Lパチスロうみねこのなく頃に2
オーイズミ
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2026/02/28

『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』のスペックを発展的に継承したオーイズミの『Lパチスロうみねこのなく頃に2』。
基本的なゲーム性は『ひぐらし2』と似ているのだが、各種魔女ポイントによってARTをストックできる状態に突入したり、次回ボーナスまで継続する無限ARTを搭載していたりと出玉性能が強化されている。
元々甘いスペックなのに出玉性能がパワーアップしているため高設定に出会う機会は多くないかもしれないが、どこに設定差があるのかを覚えておけばいざという時に頼りになるはずだ。
今回はそんな設定差について現段階で判明しているポイントを余すことなくお伝えしていこう。

スペックは上の表の通り。完全攻略時は設定1からでも103.0%という甘さが際立つが、ボーナス確率で言うとBRともにそこまで設定差がついているわけではない。
その日のヒキによって左右されそうだが、完全攻略時の高設定はそれなりの機械割を誇っているので、もし高設定が投入される状況なら希少価値という意味も含めて是非狙ってもらいたい。
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小役確率(設定1) |
|
|
役 |
確率 |
|
2択ベル |
1/4.5 |
|
共通ベル |
1/29.4 |
|
1枚役A |
1/130.5 |
|
1枚役B |
1/102.1 |
|
1枚役C |
1/114.2 |
|
スイカA |
1/161.4 |
|
スイカB |
1/250.1 |
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確定役A |
1/16384.0 |
|
確定役B |
1/8192.0 |
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小役の合算確率(設定1) |
|
|
役 |
確率 |
|
ベル(共通&2択) |
1/3.9 |
|
1枚役(A~C) |
1/38.1 |
|
スイカ(A&B) |
1/98.1 |
|
全レア役 |
1/25.0 |
設定1のみではあるが小役確率が判明している。実戦上ではスイカと共通ベルに設定差があったので、そのふた役はカウントしておきたい。
共通ベルに関してはART中のみカウントできる要素なので頭の中に入れておこう。


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REG中の青7フェイク&青7揃い確率 |
||||
|
設定 |
青7フェイク |
平行揃い |
斜め揃い |
青7揃い合算 |
|
1 |
1/70.0 |
1/148.3 |
1/555.4 |
1/117.0 |
|
2 |
1/474.9 |
1/113.0 |
||
|
3 |
1/442.8 |
1/111.1 |
||
|
4 |
1/300.6 |
1/99.3 |
||
|
5 |
1/268.6 |
1/95.5 |
||
|
6 |
1/258.0 |
1/94.2 |
||
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REG中の狙え発生時・青7揃い期待度 |
|||
|
設定 |
平行揃い |
斜め揃い |
青7揃い合算 |
|
1 |
約30% |
約8% |
約37% |
|
2 |
約29% |
約9% |
約38% |
|
3 |
約29% |
約10% |
約39% |
|
4 |
約28% |
約14% |
約41% |
|
5 |
約27% |
約15% |
約42% |
|
6 |
約27% |
約16% |
約43% |
『ひぐらし2』でも設定差があったが、本機においても高設定ほど青7揃い(ARTストック)しやすい。
実際に設定差があるのは斜め揃いのみだが、斜め揃いがあるぶん狙え発生率(フェイクと青7揃い合算)も高設定のほうが高い。
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[BIG・REG共通]ボーナス終了画面の示唆 |
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画面 |
示唆 |
|
共通① |
デフォルト |
|
共通② |
設定変更濃厚 |
|
共通③ |
設定変更+設定アップ濃厚 |
|
BIG① |
設定2以上濃厚 |
|
BIG② |
偶数設定濃厚 |
|
BIG③ |
設定4以上濃厚 |
|
BIG④ |
設定5以上濃厚 |
|
BIG⑤ |
設定6濃厚 |
ボーナス終了画面で設定示唆を行っているので必ずチェック! BR共通の画面があるが共通③においては設定変更かつ設定アップ濃厚となっている。
BIGのみ出現する画面の内、④と⑤においては高設定濃厚だ。
【共通①】

【共通②】

【共通③】

【BIG①】

【BIG②】

【BIG③】

【BIG④】

【BIG⑤】

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キャラ紹介の示唆 |
|
|
キャラ |
示唆 |
|
通常背景(茶) |
デフォルト |
|
銀背景 |
高設定示唆 |
|
金背景:ウィラード |
設定2以上濃厚 |
|
金背景:理御 |
設定2以上濃厚 |
|
金背景:ドレスヱリカ |
設定4以上濃厚 |
|
金背景:GM戦人 |
設定5以上濃厚 |
|
オール銀背景 |
設定2以上濃厚 |
|
オール金背景 |
設定6濃厚 |
こちらもお馴染みの要素と言えるキャラ紹介での設定示唆なのだが、キャラはベル入賞2回ごとにチェンジ。
金背景は単体でも設定2以上濃厚だが、すべて金背景だった場合は設定6濃厚になる。
【デフォルト】

【銀背景】

【金背景:ウィラード】

【金背景:理御】

【金背景:ドレスヱリカ】

【金背景:GM戦人】


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ロゴ発光時の出現割合 |
||
|
設定 |
発光[小] |
発光[大] |
|
1 |
29.2% |
70.8% |
|
2 |
25.0% |
75.0% |
|
3 |
31.3% |
68.8% |
|
4 |
25.0% |
75.0% |
|
5 |
33.3% |
66.7% |
|
6 |
25.0% |
75.0% |
|
ロゴ発光パターンの判別 |
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発光なし |
ロゴ表示のみ |
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発光[小] |
「2」部分が白く発光 |
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発光[大] |
「2」部分が白く発光してキラキラエフェクト発生 |
設定によってステージチェンジ時のロゴ発光パターンが変化。連続演出失敗後は必ず発光する。
偶数設定ほど「発光:大」の出現頻度がアップする。

傾向としては『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』であった設定推測要素がそのまま本機でも流用できそうなので、『ひぐらし2』を打っていた方は割とすんなり設定の高低を推し量れるはずだ。
ただ、冒頭でもお伝えした通りボーナス確率自体にそこまでの設定差がないため、今回ご紹介した設定推測要素の出現傾向とあわせてジャッジしていく流れがベターだろう。
なお、小役の実戦値に関しては下バナーのリンク先にある特集記事にて掲載してあるのでコチラも要チェック!
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