Lパチスロうみねこのなく頃に2
オーイズミ
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2026/02/01

大して目押しが上手いわけじゃないのに技術介入機が大好きです! どうもヒポたまです。
2014年にリリースされた5号機『パチスロ うみねこのなく頃に』から12年、ついに後継機の『Lパチスロうみねこのなく頃に2』がホールデビューします!

通常時から楽しめる、変速押しでの出目や演出の絡み合い。自らの目押し力が機械割にそのまま反映してしまう、「ART突入時のビタ押し」など、どの場面でも「パチスロを打っている感」がたまらない本機。さらには、設定1でも完全攻略で機械割が103.0%という、かなり甘めの設計になっています。
同メーカーの『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』登場から5年が経ち、首を長くして待っていた方も沢山いらっしゃると思いますので、早速ショールームで実戦してきました!
高設定の挙動や設定差はどこにあるのかなど、設定1と設定6の実戦値を比較して解説していきます!
まずは独自調査値と実戦値を比較しながら見ていきましょう!

そしてスランプグラフと実戦値がコチラ。
| 内容 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 総ゲーム数 | 1966G | 2190G |
| ART中ゲーム数 | 720G | 890G |
| BIG合算 | 3回(1/655.3) | 6回(1/365.0) |
| REG合算 | 4回(1/491.5) | 3回(1/730.0) |
| ボーナス合算 | 7回(1/280.9) | 9回(1/243.3) |
| 仮想差枚数 | -194枚 | +815枚 |
| 種類 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 赤同色BIG | - | 2回(1/1095.0) |
| 白同色BIG | 1回(1/1966.0) | 1回(1/2190.0) |
| 同色BIG合算 | 1回(1/1966.0) | 3回(1/730.0) |
| 赤異色BIG | 1回(1/1966.0) | 3回(1/730.0) |
| 白異色BIG | 1回(1/1966.0) | - |
| 異色BIG合算 | 2回(1/983.0) | 3回(1/730.0) |
| 赤異色REG | 1回(1/1966.0) | 3回(1/730.0) |
| 白異色REG | 3回(1/655.3) | - |
| REG合算 | 4回(1/491.5) | 3回(1/730.0) |
今回は設定1と6を実戦し、その結果が上の表となります。実戦上のボーナス合算確率は単純に総ゲーム数からボーナス回数を割った確率になるのですが、本機のARTは完走型となっているためボーナス確率は公表値よりも悪くなるのは当然と言えば当然になります。
ART中のボーナス当選契機を把握できれば正確にボーナス確率を算出することはできますが、リプレイやベルでのボーナス当選もあるので正確に見抜くことは難しいと思います。
そのため実際のホールでも公表値よりもボーナス確率が良い台が落ちていることはほぼないでしょう。
BIG確率にそれなりの設定差がありますが判別に使えるほどではないので、ボーナス確率は参考程度に、ぐらいの感覚で良いと思います。
ただ、サンプル数が少ないので暫定的ではありますが、ボーナスの種類は設定1が白系のボーナス、設定6は赤系ボーナスの割合がそれぞれ高かったので、もしかしたら設定の偶奇で差があるのかも…と推測していますが、正確なところは続報をお待ちください。
ここからは設定差を考察していきます。まずは小役確率ですが、現状設定1のみ数値が判明しており、独自調査値が以下となります。
|
小役確率(設定1) |
|
|
役 |
確率 |
|
2択ベル |
1/4.5 |
|
共通ベル |
1/29.4 |
|
1枚役A |
1/130.5 |
|
1枚役B |
1/102.1 |
|
1枚役C |
1/114.2 |
|
スイカA |
1/161.4 |
|
スイカB |
1/250.1 |
|
確定役A |
1/16384.0 |
|
確定役B |
1/8192.0 |
|
小役の合算確率(設定1) |
|
|
役 |
確率 |
|
ベル(共通&2択) |
1/3.9 |
|
1枚役(A~C) |
1/38.1 |
|
スイカ(A&B) |
1/98.1 |
|
全レア役 |
1/25.0 |
続いて実戦上の小役確率。
| 小役 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 共通ベル(※) | 1/27.7 | 1/23.4 |
| 1枚役A | 1/115.6 | 1/156.4 |
| 1枚役B | 1/103.5 | 1/99.5 |
| 1枚役C | 1/103.5 | 1/115.3 |
| 1枚役合算 | 1/35.7 | 1/39.8 |
| スイカ合算 | 1/93.6 | 1/73.0 |
| 確定役A | - | 1/2190.0 |
| 確定役B | - | - |
サンプルゲーム数:設定1…1966G
設定6…2190G
※共通ベルはART中のみカウント
設定1と設定6の実戦データを比較してみると、設定差があったのはスイカ合算確率と共通ベルになります。共通ベルはART中にしかカウントできない(ナビなしのベル)ので注意が必要です。
また、前作で設定差のあった確定役は設定6でのみ確認できたので、もしかしたら今作でも設定差があるかもしれませんが、サンプルが少なすぎるため正確なことは言えません。
設定推測するに当たって、ある程度サンプルが集められそうなのはスイカ合算と共通ベルですが、高設定の基準となりそうなのは、実戦値からスイカ合算は約1/80、共通ベルは約1/25くらいではないかと推測しています。
ただこちらも2000G程度では判別できない可能性もあるので、今後の情報追加をお待ちください。
さらに、前作同様REG中の小役確率にも設定差が設けられているようで、以下が設定1の数値になっています。
|
REG中の青7フェイク&青7揃い確率 |
||||
|
設定 |
青7フェイク |
平行揃い |
斜め揃い |
青7揃い合算 |
|
1 |
1/70.0 |
1/148.3 |
1/555.4 |
1/117.0 |
|
2 |
1/474.9 |
1/113.0 |
||
|
3 |
1/442.8 |
1/111.1 |
||
|
4 |
1/300.6 |
1/99.3 |
||
|
5 |
1/268.6 |
1/95.5 |
||
|
6 |
1/258.0 |
1/94.2 |
||
見てわかるように、青7揃い(ARTストック)は高設定ほど優遇されています。
しかし、REG中のゲーム数はそこまで長くはなく、サンプル数を集めるのは難しいと思われますので、早い段階で複数回引ければ少し期待するくらいで、そこまで気にしなくてもいいかもしれません。
ちなみに今回の実戦では設定1で斜め青7揃いが1回出現と、設定を知らずに打っていたら高設定要素だと思って打ち続けてしまうので、総合的に判断することが重要となります。
ここでは契機別にボーナス同時当選確率を見ていきましょう。

