【設定6・データ】『スマスロ…
『スマスロ とある魔術の禁書目録2…
機種情報/演出・解析情報
とあるまじゅつのいんでっくす2
最終更新日:2026/07/31
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ユーザー評価(13件)
| 型式名 |
Lとある魔術の禁書目録2FA
|
|---|---|
| メーカー名 |
藤商事(メーカー公式サイト)
藤商事の掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.9% 〜 113.3% |
| 導入開始日 | 2026年08月03日(月) |
| 機種概要 |
●通常時は規定ゲーム数消化で当選するCZからATを目指すゲーム性 ●レア役成立時はゲーム数加算ゾーンに突入する可能性あり ●ATは純増約4.0枚/G、40G+αのゲーム数管理型 ●レア役では上乗せやバトルCZを抽選 ●バトルCZ勝利で上乗せ特化ゾーン当選のチャンス ●約1/99で成立する幻想リプレイは成立後3G間の小役をレア役相当に変換 ●AT中は幻想リプレイ確率がアップした「美琴高確」や、つねに変換状態となる「麦野高確」もアリ! |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ とある魔術の禁書目録2設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

PR動画
スマスロ とある魔術の禁書目録2のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
藤丸コイン

|
藤丸コインの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
デンジャー柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
AT終了画面では藤丸コインが出現する可能性がある。
AT終了画面
|
AT終了画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
当麻&インデックス |
奇数設定示唆 |
|
美琴&黒子 |
偶数設定示唆 |
|
一方通行(アクセラレータ)& 打ち止め(ラストオーダー) |
高設定示唆[弱] |
|
一方通行(アクセラレータ)& 番外個体(ミサカワースト) |
高設定示唆[中] |
|
アリサ&シャットアウラ |
偶数設定濃厚 |
|
初春&美琴 |
設定4以上濃厚 |
|
当麻ハーレム |
設定6濃厚 |
|
アイテム |
残り500G以内濃厚 |
|
スクール |
残り300G以内濃厚 |
|
グループ |
残り150G以内濃厚 |
|
カエル顔の医者 |
AT復活濃厚 |
AT終了画面で設定などを示唆する。
[当麻&インデックス]
[美琴&黒子]
[一方通行(アクセラレータ)&打ち止め(ラストオーダー)]
[一方通行(アクセラレータ)&番外個体(ミサカワースト)]
[アリサ&シャットアウラ]
[初春&美琴]
[当麻ハーレム]
[アイテム]
[スクール]
[グループ]
[カエル顔の医者]
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
|
特定の獲得枚数表示の示唆 |
|
|
表示 |
示唆 |
|
174枚 OVER |
設定2以上濃厚 |
|
220枚 OVER |
設定6濃厚 |
|
246枚 OVER |
偶数設定濃厚 |
|
456枚 OVER |
設定4以上濃厚 |
|
666枚 OVER |
設定6濃厚 |
|
777枚 OVER |
設定6濃厚 |
|
1456枚 OVER |
設定4以上濃厚 |
|
1666枚 OVER |
設定6濃厚 |
|
1777枚 OVER |
設定6濃厚 |
[174枚 OVER]
[220枚 OVER]
[246枚 OVER]
[456枚 OVER]
[666枚 OVER]
[777枚 OVER]
[1456枚 OVER]
[1666枚 OVER]
[1777枚 OVER]
エンディング
レア役時のセリフ

エンディング中のレア役成立時はリールの右側に出現する打ち止め(ラストオーダー)のセリフで設定が示唆される。
|
セリフの示唆 |
||
|
セリフ |
語尾 |
示唆 |
|
頑張ったね︕ |
褒めてみたり! |
奇数設定示唆 |
|
調⼦良いね︕ |
偶数設定示唆 |
|
|
ワクワクしてきた︕ |
興奮してみたり! |
高設定示唆[弱] |
|
いけるかも︕ |
高設定示唆[中] |
|
|
やったあ︕ |
設定2以上濃厚 |
|
|
すごい︕すごい︕ |
設定3以上濃厚 |
|
|
とっても美味しい︕ |
設定4以上濃厚 |
|
|
すっごくうれしい︕ |
感動してみる! |
設定5以上濃厚 |
|
おめでとう︕(虹) |
設定6濃厚 |
|
セリフの頭の部分の色が変化すれば設定2以上濃厚。セリフの語尾も示唆内容によって変化していて「感動してみる!」は特定設定以上濃厚だ。
例:設定6濃厚の場合は、「おめでとう︕ってミサカはミサカは感動してみる︕」という表示
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.表示ゲーム数(リール右下のゲーム数)800G+α消化。※設定変更時は200G+αに短縮
2.実ゲーム数(液晶左上のゲーム数)1200G消化。※設定変更時は777Gに短縮
天井恩恵
1.CZorATに当選。
2.ATに当選。
リセット仕様
CZorAT天井を表示ゲーム数200G+αに、AT天井を実ゲーム数777Gに短縮。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リールに黒BARを狙う。
スイカ停止時以外、中・右リールはフリー打ちでOKだ。
「スイカ停止時」
中リールに青BARを目安にスイカを狙う。右リールはこぼしがないのでフリー打ちでOK。
「レア役の停止例」
変則押しはNG


押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
リーチ目/出目法則
出目法則
|
出目法則 |
|
順押し時は必ず小役がテンパイする停止形を取る |
|
ハサミ打ち時は小役テンパイで小役以上濃厚 |
[左リールBAR狙い時の停止例]
例えば左リール下段にBARが止まった場合、順押し時は必ずリプレイorベルがテンパイするので、一部の停止形を除き、右リールを止めるまで小役かハズレかは判別不能。
ハサミ打ちの場合は小役がテンパイすれば小役成立濃厚になる。
小役濃厚のテンパイ形
「左リールBAR狙い時」
「左リール白BAR狙い時」
中段に白BAR停止時は幻想リプレイにも期待!
「左リール赤7狙い時」
枠内に赤7停止で小役以上濃厚。
チェリーなどが見た目で判別できない(リプレイフラグなので損はナシ)ので左リールBAR狙いが推奨だが、とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)中など、ここぞというタイミングでは赤7狙いも面白い。
解析情報通常時
小役関連
幻想リプレイ


中リールに禁書目録(インデックス)のリプレイを含んだリプレイが幻想リプレイ。約1/99で成立し、成立後3G以内に成立した小役を一段階上の役に変換してくれる「幻想変換」状態へ移行する。
また、幻想変換中に幻想リプレイを引いた場合、強レア役相当へ書き換え+幻想変換状態3Gが再セットされる。
[幻想変換]

