L邪神ちゃんドロップキックの…
『L邪神ちゃんドロップキック』(三…
機種情報/演出・解析情報
じゃしんちゃんどろっぷきっく
最終更新日:2026/08/20
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ユーザー評価(101件)
| 型式名 |
L邪神ちゃんドロップキックTX
|
|---|---|
| メーカー名 |
三洋(メーカー公式サイト)
三洋の掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.8% 〜 114.1% |
| 導入開始日 | 2026年08月03日(月) |
| 機種概要 |
●通常時はポイントを貯めてCZからボーナス→ATを目指すゲーム性 ●ATはゲーム数上乗せタイプ ●邪神ちゃん揃いから発生するTUCから様々なトリガーが発生 |
※撤去日カレンダーはこちら
※L邪神ちゃんドロップキック設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

L邪神ちゃんドロップキックのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
TUC
設定示唆シール
[TUCのシール]
[エンディングのシール]
TUCやエンディング中のレア役時に出現する設定示唆シールで設定が示唆。
エンディング中は非押し順の邪神ちゃん揃いや純ハズレを引いた場合、設定に準じた強めのシールが出現しやすい。
ちなみに、エンディングで押し順を無視して強制的に延命した場合、設定示唆シールの精度が下がるのでオススメできない。
|
設定示唆シールの示唆 |
|
|
シール |
示唆 |
|
芽依 |
奇数設定示唆 |
|
遊佐&氷ちゃん |
偶数設定示唆 |
|
キョンキョン&ランラン |
奇数設定示唆[強] |
|
ぴの&ぽぽろん |
偶数設定示唆[強] |
|
ペルセポネ2世 |
高設定示唆 |
|
リエール&ペルセポネ1世 |
設定4以上濃厚 |
|
エキュート&アトレ |
設定6濃厚 |

ちなみに、エンディング2回目は邪神ちゃんとワリンの映像になるが、あくまで演出なので設定示唆などではない。
終了画面系
AT終了画面

AT終了画面で設定を示唆。上記の「邪神ちゃん」がデフォルトパターンだ。
|
AT終了画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
邪神ちゃん |
デフォルト |
|
ミノス |
奇数設定示唆[弱] |
|
メデューサ |
奇数設定示唆[強] |
|
ぺこら |
偶数設定示唆[弱] |
|
ぽぽろん |
偶数設定示唆[強] |
|
ゆりねA |
高設定示唆[弱] |
|
ゆりねB |
高設定示唆[強] |
|
悪だくみ |
設定2以上濃厚 |
|
水着 |
設定4以上濃厚 |
|
パジャマ |
設定5以上濃厚 |
|
全員集合 |
設定6濃厚 |
[ミノス]
[メデューサ]
[ぺこら]
[ぽぽろん]
[ゆりねA]
[ゆりねB]
[悪だくみ(邪神ちゃん&ゆりね)]
[水着]
[パジャマ]
[全員集合]
クジラッキートロフィー

|
クジラッキートロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
クマノミ柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
初当りの小悪魔ボーナスを除くすべてのボーナス終了画面で出現する可能性がある。
ボーナス消化中
小悪魔ボーナス中のキャラ紹介
|
キャラ紹介の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
邪神ちゃん |
デフォルト |
|
ゆりね |
デフォルト |
|
ミノス |
奇数設定示唆 |
|
ぺこら |
|
|
メデューサ |
偶数設定示唆 |
|
ペルセポネ2世 |
|
|
氷ちゃん |
デフォルト |
|
遊佐 |
デフォルト |
|
キョンキョン |
奇数設定示唆 |
|
ランラン |
|
|
ぴの |
偶数設定示唆 |
|
ぽぽろん |
|
|
芽依 |
高設定示唆[弱] |
|
リエール |
|
|
ペルセポネ1世 |
|
|
エキュート |
高設定示唆[強] |
|
アトレ |
|
|
邪神ちゃんジャスティス |
設定1否定 |
|
邪神ちゃんファイター |
設定2否定 |
|
邪神ちゃんコマンダー |
設定3否定 |
|
邪神ちゃんエスプ |
設定1・2否定 |
|
邪神ちゃんジーニアス |
設定1・3否定 |
|
パーフェクト邪神ちゃん |
設定4以上濃厚 |
|
悪魔コスゆりね |
設定6濃厚 |
|
キャラ紹介の特殊法則 |
|
1回の小悪魔ボーナスで高設定示唆キャラ(弱・強不問)が 2回出れば設定2以上示唆、3回なら設定3以上示唆、4回なら設定4以上濃厚 |
|
1回のボーナスでエキュートとアトレが出れば設定2以上濃厚 |
キャラは多いが、基本的に単体では邪神ちゃんの脳内キャラ(ジャスティス〜ジーニアス)と金背景のパーフェクト邪神ちゃん、悪魔コスゆりねを把握しておけばOK。高設定示唆のキャラは出現回数をチェックしておこう。
[邪神ちゃん]
[ゆりね]
[ミノス]
[ぺこら]
[メデューサ]
[ペルセポネ2世]
[氷ちゃん]
[遊佐]
[キョンキョン]
[ランラン]
[ぴの]
[ぽぽろん]
[芽依]
[リエール]
[ペルセポネ1世]
[エキュート]
[アトレ]
[邪神ちゃんジャスティス]
[邪神ちゃんファイター]
[邪神ちゃんコマンダー]
[邪神ちゃんエスプ]
[邪神ちゃんジーニアス]
[パーフェクト邪神ちゃん]
[悪魔コスゆりね]
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.通常時最大799G消化
2.ラインポイント最大5周期到達
天井恩恵
1.ボーナスに当選
2.CZに当選
リセット仕様
・設定変更時はいずれかのラインポイントの周期天井が1周期に短縮
・設定変更時は通常Cor天国モードからスタート
ヤメ時
5回先までのモード決まっているため、示唆を確認しつつ、天国のある可能性が低ければ即ヤメもあり。
AT・上位AT後は引き戻しの可能性があるので50Gくらいまで様子を見るのもオススメだ。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[オールフリー打ちで消化]
基本的に取りこぼす役はないので、左1stのオールフリー打ちで消化しよう。
[レア役の停止例]
スイカ、邪神ちゃん揃いともに全ライン(5ライン)に停止する可能性がある。
各ラインごとの確率は均等だ。
[逆転目]
通常時の本前兆中や邪神ちゃんすの最終ゲーム、CZ中、AT中のゆりね幻魔拳フリーズ時に確定パターンとして停止する出目。
確定パターンとして停止する時は派手目のフラッシュが発生する。
変則押しはNG

