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【9日目】『Re:ゼロ 鬼がかりver.』は通常時に右打ちをする裏技がある…!?

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公開日: 2022/03/28

 

皆さんは『Re:ゼロ 鬼がかりver.』で「ちょっとした得をする打ち方」を知っているだろうか?

 

こんにちは。孔明(@koumei_0910)です。

 

「通常時は左打ち」。これはパチンコユーザーであれば誰でも知っていることで、「花火は人に向けちゃいけません」と同じくらいお婆ちゃんから叩き込まれた常識だ。

 

ところが、『Re:ゼロ 鬼がかりver.』では通常時に右を貯めておくだけで、1時間に約8回転も得するので紹介しようと思う。

 

まず、通常時に1発右打ち。特図2の抽選が約7分かけて行われるので特に何も起きなければ、左で消化。

 

特図2の消化が終わったら、一旦左の保留を無くしてから再度1発右打ち。

 

これを繰り返すだけ。

 

特図2の方で大当りになると、液晶画面が急に「チャンス発生中」と表示され、約5分の変動後に大当りが発動する。

 

ここで注意して欲しい点が2つ。

 

まず特図2保留は4つまで貯められるが、1つずつ消化すること。

 

3つ以上入れてしまうと…

 

 

 

 

このように「左打ちしてください」の表示と共に警告音が鳴るので辱めに遭う。

 

次に、特図2の変動が開始し、液晶がチャンス発生中にならなかったのを確認してから左を消化すること。

 

なぜなら、特図2のロング変動中はヘソ保留で当たってしまうと特図2の当たりが優先されるため、ヘソでの大当りが消滅するケースがあるからだ。

 

チャンス発生中に切り替わったら左打ちはしない。

 

これで損なく得をすることが出来るはずだ。

 

ただ、時間効率がかなり悪くなるし、通常時の特図2当りは3000発+RUSHの振り分けがないらしいので私はやらないけども。

 

豆知識をドヤしたところで今日の実戦結果をどうぞ!

 

 

9日目・実戦データ
回転数 演出内容
1 キャラSU予告(エミリア)→テンパイ→
ヒロインリーチ(ラムの指導)→ハズレ
2 通常変動→ハズレ
3 ステージチェンジ(クルシュ)→ハズレ
4 通常変動→ハズレ
5 通常変動→ハズレ
6 通常変動→ハズレ
7 通常変動→ハズレ
8 擬似連煽り→ハズレ
9 通常変動→ハズレ
10 会話予告(フェリス→スバル)→ノーマルリーチ→ハズレ
11 タイトルロゴ予告(変動開始時ロゴ振動青)→
ノーマルリーチ→ハズレ
12 セリフ予告(ラム→レム)→ハズレ
13 通常変動→ハズレ

※ノーマルモードで実戦

 

 

 

 

今回も特にスバルが絶望するような展開なんて無かったわけだが、気付いたこともある。

 

豆知識ドヤしたけど、千円だとそんな得する時間もなく実戦終わるのよね。

 

 

トータル結果
項目 内容
今回の回転数 13回
トータル回転数 128回
総投資 9k

 

 

 

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