G

ジュウザ

ー

75.0%

25.0%

フドウ

ー

25.0%

75.0%

リハク

ー

100%

ー

シュレン

ー

25.0%

75.0%

ヒューイ

100%

ー

ー

※タイトル表示ゲームを除く継続ゲーム数

 

バトル中の勝利当選率

対戦相手

その他

リプレイ

右下がりベル

レア役

ジュウザ

6.3%

50.0%

100%

フドウ

6.3%

75.0%

リハク

12.5%

100%

シュレン

31.3%

100%

ヒューイ

100%

100%

拳王強襲中はキャラ登場画面(キャラ登場ゲーム)とバトル中で抽選値が変化。上表はバトル中の抽選値になる。

突入抽選(神拳BARを狙え)

神拳BARを狙え(百裂カットイン)

神拳BAR揃い確率

1/1927.5(拳王強襲突入)

神拳BARフェイク

1/3449.3

カットイン確率合算

1/1236.5

カットイン発生時の期待度

64.2%

※カットインの色は青<黄<赤<虹の順にチャンス

神拳BARを狙えは今作でも背景色で期待度が変化。前作に比べ、成功期待度が64.2%と高くなっている。

 

[青]

 

[黄]

 

[赤]

 

[虹]

スペシャルバトル(特闘)&エクストリームバトル(極闘)

スペシャルエピソード

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2スペシャルエピソード
北斗揃い後や神拳勝舞(エクストラ)勝利時の一部で突入。8Gエピソードが流れたあと、特闘もしくは極闘へ突入する。

 

スペシャルエピソード性能

当選契機

北斗揃い後や神拳勝舞(エクストラ)勝利時の一部

継続ゲーム数

8G

1Gあたりの純増

約4.0枚

終了後

特闘or極闘へ

 

エピソードの種類での示唆

契機

示唆

神拳勝舞勝利後

勝利したキャラのエピソードが発生

北斗揃い後

エピソードの種類で継続率を示唆

エピソードはシン・サウザー・シュウ・ラオウ・ジャギ・レイ・トキの7パターン。
北斗の揃い時のラオウなら「極闘」突入濃厚だ。

 

[シン]

 

[サウザー]

 

[シュウ]

 

[ラオウ]

 

[ジャギ]

 

[レイ]

 

[トキ]

特闘概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2特闘
シン・サウザー・ジャギとのバトルに勝利するたびに、勝舞魂を1個以上獲得。ループ率管理型となっていて、バトルに負けるまで継続する。

 

特闘性能

当選契機

スペシャルエピソード後

継続ゲーム数

5G(キャラ昇格パート)+4G(バトルパート)

1Gあたりの純増

約4.0枚

ループ率

77or80or90%

 

「キャラ昇格パート」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2特闘
5G間は成立役に応じてバトルの対戦相手の昇格を抽選し、最終的なキャラとのバトルに臨む。

 

「バトルパート」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2特闘
シン<サウザー<ジャギの順に勝利期待度がアップする。

極闘 概要

極闘性能

当選契機

スペシャルエピソード後

1Gあたりの純増

約4.0枚

ループ率

90%

ラオウとのバトルが展開する特闘の上位版。継続率は90%固定で、バトルに勝利するたびに勝舞魂を1個以上獲得できる。

継続書き換え抽選

特闘・極闘の継続書き換え当選率

役

当選率

チャンス目

100%

勝舞揃い

100%

弱チェリー

53.1%(中押し時は6.3%)

強チェリー

100%

スイカ

12.5%

確定役

100%

継続率に漏れた場合、消化中のレア役で継続への書き換えを抽選する。

継続時の獲得勝舞魂振り分け

継続時の獲得勝舞魂個数振り分け

勝舞魂個数

振り分け

+1個

98.4%

+2個

0.8%

+3個

0.4%

+5個

0.4%

継続ごとに1〜5個の勝舞魂を獲得。さらに消化中にレア役を引いていた場合は追加で勝舞魂を獲得。1セット目のみ、継続時の勝舞魂抽選が2回おこなわれるため、2個以上を獲得できる。

 