|
変換イメージ |
|
|
変換した役 |
変換時の期待度 |
|
ベル |
チャンス (中レア役相当?) |
|
リプレイ・幻想リプレイ・ 弱チェリー・スイカ |
大チャンス (強レア役相当?) |
|
強チェリー・チャンス目 |
超チャンス |
非レア役を中レア役へ、弱レア役は強レア役へといったイメージで変換。幻想リプレイ&変換は通常時だけでなくAT中も機能する。
「左リール白BAR狙い時の幻想リプレイ」
左リールに白BARを狙った場合、白BAR下にある禁書目録(インデックス)のリプレイを含んだリプレイ揃いも幻想リプレイになる。
小役確率
|
小役確率(幻想変換を含まない確率) |
|
|
役 |
確率 |
|
1枚ベル |
1/3.6 |
|
3枚ベル |
1/23.8 |
|
リプレイ |
1/8.9 |
|
幻想リプレイ |
1/99.3 |
|
スイカ |
1/98.6 |
|
弱チェリー |
1/69.4 |
|
強チェリー |
1/399.6(2役合算) |
|
チャンス目 |
|
|
小役合算確率(幻想変換を含まない確率) |
|
|
役 |
確率 |
|
弱レア役合算 |
1/40.7 |
|
強レア役合算 |
1/399.6 |
|
レア役合算 |
1/36.9 |
|
レア役+幻想リプレイ合算 |
1/26.9 |
|
小役合算 |
1/2.1 |
|
※幻想変換を加味した強レア役確率は1/194.8 |
|
幻想変換中の小役はレア役に変換されるので、レア役確率が1/2.1になる。
|
レア役の区分 |
||
|
役 |
非幻想変換 |
幻想変換 |
|
1or3枚ベル |
ー |
中レア役 |
|
リプレイ |
ー |
強レア役 |
|
幻想リプレイ |
ー |
強レア役 |
|
スイカ |
弱レア役 |
強レア役 |
|
弱チェリー |
弱レア役 |
強レア役 |
|
強チェリー |
強レア役 |
超レア役 |
|
チャンス目 |
強レア役 |
超レア役 |
内部状態関連
内部状態概要

|
内部状態のポイント |
|
通常<高確<美琴高確の順に、 とある数値の加算行為(プラスアクション)当選率がアップ |
|
設定変更時・AT終了後に内部状態を抽選 |
|
スイカで(美琴)高確移行を抽選 |
|
高確には15G前後の保障ゲーム数があり、保障ゲーム数消化のハズレで転落を抽選 |
|
美琴高確は当選時に滞在ゲーム数を決定(平均19G) |
高確はおもにロシアステージで示唆される。
モード
通常モード概要
|
モードごとのCZ天井ゲーム数 |
|
|
モード |
天井 |
|
朝一 |
200G |
|
通常A |
800G |
|
通常B |
700G |
|
天国準備 |
800G |
|
天国 |
100G |
|
モードの特徴 |
|
|
モード |
特徴 |
|
朝一 |
設定変更時専用のモード、 CZ・AT当選時の次回天国移行率が優遇 |
|
通常A |
100Gと100の位が偶数のゲーム数がチャンス、 30%以上で通常B以上へ移行 |
|
通常B |
100の位が奇数のゲーム数がチャンス、 約50%で天国準備or天国へ移行 |
|
天国準備 |
100Gごとにチャンス、150Gにもゾーンあり、 約50%で天国へ移行 |
|
天国 |
100Gのゾーンまでに必ずCZに当選、 約25%で天国がループ、約20%で天国準備へ、 約55%で通常Aor通常Bへ |
|
通常モード移行抽選のポイント |
|
設定変更時の初回は朝一モード固定→3つ先までのモードを先決め、 エンディング後の初回は天国固定→3つ先までのモードを先決め |
|
CZ失敗orAT終了後に次のモードへ移行、 先決めした次のモードはCZ失敗orAT終了のたびに1つずつ抽選 |
|
モードごとのゾーンテーブル分布 |
|||||
|
ゲーム数 |
朝一 |
通常A |
通常B |
天国準備 |
天国 |
|
50G |
ー |
ー |
ー |
ー |
△ |
|
100G |
◯ |
◯ |
◯ |
△ |
天井 |
|
150G |
ー |
ー |
ー |
◯ |
ー |
|
200G |
天井 |
◎ |
ー |
◎ |
ー |
|
300G |
ー |
ー |
◯ |
◯ |
ー |
|
400G |
ー |
◯ |
ー |
◎ |
ー |
|
500G |
ー |
ー |
◎ |
◯ |
ー |
|
600G |
ー |
◯ |
ー |
◯ |
ー |
|
700G |
ー |
ー |
天井 |
◯ |
ー |
|
800G |
ー |
天井 |
ー |
天井 |
ー |
規定ゲーム数抽選
規定ゲーム数解説

通常時は100G消化ごとにCZ当選のチャンスあり。ゲーム数は特化ゾーンで加算することもある。
液晶右下の表示は加算分を含むゲーム数で、左上の表示が実ゲーム数だ。
|
NEXT文字色の本前兆期待度 |
|
|
色 |
期待度 |
|
青 |
低 |
|
緑 |
↓ |
|
赤 |
高 |
NEXTの色にも注目だ。
「ゲーム数の持ち越し」
とある数値の加算行為(プラスアクション)で天井を大きく超える分のゲーム数を加算した場合、余った分はCZやAT終了後に持ち越される。
ただし、持ち越されるのは40G以上の場合のみ、超過分が39G以下の場合は持ち越されない。
※エンディング到達時を除く
CZ・AT抽選
AT直撃抽選

超レア役(幻想変換中の強レア役成立)時はAT直撃濃厚。ロングフリーズ抽選もおこなわれる。
とある数値の加算行為(プラスアクション)当選率
|
とある数値の加算行為(プラスアクション)当選率 |
|||
|
役 |
通常 |
高確 |
美琴高確 |
|
スイカ |
ー |
ー |
12.5% |
|
弱チェリー |
23.5% |
70.0% |
70.0% |
|
中レア役 |
100% |
100% |
100% |
|
強レア役 |
100% |
100% |
100% |
|
超レア役 |
100% |
100% |
100% |
|
※超レア役はAT後にとある数値の加算行為(プラスアクション)を放出 |
|||
通常・高確中のスイカは(美琴)高確への移行抽選をおこなうため、とある数値の加算行為(プラスアクション)抽選はナシ。
超レア役も強レア役と同様にとある数値で加算行為(プラスアクション)を抽選するが、AT直撃も濃厚なので一旦ストックされてAT終了後に放出される。
※有利区間リセット時を除く
CZ
CZ確率
|
CZ確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/235.6 |
|
2 |
1/233.4 |
|
3 |
1/230.8 |
|
4 |
1/222.3 |
|
5 |
1/215.8 |
|
6 |
1/207.2 |
上記数値は超電磁砲と⼀⽅通⾏CHANCEの合算確率になる。
超電磁砲(レールガン)CHANCE概要

規定ゲーム数到達で当選するCZ。
狙えカットイン発生時の赤7停止や、停止フリーズ発生でAT当選濃厚だ。
|
超電磁砲(レールガン)CHANCE性能 |
|
|
突入契機 |
規定ゲーム数到達 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
1Gあたりの純増 |
約2.2枚 |
|
AT期待度 |
約52% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じてATを抽選 |
「狙えカットイン」
中リール中段に赤7停止で成功!
「ヒロインチャンス」
CZ開始時に4種類のヒロインチャンスを選択することもできる。
それぞれ異なるヒロインの一発告知を楽しめるぞ。
一方通行(アクセラレータ)CHANCE概要

基本的なゲーム性は超電磁砲(レールガン)CHANCEと同じだが、期待度が大幅にアップしている。
|
一方通行(アクセラレータ)CHANCE性能 |
|
|
突入契機 |
CZ当選時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
1Gあたりの純増 |
約2.2枚 |
|
AT期待度 |
約80% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じてATを抽選 |
「狙えカットイン」
CZ終了時のアイコン獲得