押し順ナビ非発生時は左1stでの消化を推奨だ。
解析情報通常時
小役関連
ちゃんすラインシステム解説

通常時・AT中共通で、スイカ揃い後はスイカが揃ったラインが「ちゃんすライン」になって、ちゃんすラインに小役が揃うと獲得できるラインポイントが優遇される。
|
ちゃんすラインシステム |
|
|
当選契機 |
スイカ成立時 |
|
ちゃんすラインの 位置 |
スイカの揃ったラインが ちゃんすラインに変化 |
|
継続ゲーム数 |
15G |
|
ちゃんすライン 発動中の抽選 |
ちゃんすラインに小役が揃うと獲得する ラインポイントがアップ |
|
備考 |
ちゃんすライン発動中にスイカが揃った場合は ちゃんすライン追加&15Gが再セット |
小役確率
|
小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
リプレイ |
1/7.3 |
|
ベル |
1/7.0 |
|
スイカ |
1/40.2 |
|
邪神ちゃん揃い |
1/226.0 |
|
邪神ちゃん揃い(邪神ちゃん揃い高確率中) |
1/3.3 |
|
純ハズレ |
1/528.6 |
小役確率は全設定共通。純ハズレも強めのレア役扱いとして機能する。
|
リプレイ・スイカ・邪神ちゃん揃い確率詳細 |
||
|
役 |
確率 |
|
|
ゆりね揃い リプレイ |
上段揃い |
各1/596 ※変則押し時は同ラインに ゆりねor赤7が揃う |
|
中段揃い |
||
|
下段揃い |
||
|
右下がり揃い |
||
|
右上がり揃い |
||
|
ゆりね フェイクリプレイ |
上段揃い |
各1/39 ※変則押し時は同ラインの ゆりねor赤7テンパイハズレ |
|
中段揃い |
||
|
下段揃い |
||
|
右下がり揃い |
||
|
右上がり揃い |
||
|
スイカ |
上段揃い |
各1/201 |
|
中段揃い |
||
|
下段揃い |
||
|
右下がり揃い |
||
|
右上がり揃い |
||
|
邪神ちゃん揃い |
上段揃い |
各1/1130 |
|
中段揃い |
||
|
下段揃い |
||
|
右下がり揃い |
||
|
右上がり揃い |
||
厳密には上記のようにフラグが分類されている。
モード
通常モード
|
通常モードの特徴 |
|
|
モード |
特徴 |
|
通常A |
200・400・600Gのゾーンがチャンス、 天井は749G |
|
通常B |
100・300・500Gのゾーンがチャンス、 天井は749G |
|
通常C |
100・200・300・500Gのゾーンがチャンス、 下二桁50Gのゾーンで当選する可能性あり 天井は599G |
|
特殊 |
基本的にゲーム数当選は天井までナシ、 次回は特殊or天国Bへ移行 天井は799G |
|
天国A |
天井は99G |
|
天国B |
次回も天国Aor天国Bへ移行 天井は99G |
6種類の通常モードでゲーム数消化契機のボーナス当選を管理。
あらかじめ5回分先のモードが決まっていて、基本的に契機不問でボーナス当選ごとにモードが進行する。例外として“ゲーム数契機以外”でボーナスに当選した場合は天国ループなどモードを引き継ぐケースもあるようだ。
また、通常モードはAT中も貫通するタイプで、通常時と同じくゲーム数消化契機のボーナスが抽選される。
|
設定変更時のポイント |
|
設定変更後は通常Cor天国モードからスタート |
|
通常モードごとのゲーム数テーブル(通常時) |
||||||
|
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
通常C |
特殊 |
天国A |
天国B |
|
1~49G |
✕ |
✕ |
✕ |
✕ |
◎ |
◎ |
|
50~99G |
✕ |
✕ |
✕ |
✕ |
天井 |
天井 |
|
100~149G |
✕ |
◯ |
◯ |
✕ |
|
|
|
150~199G |
✕ |
✕ |
◯ |
✕ |
|
|
|
200~249G |
◯ |
✕ |
◯ |
✕ |
|
|
|
250~299G |
✕ |
✕ |
◯ |
✕ |
|
|
|
300~349G |
✕ |
◯ |
◯ |
✕ |
|
|
|
350~399G |
✕ |
✕ |
◯ |
✕ |
|
|
|
400~449G |
◯ |
✕ |
✕ |
✕ |
|
|
|
450~499G |
✕ |
✕ |
✕ |
✕ |
|
|
|
500~549G |
✕ |
◯ |
◯ |
✕ |
|
|
|
550~599G |
✕ |
✕ |
天井 |
✕ |
|
|
|
600~649G |
◯ |
✕ |
|
✕ |
|
|
|
650~699G |
✕ |
✕ |
|
✕ |
|
|
|
700~749G |
天井 |
天井 |
|
✕ |
|
|
|
750~799G |
|
|
|
天井 |
|
|
ラインポイント
ラインポイント解説

中段・上段・下段・右下がり・右上がり、それぞれの入賞ラインに「ラインポイント」が存在していて、対象のラインに小役が揃うとラインポイントが加算。規定ポイントに到達すればCZに当選する。
|
ラインポイント |
|
横3列・斜め2列の5ラインごとに規定ラインポイントがあって、 50ptに到達すると周期抽選でCZを抽選 |
|
各ラインに小役が揃うごとにラインポイントが1pt以上加算 |
|
スイカやちゃんすラインに小役が揃うとポイント優遇 ちゃんすラインにスイカが揃うと50pt以上濃厚 |
|
周期天井は5周期 |
[対応キャラ]
|
ラインごとの対応キャラ |
|
|
センター |
邪神ちゃん |
|
上段 |
ミノス |
|
下段 |
ゆりね |
|
右下がり |
メデューサ |
|
右上がり |
ぺこら |
リールの左側にはラインに対応したキャラが表示されていて、ポイント加算や残りポイント示唆などで活躍。
ちなみに、各ラインの小役確率は均等なので、キャラごとに強弱があるわけではない。
ラインポイント抽選
|
ラインポイント振り分け |
|||
|
加算 |
ちゃんすラインの リプレイ・ベル |
非ちゃんすラインの スイカ |
ちゃんすラインの スイカ |
|
1pt |
一 |
一 |
一 |
|
5pt |
71.09% |
76.56% |
一 |
|
10pt |
24.22% |
20.31% |
一 |
|
25pt |
4.69% |
3.13% |
一 |
|
50pt |
一 |
一 |
75.00% |
|
100pt |
一 |
一 |
25.00% |
|
※非ちゃんすラインのリプレイ・ベルは1pt以上加算 |
|||
非ちゃんすラインの場合は最低1pt以上加算。
ちゃんすラインのリプレイ・ベルや非ちゃんすラインのスイカは5〜25ptを獲得できる。
ちゃんすラインのスイカは50or100ptなので周期抽選到達濃厚になる。
TUC(うれしいちゃんす関連)
TUC概要

通常時・AT中の邪神ちゃん揃いで発動する1G完結の報酬獲得ゾーン。
成立した役と揃ったラインのアイコンを参照してアイテムの個数・アイテムの種類を抽選する。
|
TUC 性能 |
|
|
当選契機 |
邪神ちゃん揃い |
|
突入確率 |
1/226.0(邪神ちゃん揃い確率) ※邪神ちゃん揃い高確率中は約1/3 |
|
継続ゲーム数 |
1G |
|
消化中の抽選 |
小役を引けば揃ったラインに応じたアイテムを獲得、 成功時はCZやボーナスを抽選 |
|
備考 |
上位版のとつぜんうれしいちゃんすSUPERや とってもうれしいちゃんすもアリ |
[ラインごとのアイテム示唆]
リールごと(リールの左に表示)にちゃんす・超ちゃんす・極上アイコンなどが表示されていて、小役が揃うとアイテムを獲得。
超ちゃんすラインに揃えばCZ以上濃厚、極上アイコンなら上位AT直行だ。
[とつぜんうれしいちゃんすSUPER]
報酬アイコンが優遇かつ邪神ちゃん揃い高確率となるうえ、すべて超ちゃんすラインになる。
[とってもうれしいちゃんす]

上位AT直行の極上アイコンが出現。とつぜんうれしいちゃんすと同じく、SUPERバージョンもある。
獲得アイテム

|
アイテム一覧 |
|
|
アイテム |
効果 |
|
ゲーム数上乗せ(AT中限定) |
ATゲーム数を上乗せ |
|
チャンスアイコン |
前兆へ移行 |
|
パーセント表示 |
各種前兆期待度示唆 |
|
カレー |
現在のゲーム数が 規定ゲーム数付近まで大幅に進行 |
|
BONUSロゴ |
ボーナス直撃濃厚 |
|
邪神高確率 |
邪神ちゃん揃い高確率へ移行 |
|
ヘビ肉のスライス |
全ラインがちゃんすラインに変化 |
|
ゆりねのマチェット |
天井ゲーム数の減算[小] |
|
ゆりねのチェーンソー |
天井ゲーム数の減算[大] |
|
7狙いやり直しチケット |
小悪魔ボーナスだった場合に 7狙いをやり直せる権利を獲得 |
|
CZ優遇チケット |
次回のCZが少し有利になる |
|
天界チケット |
4回先までのモードの中に 天国モードが1つ以上ある示唆 |
|
遊技延長チケット |
AT終了後のゲーム数を後乗せ |
|
キャラクターアクリルスタンド |
そのキャラクターの ラインポイント蓄積量示唆 |
|
設定示唆シール(全7種類) |
設定示唆 |
|
※アクリルスタンドや設定示唆シールは小役が揃わなくても獲得!? |
|
ちゃんすだヨ! 全員集合(CZ)
CZ概要