追加勝舞魂獲得率

チャンス目・勝舞揃い

勝舞魂個数

左1st時

中押し時

+1個

100%

100%

+2個

ー

ー

+3個

ー

ー

+11個

ー

ー

+22個

ー

ー

+33個

ー

ー

弱チェリー

勝舞魂個数

獲得率

中押し時

+1個

3.2%

6.3%

+2個

46.8%

ー

+3個

3.2%

ー

+11個

ー

ー

+22個

ー

ー

+33個

ー

ー

強チェリー

勝舞魂個数

獲得率

中押し時

+1個

ー

ー

+2個

93.7%

93.7%

+3個

6.3%

6.3%

+11個

ー

ー

+22個

ー

ー

+33個

ー

ー

スイカ

勝舞魂個数

獲得率

中押し時

+1個

12.5%

12.5%

+2個

ー

ー

+3個

ー

ー

+11個

ー

ー

+22個

ー

ー

+33個

ー

ー

確定チェリー

勝舞魂個数

獲得率

中押し時

+1個

ー

ー

+2個

ー

ー

+3個

ー

ー

+11個

75.0%

75.0%

+22個

18.7%

18.7%

+33個

6.3%

6.3%

レア役契機で非継続→継続に書き換えた場合でも、継続時の振り分け抽選+レア役での追加獲得抽選がおこなわれるため、勝舞魂の上乗せ個数で継続・非継続を判別することはできない。

天撃(上位CZ)

上位CZ概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2上位CZ
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2上位CZ
AT終了時の一部(天撃アイコン獲得後など)やエンディング後に突入し、成功すれば裏神拳勝舞(上位AT)に突入。上位AT終了後も天撃へ突入するので、上位ATのループにも期待できる。

 

上位CZ性能

突入契機

AT終了時の一部、スペシャルエンディング後、

上位AT終了後

継続ゲーム数

4G(タイトル表示ゲーム含む)

消化中の抽選

成立役に応じた上位AT抽選

※レア役、最終ゲームの小役揃いは成功濃厚

成功時

上位ATへ

失敗時

通常時へ(天国濃厚)

闘神演舞が継続するほど天撃の獲得率が上がり、20セット継続すれば必ず天撃を獲得できる(天撃突入はAT終了後)。
上位CZは失敗しても天国移行濃厚で、AT当選(引き戻し)時の一部で上位ATへ突入する。

 

継続セット数による上位CZ獲得割合

セット数

割合

20セット未満

約50%

20セット目

約50%

上記割合はエンディング到達を加味していないため、19セット目までにエンディングに到達するケースを考えると、実際には20セット目までに上位CZを獲得できる期待度は50%を超える。

 

上位CZ失敗後の上位AT当選率

契機

当選率

上位CZ失敗

10%以上

 

成功抽選

[突入ゲーム]上位AT当選率

設定

ハズレ

リプレイ

右下がりベル

レア役

1

4.7%

18.0%

100%

2

4.7%

3

5.1%

4

5.5%

5

9.4%

6

16.4%

 

[バトル中(1〜2G目)]上位AT当選率

設定

ハズレ

リプレイ

右下がりベル

レア役

1

ー

18.0%

100%

2

ー

3

ー

4

ー

5

ー

6

ー

 

[最終ゲーム]上位AT当選率

設定

ハズレ

リプレイ

右下がりベル

レア役

1

4.7%

100%

100%

2

4.7%

3

5.1%

4

5.5%

5

9.4%

6

16.4%

レア役はゲーム数不問で成功濃厚。1G目と最終ゲームのハズレ時は高設定ほど成功しやすい。

 

上位ATトータル期待度

設定

期待度

1

50.6%

2

50.6%

3

51.2%

4

51.5%

5

54.9%

6

60.8%

 

[天撃準備中]

天撃の準備中もレア役を引けば成功(上位AT突入)濃厚だ。

裏闘神演舞(上位AT)

上位AT概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2上位AT
勝舞魂を貯めて裏神拳勝舞に勝利で継続という大まかな流れは通常のATと同じだが、勝利時に残った勝舞魂は持ち越さず、次セットの初期ゲーム数に変換されるゲーム性に変化。
勝舞魂を多く残して勝利すれば次セットのゲーム数が多くなりやすく、多くの勝舞魂獲得に期待できるため、継続期待度がアップしていく仕組みだ。消化中の勝舞魂獲得率もアップしている。

 

上位AT性能

突入契機

上位CZ成功後、上位CZ失敗後の引き戻し時の一部

初回

70G+赤勝舞魂2個

2セット目以降

30~300G(残った赤勝舞魂に応じて抽選)