CZ・AT終了時の一部でアイコンを獲得する可能性あり(AT当選時に解放される)。
獲得する恩恵はATゲーム数上乗せorATストックのいずれかで、アイコンの色で恩恵の種類が示唆される。
|
アイコン色ごとの恩恵 |
|
|
色 |
恩恵 |
|
青 |
+10G以上orATストック獲得 |
|
緑 |
+30G以上orATストック獲得 |
|
赤 |
+50G以上濃厚 |
|
金 |
+100G以上濃厚 |
AT当選率
|
CZ共通・狙えカットイン数値 |
|
|
赤7停止役確率 |
約1/27 |
|
狙えカットイン時の期待度 |
約19% |
約1/27の赤7が中段に停止する役を引けば成功濃厚。押し順ベルやレア役でもAT抽選がおこなわれる。
|
AT当選率 |
||
|
役 |
超電磁砲(レールガン) CHANCE中 |
一方通行(アクセラレータ) CHANCE中 |
|
押し順ベル |
2.0% |
10.2% |
|
幻想リプレイ |
濃厚 |
濃厚 |
|
弱レア役 |
33.2% |
濃厚 |
|
中レア役 |
濃厚 |
濃厚 |
|
強レア役 |
濃厚 |
濃厚 |
|
超レア役 |
濃厚 |
濃厚 |
|
※10G間、一度もベルナビが発生しなければAT濃厚 ※超電磁砲(レールガン)CHANCEの最終ゲームのレア役はAT濃厚 |
||
AT当選告知は基本的に当該ゲームだが、押し順ベルと弱レア役契機の場合、約25%が次ゲーム告知になる。
前兆ステージ
前兆ステージ解説
「魔導書図書館」

背景色が昇格するほど期待度がアップするCZの前兆ステージ。
色は白から始まり青・緑・赤・虹の順に昇格するが、白のまま発展した場合は逆にチャンスになる。
|
魔導書図書館のポイント |
|
発展時の色は青<緑<白<赤の順にチャンス、虹はAT本前兆濃厚 |
|
赤から始まれば本前兆濃厚 |
|
突入ゲームにアリサLiveへ昇格する可能性あり |
「アリサLive」
本前兆濃厚ステージだ。
前兆中の抽選
|
本前兆中の抽選内容 |
|
超電磁砲(レールガン)CHANCE本前兆中 →一方通行(アクセラレータ)CHANCEへの昇格抽選 |
|
一方通行(アクセラレータ)CHANCE本前兆中 →ATへの昇格抽選 |
フェイク前兆・本前兆を問わず、通常時と同様のとある数値の加算行為(プラスアクション)や(美琴)高確移行も抽選される。
とある数値の加算行為(プラスアクション)
とある数値の加算行為(プラスアクション)概要

レア役を契機に突入するゲーム数加算の特化ゾーン。
平均加算ゲーム数の異なる3種類が存在する。
|
とある数値の加算行為(プラスアクション)性能 |
|
|
突入契機 |
レア役での抽選 |
|
継続ゲーム数 |
パターンによって変化 |
|
消化中の抽選 |
成立役を参照してゲーム数を加算 |
導入ゲームはゲーム数加算抽選ではなく、通常時と同様のとある数値の加算行為(プラスアクション)や(美琴)高確移行を抽選。強レア役を引いた場合、幻想殺し(イマジンブレイカー)への昇格抽選ある。
|
平均加算ゲーム数 |
|
|
パターン |
平均 |
|
後方支援 |
30G |
|
ヒロインズ |
60G |
|
幻想殺し(イマジンブレイカー) |
310G |
[後方支援]
[ヒロインズ]
[幻想殺し(イマジンブレイカー)]
|
継続ゲーム数 |
|
|
パターン |
ゲーム数 |
|
後方支援 |
3G |
|
ヒロインズ |
5G |
|
幻想殺し (イマジンブレイカー) |
最低3G (小役入賞時はゲーム数減算ストップ) |
|
パターンごとの加算ゲーム数 |
||
|
役 |
後方支援orヒロインズ |
幻想殺し (イマジンブレイカー) |
|
ハズレ |
+5G以上 |
+50G以上 |
|
ベルorリプレイ |
+10G以上 |
+50G以上 |
|
幻想リプレイ |
+50G以上 |
+100G以上 |
|
弱レア役 |
+50G以上 |
+100G以上 |
|
中レア役 |
+50G以上 |
+100G以上 |
|
強レア役 |
+100G以上 |
+200G以上 |
|
超レア役 |
+500Gかつ、AT直撃 |
|
後方支援orヒロインズとヒロインズの加算性能はほぼ同じだが、ヒロインズのほうが継続ゲーム数が長いぶんトータル性能は上。
超レア役はAT直撃濃厚だが、加算したゲーム数はAT終了後に持ち越されるため+500Gがムダになるわけではない。
超レア役以外でも、CZ天井を越えて加算されたゲーム数はCZ・AT終了後に持ち越される。ただし、持ち越すのは超過分が40G以上の場合のみ。(有利区間リセット時を除く)。
フリーズ
ロングフリーズ


|
ロングフリーズ性能 |
|
|
発生契機 |
超レア役(幻想変換状態中の強レア役)の一部 |
|
恩恵 |
初期ゲーム数500GのATに突入 |
超レア役はAT直撃濃厚。一部でロングフリーズが発生する。
解析情報ボーナス時
幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH(AT)
AT概要

純増約4.0枚/G、初期ゲーム数40G+αのゲーム数管理型AT。
規定ゲーム数消化やレア役で突入する神の力(ガブリエル)バトル勝利で上乗せを獲得しつつ、出玉を増やすゲーム性だ。
|
AT性能 |
|
|
突入契機 |
CZ成功など |
|
継続ゲーム数 |
40G+α |
|
純増 |
約4.0枚/G(エンディング中は約7.0枚) |
|
消化中の抽選 |
内部状態移行、ゲーム数直乗せ、 神の力(ガブリエル)バトル、ATストック抽選 |
|
成立役ごとのおもな抽選 |
|
|
役 |
抽選内容 |
|
弱チェリー・スイカ |
上乗せ・バトル抽選あり |
|
変換ベル |
上乗せ・バトル抽選あり (弱チェリー・スイカより強い) |
|
変換リプレイ・変換幻想リプレイ・ 変換弱チェリー・変換スイカ・ 強チェリー・チャンス目 |
上乗せ濃厚、バトルの大チャンス |
|
変換強チェリー・変換チャンス目 |
3桁上乗せ濃厚、バトル濃厚 |
|
※変換〇〇…幻想変換中に引いた小役 |
|
赤7揃い

狙えカットイン発生時に赤7が揃えばATストックを獲得。
赤7揃い時の一部でATストック特化ゾーンのLIMIT BREAK CHANCEに突入する。
AT準備中の抽選

×・?・?ナビが出るまでのレア役では、ATゲーム数の上乗せを抽選。
幻想リプレイを引いた場合、AT開始まで幻想変換状態へは移行しない。幻想変換のゲーム数が残った状態でATに当選した場合も、AT開始まで幻想変換状態は保留される。
ATモード
|
ATモードのポイント |
|
A・B・C・Dの4モードでバトルまでのゲーム数を管理 |
|
最大天井は250G |
|
AT開始時はモードA固定で、バトル終了時にモードを再抽選 |
|
モードCは20Gが天井となる特殊モードで、ループ性がある |
|
モードごとのゾーン表 |
||||
|
ゲーム数 |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
|
20G |
◎ |
◯ |
天井 |
◯ |
|
50G |
◯ |
△ |
ー |
△ |
|
80G |
△ |
△ |
ー |
△ |
|
100G |
◎ |
◯ |
ー |
◎ |
|
150G |
△ |
天井 |
ー |
◎ |
|
200G |
△ |
ー |
ー |
△ |
|
250G |
天井 |
ー |
ー |
天井 |
ATゲーム数上乗せ抽選

