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〇日後に当たる

【23日目】帰らないといけないな作戦、発動!

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公開日: 2023/01/18

 

先日おみくじを授かりましたので、ここにご報告します。大吉果生梨(@kaotibeam0518)です。

 

年が明けてから、お雑煮も七草粥も成人式にも特に縁はないのですが…すごい運気をもらった気分で、嬉しいし初々しい気分ですね。

 

皆さんもお守りじゃなく、おみくじをプレゼントしてみてはいかがですか?

 

とにかく、ありがとう大吉!!

 

 

 

 

23日目になってしまった「◯日後ゴジエヴァ」編。

 

そろそろ我々も活躍がなければ、首切りジャッジが下されるかもしれないですねぇ(汗汗)。

 

1kごとに大切にしっかり味わって実戦しないと…。

 

と言いつつ、台に座ってしまえば正直、最初の1kから重々しく思いを込めたりしていないのが現実。

 

ある程度投資して当たりを引けず、時間的にもお財布的にも「そろそろヤメないとな~」って思い始めてからの方が、1kごとの集中力がアップするのよね。

 

しかも帰ろうと思ったら「当たった!」っていう体験ってないですか?

 

てなワケで、今回は「あ~もう帰らないといけないな~作戦」。

 

125玉の貸し出しを押して、一旦カードを抜き、「これが終わったら帰らなくちゃいけない」アピールをします。

 

そして2個くらい保留が貯まったら、ハンドルから手を離し一旦1kの重みを味わいます。

 

さらに、保留をフルまで貯められたら「いよいよ本当に帰っちゃうんだからね~」と帰り際のソワソワを演出します。

 

そうして台に「ホントに帰っちゃう」アピールをすると、当たってくれるんじゃないかという作戦です。

 

では、ご覧下さい。

 

 

23日目・実戦データ
回転数 演出内容
1 パイロット会話SU予告(白)→ハズレ
2 通常変動→ハズレ
3 通常変動→ハズレ
4  通常変動→ハズレ
5 通常変動→ハズレ
6 通常変動→ハズレ
7 通常変動→ハズレ
8 通常変動→ハズレ
9 セリフSU予告(白)→ハズレ
10 通常変動→ハズレ
11 通常変動→ハズレ
12 通常変動→ハズレ
13 セリフSU予告(白)→ハズレ
14 通常変動→ハズレ
15 通常変動→ハズレ
16 通常変動→ハズレ
17 通常変動→ハズレ
18 通常変動→ハズレ

※通常時カスタムなしで実戦

 

 

 

 

何の効果もございませんでしたとさ。くそう。

 

よくよく思い返せば、ヤメようヤメようと思いながら、ズルズル10kくらい追加し、トボトボ帰った記憶の方が圧倒的に多かったなぁ…と。

 

人間の記憶は、とても都合が良いもんですね~。

 

次は何作戦で行こうかな?

 

作戦を募集していますので、何かあれば是非、Twitterとかで私に直接教えてくださいね!!

 

では、明日のメンバーに託しまーす。

 

 

トータル結果
項目 内容
今回の回転数 18回
トータル回転数 331回
(初当り:2回)
総投資 23k

 

 

 

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