Pフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
SANKYO
パチンコ・パチスロブログ
公開日: 2022/07/18
前回懸念していた通り、3ヵ月目に突入してしまった。
こんにちは。孔明(@koumei_0910)です。
私の実戦では当2ヵ月間で、発展しても「当たるかも」と思える演出がほぼなかった。
「今日は確変だ」と意気込み、お気に入りの嬢をアフターに誘い、お高いシャレオツなレストランに連れて行ったものの、5分おきにお花を摘みに行く嬢を見ているのと同義だ。
そんな私も、嬢の方からお食事に誘われればソワソワしてしまうというもの。
今回はそんな実戦内容をご覧あれ。
63日目・実戦データ | |
---|---|
回転数 | 演出内容 |
1 | 通常変動→ハズレ |
2 | 通常変動→ハズレ |
3 | 通常変動→ハズレ |
4 | 本当なの!?予告(このあと何か起きるかもだって!・白)→ ハズレ |
5 | エイナ遊技説明予告→ハズレ |
6 | 通常変動→ハズレ |
7 | 通常変動→ハズレ |
8 | 保留変化予告(発光)→魔石アクション予告(白)→ アビリティアップ予告(青)→ハズレ |
9 | 通常変動→ハズレ |
10 | ヘスティア導光板予告(白)→剣姫ゾーン予告→ テンパイ→リアリスモード(魔導書ストック×1)→ 保留変化予告(青→緑)→アビリティアップ予告(緑)→ バトルリーチ前半(VSミノタウロス・テロップ白→赤)→ ハズレ |
11 | 通常変動→ハズレ |
※神バランスモードで実戦
ただの同伴の誘いだったようだ。
初のリアリスモードだったら、そりゃソワソワするじゃない。
早く当てて同伴代を稼がなければ。
トータル結果 | |
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項目 | 内容 |
今回の回転数 | 11回(クルーン到達18回) |
トータル回転数 | 797回 |
総投資 | 64k |
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