AT中のレア役(幻想変換含む)はゲーム数上乗せのチャンス。
10・20・30・50・100・200・300・500Gが上乗せされる可能性あり。
神の力(ガブリエル)BATTLE当選率
|
神の力(ガブリエル)BATTLE当選率 |
||
|
役 |
美琴高確以外 |
美琴高確中 |
|
スイカ |
ー |
50.0% |
|
弱チェリー |
20.3% |
50.0% |
|
中レア役 |
37.5% |
濃厚 |
|
強レア役 |
60.2% |
濃厚 |
|
超レア役 |
濃厚 |
濃厚 |
前兆中の抽選

神の力(ガブリエル)BATTLE本前兆中のレア役は勝利書き換えを抽選。内部的に勝利が決まった後はスペシャルエピソードへの昇格を抽選する。
美琴高確&麦野高確
美琴高確&麦野高確概要
「美琴高確」
|
美琴高確性能 |
|
|
突入契機 |
スイカでの抽選 |
|
継続ゲーム数 |
15or30or45G |
|
滞在中 |
幻想リプレイ確率が1/8.2にアップ、 神の力(ガブリエル)BATTLE当選率もアップ |
|
平均滞在ゲーム数 |
約20G |
美琴高確中はリプレイがすべて幻想リプレイに変化。
レア役と幻想リプレイの合算確率は1/6.7だ。
「麦野高確」
|
麦野高確性能 |
|
|
突入契機 |
スイカor幻想リプレイ成立時の抽選 ※美琴高確中を除く |
|
継続ゲーム数 |
15or30or45G (滞在中はATゲーム数減算ストップ) |
|
滞在中 |
滞在中はつねに幻想変換状態、 幻想リプレイ成立時は麦野高確ゲーム数を+3G |
|
平均滞在ゲーム数 |
約25G |
|
幻想リプレイ成立時 |
麦野高確のゲーム数を3G延長 |
|
平均上乗せゲーム数 |
約250G |
ゲーム数を消化するまで、小役が入賞するたびに幻想変換が発生する強力な状態だ。
神の力(ガブリエル)BATTLE
神の力(ガブリエル)BATTLE概要

上乗せや特化ゾーンをかけた4Gの自力バトル。
消化中は小役成立で勝利のチャンスとなる。
|
神の力(ガブリエル)BATTLE性能 |
|
|
突入契機 |
規定ゲーム数消化、レア役での抽選 |
|
確率 |
約1/50 |
|
継続ゲーム数 |
4G |
|
勝利期待度 |
約50% |
|
消化中の抽選 |
小役で勝利抽選、勝利後は報酬の昇格抽選 |
「味方キャラ」
|
味方キャラごとの期待度 |
|
|
味方キャラ |
期待度 |
|
キャーリサ&傾国の女 |
低 |
|
ヒューズ=カザキリ |
↓ |
|
一方通行(アクセラレータ) |
高 |
|
スペシャルエピソード |
勝利濃厚 |
登場する味方キャラで期待度が変化。スペシャルエピソードバトルは勝利濃厚+とある運命の上乗せ遊技(チャージゲーム)の報酬テーブル昇格のチャンスになる。
勝利抽選
|
勝利当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ベル |
12.5% |
|
リプレイ |
約40% |
|
弱レア役 |
約50% |
|
幻想リプレイ |
濃厚 |
|
中レア役 |
濃厚 |
|
強レア役 |
濃厚 |
|
超レア役 |
濃厚 |
神の力(ガブリエル)BATTLE当選時に、バトルの組み合わせに応じた勝利抽選がおこなわれ、漏れた場合は消化中に勝利書き換えを抽選する。
内部的に勝利が決まった後はレア役や幻想リプレイでCGランクの昇格を抽選。
スペシャルエピソードバトル中はレア役なら昇格の大チャンス、レア役以外でも昇格が抽選されるため、良い報酬テーブルに期待できる。
|
味方キャラごとの期待度 |
|
|
味方キャラ |
期待度 |
|
キャーリサ&傾国の女 |
約42% |
|
ヒューズ=カザキリ |
約50% ※弱レア役以上で勝利濃厚 |
|
一方通行(アクセラレータ) |
約93% ※弱レア役以上で勝利濃厚 |
|
スペシャルエピソードバトル |
勝利濃厚+CGランク抽選優遇 |
|
※CGランク…とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)の報酬テーブルを決めるランク |
|
神の右席BATTLE
神の右席BATTLE概要

神の力(ガブリエル)BATTLE当選時の一部で突入する上位版のバトル。
基本的なゲーム性や期待度は神の力(ガブリエル)BATTLEと同じだが、こちらは勝利すると上乗せに加えてフィアンマBATTLEも獲得できる。
|
神の右席BATTLE性能 |
|
|
突入契機 |
神の力(ガブリエル)BATTLE当選時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
4G |
|
勝利期待度 |
約50% |
神の力(ガブリエル)BATTLE当選時に神の右席BATTLEを抽選。とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)の回数や現在の獲得枚数によって神の右席BATTLE当選率が変化する。
「対戦相手」
|
対戦相手ごとの期待度 |
|
|
対戦相手 |
期待度 |
|
前方のヴェント |
低 |
|
左方のテッラ |
↓ |
|
後方のアックア |
高 |
|
スペシャルエピソードバトル |
勝利濃厚 |
神の力(ガブリエル)BATTLEと同様、対戦カードで勝利期待度が変化する。
勝利抽選
|
勝利当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ベル |
12.5% |
|
リプレイ |
約40% |
|
弱レア役 |
約50% |
|
幻想リプレイ |
濃厚 |
|
中レア役 |
濃厚 |
|
強レア役 |
濃厚 |
|
超レア役 |
濃厚 |
神の力(ガブリエル)BATTLEと同様、バトル開始時に勝利抽選をおこない、漏れた場合は消化中の小役で書き換えを抽選。
内部的に勝利後はレア役や幻想リプレイでCGランクの昇格を抽選、スペシャルエピソードバトルは小役成立でCGランクのチャンスとなる。
|
味方キャラごとの期待度 |
|
|
対戦相手 |
期待度 |
|
前方のヴェント |
約43% |
|
左方のテッラ |
約55% ※弱レア役以上で勝利濃厚 |
|
後方のアックア |
約95% ※弱レア役以上で勝利濃厚 |
|
スペシャルエピソードバトル |
勝利濃厚+CGランク抽選優遇 |
|
※CGランク…とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)の報酬テーブルを決めるランク |
|
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)概要