|
ちゃんすだヨ! 全員集合(CZ)性能 |
|
|
当選契機 |
規定ラインポイント到達時の周期抽選 |
|
継続ゲーム数 |
前半15G+後半(小役が揃うまで) |
|
前半の抽選 |
小役を引いたラインのパーセントが上昇 ※全ライン5%からスタート |
|
後半の抽選 |
小役が揃ったラインのパーセントに応じて ボーナスを抽選 |
|
備考 |
後半で10G間小役を引けなかった場合は 成功扱いかつボーナスを3個ストック |
前半の育成パート15G間で各ラインのパーセント(期待度)を上げて、後半のジャッジパートで小役成立ラインのパーセントに応じてボーナスを抽選。ヒキがモノをいう、完全自力型のCZだ。
[前半パート]
小役が成立するたびに揃ったラインのパーセントが上昇。小役揃い後に獲得するおやつの種類でパーセントの上昇率が変化する。
[後半パート]
小役成立まで継続。小役が揃ったラインのパーセントを参照してボーナスを抽選する。
[余剰分でもボーナス抽選]
100%を超えたラインに小役が揃った場合は、余剰分のパーセントでボーナスが追加抽選される。
パーセント加算抽選
|
加算パーセント振り分け |
|||
|
パーセント |
リプレイ・ベル |
スイカ |
邪神ちゃん揃い |
|
+5% |
54.69% |
一 |
一 |
|
+10% |
20.31% |
一 |
一 |
|
+20% |
12.50% |
一 |
一 |
|
+30% |
9.38% |
79.69% |
一 |
|
+50% |
2.34% |
19.53% |
一 |
|
+100% |
0.78% |
0.78% |
100% |
小役を引くごとに、対象のラインに5%以上が加算される。
3戦突破ゆりねバトル(特殊CZ)
3戦突破ゆりねバトル概要

|
3戦突破ゆりねバトル(特殊CZ)性能 |
|
|
当選契機 |
TUC成功時の抽選、小悪魔ボーナス中の抽選 |
|
純増 |
約2.5枚/G |
|
継続ゲーム数 |
バトルパート10G/セット |
|
成功条件 |
継続率50%のバトル3戦突破でAT濃厚、 4戦目以降は特化ゾーンのゆりねバトルに変化 |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じて継続ストック抽選 |
|
備考 |
4戦目以降の継続率は50~90%で再抽選、 勝つたびにATゲーム数を上乗せ |
3戦突破でAT濃厚になる海将軍激闘的なCZ。バトルの継続率は50%固定で、3戦突破後はAT中の特化ゾーン「ゆりねバトル」へ移行する(バトルの見た目は3戦突破ゆりねバトルと同じ)。ゆりねバトルの継続率は50〜90%に再抽選される。
怒りポイント(穢れ要素)
怒りポイント概要

|
怒りポイント性能 |
|
|
MAX時の恩恵 |
ボーナス当選時にボーナス種別を エピソードボーナスに書き換え |
|
怒りポイント獲得契機 |
|
ボーナススルー(AT非当選)時の抽選 |
|
ボーナススルー6回目以降はポイント獲得濃厚、 10回目でポイントMAX濃厚 |
|
CZ(TUCor3戦突破ゆりねバトル)失敗時 |
|
純ハズレ成立時 |
ボーナススルー時など、特定の契機で怒りポイントを獲得。MAXになった状態でボーナスに当選するとエピソードボーナス濃厚になる。
CZ・ボーナス抽選
エピソードボーナス直撃抽選

|
エピソードボーナス直撃確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
全設定共通 |
1/19840.0 |
ショートフリーズから狙え演出が発生して赤7が揃えばAT濃厚のエピソードボーナスへ移行する。
直撃抽選
AT直撃抽選
毎ゲーム設定に応じてAT直撃を抽選。連続演出の「空台取り合い対決」や「パチ三昧対決」は本前兆濃厚かつAT直撃のチャンスだ。
直撃時はAT3セットを獲得できる。
フリーズ
ロングフリーズ



ロングフリーズでは邪神ちゃん召喚シーンが流れる。
|
ロングフリーズ性能 |
|
|
発生タイミング |
レバーON時or第3停止後 |
|
恩恵 |
エピソードボーナス(全員集合) +継続率90%のゆりねバトル+上位AT3セット |
解析情報ボーナス時
ボーナス
ボーナス確定画面の抽選


ボーナス確定画面では2G目以降に引いたリプレイ(7を狙え発生)のラインでボーナス種別を決定。
7揃いのライン比率は均等なので、上位のボーナスを射止めるためのヒキも重要になる。
7を狙え発生までの間は、配当パネルの昇格や7狙いやり直しチケットの獲得を抽選。 ちなみに、虹エピソードボーナスのラインで昇格抽選に当選した場合、ボーナスの1G連がストックされる。
|
レア役時のボーナス昇格順 |
|
|
昇格順 |
小悪魔ボーナス |
|
↓ |
BIG |
|
↓ |
ぺこらorメデューサorミノスのエピソードボーナス |
|
↓ |
邪神ちゃんのエピソードボーナス |
|
↓ |
ゆりねor全員集合のエピソードボーナス |
[ボーナス配列の抽選]
|
配列パターン |
|||||
|
パターン |
上段 |
中段 |
下段 |
右下 |
右上 |
|
1 |
BIG |
BIG |
BIG |
小悪魔 |
小悪魔 |
|
2 |
小悪魔 |
BIG |
小悪魔 |
BIG |
BIG |
|
3 |
BIG |
BIG |
BIG |
BIG |
BIG |
|
4 |
BIG |
銀EP |
BIG |
BIG |
BIG |
|
5 |
BIG |
銀EP |
銀EP |
BIG |
BIG |
|
6 |
銀EP |
銀EP |
銀EP |
銀EP |
銀EP |
|
7 |
銀EP |
金EP |
金EP |
銀EP |
銀EP |
|
8 |
金EP |
虹EP |
金EP |
銀EP |
銀EP |
|
9 |
虹EP |
虹EP |
虹EP |
金EP |
金EP |
|
10 |
虹EP |
虹EP |
虹EP |
虹EP |
虹EP |
|
|
|||||
|
エピソードの種類 |
|||||
|
銀EP |
ぺこらorメデューサorミノスのエピソード |
||||
|
金EP |
邪神ちゃんorゆりねエピソード |
||||
|
虹EP |
全員集合エピソード |
||||
|
配列の振り分け |
|
|
配列 |
振り分け |
|
1 |
45.06% |
|
2 |
45.09% |
|
3 |
5.80% |
|
4 |
0.19% |
|
5 |
0.05% |
|
6 |
1.12% |
|
7 |
0.07% |
|
8 |
2.09% |
|
9 |
0.49% |
|
10 |
0.04% |
配列パターンは10種類で、基本的に振り分けで決定。有利区間移行時(エンディング後など)はパターン8以上、エピソード直撃時はパターン6以上など、特定ルートでは特定パターンの配列が選ばれる。
小悪魔ボーナス

|
小悪魔ボーナス性能 |
||
|
当選契機 |
通常時・AT中の抽選 |
|
|
純増 |
約5.0枚/G |
|
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
|
消化中の 抽選 |
通常時 |
3戦突破ゆりねバトル、AT抽選 |
|
AT中 |
ATゲーム数上乗せ抽選 |
|
|
備考 |
当選時の一部で強力な上乗せ性能を持つ 裏小悪魔ボーナスに当選 |
|
いわゆるREG的なボーナス。AT当選率は低めだが、3戦突破ゆりねバトルや裏小悪魔ボーナスといった強い要素に当選する可能性もある。
[AT中のゲーム数上乗せ]
内部的なAT当選後およびAT中は、ちゃんすラインに小役が揃えばATゲーム数の上乗せ濃厚だ。
[最終ゲームのルーレット]
小悪魔ボーナスの最終ゲームではルーレットで3戦突破ゆりねバトルやAT当選を告知。
1G連や有利区間終了時などはPUSHボタン表示から告知されることがある。
|
3戦突破ゆりねバトル当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い |
約50% |
|
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い |
100% |
|
AT当選後&AT中のゲーム数上乗せ当選率 |
|||
|
上乗せ |
ちゃんすラインの リプレイ・ベル |
非ちゃんすラインの スイカ |
ちゃんすラインの スイカ |
|
+5G |
96.87% |
一 |
一 |
|
+10G |
3.13% |
96.09% |
一 |
|
+20G |
一 |
3.91% |
98.44% |
|
+100G |
一 |
一 |
1.56% |
|
上乗せ |
非ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
純ハズレ |
|
+5G |
一 |
一 |
一 |
|
+10G |
一 |
一 |
96.09% |
|
+20G |
96.87% |
一 |
3.13% |
|
+100G |
3.13% |
100% |
0.78% |
裏小悪魔ボーナス