1Gあたりの純増

約4.0枚

消化中の抽選

成立役に応じた赤勝舞魂獲得抽選

闘神レベル

闘神レベルは転生ステージ専用

(ステージも転生ステージに常駐))

終了後

裏神拳勝舞へ

 

「赤勝舞魂」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2上位AT
上位AT中の勝舞魂は赤勝舞魂。勝利時に残った赤勝舞魂は、次セットのゲーム数に変換される。

 

「ゲーム数昇格チャレンジ」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2上位AT
初回突入時は70Gで固定。
2セット目以降は、ゲーム数昇格チャレンジで残った赤勝舞魂の個数に応じて30〜300Gから抽選される。

ゲーム数昇格チャレンジと百裂モード

裏神拳勝舞のゲーム数を決定する要素

裏神拳勝舞で勝利した小役

残りの赤勝舞魂の個数

ゲーム数昇格チャレンジ中の成立役

ゲーム数昇格チャレンジでは、上記3つの要素で次セットの初期ゲーム数を決定。成立役が影響するため、残りの赤勝舞魂が少なくても大量ゲーム数を獲得できるケースはある。
また、上位AT突入時の一部で移行する「百裂モード」中は各セットのゲーム数が1/2で100G以上へ書き換えられる。

 

「百裂モード」

百裂モード

移行契機

天撃成功時の抽選、

内部的に天撃成功が確定した後のレア役での抽選

恩恵

ゲーム数昇格チャレンジでのゲーム数を、

1/2で100G以上へ昇格

終了契機

次回の天撃へ突入するまで継続

(一度突入すれば上位ATが終わるまで終了しない)

 

裏神拳勝舞

裏神拳勝舞概要

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2裏神拳勝舞
上位AT中の神拳勝舞は裏神拳勝舞。勝舞揃い確率が大幅にアップかつ、揃い時の勝利期待度も約75%にアップしている。レア役は勝利濃厚なので、シンプルに勝利期待度が上がった神拳勝舞という認識でOKだ。

 

裏神拳勝舞性能

移行契機

上位ATのゲーム数消化後

継続ゲーム数

赤勝舞魂1個につきバトルが1回発生

1Gあたりの純増

約4.0枚

勝舞揃い

勝利期待度約75%

レア役

勝利濃厚

残った赤勝舞魂

個数に応じて次セットのゲーム数を抽選

 

エンディング

スペシャルエンディング

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2スペシャルエンディング
有利区間内の残り枚数が少なくなると、スペシャルエンディングに突入。エンディング終了後は天撃に移行する。

icon

演出情報

通常時

ステージ解説

ステージの示唆

ステージ

示唆

ROB BAR

デフォルト

荒野

やや高確示唆

カサンドラ

高確or伝承モード示唆

南斗の居城

本前兆濃厚

天命の刻

規定あべしの前兆ステージ

 

[ROB BAR]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2ステージ

 

[荒野]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2ステージ

 

[カサンドラ]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2ステージ

 

[南斗の居城]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2ステージ

 

[天命の刻]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2ステージ

連続演出期待度

[ケンシロウ系A]連続演出期待度序列

連続演出

期待度

備考

VSデビルリバース

低

死闘ロゴから

発展すれば激アツ

VS牙親父

↓

VSウイグル

高

 

[ケンシロウ系B]連続演出期待度序列

連続演出

期待度

備考

VSシン

低

勝利で

北斗揃いor上位AT

VSサウザー

↓

VSジャギ

高

VSアミバ

激アツ

ATレベル2以上

VSでかいババア

激アツ

ATレベル3以上

 

[ラオウ系]連続演出期待度序列

連続演出

期待度

備考

VSジュウザ

低

おもに死闘ロゴor

ラオウ系演出から発展

VSフドウ

↓

VSリハク

↓

VSシュレン

高

VSヒューイ

激アツ

 

[死闘ロゴ]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2死闘ロゴ
死闘ロゴからの発展はアツい!