神の力(ガブリエル)BATTLEや神の右席BATTLE勝利時に突入する、報酬格上げゾーン。小役入賞で報酬を格上げ、レア役は複数段階格上げされることもある。
報酬のテーブルは複数あり、不利な展開が多いと特殊なテーブルが出現しやすくなる!?
|
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)性能 |
|
|
突入契機 |
神の力(ガブリエル)BATTLE勝利時、 神の右席BATTLE勝利時、 フィアンマBATTLE勝利時、エンディング後 |
|
小役確率 |
1/2.1 |
|
消化中の抽選 |
小役入賞で報酬を格上げ、 レア役は複数段階格上げのチャンス |
「報酬テーブル」
液晶右側にあるマス(基本5つ)が今回獲得できる可能性のある報酬。
一番上に表示されているのが現在獲得している報酬で、小役が入賞するごとに下の(期待度の高い)報酬に格上げされていく。
|
報酬の種類 |
|
+20G |
|
五和 |
|
神裂火織 |
|
御坂美琴 |
|
一方通行(アクセラレータ) |
|
竜王の顎(ドラゴンストライク) |
|
自動書記(ヨハネのペン) |
「再挑戦」
基本的にハズレで終了だが、まれに再挑戦できることもある。
「演出モード」
デフォルト・違和感・サイレントの3つから告知パターンを選択可能だ。
報酬テーブル
|
報酬テーブル一覧 |
||||||||||||
|
報酬 |
テーブル1 |
テーブル2 |
テーブル3 |
テーブル4 |
||||||||
|
1つ目 |
+20G |
+20G |
+20G |
五和 |
||||||||
|
2つ目 |
五和 |
五和 |
+20G |
神裂火織 |
||||||||
|
3つ目 |
神裂火織 |
神裂火織 |
御坂美琴 |
御坂美琴 |
||||||||
|
4つ目 |
御坂美琴 |
御坂美琴 |
御坂美琴 |
一方通行 |
||||||||
|
5つ目 |
一方通行 |
竜王の顎 |
自動書記 |
竜王の顎 |
||||||||
|
報酬 |
テーブル5 |
テーブル6 |
テーブル7 |
|||||||||
|
1つ目 |
五和 |
神裂火織 |
御坂美琴 |
|||||||||
|
2つ目 |
神裂火織 |
御坂美琴 |
一方通行 |
|||||||||
|
3つ目 |
御坂美琴 |
一方通行 |
竜王の顎 |
|||||||||
|
4つ目 |
一方通行 |
竜王の顎 |
自動書記 |
|||||||||
|
5つ目 |
自動書記 |
自動書記 |
ー |
|||||||||
|
報酬 |
テーブル8 |
テーブル9 |
テーブル10 |
|||||||||
|
1つ目 |
竜王の顎 |
+20G |
+20G |
|||||||||
|
2つ目 |
自動書記 |
竜王の顎 |
自動書記 |
|||||||||
|
3つ目 |
ー |
ー |
ー |
|||||||||
|
4つ目 |
ー |
ー |
ー |
|||||||||
|
5つ目 |
ー |
ー |
ー |
|||||||||
|
※一方通行…アクセラレータ、竜王の顎…ドラゴンストライク、自動書記…ヨハネのペン |
||||||||||||
報酬テーブルは全部で10種類。神の力(ガブリエル)BATTLEや神の右席BATTLE勝利時のCGランクが高いほど、上位のテーブルが選択されやすい。
|
報酬テーブルのトータル選択割合 |
|
|
テーブル |
割合 |
|
テーブル1 |
66.5% |
|
テーブル2~10 |
33.5% |
|
※自動書記(ヨハネのペン)を含むテーブルの選択割合は約8% |
|
|
報酬テーブル選択の特徴 |
|
|
状況 |
特徴 |
|
下記以外 |
全テーブルの可能性あり |
|
フィアンマBATTLE勝利時 |
テーブル4以上濃厚 |
|
エンディング後 |
テーブル4~8のいずれかから選択かつ、 強制継続ゾーンも獲得 |
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)で+20Gを連続して獲得しているほど、テーブル9やテーブル10の選択率が上昇。
この「+20Gを連続して獲得」は同一AT中でなくとも良いため、複数のATで+20Gしか獲得できていない場合は次回ATに期待しよう。
連続回数は+20G以外のパネルを獲得orテーブル9or10が選択されるとリセットされる。
エンディング後はテーブル4〜8かつ強制継続ゾーンが付いてくるため、2つ目以上の報酬獲得濃厚。つまり、最低でも神裂火織以上の特化ゾーンに突入することになる。
消化中の抽選
|
消化中の抽選内容 |
|
|
ゲーム数 |
抽選 |
|
1G目 |
リプレイ・ベルで強制継続ゾーン抽選、 レア役はCGランク昇格抽選、 CGランクに応じた報酬テーブル抽選 |
|
2G目以降 |
小役入賞で報酬が昇格、ハズレで終了 ※ハズレの一部で再挑戦 |
[強制継続ゾーン]
小役を1回引くまで、ハズレでも終了しない。
特化ゾーン
特化ゾーン概要
|
各キャラの基本性能 |
||
|
キャラ |
継続ゲーム数 |
平均上乗せ |
|
五和 |
5G |
約50G |
|
神裂火織 |
3G+α |
約70G |
|
御坂美琴 |
1G |
約130G |
|
一方通行(アクセラレータ) |
1G |
約180G |
|
竜王の顎(ドラゴンストライク) |
1G |
約300G |
|
自動書記(ヨハネのペン) |
2G+α |
約750G |
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)で獲得した報酬に対応する上乗せ特化ゾーンへ突入する。
「五和」

5G間で背景色を昇格させていき、最終ゲームで上乗せが告知される。
「神裂火織」

|
[神裂火織]上乗せゲーム数 |
|
|
役 |
上乗せ |
|
ベル |
+10G以上 |
|
リプレイ |
+10G以上、約55%で+20G以上 |
|
弱チェリー |
+50G以上 |
|
幻想リプレイ |
+50G以上 |
|
中レア役 |
+50G以上 |
|
スイカ |
+100G以上 |
|
強レア役 |
+100G以上 |
|
超レア役 |
+300G |
3G間、毎ゲーム上乗せが発生。4G目以降も小役が成立する限り継続する。
「御坂美琴」

1G固定、ボタン連打でゲーム数を上乗せ!
「一方通行(アクセラレータ)」

1G固定、ボタン長押しでゲーム数を上乗せ!
「竜王の顎(ドラゴンストライク)」

|
[竜王の顎(ドラゴンストライク)]上乗せ性能 |
|
|
平均7揃い回数 |
4.7回(初回の7揃い含む) |
|
レア役成立時 |
追加でゲーム数を上乗せ |
赤7揃いの0G連でゲーム数を上乗せ。赤7揃い1回の上乗せゲーム数は50or100Gだ。
「自動書記(ヨハネのペン)」

2G間、200G以上の上乗せが発生。3G目以降も小役が入賞する限り、上乗せが継続する。
LIMIT BREAK CHANCE(LBC)
LBC概要

AT中の赤7揃いの一部で突入。
10G間、フリーズが発生するたびにATストックを獲得できる。
|
LBC性能 |
|
|
突入契機 |
AT中の赤7揃いの一部 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
消化中の抽選 |
毎ゲーム、高確率でATストックを抽選 |
|
平均ストック |
約5個(突入時の赤7揃いを含めると6個) |
[複数ストックの可能性もあり!]
フィアンマBATTLE
フィアンマBATTLE概要

神の右席BATTLE勝利時やエンディング到達で、フィアンマBATTLEの権利を獲得。
フィアンマBATTLEはAT終了後に突入する継続バトルで、フィアンマに勝利すると、とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)を経由してATに復帰する。
一度獲得したフィアンマBATTLEは敗北まで権利が保持される。
|
フィアンマBATTLE性能 |
|
|
突入契機 |
神の右席BATTLE勝利時や エンディング到達時のAT終了後 |
|
継続ゲーム数 |
4G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた勝利抽選 |
|
勝利時の恩恵 |
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)を 経由してATへ復帰 |
|
備考 |
フィアンマBATTLE契機の とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)は 報酬テーブルが優遇? |
|
期待枚数 |
約2200枚 (フィアンマBATTLE突入時) |
勝利抽選
|
勝利当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ハズレ |
ー |
|
ベル |
12.5% |
|
リプレイ |
40.2% |
|
幻想リプレイ |
濃厚 |
|
レア役(幻想変換含む) |
濃厚 |
内部的に勝利した後は、CGランクの昇格を抽選。
フィアンマBATTLE勝利時のとある運命の上乗遊技(チャージゲーム)ではテーブル4以上が選択される。
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵
|
ツラヌキ条件と恩恵 |
|
|
項目 |
内容 |
|
条件 |
エンディング到達時 |
|
恩恵 |
フィアンマBATTLEの権利を獲得& とある運命の上乗遊技(チャージゲーム) |
エンディング後のとある運命の上乗遊技(チャージゲーム)はテーブル4〜8のいずれかから選択かつ強制継続ゾーンも獲得するので、神裂火織以上の特化ゾーン濃厚だ。
エンディング
エンディング