|
裏小悪魔ボーナス性能 |
|
|
突入契機 |
小悪魔ボーナス当選時の一部 |
|
純増 |
約5.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
消化中の抽選 |
毎ゲームATゲーム数を上乗せ |
|
備考 |
当選時した時点でAT濃厚 |
小悪魔ボーナス当選と思いきや、ノイズがはしってゆりねが登場すれば裏小悪魔ボーナス。
当選した時点でAT濃厚かつ、全ラインがちゃんすラインになるうえ、毎ゲームATゲーム数を上乗せする超強力なトリガーだ。
[裏小悪魔ボーナス抽選]
|
特殊モード時の小悪魔ボーナス当選時の振り分け |
|
|
種別 |
振り分け |
|
小悪魔ボーナス |
66.41% |
|
裏小悪魔ボーナス |
33.59% |
特殊モード滞在時の小悪魔ボーナスは約1/3で裏小悪魔ボーナスに昇格する。
[消化中の上乗せ抽選]
|
上乗せゲーム数振り分け |
||
|
上乗せ |
非ちゃんすラインの リプレイ・ベル |
ちゃんすラインの リプレイ・ベル |
|
+5G |
100% |
一 |
|
+10G |
一 |
96.87% |
|
+15G |
一 |
3.13% |
|
+25G |
一 |
一 |
|
+100G |
一 |
一 |
|
上乗せ |
非ちゃんすラインのスイカ |
ちゃんすラインのスイカ |
|
+5G |
一 |
一 |
|
+10G |
一 |
一 |
|
+15G |
96.09% |
一 |
|
+25G |
3.91% |
98.44% |
|
+100G |
一 |
1.56% |
|
上乗せ |
非ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
|
+5G |
一 |
一 |
|
+10G |
一 |
一 |
|
+15G |
一 |
一 |
|
+25G |
96.87% |
一 |
|
+100G |
3.13% |
100% |
|
上乗せ |
純ハズレ |
|
|
+5G |
一 |
|
|
+10G |
一 |
|
|
+15G |
96.09% |
|
|
+25G |
3.13% |
|
|
+100G |
0.78% |
|
毎ゲーム5G以上を上乗せする。
BIGボーナス

|
BIGボーナス性能 |
||
|
当選契機 |
通常時・AT中の抽選 |
|
|
純増 |
約5.0枚/G |
|
|
継続ゲーム数 |
30G |
|
|
消化中の 抽選 |
通常時 |
AT抽選 |
|
AT中 |
邪神ちゃんす、ゆりねバトル抽選 |
|
BIGがAT当選のメインルート。消化中は成立役に応じてATを抽選、AT当選後やAT中は特化ゾーンの「邪神ちゃんす」や「ゆりねバトル」が抽選される。
[10種類の告知モード]
任意で選択できる告知モードは10種類。
好きなキャラの告知を選ぶことができるため、邪神ちゃんファンには嬉しいところ。
[初当り時のAT抽選]
|
AT当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
リプレイ・ベル(ちゃんすライン) |
10.16% |
|
ゆりね揃いリプレイ |
100% |
|
スイカ(非ちゃんすライン) |
3.13% |
|
スイカ(ちゃんすライン) |
50.00% |
|
邪神ちゃん揃い(非ちゃんすライン) |
50.00% |
|
邪神ちゃん揃い(ちゃんすライン) |
100% |
|
純ハズレ |
33.59% |
|
※リプレイはゆりね揃いリプレイを除いた数値 |
|
スイカ、純ハズレ、ちゃんすラインのリプレイ・ベルでATを抽選。
ちゃんすラインのスイカなら期待度50%だ。
[ゆりね揃い時は特化ゾーンにも期待]
|
ゆりね揃い時の恩恵振り分け |
||
|
AT当選前 |
||
|
恩恵 |
非ちゃんすライン |
チャンスライン |
|
ATのみ |
100% |
一 |
|
AT+邪神ちゃんす |
一 |
75.00% |
|
AT+ゆりねバトル |
一 |
25.00% |
|
AT当選後・AT中 |
||
|
恩恵 |
非ちゃんすライン |
チャンスライン |
|
邪神ちゃんす |
96.88% |
一 |
|
ゆりねバトル |
3.13% |
100% |
ゆりね揃いリプレイ(1/119.2)成立時はAT濃厚。ちゃんすラインに揃った場合は追加で特化ゾーンにも当選する。
また、AT当選後やAT中のゆりね揃いは特化ゾーン濃厚、ちゃんすラインならゆりねバトル濃厚になる。
エピソードボーナス

|
エピソードボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
通常時・AT中の抽選 |
|
純増 |
約5.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
35G |
|
消化中の 抽選 |
ATゲーム数上乗せ、 邪神ちゃんす、ゆりねバトル抽選 |
|
備考 |
エピソード(7種類)パターンで 追加恩恵が変化 |
エピソードボーナスはAT濃厚。エピソードの種類で、ちゃんすラインや特化ゾーンストックなど追加恩恵の内容が変化する。
[エピソードの種類]
|
エピソードの種類 |
|
|
エピソード |
恩恵 |
|
メデューサ |
AT濃厚+ちゃんすライン右下がり |
|
ミノス |
AT濃厚+ちゃんすライン上段 |
|
ぺこら |
AT濃厚+ちゃんすライン右上がり |
|
邪神ちゃん |
AT濃厚+ちゃんすライン中段+ 邪神ちゃんす(ちゃんすライン4本以上) |
|
ゆりね |
AT濃厚+ちゃんすライン下段+ ゆりねバトル(継続率80%or90%) |
|
全員集合 |
上位AT濃厚+全部ちゃんすライン |
|
ロングフリーズ経由の 全員集合 |
上位AT濃厚+全部ちゃんすライン+ ゆりねバトル(継続率90%) |
|
[邪神ちゃんエピソード] 邪神ちゃんす・ちゃんすライン振り分け |
|
|
ライン |
振り分け |
|
4ライン |
87.50% |
|
5ライン |
12.50% |
|
[ゆりねor全員集合エピソード] ゆりねバトルの継続率振り分け |
|
|
継続率 |
振り分け |
|
80% |
87.50% |
|
90% |
12.50% |
邪神ちゃんす、ゆりねバトルともに、エピソード経由の場合は強力にブーストされる。
[AT中のゲーム数上乗せ]
ちゃんすラインに小役が揃えばATゲーム数の上乗せ濃厚。基本的に上画像のように上乗せアイコンとしてストックされ、終了時に放出される。
アイコンの色が変わるほど多いゲーム数に期待できる。
|
ゲーム数上乗せ当選率 |
|||
|
上乗せ |
ちゃんすラインの リプレイ・ベル |
非ちゃんすラインの スイカ |
ちゃんすラインの スイカ |
|
+5G |
96.87% |
一 |
一 |
|
+10G |
3.13% |
96.09% |
一 |
|
+20G |
一 |
3.91% |
98.44% |
|
+100G |
一 |
一 |
1.56% |
|
上乗せ |
非ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
純ハズレ |
|
+5G |
一 |
一 |
一 |
|
+10G |
一 |
一 |
96.09% |
|
+20G |
96.87% |
一 |
3.13% |
|
+100G |
3.13% |
100% |
0.78% |
上乗せ性能はAT中の小悪魔ボーナス中と同じだ。
人生シアター(AT)
AT概要

|
人生シアター(AT)性能 |
|
|
当選契機 |
ボーナス契機、CZ成功、直撃など |
|
純増 |
約2.5枚/G |
|
初期ゲーム数 |
50G |
|
消化中の 抽選 |
ATゲーム数上乗せ、TUC、邪神ちゃんす、 ゆりねバトル、うれしい高確率、ボーナス抽選 |
|
備考 |
AT最終ゲーム到達時にボーナスまでの ゲーム数が40G以下だった場合はセット継続 |
ゲーム数上乗せ型のATで、ゲーム数上乗せや特化ゾーン(邪神ちゃんすやゆりねバトル)でロング継続を目指すゲーム性。
通常時と同じく、ゲーム数契機(通常モード管理)のボーナスやTUCもある。
[ゲーム数上乗せ]
[ステージの種類]
●平常営業
デフォルトステージ。
●新装開店
フェイク含む前兆中。
●ドヤ離席
本前兆濃厚!
うれしい高確率

純ハズレ時に移行する10G間の高確状態(画面左右に帯が出現)で、滞在中にTUCを引けば「とってもうれしいチャンス」に当選するため上位AT移行のチャンスになる。
|
うれしい高確率当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
純ハズレ |
40.63% |
|
※当選時は次ゲームからうれしい高確率に突入 |
|
最終ゲームの引き戻し抽選

