スマスロ リコリス・リコイル
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2026/08/19
公開日: 2026/08/19

どうも、石橋ベンゾーです。え~っと、今回はですね。ずっと噂されていて、いつ導入されるんだろうかと待ちに待った機種をいち早くショールームで試打してきましたので、所感などをお伝えしようかと思います。
その機種とは9月7日(月)導入予定のサミーの新機種『スマスロ リコリス・リコイル(以下、『リコリコ』)』になります!

いや~遂にきましたね『リコリコ』!! 私もアニメのキャラクターとその世界観にハマった1人なんですが、アニメの内容を漏れなくパチスロに落とし込んで今回スマスロでリリースされます。
では、早速どんなゲーム性なのか解説していきましょう!
まずはどうやって出玉を増やしていくのか。おそらくそっちのほうが気になる方が多いと思いますので、先に解説していきますね。
本機は稼働貢献度が高かった『甲鉄城のカバネリ』シリーズや『スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』のゲーム性を進化させた、第3の擬似ボ連打機となっています。

上のような流れで基本は出玉の核を担う「リコリスラッシュ」に突入させて擬似ボーナスを連チャンさせていくんですが、ラッシュ突入時は20G+α継続の「リコリスラッシュ20」となり、ここでボーナスを引くと50G+α&ST10G+αの「リコリスラッシュ50」に昇格します。
リコリスラッシュ20中のボーナス期待度は約60%!

ボーナス中は全役でポイントを獲得するんですが、リコリスラッシュ50昇格後はボーナスを何度か当てて、1000pt到達を目指していくことになります。そして1000ptに到達すれば上位CZ「リコイル オブ リコリス」へ!
上位CZの成功期待度は約70%もあるので、最近の機種にしては割と突破しやすいCZになっているんじゃないかと思います。私が試打した際はうっかり失敗してしまいましたがね…。
そうして上位CZをクリアすれば晴れて上位の「リコリスラッシュW」へと突入します。リコリスラッシュ50昇格時の約4回に1回は上位CZまで到達できる設計のようなので、上位ラッシュまでは比較的到達しやすそうな印象でした。
ざっとラッシュ中のフローは解説したんですが、じゃあどうやってボーナスを引いていくか。これは通常時もラッシュ中も「変換」が鍵を握ります。

通常時はレア役が変換のメイン契機になるんですが、レア役成立後にリールが逆回転して彼岸花絵柄が揃えばCZのチャンス(稀に初当り直撃の可能性あり)。変換後は前兆を経てCZの当否を告知し、CZ成功から初当り(プロローグ)を目指す…という流れになります。

ちなみに液晶左下の表示が「変換高確率中」になっている場合は変換のチャンス。
一方でラッシュ中は4種類の対応役(才能)があって、ラッシュ突入時に「千束」or「たきな」のどちらかが選ばれるのですが…。

千束はチェリー、たきなはスイカが対応役となり、千束なら上の画像のように対応役が「V」表示になるので、この場合はチェリーを引ければボーナス濃厚!
対応役以外のレア役やリプレイを引いた場合は変換抽選が行われ、変換後は前兆に突入してボーナスの当否を告知します。前兆中はゲーム数が減算されないため、如何に変換させて消化ゲーム数を伸ばせるかも重要になってきますね。
なお、対応役には「才能レベル」というのが0~2まであって、対応役部分になにも表示されていないのがレベル0、「変換」表示がレベル1(対応役成立時は変換濃厚)、「V」表示はレベル2(対応役成立でボーナス濃厚)になっています。

今回のショールーム試打では、上位のリコリスラッシュWに突入させたわけではないのですが、早い初当りとラッシュ中にボーナスを重ねて1000枚弱のプラス差枚数で終了しているので、高設定ならわりと安定しそうな印象でしたね。

通常時は基本的に、変換や規定ゲーム数が「オポジットバトル(成功期待度約53%)」or CZ「ファーストリコリス(成功期待度約83%)」当選のメイン契機となるのですが、ゲーム数前兆失敗時の一部で出現する「スタンプ」でもCZ抽選が行われるので、CZ確率はそこそこ軽め。
|
CZ確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/198.7 |
|
2 |
1/196.9 |
|
3 |
1/191.3 |
|
4 |
1/183.3 |
|
5 |
1/175.9 |
|
6 |
1/169.4 |
なので、高設定は出玉を重ねていきながら上位ラッシュを狙えることもあり、それなりに勝率は高そうな気がしますね。
ちなみに通常時の初当り直撃当選時(天井到達を除く)はアフターエピソードとなり、Vストックの恩恵もついてくるので、こういうところにも設定差があるのなら余計に安定しそうですよね。
今回の試打では突入しなかったのですが、上位ラッシュと最強特化ゾーン「レジェンダリーリコリス」の性能をご紹介します。

上位ラッシュ中は常にチェリーとスイカの2つがボーナス濃厚の対応役として点灯するので、単純に継続率が上がっているだけでなく、成立するボーナスはすべてダブル揃い以上。
ボーナス中は通常ラッシュ同様にポイントを貯めていくことになるんですが、上位ラッシュ中の1000pt到達時はゲーム数を50Gに再装填するので(50G消化後に発動、ST中のボーナス中に到達した場合はボーナス後に発動)、1000ptに到達し続ければ上位ラッシュがずっと続いていく仕様となっています。

続いて本機の最強特化ゾーンについて。
通常時のロングフリーズと上位ラッシュ突入時の一部で突入することがあり、7G+α間、毎ゲーム50枚以上の上乗せが発生し、平均上乗せ枚数は約1000枚!

特化ゾーン終了後のボーナス中はポイントを獲得しませんが、レア役で枚数上乗せを抽選。枚数消化後は上位ラッシュに突入することもあり、期待枚数は約2400枚と強力です。
しかも、レジェンダリーリコリスがループする可能性もあるようですよ!
ちょっと余談なんですが、アニメ「リコリス・リコイル」で個人的に好きな演出があるんです。
それは1話が終わる際、シームレスにエンディングテーマの「花の塔」が流れながらエンディングに移行するんですが、曲の出だしのタイミングが絶妙で、それでいて曲調が凄い耳に残るんですよね。

それを本機種でも「ボーナス終了」→「リコリスラッシュ」突入などの際にシームレスに楽曲が続いていくような仕様になっていたので、アニメのエンディングをイメージしているのかなと思った次第です。
こういった手間暇かけてこだわって開発している所が他にも沢山あると思います。そういうのを見つけながら打つのも楽しいですよね!

はい、ここまで最速試打の模様を紹介したわけですが、正直たった数時間試打してきただけですので、ホントいわゆる所感になってしまいましたが、総評としては上位への敷居も低く感じましたし、結構幅広い層に向けたスマスロになっているんじゃないかなぁと思います。
気になる導入日は冒頭でも述べましたが、「9月7日(月)」予定となっています。
ホール導入後は実戦にて本機種の設定差周りの分析などをやっていく予定ですので、その時にまた詳しく解説できればと思います。
『スマスロ リコリス・リコイル』導入まで今しばらくお待ちください!
この記事の関連情報
関連する機種