一定の条件を満たすと純増約7.0枚/Gのエンディングへ。
エンディング後はフィアンマBATTLEの権利を獲得したうえで、とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)へ移行する。
エンディング経由のとある運命の上乗遊技(チャージゲーム)は報酬テーブルが優遇かつ、強制継続ゾーン(ハズレでも継続)が付いてくるので、上位の報酬期待度が高い。
演出情報
通常時
ステージの示唆
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
特徴 |
|
学園都市:昼 |
デフォルト |
|
イタリア |
デフォルト |
|
イギリス |
デフォルト |
|
ロシア |
高確示唆 |
|
美琴 |
幻想リプレイ高確率 |
|
学園都市:夜 |
本前兆期待度アップ |
[学園都市:昼]
[イタリア]
[イギリス]
[ロシア]
[美琴]
[学園都市:夜]
お知らせ系演出
「小萌先生お知らせ演出」
小萌先生のセリフ内容で、滞在モードやAT恩恵(アイコンの獲得)を示唆する。
AT恩恵は獲得=必ずアイコンとして告知されるわけではなく、一部は裏乗せに回る(ST終了後のPUSHボタンで告知)。
|
[小萌先生お知らせ演出]セリフごとの示唆 |
|
|
セリフ |
示唆 |
|
気合を⼊れて ⼩テストを作ってきましたよ~︕ |
モード示唆[弱1] |
|
今⽇の授業も頑張っていきましょう |
モード示唆[弱2] |
|
皆さん調⼦はどうですか~? |
モード示唆[弱3] |
|
授業はまだまだ続くのですよ~︕ |
モード示唆[中1] |
|
先生の話はよ~く聞いてくださいね︕ |
モード示唆[中2] |
|
それじゃあ補習の授業を始めます~︕ |
通常B以上濃厚 |
|
みんなは 落ちこぼれなんかじゃないのです︕ |
天国準備以上濃厚 |
|
先生の体内時計は 秒刻みなので問題ないのです︕ |
天国濃厚 |
|
それ以上しゃべりやがったら コロンブスの卵なのですよ~? |
AT恩恵獲得示唆[弱] |
|
どうしてみんな そんなになるまで頑張っちゃうのですか…︖ |
AT恩恵獲得示唆[中] |
|
成績が悪かったら 罰ゲームにすけすけ⾒る⾒るですよ︕ |
AT恩恵獲得濃厚 |
|
※弱1<弱2<弱3<中1<中2の順に高モードの期待度がアップ ※AT恩恵…ATゲーム数上乗せorストック |
|
「打ち止め(ラストオーダー)お知らせ演出」
表示ゲーム数の末尾50G到達時に、リール右側に出現する打ち止め(ラストオーダー)のセリフでモードや規定ゲーム数を示唆。前兆中やとある数値の加算行為(プラスアクション)で末尾50Gを超えた場合、示唆は出現しない。
|
[打ち止め(ラストオーダー)お知らせ演出] セリフごとの示唆 |
|
|
頭のセリフ |
示唆 |
|
ファイトだよ︕ |
モード示唆[弱1] |
|
頑張って︕ |
モード示唆[弱2] |
|
負けないで︕ |
モード示唆[中1] |
|
⼼配しないで︕ |
モード示唆[中2] |
|
お早うございます︕ |
モード示唆[中3] |
|
いい天気だね︕ |
通常B以上濃厚 |
|
ごきげんよう︕ |
天国準備以上濃厚 |
|
今すぐ遊ぼう︕ |
天国濃厚 |
|
何だか変な感じかも︕ |
残り300G以内示唆 |
|
怪しいかも︕ |
残り300G以内濃厚 |
|
近いかも︕ |
残り200G以内濃厚 |
|
この先かも︕ |
残り100G以内濃厚 |
|
レベル3なんだよ︕ |
3回以内に天国あり |
|
20001体目なんだよ︕ |
2回以内に天国あり |
|
20001号だよ︕ |
次回天国濃厚 |
|
ずっと⼀緒にいたいよ |
100G以内or3回以内に 2回以上天国あり |
|
※弱1<弱2<弱3、中1<中2の順に高モードの期待度がアップ ※複数回のモード示唆パターンは有利区間をリセットした場合を除く |
|
|
セリフの語尾の示唆内容 |
|
|
語尾 |
示唆 |
|
応援してみたり! |
モード示唆[弱め] |
|
挨拶してみたり! |
モード示唆[強め] |
|
推測してみる! |
残り規定ゲーム数示唆 |
|
自己紹介してみる! |
近くに天国あり |
|
お願いしてみる |
|
文字色が変化するパターンは強めの示唆なので注目。語尾のパターンは示唆内容によって変化する。
アイキャッチの示唆
|
アイキャッチの示唆 |
|
|
キャラ |
示唆 |
|
当麻 |
モード示唆[弱] |
|
インデックス |
モード示唆[弱]&AT恩恵あり示唆 |
|
五和 |
モード示唆[中] |
|
レッサー |
モード示唆[中]&AT恩恵あり示唆 |
|
初春 |
通常B以上濃厚 |
|
黒子 |
通常B以上濃厚&AT恩恵あり示唆 |
|
打ち止め(ラストオーダー) |
天国準備以上濃厚 |
|
神裂 |
天国準備以上濃厚&AT恩恵あり濃厚 |
|
美琴 |
天国濃厚 |
|
一方通行(アクセラレータ) |
天国濃厚&AT恩恵あり濃厚 |
|
コスプレ集合 |
AT本前兆+AT恩恵あり濃厚 |
|
※コスプレ集合以外は本前兆中に出現した場合を除く ※AT恩恵…ATゲーム数上乗せorストック |
|
ステージチェンジ発生時のアイキャッチで通常モードや前兆が示唆される。
[当麻]
[インデックス]
[五和]
[レッサー]
[初春]
[黒子]
[打ち止め(ラストオーダー)]
[神裂]
[美琴]
[一方通行(アクセラレータ)]
[コスプレ集合]
とある数値の加算行為・CZ終了時のPUSH画面

|
終了時のPUSH画面示唆 |
|||
|
キャラ |
とある数値の加算行為 (プラスアクション) |
CZ |
|
|
青枠 |
初春 |
各キャラの デフォルト |
デフォルト[弱] |
|
黒子 |
デフォルト[中] |
||
|
妹達 |
|||
|
ヒロイン5人 |
|||
|
当麻 |
|||
|
黄枠 |
2人 |
残り300G以内示唆[弱] |
|
|
3人 |
残り300G以内示唆[中] |
||
|
緑枠 |
残り300G以内濃厚 |
||
|
赤枠 |
残り100G以内濃厚 |
||
|
金枠 |
天井到達濃厚 |
||
とある数値の加算行為(プラスアクション)とCZ終了時にPUSHボタンを押すと、1枚絵が出現して残り規定ゲーム数を示唆。
どちらも出現する画面は同じだが、青枠はCZ終了時のみ残り規定ゲーム数示唆になる。黄枠以上の示唆は共通だ。
[青枠:初春]
[青枠:黒子]
[青枠:妹達]
[青枠:ヒロイン5人]
[青枠:当麻]
[黄枠:2人]
[黄枠:3人]
[緑枠]
[赤枠]
[金枠]
報酬テーブル9・10の選択期待度示唆