AT最終ゲームは設定と成立役を参照してATの引き戻しを抽選。
当選時は通常時に戻った後、前兆を経てATに復帰する。
上乗せ・特化ゾーン・ボーナス抽選
規定ゲーム数テーブル
|
通常モードごとのゲーム数テーブル(AT中) |
||||||
|
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
通常C |
特殊 |
天国A |
天国B |
|
1~49G |
✕ |
✕ |
✕ |
✕ |
◎ |
◎ |
|
50~99G |
✕ |
✕ |
✕ |
天井 |
天井 |
天井 |
|
100~149G |
✕ |
◯ |
◯ |
|
|
|
|
150~199G |
✕ |
✕ |
◯ |
|
|
|
|
200~249G |
◯ |
✕ |
◯ |
|
|
|
|
250~299G |
✕ |
✕ |
◯ |
|
|
|
|
300~349G |
✕ |
◯ |
◯ |
|
|
|
|
350~399G |
✕ |
✕ |
天井 |
|
|
|
|
400~449G |
◯ |
✕ |
|
|
|
|
|
450~499G |
✕ |
✕ |
|
|
|
|
|
500~549G |
✕ |
天井 |
|
|
|
|
|
550~599G |
✕ |
|
|
|
|
|
|
600~649G |
天井 |
|
|
|
|
|
|
650~699G |
|
|
|
|
|
|
|
700~749G |
|
|
|
|
|
|
|
750~799G |
|
|
|
|
|
|
AT中の通常モードごとのゾーン(ボーナス期待度)は通常時と同じだが、天井が大幅に緩和。特殊モードも天井が99Gになる。
AT中のゲーム数上乗せ抽選
|
AT中のゲーム数上乗せ当選率 |
|||
|
上乗せ |
ちゃんすラインの リプレイ・ベル |
非ちゃんすラインの スイカ |
ちゃんすラインの スイカ |
|
+10G |
一 |
27.47% |
66.66% |
|
+20G |
一 |
2.00% |
28.21% |
|
+30G |
1.00% |
0.50% |
3.13% |
|
+50G |
0.06% |
0.05% |
1.00% |
|
+100G |
0.02% |
0.02% |
0.61% |
|
+300G |
一 |
0.01% |
0.39% |
|
トータル |
1.08% |
30.05% |
100% |
|
上乗せ |
非ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
純ハズレ |
|
+10G |
一 |
一 |
84.58% |
|
+20G |
97.35% |
一 |
12.50% |
|
+30G |
2.00% |
一 |
2.50% |
|
+50G |
0.39% |
50.00% |
0.39% |
|
+100G |
0.13% |
37.50% |
0.02% |
|
+300G |
0.13% |
12.50% |
0.01% |
|
トータル |
100% |
100% |
100% |
+50G以上の場合は、約23%の割合で上乗せゲーム数を追加する連打演出が発生する。
特化ゾーン種別抽選
|
特化ゾーン当選時の振り分け |
|
|
特化ゾーン |
振り分け |
|
邪神チャンス |
85.50% |
|
ゆりねバトル |
14.50% |
特化ゾーン当選時は邪神チャンスとゆりねバトルを振り分けで決定する。
ゆりね幻魔拳フリーズ


|
ゆりね幻魔拳フリーズ確率 |
|
|
契機 |
確率 |
|
逆転目成立時 |
1/9590.4 |
逆転目成立時の1/9590.4で発生して、100G以上が上乗せされる。
AT中のTUC(うれしいちゃんす関連)
AT中のTUC概要

|
AT中のTUC 性能 |
|
|
当選契機 |
邪神ちゃん揃い |
|
突入確率 |
1/226.0(邪神ちゃん揃い確率) ※邪神ちゃん揃い高確率中は約1/3 |
|
継続ゲーム数 |
1G |
|
消化中の抽選 |
小役を引けば揃ったラインに応じたアイテムを獲得、 成功時は特化ゾーンやボーナスを抽選 |
|
備考① |
上位版のとつぜんうれしいちゃんすSUPERや とってもうれしいちゃんすもアリ |
|
備考② |
とってもうれしいちゃんすでは 獲得=上位ATとなる極上アイコンが必ず出現 |
基本的な流れは通常時のTUCと同じ。成功時は特化ゾーン突入の可能性がある。
また、AT中はTUC当選=とってもうれしいちゃんす濃厚となる「うれしい高確率」があるため、上位AT突入のチャンスでもある。
[とってもうれしいちゃんす]
全部が極上(上位AT)になる激アツパターンもあり。
とってもうれしいちゃんす抽選
|
[邪神ちゃん揃い時]とってもうれしいちゃんす当選率 |
|
|
状況 |
当選率 |
|
AT消化ゲーム数666G未満 |
0.78% |
|
AT消化ゲーム数666G以上 |
50.0% |
|
※うれしい高確率中はとってもうれしいちゃんす濃厚 |
|
ATの消化ゲーム数が666Gを超えると。邪神ちゃん揃いの50%でとってもうれしいちゃんすに当選する。
邪神ちゃんす(特化ゾーン)
邪神ちゃんす概要

|
邪神ちゃんす 性能 |
|
|
当選契機 |
AT中の周期抽選、AT中のボーナス中の抽選、 TUC成功時など |
|
初期ゲーム数 |
6G/セット |
|
消化中の 抽選 |
ちゃんすラインに小役が揃えばゲーム数上乗せ、 邪神ちゃん揃い・スイカがちゃんすラインに揃ったり 純ハズレ成立でSTを再セット |
|
備考① |
滞在中の邪神ちゃん揃い確率は1/3.3 |
|
備考② |
ちゃんすライン以外のスイカはちゃんすラインが増加 |
ST型のゲーム数上乗せ特化ゾーンで、ちゃんすライン上に小役が揃えばゲーム数を上乗せ、揃った役が邪神ちゃん揃いやスイカ・純ハズレならSTを再セット。滞在中は邪神ちゃん揃い確率が約1/3にアップ、ちゃんすラインは突入時に点いていたラインに加え、最低1本以上が付与される。
[STパート]
[STリセット]
ゲーム数上乗せ抽選

|
ゲーム数上乗せ当選率 |
||
|
上乗せ |
ちゃんすラインのリプレイ |
純ハズレ |
|
+5G |
96.88% |
一 |
|
+10G |
3.13% |
一 |
|
+20G |
一 |
81.25% |
|
+30G |
一 |
12.50% |
|
+50G |
一 |
6.25% |
|
+100G |
一 |
一 |
|
上乗せ |
非ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い |
|
+5G |
79.69% |
79.69% |
|
+10G |
17.19% |
17.19% |
|
+20G |
0.78% |
0.78% |
|
+30G |
0.78% |
0.78% |
|
+50G |
0.78% |
0.78% |
|
+100G |
0.78% |
0.78% |
|
上乗せ |
非ちゃんすラインのスイカ |
ちゃんすラインのスイカ |
|
+5G |
一 |
一 |
|
+10G |
96.88% |
95.31% |
|
+20G |
1.56% |
1.56% |
|
+30G |
1.56% |
1.56% |
|
+50G |
一 |
0.78% |
|
+100G |
一 |
0.78% |
|
上乗せ |
邪神ちゃん揃い(非押し順) |
ちゃんすラインの 邪神ちゃん揃い(非押し順) |
|
+5G |
一 |
一 |
|
+10G |
一 |
一 |
|
+20G |
一 |
一 |
|
+30G |
95.31% |
一 |
|
+50G |
3.13% |
87.50% |
|
+100G |
1.56% |
12.50% |
純ハズレとちゃんすラインに揃った邪神ちゃん揃い、スイカはSTリセット濃厚。
ちなみに、演出ナシのスイカや邪神ちゃん揃いはちゃんすライン濃厚になるので演出非発生でも出目に注目しておこう。
ゆりねバトル(特化ゾーン)
ゆりねバトル概要