| 契機 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| リプレイ | 1/1966.0 | 1/2190.0 |
| ベル | 1/655.3 | 1/730.0 |
| スイカ | 1/1966.0 | - |
|
チェリー |
- | - |
| 1枚役A | - | - |
| 1枚役B | 1/1966.0 | 1/2190.0 |
| 1枚役C | 1/1966.0 | 1/2190.0 |
| リーチ目リプレイ | - | 1/2190.0 |
| 確定役A | - | 1/2190.0 |
パッと見た感じでは契機別によるボーナス確率には、これといった差はないように見られますが、気になるのは設定6でのみ確認できているリーチ目リプレイと確定役Aからのボーナスになります。
ただし、今のところはサンプル数が少なく、実戦値から設定差があるかどうかは断定することは難しいので、新しい情報が入り次第機種ページにてお知らせします!
ボーナス終了画面の詳細はすでに判明しており、特定画面の出現次第ではある程度設定が絞れてくるので、見逃さないようにしっかりとここで確認しておきましょう!
|
[BIG・REG共通]ボーナス終了画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
共通① |
デフォルト |
|
共通② |
設定変更濃厚 |
|
共通③ |
設定変更+設定アップ濃厚 |
|
BIG① |
設定2以上濃厚 |
|
BIG② |
偶数設定濃厚 |
|
BIG③ |
設定4以上濃厚 |
|
BIG④ |
設定5以上濃厚 |
|
BIG⑤ |
設定6濃厚 |
[共通①]
[共通②]
[共通③]
[BIG①]
[BIG②]
[BIG③]
[BIG④]
[BIG⑤]
上記のような画面が出れば、何かしらの設定が確定する場面などもありますのでしっかりとチェックするようにしてください。
今回の実戦では一度も設定示唆系の画面が出ませんでしたので、出現率自体はそこまで高くないのかもしれません。
こちらも前作同様、REG中にキャラ紹介で設定示唆を行っていますので、どのキャラがどのような示唆を行っているかしっかり確認しましょう。
|
キャラ紹介の示唆 |
|
|
キャラ |
示唆 |
|
通常背景(茶) |
デフォルト |
|
銀背景 |
高設定示唆 |
|
金背景:ウィラード |
設定2以上濃厚 |
|
金背景:理御 |
設定2以上濃厚 |
|
金背景:ドレスヱリカ |
設定4以上濃厚 |
|
金背景:GM戦人 |
設定5以上濃厚 |
|
オール銀背景 |
設定2以上濃厚 |
|
オール金背景 |
設定6濃厚 |
キャラはベル入賞2回ごとにチェンジしていき、金背景のキャラは単体でも設定2以上濃厚になります。すべて金背景だった場合は設定6濃厚。
銀背景は実戦上設定1でも確認したので、頻繁に出現するようなら高設定に期待する程度の感覚でいいのかなと思います。
[デフォルト]
[銀背景]
[金背景:ウィラード]
[金背景:理御]
[金背景:ドレスヱリカ]
[金背景:GM戦人]

それでは最後に、今回解説した推測ポイントまとめておきますので再度チェックしてみてください!
| 設定推測要素 | ポイント |
|---|---|
| ボーナス確率 | 合算で1/189.4~1/167.6。 ただし、完走型のARTのため データカウンター上は若干重くなります! |
| 小役確率 | 全状態ではスイカ、 ART中は共通ベルをカウント! |
| ボーナスと小役の 同時当選割合 |
リーチ目リプレイと確定役の同時当選に 設定差があるかも…? |
| ボーナス終了画面 | 普段と違った画面が出たら機種ページで確認。 高設定が濃厚となる画面も存在! |
| REG中キャラ紹介 | 金背景で設定2以上濃厚! さらにオール金背景なら設定6濃厚! |
今回の実戦で見えた設定推測ポイントとして、上記の5つをピックアップしました。
基本的にはボーナス中以外はスイカを、ART中は共通ベルをカウントしつつ、他の設定差がある部分を見ながら総合的に判断していくことが重要となります。ただし、小役確率についてはあくまで考察となりますので、それだけはお忘れなく。
また、今回はサンプルが少な過ぎたためにARTに関する実戦値を掲載していないのですが、設定6では「魔女の喫茶店ステージ」中のボーナスから「無限の魔女」に当選したこともあり、もしかしたら前作同様にART関連の部分に設定差が設けられている可能性もあるかもしれません。
こちらは詳細がわかり次第随時報告していきますので、それまでは設定1でも完全攻略で103%となる本機を、しっかりと丁寧に打ちながら、目押しの楽しさをホールで堪能してください!
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