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【2日目】『Re:ゼロ 鬼がかりver.』は演出法則がすばらしい

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公開日: 2022/03/21

 

Re:ゼロのヒロインはミミ・パールバトン‼️

 

皆さんこんにちは。孔明…デス!

 

前回のエヴァ編は使徒にすら出会わぬまま終わりを迎えるという怠惰な私だったが、今回はペテルギウスも褒めてくれるほど勤勉になれるだろうか。

 

今作の『P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver.』は演出法則が多く、知っているだけで楽しさが倍増する機種だと思う。

 

通常時の何気ない予告や、テンパイ図柄、バトルSP中や白鯨攻略戦中など。

 

至る所に楽しめる演出法則があるので、このRe:ゼロ編では必ずお見せしたいと思う。

 

それでは意気揚々と望んだ私の1戦目をご覧いただこう。

 

 

2日目・実戦データ
回転数 演出内容
1 キャラSU予告(ヴィルヘルム)→テンパイ→
キャラカットイン予告(ラム)→ハズレ
2 通常変動→ハズレ
3 通常変動→ハズレ
4 通常変動→ハズレ
5 通常変動→ハズレ
6 通常変動→ハズレ
7 通常変動→ハズレ
8 通常変動→ハズレ
9 通常変動→ハズレ
10 レムイルミ(青)→チャンスアイコン→テンパイ→
キャラカットイン予告(ラム)→
ヒロインリーチ(レムの微笑み)→ハズレ

※ノーマルモードで実戦

 

 

 

 

法則以前に法則を期待するラインにすらいってないのよ。

 

さらに言えば、通常時は賑やかしレベルの演出が多く、細かい演出情報が載っていない…。

 

とはいえ、『Re:ゼロ 鬼がかりver.』にかんしては法則が多いので、騒がしい演出の中から法則を探し出す「ウォーリーを探せ」的な楽しみ方をしている。

 

カスタムでも色々と変わるので試していきたいところだ。

 

今シーズンもよろしくお願いします。

 

 

トータル結果
項目 内容
今回の回転数 10回
トータル回転数 22回
総投資 2k

 

 

 

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