|
ゆりねバトル性能 |
|
|
当選契機 |
AT中の周期抽選、AT中のボーナス中の抽選、 TUC成功時など |
|
継続ゲーム数 |
導入6G、バトルパート10G/セット |
|
バトル継続率 |
50~90% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じて継続ストックや追撃抽選、 バトル継続でゲーム数上乗せ |
10Gセットの継続率管理型バトルで、勝利するたびにゲーム数を上乗せ。
突入した時点で継続率と5セット先までの勝敗を決定する。
消化中にスイカや邪神ちゃん揃いを引いた場合は勝利書き換えや追撃(追加上乗せ)が抽選される。
[ラウンド開始画面]
パターンによって継続期待度を示唆。
[バトルパート]
攻撃パターンをはじめ、多彩なチャンスアップが存在する。
[追撃]
|
追撃発生時の平均上乗せ |
|
|
追撃 |
平均上乗せ |
|
ワンパン |
16.3G |
|
連撃 |
35.4G |
|
鎗撃 |
73.8G |
|
シュレッダー |
129.1G |
|
ぴろぴろ |
246.0G |
セット継続時に追撃(おしおき)で追加上乗せ。
5の倍数セットは継続=追撃発生濃厚だ。
邪神ちゃんの頭部を貫通するゆりねの「ぴろぴろ」は本機でも最強の追撃パターンだ。
[歌が流れば複数セット濃厚]
バトルパート開始時に歌が流れると当該ラウンドを含む複数ラウンドの継続濃厚。
全リール回転中にPUSHボタンを押すと歌が変化することもある。
|
流れる歌ごとの示唆 |
|
|
歌 |
示唆 |
|
あの娘にドロップキック |
3戦継続濃厚 |
|
時としてバイオレンス |
5戦継続濃厚 |
消化中の勝利書き換え抽選

|
勝利書き換え当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
非ちゃんすラインのリプレイ・ベル |
一 |
|
ちゃんすラインのリプレイ・ベル |
10.16% |
|
非ちゃんすラインのスイカ |
25.00% |
|
ちゃんすラインのスイカ |
100% |
|
邪神ちゃん揃い(ライン不問) |
100% |
|
純ハズレ |
100% |
ゆりねバトル消化中は成立役に応じて勝利書き換えを抽選。上画像のように邪神ちゃんのカットインが発生すれば書き換えのチャンスだ。カットインパターンは青<赤の2パターンがある。
追撃抽選
|
追撃レベルごとの追撃種別 |
|
|
追撃レベル |
種別 |
|
1 |
ワンパン以上(平均+16.3G以上) |
|
2 |
連撃以上(平均+35.4G以上) |
|
3 |
鎗撃以上(平均+73.8G以上) |
|
4 |
シュレッダー以上(平均+129.1G以上) |
継続が確定している状態では成立役に応じて追撃レベルを抽選する。
内部的に4段階のレベルがあって、レベル1以上になれば追撃が発生。
高いレベルほど強力な攻撃に期待できる。
5の倍数ラウンドはレベル1以上からスタートするため、継続すれば必ず追撃が発生する。
|
追撃レベル分布 |
|
|
追撃レベル |
振り分け |
|
1 |
83.74% |
|
2 |
12.81% |
|
3 |
2.25% |
|
4 |
1.20% |
道中のレベル昇格を含む、追撃レベルの分布は上記の通り。
|
追撃レベルごとの追撃種別振り分け |
||||
|
種別 |
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
|
ワンパン |
87.48% |
一 |
一 |
一 |
|
連撃 |
8.06% |
89.15% |
一 |
一 |
|
鎗撃 |
2.47% |
7.46% |
65.51% |
一 |
|
シュレッダー |
1.44% |
2.50% |
22.72% |
47.16% |
|
ぴろぴろ |
0.55% |
0.89% |
11.77% |
52.84% |
|
追撃種別のトータル分布 |
|
|
種別 |
分布 |
|
ワンパン |
73.25% |
|
連撃 |
18.17% |
|
鎗撃 |
4.50% |
|
シュレッダー |
2.61% |
|
ぴろぴろ |
1.47% |
極上人生シアター(上位AT)
上位AT概要

|
極上人生シアター(上位AT)性能 |
|
|
当選契機 |
エピソードボーナス(全員集合)後、 ロングフリーズ、TUCの極上パネル獲得時 |
|
純増 |
約5.0枚/G |
|
初期ゲーム数 |
50G |
|
消化中の抽選 |
基本的にAT中と同じ |
純増が約5.0枚/Gにアップ。基本的なゲーム性は通常のATと同じだ。
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ条件&恩恵
|
ツラヌキ条件&恩恵 |
|
|
条件 |
エンディング終了後 |
|
恩恵 |
エピソードボーナスに当選 |
[エンディング]
演出情報
通常時
ステージ解説
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
ゆりねの部屋 |
デフォルト |
|
お散歩 |
|
|
夕日 |
ゲーム数消化時のプレ前兆 |
|
邪神ちゃん脳内会議 |
ゲーム数の前兆 |
[ゆりねの部屋ステージ]
[お散歩ステージ]
[夕日ステージ]
高確示唆
[邪神ちゃん脳内会議]
ステージチェンジの示唆
[ワイプパターン]
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ワイプパターンの示唆 |
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パターン |
示唆 |
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星 |
デフォルト |
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円 |
規定ゲーム数が近い示唆[弱] |
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コロッケ通過 |
規定ゲーム数が近い示唆[強] |
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ラーメン通過 |
規定ゲーム数が近い示唆[強]かつ エピソードボーナスの期待大 |
[アイキャッチ]
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アイキャッチの示唆 |
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パターン |
示唆 |
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アイス「あたま」 |
デフォルト |
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ロールケーキ |
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パーフェクト邪神ちゃん |
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邪神ちゃんカレー |
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邪神ちゃんプラモデル |
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肩に憑かれてる |
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トマホーク80%オフ |
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砂の山 |
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Vチューバー |
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ターザンで激突 |
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麻婆豆腐は飲み物 |
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食品サンプル |
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蛇肉食べやすい |
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砂のお城 |
通常B以上示唆 |
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シイラのミイラ |
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麻雀ぽっぽろん |
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おそろい底辺Tシャツ |
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背広 |
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天使にピッタリの棍棒 |
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オワリー |
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ベートのやけぼっくい |
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面、白い |
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ぴのアイス |
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水着きゃぴるーん |
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打っちゃダメ |
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大熊猫 |
通常C以上示唆 |
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ハオチー1 |
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ハオチー2 |
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小熊猫 |
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ハニワハオ |
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かき氷 |
特殊モード示唆 |
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姉妹をよろしく お願いします |
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悪魔Aのいいね |
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|
か~わ~うぃ~うぃ~ |
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水着回 |
滞在している前兆中の連続演出が 大チャンスのVSダイオウイカ示唆 |
|
パンダに乗るリエール |
本前兆滞在の期待大 |
ミニキャラ邪神ちゃんの怒りポイント示唆

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邪神ちゃんのオーラ示唆 |
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オーラ |
怒りポイント所持量 |
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弱 |
30pt以上 |
|
中 |
45pt以上 |
|
強 |
50pt以上(次回ボーナスで解放濃厚) |
ボーナス関連
終了時のPUSH画面示唆

各ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、モード示唆画面が出現する。
|
ボーナス終了時のPUSH画面示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
モジモジする邪神ちゃん |
デフォルト |
|
イキリアクマ |
通常B以上示唆 |
|
イカリング |
通常C以上示唆 |
|
ゆりねの作画が変化 |
特殊モード示唆 |
|
ぺこらご満悦 |
通常B以上濃厚 |
|
ぽぽろんとオタク |
通常C以上濃厚 |
|
全員の作画が変化 |
特殊モード濃厚 |
|
邪神ちゃん進化系 |
次回天国A以上濃厚 |
|
実家に帰ります |
次回天国B以上濃厚 |
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ぺこらギャグ漫画風 |
5回以内に特殊モードあり |
|
邪神ちゃんとぴの |
3回先まで通常Aがない |
|
キョンキョンとランラン |
5回先まで通常Aがない |
|
蛇肉スライス |
5回中、天国1回以上濃厚 |
|
こらー邪神ちゃん! |
5回中、天国2回以上濃厚 |
|
エキュート |
5回中、天国3回以上濃厚 |
|
浴衣姿のゆりね |
5回がオール天国or特殊モード濃厚 |
|
くつろぐ邪神ちゃんとゆりね |
5回がオール天国 |
|
邪神ちゃん狂暴化 |
1G連濃厚 |
天国濃厚示唆の画面は要チェック。
特殊モード滞在中の小悪魔ボーナスは約1/3で裏小悪魔ボーナスになるので、対象の画面出現時は一発逆転狙いで打つのもあり。
また、特殊モードは次回特殊モードor天国B濃厚となるところもポイントだ。
[モジモジする邪神ちゃん]
[イキリアクマ]
[イカリング]
[ゆりねの作画が変化]
[ぺこらご満悦]
[ぽぽろんとオタク]
[全員の作画が変化]
[邪神ちゃん進化系]
[実家に帰ります]
[ぺこらギャグ漫画風]
[邪神ちゃんとぴの]
[キョンキョンとランラン]
[蛇肉スライス]
[こらー邪神ちゃん!]
[エキュート]
[浴衣姿のゆりね]
[くつろぐ邪神ちゃんとゆりね]
[邪神ちゃん狂暴化]
AT・上位AT関連
AT中のステージ解説
[平常営業]
[新装開店]
[ドヤ離席]
|
AT中のステージ別期待度 |
|||
|
画面 |
特化ゾーン前兆 |
ボーナス前兆 |
トータル |
|
平常営業 |
46.6% |
100% |
48.9% |
|
新装開店 |
87.5% |
19.7% |
35.5% |
|
ドヤ離席 |
100% |
100% |
100% |
|
※平常営業はあくまで前兆だった場合の期待度 |
|||
ボーナスの前兆時は基本的に新装開店へ移行するが、平常営業のままなら本前兆濃厚。
ドヤ離席は移行した時点で本前兆濃厚だ。
ゆりねバトル
ゆりねバトルのラウンド開始画面

