Pフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
SANKYO
パチンコ・パチスロブログ
公開日: 2022/06/03
どうも。ギブアップ大西(@giveup_onishi_8)です。
ビジネスマンにアスリート、そしてパチンコ・パチスロライターに至るまで第一線級のプレイヤーは先を見据えて行動している方がほとんど。
目先の利など求めておりません。
前回は初めて行ったホールで6回転という情けないデータを晒してしまった私ですが、実はそれも布石。ポイントを見定めて打てば回ることにすぐ気づきました。
結局その日は打ち続けて快勝しましたし、状況の良いホールも発見するという、まさに一石二鳥な1日となったわけです。
こうなるとわかりやすい私ですから、朝イチ突撃しますわな。まぁ見事に座れなかったので夕方から頑張った結果がこちら‼︎
18日目・実戦データ | |
---|---|
回転数 | 演出内容 |
1 | 会話予告→ハズレ |
2 | 通常変動→ハズレ |
3 | 通常変動→ハズレ |
4 | ヘスティア飛びつき予告→リアリス・モード→ 超リアリス・モード(緑保留・アビリティ緑・魔導書×1)→ 発展演出(導光板・紫)→ バトルリーチ(VSアイシャ・タイトル赤)→前半ハズレ→ 神の恩恵チャンス煽り→失敗→ハズレ |
5 | 通常変動→ハズレ |
6 | 通常変動→ハズレ |
7 | 通常変動→ハズレ |
8 | 通常変動→ハズレ |
9 | 本当なの!?予告(リーチがかかれば激アツなんだって!)→ ハズレ |
10 | 通常変動→ハズレ |
11 | 通常変動→ハズレ |
12 | 魔石アクション予告(白)→ハズレ |
13 | 会話予告→ハズレ |
14 | 変動開始時図柄予告(左・白)→擬似連煽り→ハズレ |
15 | 通常変動→ハズレ |
16 | 通常変動→ハズレ |
※先読み熱モードで実戦
当たりこそ引けませんでしたが、飛び込みは24回でヘソ9・電チュー7。同じ地域のホールと比べても状況は良く、これならストレスを感じることはありません。
実戦開始後4回転で当たりに絡みやすいリアリス・モードに加えて、ボタンPUSHごとにアイテム獲得濃厚の超リアリス・モードに突入したのを活かせなくて残念でした。この台は先読みなしでも尻上がりやケツ浮き当たりが案外あるのでワンチャンに期待しましたが、明らかに弱かった。
※847G~実戦
4万円使う未来も先読みできればなお良かったですが、一流は目先に拘りません…。ははは。
トータル結果 | |
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項目 | 内容 |
今回の回転数 | 16回 |
トータル回転数 | 259回 |
総投資 | 18k |
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