あべし表示の宝玉点滅

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2あべし表示宝玉点滅
レバーON時にあべし表示の左下にある宝玉が点滅すると、伝承ミドル以上orAT本前兆濃厚。

 

宝玉点滅時の示唆

点滅

示唆

ナシ

デフォルト

白

伝承ミドル以上orAT本前兆

紫

伝承ロングorAT本前兆

伝承ミドル以上に滞在している場合は前兆中に点灯することもあるため、前兆中に点灯=本前兆濃厚となるわけではない。

高確・前兆示唆

高確・前兆示唆演出

第3停止での告知が頻発すれば高確に期待

小役入賞時のLED色矛盾は高確以上濃厚

 

「LED色」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2入賞LEDの色

入賞LED色ごとの示唆

成立役

色

示唆

リプレイ

青点滅

デフォルト

上記以外

AT本前兆濃厚

右下がりベル

黄点滅

デフォルト

白点滅

高確以上示唆

白高速点滅

天破の刻orAT本前兆示唆

虹

AT本前兆濃厚

スイカ

緑点滅

デフォルト

白点滅

高確以上示唆

白高速点滅

天破の刻orAT本前兆示唆

虹

AT本前兆濃厚

弱チェリー

赤点滅

デフォルト

白点滅

高確以上示唆

白高速点滅

天破の刻orAT本前兆示唆

虹

AT本前兆濃厚

強チェリー

赤高速点滅

デフォルト

白高速点滅

天破の刻orAT本前兆示唆

虹

AT本前兆濃厚

勝舞揃い

チャンス目

確定チェリー

白高速点滅

デフォルト

白点滅

天破の刻orAT本前兆示唆

虹

AT本前兆濃厚

 

「各演出の告知タイミング」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2演出の告知タイミング
前兆中を除き、第3停止での告知が多いと高確滞在の期待度がアップする。

筐体ランプでの示唆

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2筐体ランプの示唆
通常時を100G消化するごとに、筐体のランプが点灯し、滞在モード・設定・規定あべしの近さのいずれかの示唆をおこなうことがある。
ランプは3種類で、それぞれ示唆要素が異なっている。

 

ランプ位置ごとの示唆

ランプ

示唆

ランプA

通常モード・規定あべし(矛盾で特定設定以上)

ランプB

設定示唆

ランプC

規定あべしの近さ示唆

 

[ランプA]点灯パターンごとの示唆

ランプ

示唆

白点灯

規定1280あべし以内示唆[弱]

白点滅

規定1280あべし以内示唆[強]

水色点灯

規定896あべし以内示唆[弱]

水色点滅

規定576あべし以内示唆[弱]

水色点灯の上に白が流れる

規定896あべし以内示唆[強]

水色点滅の上に白が流れる

規定576あべし以内示唆[強]

黄緑点灯

通常B以上示唆、否定で設定2以上濃厚

黄緑点滅

通常C以上示唆、否定で設定2以上濃厚

金点灯

通常B以上示唆、否定で設定4以上濃厚

金点滅

通常C以上示唆、否定で設定4以上濃厚

紫点灯

通常B以上示唆、否定で設定6濃厚

紫点滅

通常C以上示唆、否定で設定6濃厚

 

[ランプB]点灯パターンごとの示唆

ランプ

示唆

白点灯

設定2・4示唆

白点滅

設定3・5示唆

水色点灯

高設定示唆[弱]

水色点滅

高設定示唆[強]

黄緑点灯

設定2以上濃厚

黄緑点滅

設定4以上濃厚

金点灯

設定6濃厚

 

[ランプC]点灯パターンごとの示唆

ランプ

示唆

水色点灯

早い当たり示唆[弱]

黄緑点灯

早い当たり示唆[中]

金点灯

早い当たり示唆[強]

※ATの前兆中や天破の刻中に100Gに到達した場合は点灯が持ち越され、当該状態終了後に示唆が発生

エイリやんBET

連続演出ハズレ後のMAX BETがエイリやんになっていれば逆転濃厚になる。

カサンドラステージ中の高確以上示唆

立ち止まり演出の高確以上に期待できるパターン

松明が消灯していれば、高確or天破の刻本前兆orAT本前兆の期待大

非レア役で豪華な部屋へ移行時は天破の刻orAT濃厚

レア役で豪華な部屋へ移行時は高確移行or高確中のレア役の可能性あり

(天破の刻orAT前兆中の可能性あり)

※連続演出発展時・天命の刻発展時・AT等の当選告知時を除く

 

[松明消灯]

 

[豪華な部屋]