|
ラウンド開始画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
邪神ちゃんVSゆりね |
初回専用 |
|
メデューサ |
デフォルト |
|
ミノス |
デフォルト |
|
ぺこら |
デフォルト |
|
邪神ちゃん |
継続チャンス |
|
ゆりね |
継続濃厚 |
|
ぴの |
継続大チャンス |
|
ぽぽろん |
継続大チャンス |
|
ペルちゃん |
継続大チャンス |
|
キョンキョン& ランラン |
継続濃厚 |
|
リエール& ペルセポネ1世 |
継続濃厚 |
|
エキュート&アトレ |
継続濃厚 |
|
ゆりねブチギレ |
攻撃がHITした次ラウンドで必ず表示 |
|
邪神ちゃん+1人 |
2戦継続濃厚 |
|
邪神ちゃん+2人 |
3戦継続濃厚 |
|
邪神ちゃん+3人 |
4戦継続濃厚 |
|
邪神ちゃん+4人 |
5戦継続濃厚 |
基本的に複数キャラが登場すれば継続の期待大だ。
ゆりねバトルの開始タイトル
[デフォルト]
[赤]
[クマノミ柄]
|
タイトル色別の示唆 |
|
|
タイトルの色 |
示唆 |
|
白 |
デフォルト |
|
赤 |
継続率70%以上濃厚 |
|
クマノミ柄 |
継続率90%濃厚 |
初回ラウンドの1G目に表示されるタイトルの色で継続率が示唆される。
攻防パターンごとの期待度&示唆
[1〜2G目のやりとり]
|
やりとりのパターン |
|
|
パターン |
継続期待度 |
|
セリフなし |
60.5% |
|
アップになって会話 |
74.3% |
|
邪神ちゃんがドロップキックの妄想 |
93.2% |
|
「セリフがいつもと違うと良いって常識ですの」 |
100% |
|
2G目に単眼ちゃんがバナナの皮を設置 |
100% |
[3G目の邪神ちゃん攻撃]
|
邪神ちゃんの攻撃パターン |
|
|
攻撃種別 |
継続期待度 |
|
ロイヤルコペンハーゲン |
59.3% |
|
ドロップキック |
88.0% |
[4G目の邪神ちゃん攻撃の結果]
|
邪神ちゃん攻撃の結果 |
|
|
結果 |
示唆 |
|
避けられる |
デフォルト |
|
邪神ちゃんがバナナの皮で転ぶ |
継続濃厚 |
|
ゆりねにHITする |
継続濃厚 |
[5G目のゆりね攻撃]
|
ゆりねの攻撃パターン |
|
|
攻撃種別 |
継続期待度 |
|
パンチ |
92.8% |
|
マチェット |
73.2% |
|
チェーンソー |
44.9% |
[6〜7G目のゆりね攻撃の結果]
●喰らう
●回避
|
ゆりね攻撃の結果 |
|
|
結果 |
示唆 |
|
喰らう |
デフォルト |
|
忍法たぁー!で避ける |
継続濃厚+継続率70%以上 |
|
エキュートを身代わりにする |
継続濃厚+継続率80%以上 |
|
|
|
|
喰らった場合の期待度 |
|
|
喰らった攻撃 |
継続期待度 |
|
パンチ |
90.6% |
|
マチェット |
67.2% |
|
チェーンソー |
23.8% |
6G目で攻撃を喰らうと7G目で邪神ちゃんが痛がるシーンを経て8G目へ移行する。
[8G目の立ち上がり分岐]
|
立ち上がり分岐のパターン |
|
立ち上がれば継続濃厚 |
|
立ち上がり煽りで雲が流れていれば継続濃厚 |
|
画面下部シャッターに蜘蛛の文字が表示されれば継続濃厚 |
|
ゆりねの攻撃(チェーンソー)を受けた後に立ち上がれば 継続濃厚かつ継続率60%以上 |
|
倒れた邪神ちゃんの横に牛乳瓶があれば復活濃厚 |
もちろん雲が流れていれば立ち上がり濃厚。
ちなみに第3停止ボタンをねじって「ねじねじ」というボイスが発生すれば立ち上がり濃厚になる。
[継続時のリザルト]
|
継続時のリザルト画面の特殊パターン |
|
邪神ちゃんの「ピキーンドゴーン」ボイス発生で次々セットまでの継続濃厚 |
ここの邪神ちゃんが「ピキーンドゴーン」というあれを模したボイスを発すれば次々セットまでの継続濃厚だ。
[敗北時のリザルト]
|
敗北時のリザルト画面の特殊パターン |
|
ゆりね反撃ラウンドでは邪神ちゃんにタンコブがあるのがデフォルト |
|
ゆりね反撃ラウンド以外ではゆりね登場がデフォルト |
|
邪神ちゃんの泣き笑い顔は復活濃厚 |
[復活パターン]
●メデューサ
●謎の外国人
|
復活パターン |
|
|
パターン |
示唆 |
|
メデューサ(第2停止時以外) |
デフォルト |
|
メデューサ(第2停止時) |
継続率70%以上 |
|
謎の外国人(第2停止時以外) |
継続率80%以上 |
|
謎の外国人(第2停止時) |
継続率90% |
復活のタイミングはレバーON時〜第3停止までのどこか。
謎の外国人がいわゆるユ●ア的存在になる。
その他の法則
[初回ラウンドの上乗せ]
|
初回ラウンドの特殊勝利パターン |
|
|
パターン |
示唆 |
|
邪神ちゃんがバナナの皮で転ぶ |
+100G以上濃厚 |
|
復活で継続 |
|
[予告音&カットイン発生]
|
カットイン発生時の期待度 |
|||
|
カットイン |
CLの リプレイorベル |
非CLのスイカ |
CLのスイカ |
|
青 |
6.20% |
16.30% |
100% |
|
赤 |
85.12% |
85.60% |
|
|
トータル |
約55% |
約65% |
|
|
※CL…ちゃんすラインの略 |
|||
レバーON時に予告音が鳴ると、ちゃんすラインのリプレイorベル以上濃厚。
すでに勝利が確定している場合は追撃が抽選される。予告音が遅れて発生した場合は追撃濃厚だ。
[ゆりね反撃ラウンド]
|
ゆりね反撃ラウンドの特徴 |
|
邪神ちゃん攻撃HIT後の次セットで突入 |
|
ゆりね攻撃は顔面膝蹴り→ゆりねチョップ→アッパーカットの順がデフォルト |
|
ゆりね攻撃の順番法則が崩れれば継続濃厚 |
|
継続時は次々ラウンドまでの継続濃厚 |
邪神ちゃんの攻撃がHITした場合は、次セットからゆりね反撃ラウンドへ移行。
3G間、ゆりねが連続攻撃で邪神ちゃんをボコボコにする。
原作通り、邪神ちゃんの攻撃がたまたまHITしてしまうと、とんでもないことになる…という演出だ。
※画像は3戦突破ゆりねバトルのもの
[上乗せ時のPUSHパターン]
|
PUSHパターン |
|
|
パターン |
示唆 |
|
通常サイズ |
デフォルト |
|
金色のデカPUSH |
+100G以上濃厚 |
|
虹色のデカPUSH |
+300G濃厚 |
|
リザルト画面の上部パネル消灯 |
|
レバーON時に上部パネルが消灯すれば継続かつ+100G以上濃厚 |
|
リール回転開始時に上部パネルが消灯すれば継続かつ+300G濃厚 |
[邪神ちゃん図柄ランプ点灯]
|
邪神ちゃん図柄ランプ |
|
レバーON時に点灯すれば邪神ちゃん揃い濃厚 |
|
リール回転開始時に点灯すればちゃんすラインの邪神ちゃん揃い濃厚 |
液晶左側の特殊景品的なランプが邪神ちゃん図柄ランプ。
邪神ちゃん揃い濃厚なので、内部的に敗北だった場合は勝利濃厚に書き換えられる。
[ナビパターン]
|
押し順ナビ |
|
白ナビが発生すれば継続濃厚 |
|
1回のラウンド内に白ナビが2回発生すれば次々ラウンドまでの継続濃厚 |
|
通常とは違うボイスが発生すれば継続濃厚 |
裏ボタン系
ゆりねバトルの継続率判別

