Pフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
SANKYO
パチンコ・パチスロブログ
公開日: 2022/07/18
前回懸念していた通り、3ヵ月目に突入してしまった。
こんにちは。孔明(@koumei_0910)です。
私の実戦では当2ヵ月間で、発展しても「当たるかも」と思える演出がほぼなかった。
「今日は確変だ」と意気込み、お気に入りの嬢をアフターに誘い、お高いシャレオツなレストランに連れて行ったものの、5分おきにお花を摘みに行く嬢を見ているのと同義だ。
そんな私も、嬢の方からお食事に誘われればソワソワしてしまうというもの。
今回はそんな実戦内容をご覧あれ。
| 63日目・実戦データ | |
|---|---|
| 回転数 | 演出内容 | 
| 1 | 通常変動→ハズレ | 
| 2 | 通常変動→ハズレ | 
| 3 | 通常変動→ハズレ | 
| 4 | 本当なの!?予告(このあと何か起きるかもだって!・白)→ ハズレ  | 
| 5 | エイナ遊技説明予告→ハズレ | 
| 6 | 通常変動→ハズレ | 
| 7 | 通常変動→ハズレ | 
| 8 | 保留変化予告(発光)→魔石アクション予告(白)→ アビリティアップ予告(青)→ハズレ  | 
| 9 | 通常変動→ハズレ | 
| 10 | ヘスティア導光板予告(白)→剣姫ゾーン予告→ テンパイ→リアリスモード(魔導書ストック×1)→ 保留変化予告(青→緑)→アビリティアップ予告(緑)→ バトルリーチ前半(VSミノタウロス・テロップ白→赤)→ ハズレ  | 
| 11 | 通常変動→ハズレ | 
※神バランスモードで実戦
ただの同伴の誘いだったようだ。
初のリアリスモードだったら、そりゃソワソワするじゃない。

早く当てて同伴代を稼がなければ。
| トータル結果 | |
|---|---|
| 項目 | 内容 | 
| 今回の回転数 | 11回(クルーン到達18回) | 
| トータル回転数 | 797回 | 
| 総投資 | 64k | 
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