天破の刻

演出法則

「あべしチャレンジのタイトル色」

タイトル色の示唆

色

示唆

青

デフォルト

赤

成功期待度アップ

キリン柄

成功濃厚

 

[青タイトル]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻演出

 

[赤タイトル]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻演出

 

[キリン柄タイトル]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻演出

 

「PUSH連打中の背景」

PUSH連打中の背景色での示唆

色

示唆

青

デフォルト

黄

デフォルト

赤

成功期待度:高

紫

成功濃厚

 

[青背景]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻演出

 

[黄背景]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天破の刻演出

闘神演舞(AT)関連

AT確定画面

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT確定画面
初当り時は確定画面で7を揃えてATがスタート。7の揃うラインやケンシロウのオーラの色でATレベルを示唆していて、7が揃わなかった場合は北斗揃い(ATレベル3以上)濃厚になる。
液晶枠の白発光はレア役成立示唆だ。

 

7が揃うラインでのATレベル示唆

ライン

示唆

中段

デフォルト

下段

ATレベル3以上

右下がり

ATレベル4濃厚

上段

ATレベル4濃厚

BAR揃い

ATレベル3以上+特闘以上

赤7揃わず

ATレベル3以上+特闘以上

 

ケンシロウのオーラ色ごとの高ATレベル期待度

ライン

期待度

白

低

青

↓

黄

↓

緑

↓

赤

↓

紫

↓

虹

高

赤・紫・虹の3色は、通常のタイミングから遅れてケンシロウがオーラをまとうパターンあり。
虹以外の色から虹に変化するパターンも搭載されている。

 

変則パターンのATレベル示唆

ランプ

示唆

遅れて赤

ATレベル2以上

(赤<紫<虹の順に高ATレベルに期待)

遅れて紫

遅れて虹

他の色から虹へ変化

ATレベル4濃厚

 

AT中のステージ

AT中ステージでの闘神レベル示唆

ステージ

期待度

金剛

低

覇道

高

激闘

闘神レベルA否定

闘神

闘神レベルD濃厚

闘神レベルが高いほど上位のステージへ移行しやすいが、下位のステージでも高い闘神レベルの可能性はある。
闘神レベルは同一セット間で変化しないので、内部的に闘神レベルがDのセットであれば、滞在ステージが金剛であったとしても闘神レベルDの数値で勝舞魂獲得が抽選される。

 

[金剛]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中のステージ

 

[覇道]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中のステージ

 

[激闘]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中のステージ

 

[闘神]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2AT中のステージ

神拳勝舞の勝利期待度

キャラごとのトータル期待度

キャラ

期待度

シン

8.8%

サウザー

21.9%

シュウ

46.9%

ラオウ

50.9%

ジャギ

88.3%

レイ

勝利濃厚

トキ

勝利濃厚

 

キャラと成立役ごとの勝利期待度(順押し時)

役

シン

サウザー

シュウ

ハズレ

激アツ

6.3%

激アツ

リプレイ

激アツ

16.8%

激アツ

押し順ベル

5.5%

23.0%

激アツ

右下がりベル

19.5%

47.3%

激アツ

スイカ

66.0%

46.5%

激アツ

チャンス目

激アツ

62.1%

激アツ

弱チェリー

激アツ

激アツ

激アツ

強チェリー

激アツ

激アツ

激アツ

勝舞揃い

76.6%

77.0%

43.8%

確定チェリー

激アツ

激アツ

激アツ

赤7狙え

激アツ

激アツ

激アツ

役

ラオウ

ジャギ

ハズレ

激アツ

激アツ

リプレイ

26.6%

激アツ

押し順ベル

激アツ

激アツ

右下がりベル

激アツ

激アツ

スイカ

42.2%

66.0%

チャンス目

66.0%

71.1%

弱チェリー

36.3%

78.9%

強チェリー

激アツ

激アツ

勝舞揃い

53.5%

激アツ

確定チェリー

激アツ

激アツ

赤7狙え

58.6%

激アツ

※レイ・トキは役不問で勝利濃厚

※神拳勝舞エクストラ移行時・神拳勝舞エクストラ中・裏神拳勝舞中を除く

 

特闘の継続率示唆

ループ率80%以上濃厚パターン

初当りがBAR(北斗)揃い時のエピソードがジャギ

特闘中・バトルパート3G目の「決刻」の文字がキリン柄

※継続かつ80%以上濃厚、継続率90%時の方が出現しやすい

 