特定のタイミングでPUSHボタンを押すと、筐体上部のインデックスのパネル色が変化して、とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)での+20Gが連続している回数を示唆する。
+20Gが連続するほど次のとある運命の上乗遊技(チャージゲーム)でテーブル9や10が選択されやすくなる。
|
示唆が発生するタイミング |
|
CZ終了後にPUSHボタンを押して天井示唆画面が出た後、 もう1回PUSHボタンを押す |
|
AT突入時の赤7揃い後にPUSHボタンを押す |
|
AT終了時にPUSHボタンを押す |
|
※設定変更後・電源OFF/ON後1回目orエンディング経由のAT終了後は、PUSHボタンを押しても示唆が発生しない |
|
パネル色の示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
緑 |
+20Gが1~2回連続している状態 |
|
赤 |
+20Gが3回以上連続している状態 |
規定ゲーム数到達時のエフェクト
[エフェクト変化のみ]
[キラキラ付きのエフェクト]
[赤CHANCE]
|
エフェクトの示唆 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
エフェクト変化のみ |
デフォルト |
|
キラキラ付きのエフェクト |
本前兆期待度アップ |
|
赤CHANCE |
最大天井到達時にのみ発生 |
規定ゲーム数到達時は、液晶右下のゲーム数カウンタ部分のエフェクトで本前兆期待度が示唆される。
ゲーム数契機の連続演出期待度
[VSキャーリサ]
[VSシャットアウラ]
[VS御坂美琴]
[VS一方通行(アクセラレータ)]
[約束の地 エンデュミオン]
|
ゲーム数契機・連続演出期待度 |
|
|
連続演出 |
期待度 |
|
VSキャーリサ |
低 |
|
VSシャットアウラ |
↓ |
|
VS御坂美琴 |
↓ |
|
VS一方通行(アクセラレータ) |
高 |
|
約束の地 エンデュミオン |
AT濃厚 |
ゲーム数契機の場合、連続演出成功でCZorATに当選する。
[赤イルミ]
[赤テロップ]
[赤エフェクト]
[赤PUSHあおり]
[専用1枚絵]
最終ゲームの第3停止ボタンを長押しして、専用1枚絵が出現すればAT本前兆濃厚!
|
連続演出中のチャンスアップ |
|
|
ゲーム数 |
内容 |
|
1G目 |
●一方通行(アクセラレータ)クラッシュ発生:AT本前兆濃厚 ●赤タイトル:大チャンス ●金タイトル:成功&AT恩恵あり濃厚 |
|
2G目 |
●レバーON時の赤イルミor赤テロップ ●第1停止時の赤エフェクト ●第3停止時の画面シェイク ●上記3つは大チャンス |
|
3G目 |
●レバーON時の赤イルミor赤テロップ ●第1停止時の赤エフェクト ●第3停止時の赤PUSHあおり ●上記3つは大チャンス ●第3停止ボタンを長押しして専用1枚絵出現:成功濃厚 |
レア役契機の連続演出期待度
[二人三脚]
[パン食い競争]
[フォークダンス]
|
レア役契機・連続演出期待度 |
|
|
連続演出 |
期待度 |
|
二人三脚 |
低 |
|
パン食い競争 |
↓ |
|
フォークダンス |
高 |
レア役契機の連続演出成功時は、おもにとある数値の加算行為(プラスアクション)の当否を告知。
赤タイトルや赤エフェクトなど、チャンスアップ発生で期待度アップだ。
CZ関連
超電磁砲(レールガン)CHANCE中の演出法則
[狙えカットイン:デフォルト]
[狙えカットイン:虹]
[フリーズあおり:赤]
[フリーズあおり:虹]
|
超電磁砲(レールガン)CHANCEの演出法則 |
|
|
演出 |
法則 |
|
狙えカットイン |
赤は期待度約95%、虹はAT濃厚 |
|
フリーズあおり |
赤は大チャンス、虹はAT濃厚 |
[インデックス]
[美琴]
[神裂]
[打ち止め(ラストオーダー)]
|
ヒロインチャンスの告知パターン |
|
|
パターン |
告知 |
|
インデックス |
AT告知ゲームor告知の1G前に画面振動が発生 |
|
美琴 |
レバーON時にキュインと鳴ればAT濃厚 |
|
神裂 |
レバーON~第3停止までに風が発生でAT濃厚 |
|
打ち止め (ラストオーダー) |
第3停止後に告知ランプ点灯でAT濃厚 |
一方通行(アクセラレータ)CHANCE中の演出法則
[狙えカットイン:赤]
[フリーズあおり:通常]
[フリーズあおり:赤]
[フリーズあおり:虹]
|
一方通行(アクセラレータ)CHANCEの演出法則 |
|
|
演出 |
法則 |
|
狙えカットイン |
赤はAT濃厚、 リール回転開始時に発生でAT濃厚(色不問) |
|
フリーズあおり |
赤は大チャンス、虹はAT濃厚 |
AT関連
楽曲
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搭載楽曲 |
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telepath~光の塔~(三澤紗千香) |
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Brand New Bright Step(三澤紗千香) |
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JUNCTION from Imaginary Fest(黒崎真音) |
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PSI-missing(川田まみ) |
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masterpiece(川田まみ) |
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No buts!(川田まみ) |
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See visionS(川田まみ) |
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Magic∞world(黒崎真音) |
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メモリーズ・ラスト(黒崎真音) |
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Gravitation(黒崎真音) |
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ROAR(黒崎真音) |
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Real(井口裕香) |
上乗せ演出
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上乗せ演出での示唆 |
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演出 |
示唆 |
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当麻 |
デフォルト |
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美琴 |
+30G以上 |
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一方通行(アクセラレータ) |
+50G以上 |
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待ち焦がれフリーズ |
+100G以上 |
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待ち焦がれPUSH |
+100G以上 |
[当麻]
[美琴]
[一方通行(アクセラレータ)]
[待ち焦がれフリーズ]
リールロックをともなって発生するフリーズ演出。+100G以上の上乗せ濃厚だ。
AT終了画面のモード系示唆
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AT終了画面の示唆 |
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画面 |
示唆 |
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アイテム |
残り500G以内濃厚 |
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スクール |
残り300G以内濃厚 |
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グループ |
残り150G以内濃厚 |
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カエル顔の医者 |
AT復活濃厚 |
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当麻&インデックス |
奇数設定示唆 |
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美琴&黒子 |
偶数設定示唆 |
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一方通行(アクセラレータ) &打ち止め(ラストオーダー) |
高設定示唆[弱] |
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一方通行(アクセラレータ) &番外個体(ミサカワースト) |
高設定示唆[中] |
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アリサ&シャットアウラ |
偶数設定濃厚 |
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初春&美琴 |
設定4以上濃厚 |
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当麻ハーレム |
設定6濃厚 |
AT終了画面では、設定・次回の規定ゲーム数・復活を示唆する。
[アイテム]
[スクール]
[グループ]
[カエル顔の医者]
AT中のステージの示唆
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AT中のステージの示唆 |
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ステージ |
示唆 |
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ベツレヘムの星:外周 |
デフォルト |
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ベツレヘムの星:儀式場 |
前兆示唆 |
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ベツレヘムの星:祈り |
本前兆期待度アップ |
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ベツレヘムの星:革命前夜 |
本前兆濃厚 ※ゲーム数契機時はスペシャルエピソードバトル濃厚 |
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記憶断片 |
AT残りゲーム数内に 神の力(ガブリエル)BATTLEor 神の右席BATTLE当選の大チャンス ※追憶断片は記憶断片移行後の前兆ステージ |
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追憶断片 |
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[ベツレヘムの星:外周]
[ベツレヘムの星:儀式場]
[ベツレヘムの星:祈り]
[ベツレヘムの星:革命前夜]
[記憶断片]
[追憶断片]
スマスロとある魔術の禁書目録2AT中のステージ
[エフェクト変化のみ]
[キラキラ付きのエフェクト]
[赤CHANCE]
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エフェクトの示唆 |
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エフェクト |
示唆 |
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エフェクト変化のみ |
デフォルト |
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キラキラ付きのエフェクト |
本前兆の大チャンス |
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赤CHANCE |
最大天井到達時に発生 |
ゲーム数契機の連続演出期待度
[サーシャを説得しろ!]
[決意を固めろ!]
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ゲーム数契機・連続演出期待度 |
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連続演出 |
期待度 |
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サーシャを説得しろ! |
低 |
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目標を撃ち抜け! |
↓ |
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麦野を奮い立たせろ! |
↓ |
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決意を固めろ! |
成功&スペシャルエピソードバトル濃厚 |
[赤エフェクト]
[赤PUSHあおり]
[モノクロ]
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連続演出中のチャンスアップ |
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ゲーム数 |
内容 |
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1G目 |
●赤タイトル:大チャンス ●金タイトル:成功&スペシャルエピソードバトル濃厚 |
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2G目 |
●レバーON時の赤テロップ:大チャンス ●第3停止時の赤エフェクト:大チャンス |
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3G目 |
●レバーON時の赤テロップ:大チャンス ●レバーON時に画面がモノクロ:成功&スペシャルエピソードバトル濃厚 ●第3停止時の赤PUSHあおり:大チャンス ●第3停止ボタンを長押しして専用1枚絵出現:成功濃厚 |
レア役契機の連続演出期待度
[目標を見つけ出せ!]

