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【54日目】そろそろ記事を書くのが難しい

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公開日: 2022/07/09

 

どうも、もやし(@moyashix_freeze)です!

 

今回で54話。

 

回を重ねるごとに実戦記事としての難易度が高くなってきているように思います。

 

これは1000円実戦の恐ろしいポイント。

 

始めの方は全然良いんですよ。

 

台や原作に対する思い、演出面の補足など、語るべきポイントは大いにあります。

 

しかし、いかんせん今回で54話。上げるネタが枯渇してか最近は食事写真などが頻繁にあがっちゃっているのも目にします。これは皆からのSOSなんじゃないか。頼むから誰か早く当ててくれという声が伝わってきます。

 

任せてください。私がやりましょう。

 

 

54日目・実戦データ
回転数 演出内容
1 通常変動→ハズレ
2 お皿積み上げ予告(デフォルト)→ハズレ
3 保留変化予告(発光保留)→魔石アクション予告(白)→アビリティアップ予告(青)→ノーマルリーチ→ハズレ
4 通常変動→ハズレ
5 魔石アクション予告(白)→ハズレ
6 通常変動→ハズレ
7 ヘスティア役物アクション予告(強落下)→撃破チャレンジ(タイトル赤)→アイテム(発展・赤)→バトルリーチ(VSミノタウロス)→後半発展(カットイン赤)→ハズレ
8 リラックスタイムへ移行→ハズレ
9 通常変動→ハズレ
10 通常変動→ハズレ
11 通常変動→ハズレ
12 通常変動→ハズレ
13 通常変動→ハズレ
14 通常変動→ハズレ
15 通常変動→ハズレ
16 通常変動→ハズレ
17 魔石アクション予告(白)→連続(×2・緑)→水着アップ予告(文字・リーチ)→テンパイ→キャラSPリーチ→ハズレ

※神バランスモードで実戦

 

 

 

 

当たりナシでした、ごめんなさい。

 

最後にネタ写真をどうぞお納めください。

 

 

 

 

トータル結果
項目 内容
今回の回転数

17回(クルーン到達19回)

トータル回転数 683回
総投資 55k

 

 

 

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