[ジャギエピソード]

神拳勝舞後のエピソードは除外。初当り時に発生した場合のみ有効となる。

 

[決刻]

天撃

演出法則

天撃中の激アツパターン

バトルゲーム数

パターン

1G目

レバーON時or第3停止時にシェイクビジョン発生

2G目

いざ勝舞が金文字

 

[いざ勝舞]
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天撃演出
※画像は通常パターン

 

「当選告知パターン」
スマスロ北斗の拳転生の章2転生2天撃演出
最終ゲームはレバーON時に勝利が告知されるパターンと、敗北したとみせかけて逆転で勝利するパターンの2種類。
後者の逆転パターンにはリール停止時の成功告知と停止フリーズがある。

裏ボタン

神拳勝舞中の裏ボタン

スマスロ北斗の拳転生の章2転生2神拳勝舞裏ボタン

(裏)神拳勝舞中の裏ボタン

手順

バトル中にPUSHボタンを押しながらレバーON

効果

勝利時の一部でレバーON時に振動+特殊勝利音が発生

 

裏ボタンが無効になる条件

神拳勝舞中

 ●復活勝利を選択時

 ●スペシャルエピソード当選時(復活時を除く)

裏神拳勝舞中

 ●復活勝利を選択時

 ●次セットの裏闘神演舞のゲーム数が100G以上時の一部(復活時を除く)

裏ボタンを入力した場合、勝利時は基本的に振動と特殊勝利音が発生(先バレ的な要素)。発生しなかったとしても復活勝利の可能性があるので敗北が確定するわけではない。
神拳勝舞中は、裏ボタンを入力したのに復活以外で勝った場合はスペシャルエピソード(特闘or極闘)濃厚だ。

ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ 北斗の拳 転生の章2

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  • 私は転生2が1番スロットの中でここ最近1番好きだった シャッターのせいで全てが終わった 設定狙いも出来たし、良い台だと思っていたが、、朝一45あべしで捨てられ通路になるひどい扱い ハイエナはすごいいるし、お店もオール1にして、しまいには据え置きにして、扱いが酷くなった シャッターは作るべきではなかったね 前作もあったけど今ではみんなしているもんね 残念です

    3.33

    けん

    2026/08/15

  • 初打ち9500枚の神台。拳王強襲で22個の乗せから勝舞玉32個で連敗することなくエンディング。普通に考えて20連敗とかあり得なくない?笑どんだけ引き弱いの?完全告知にすればイライラしないからおすすめですよ笑

    5.00

    うおw

    2026/08/04

  • シャッター判別云々は置いといて、天国はおろか256でも引っかからん、最深部まで届かんのク◯台。 5号機の転生を知らないので比較はできないが、こんな台を世に放ったサミーは反省しろ。456でもキツかった。

    2.50

    名無しの日和見

    2026/07/25

  • ❌スマスロ北斗の拳 転生の章2 ⭕️スマスロ北斗の拳 シャッター

    3.33

    さすま

    2026/06/22

  • 天破煽りがまじくそ。あとは256で全然当たらん。 けどAT入れば結構おもろいとは思った

    2.50

    ミリオンGODは○ミ

    2026/05/10

  • 初打ちでしたので、何とも言えませんが、ワクワクする台で有る事は間違いないですね。 コレから打ち込んで行きたいと思います

    3.17

    35R

    2026/05/02

  • コンプした😘

    5.00

    匿名

    2026/04/18

  • シャッターと前兆による判別があるから打ち時や辞め時はある程度わかりやすい 神拳勝舞はどんだけ玉あっても負ける時は負けるし、残り1個や2個でも勝てるしである意味バランスはいいと思う、シュウとかラオウで負けた時はイラッと来るが

    2.67

    あ

    2026/04/12

  • 神拳勝舞が勝てないのも燭台煽りがうざいのも天パ入らないのも初代と何ら変わらない。むしろ初代よりも低設定はマイルドになっている。しかし勝舞魂を大量獲得して永久機関を作るのが目的だった先代とは違いこいつは完走2000枚とおまけをもらう台に成り下がった。

    3.00

    ビッグストーン

    2026/04/03

  • 今から-5000枚捲らせてくれたら貴方は神台です。

    5.00

    乙パイ

    2026/04/02

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