[目標を掴み取れ!]

赤タイトルはチャンス。
「目標を見つけ出せ!」は火柱が大きいと、「目標を掴み取れ!」は赤カットイン発生でチャンスだ。
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レア役契機・連続演出期待度 |
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連続演出 |
期待度 |
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目標を見つけ出せ! |
低 |
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サーシャを説得しろ! |
↓ |
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目標を撃ち抜け! |
↓ |
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目標を掴み取れ! |
↓ |
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麦野を奮い立たせろ! |
高 |
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決意を固めろ! |
成功&スペシャルエピソードバトル濃厚 |
レア役契機の場合、ゲーム数契機の連続演出に加え、2種類のミッション演出が発生する可能性がある。
神の力(ガブリエル)BATTLEの演出期待度
[赤稲妻]
[赤エフェクト]
[青カットイン]
[紫カットイン]
スペシャルエピソードバトル(勝利濃厚)中はカットインでCGランクの昇格期待度を示唆していて、紫なら昇格濃厚となる。
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バトル中のチャンスアップ |
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ゲーム数 |
内容 |
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2or3G目 |
●レバーON時の白稲妻:レア役濃厚、レア役否定で勝利濃厚 ●レバーON時の赤稲妻:大チャンス ●第3停止時の赤エフェクト:大チャンス |
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3G目 |
●金系の演出:勝利濃厚+とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)の高テーブル濃厚 |
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不問 |
●青カットイン:デフォルト ●カットイン:チャンス ●紫カットイン:勝利濃厚 ※カットインは小役入賞時に発生 |
神の右席BATTLE・フィアンマBATTLEの演出期待度
[金系演出]
[緑カットイン]
[紫カットイン]
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バトル中のチャンスアップ |
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ゲーム数 |
内容 |
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2or3G目 |
●レバーON時の白稲妻:レア役濃厚、レア役否定で勝利濃厚 |
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2G目 |
●レバーON時の赤稲妻:大チャンス ●第3停止時の画面シェイク:大チャンス |
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3G目 |
●レバーON時の赤稲妻:大チャンス ●第3停止時の赤エフェクト:大チャンス ●金系の演出:勝利濃厚+とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)の高テーブル濃厚 |
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不問 |
●青カットイン:デフォルト ●緑カットイン:チャンス ●紫カットイン:勝利濃厚 ※カットインは小役入賞時に発生 |
特化ゾーン関連
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)の演出モード

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演出モードの特徴 |
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演出モード |
内容 |
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デフォルト |
演出発生で小役揃いのチャンス |
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違和感 |
違和感演出発生で小役揃い濃厚 |
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サイレント |
演出が発生しない |
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)は3種類のモードから演出パターンを選択できる。
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違和感演出のパターン |
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下パネがチカる |
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PUSHボタンがチカる |
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無⾳ |
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予告⾳遅れ |
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トップユニット+サイドランプの⾊変化 |
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左上のロゴが消える |
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クレジットの文字⾊が変化 |
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右側の報酬テーブルから今のパネルが消える |
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リールに発光EF発生 |
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ラッキーエアー発生 |
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液晶上のクレジット枠の右下に赤いランプが点灯 |
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BGM停止 |
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下パネル&ランプ全消灯 |
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スフィンクス(ネコ)の鳴き声が聞こえる |
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全体の⾳量が⼩さくなる |
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レバーON時に発生する当麻のボイスが加工されている |
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停止⾳無⾳ |
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筐体全消灯 |
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停止⾳が大きい |
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第1停止または第2停止の停止⾳がイマジンブレイカー⾳に変化 |
カスタム
通常時の先バレ

先バレ演出発生の有無&発生時の期待度をカスタム可能。さらに、先バレ発生時のキャラボイスも任意で変更できる。
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先バレ演出 |
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魔導書図書館ステージ突入ゲームのレバーON時に、 専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ点滅でチャンス (60%選択時は青、80%選択時は緑、90%選択時は赤) |
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本前兆時の約80%で先バレが発生(約20%は先バレなしで当選) |
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レバーON時に先バレ発生でCZ・AT当選のチャンス |
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リール回転開始時の先バレはCZ・AT当選濃厚 |
AT中の先バレ・後バレ

先バレ・後バレ演出の有無と占有率・ボイスをカスタムできる。
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先バレモード |
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占有率を50%・80%・95%から選択可能 |
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レバーON時に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ赤点滅が発生 |
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先バレ時はゲーム数上乗せor神の力(ガブリエル)BATTLEor 神の右席BATTLE当選濃厚 |
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後バレモード |
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占有率を50%・80%・95%から選択可能 |
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第3停止後に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ赤点滅が発生 |
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後バレ時は神の力(ガブリエル)BATTLEor神の右席BATTLE当選濃厚 |
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ とある魔術の禁書目録2
グールって話がすごいけど本当にそう思う。ゲーム数管理型グールです。 前作補正で打ってみます。事前評価これで。
PacchiY
2026/07/08
神!!!
こんな神台やるしかない
2026/07/07
ゲーム数管理型の東京喰種。
justice小島
2026/06/20
こーれ神台です リュウジ、信じてるからな
初心忘れるべからず
2026/06/20
シリーズ機種
スマスロ とある魔術の禁書目録2
この機種の関連情報
スマスロ とある魔術の禁書目録2
特集
動画
ブログ
この機種の設置店舗一覧
スマスロ とある魔術の禁書目録2
プレイランドキャッスル熱田店
愛知県名古屋市熱田区六野1-3-18
東海地区最大級の プレイランドキャッスル熱田…
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