|
継続率判別 |
|
|
手順 |
ゆりねバトル終了画面の第3停止後にボタンをPUSH ※特化ゾーンランプが消えた後 |
|
効果 |
特化ゾーンランプの色で継続率の答え合わせができる |
|
|
|
|
ランプごとの継続率 |
|
|
ランプ |
継続率 |
|
白 |
50% |
|
青 |
60% |
|
緑 |
70% |
|
赤 |
80% |
|
赤点滅 |
90% |
邪神ちゃんすのSTリセット先告知


筐体左にある特殊景品的なランプが邪神図柄ランプだ。
|
STリセット判別 |
|
|
手順 |
全リール回転中にボタンをPUSH ※レバーON~第1停止までの間 |
|
効果 |
邪神図柄ランプが点滅したら ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い濃厚(STリセット濃厚) |
AT中の3桁上乗せ告知

|
3桁ゲーム数判別 |
|
|
手順 |
全リール回転中にボタンをPUSH ※レバーON~第1停止までの間 |
|
効果 |
上パネルが消灯したら+100G以上、 上パネルが虹点灯すれば+300G濃厚 |
カスタム
キャラ・ゲーム性カスタム

メニュー画面からキャラやゲーム数を変更することができる。
[キャラカスタム]

[ゲーム性カスタム]
●スピンフラッシュ
停止ボタンの左右にあるスピンフラッシュが効果音とともに発動すれば大チャンスだ。
●マンドラゴラ告知
液晶の右側にあるマンドラゴラが点灯すれば!?
●お邪魔神ちゃん告知
ふてぶてしさ満点の邪神ちゃんが登場。花ランプが点灯すれば何かしらの当選濃厚だ。
裏ボタン
AT中連続演出の成功判別

|
連続演出成功判別 |
|
|
手順 |
タイトル表示ゲームでボタンをPUSH、 または連続演出中にボタンPUSH |
|
タイトル画面 |
星が5個に増加すればボーナスor特化ゾーン濃厚、 星が画面をはみ出すほど増えればBIGor特化ゾーン濃厚 |
|
連続演出中 |
上パネルが虹色に変化でボーナスor特化ゾーン濃厚 |
ユーザー口コミ・評価詳細
L邪神ちゃんドロップキック
演出はバロディ多めで面白いと思った。 個人的にカスタムはスピンフラッシュ多めがオススメです。 通常、ボーナス、ATとにかくスイカを引けるかが鍵。 特にボーナス前にスイカ引いてチャンスラインある状態でボーナスに入れれば小悪魔ボーナスでもゆりねバトル、人生シアター獲得出来る確率がかなり上がると感じた。 特化ゾーンも同様にチャンスライン増やした状態で入れると上乗せ、継続しやすくなる。 czはぶっちゃけ結構キツイ。 通常で特殊モード引いてしまった場合もかなりキツイ。 人生シアター入って50ゲームくらい乗せられたら流れがかなり変わる事が多かった。 短時間で勝負する台では無いかなと思う。
カピバラ
2026/08/19
通常時はキツイらしいが、atに入ってしまえばこっちのもん。 100ゲーム以内でボーナスがループしてしまえばそこから有利切りは早い。 原作リスペクトとして色々な作品のオマージュが多く打っていて飽きない。 またラインシステムが本当はデキレなのだが妙な自力感があってとても面白い。
かわうそ
2026/08/19
まず第一に演出は◎。基本パロディですが雑なパロディではなくちゃんと作り込まれています。ただ如何せんATがムズい。個人的には乙女4をより難しくした印象を受けました。通常時のポイントは同時期のワーダイよりちょっと貯まりやすいかなくらい。CZは結構通りやすいイメージです。ボーナスはBIG率高めかな?ただ個人的にはREGの方がAT入れやすかったです。ATは初っ端ゲーム数で引っ掛けないとかなりキツい。基本駆け抜け上等です。ただこれは似たゲーム性の乙女4やマギレコ等にも言えますが上手く噛み合った時はかなり面白いのでその辺りの台が好きな人にはオススメできます。最近の喰種やSAOIIみたいな爆裂機が好きな人にはあんまりオススメできないです笑 あとこれデキレとか言ってるアホはもう一生ジャグラーでも打っとけよ笑笑笑笑笑笑笑
アリア新台はよ
2026/08/17
仕事終わりに初打ち。初当たりが軽く、引き戻しも多いので下位でしたが2000枚出て閉店。面白いのでまた打ちますし、アニメも見てみたいと思いました。
ぽこにゃん
2026/08/17
すごい面白いんだけど、如何せん辛すぎる。 面白さにたどり着く前に打たなくなる人が量産されるんでしょうね、という勿体なさ。 最低でも設定2はないと適度に楽しむ遊びにならん。
さんた
2026/08/16
通常時特殊テーブル示唆連打から790ハマり無事ATへ。特殊後は特殊ループか天国Bに移行との事なのでよしよしと思ってたらAT中なのに787ハマり。AT中特殊テーブルは天井99Gじゃないんか?裏小悪魔来たからまだよかったけど嘘情報載っけないでくれ
キノピオ
2026/08/16
SANYOのスロなので警戒してたが打ってみると普通に良くできてるし面白い台で感心した。 まず版権抜きでスロットとして評価します。 ゲームシステムはまどマギや乙女4辺りを好んで打ってたスロカスに刺さるシステムで通常時はキツい場面があったりAT初当たりは重たいものの様々な契機からぶっ壊せたり色々と絡み合わせて破壊したり急に雑に壊れ始めたりするATシステムには夢があり楽しく飽きにくい台に仕上がってるなと思います。 そしてこの台の一番の売りとなる版権元の邪神ちゃんドロップキックですがアニメを観ることを強くオススメ致します。アニメの面白さも保証しますしアニメを視聴していると面白さが666倍になりますの。 演出面は歴戦のパチンカスなら見覚えのある演出のパロディが豊富にあり笑えます。更に邪神ちゃんの良さを最大限に活かし作り込まれた演出で大満足です。 ボタンのバイブがやかましい事を除けば最高です。
最速最短まっすぐ一直線
2026/08/15
示唆系が多く設定判別しやすいのでうまく立ち回ればメイン機種になりそう。ATが重いのでそれがネック。 原作者がスロカスなだけあって専用イラスト多すぎて気合い入れてるのが分かった。初代まどマギを思い出す。 この週の寝台では1番出来がいいと思う
Aon
2026/08/14
やりたい放題の演出は本当好き。ゆりね幻魔拳は流石のSANYO。 ただ、台自体はまぁまぁムズい。高確の概念が、事実上1ラインにしか適用されないわけだし。 レア役を引き続けて、大味にゲーム数を乗せ続ける、なんともSANYOな台。星矢の系譜よコレ。
むらびと
2026/08/14
演出がとにかく面白くて笑える。アニメまだ全部観てないけど再現だけじゃなくオリジナルの演出が多い? これだけ上手くタイアップ出来てる機種なんて久しぶりな気がします! 立ち回る打ち方が出来るのもとても良い。 低設定でも考えて打てば全然勝てる。 勿体無いのは、あるのかどうかわからないけど打ち込みたくなる要素の乏しさかな。 アニメ版権で一番嬉しいのは名シーンの再現とそれを見れた時は良い事が起こるっていうパターンだと思う。そういう演出を多く積めば積む程ファンはそれ目指して打てちゃうもんです。 プレミアの一枚絵とかでも良いんです。特にこういう台なら笑えるか萌える画像を数多く積んでくれてたら嬉しいなぁ。
ひげまるけ
2026/08/14
この機種の関連情報
L邪神ちゃんドロップキック
特集
動画
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この機種の設置店舗一覧
L邪神ちゃんドロップキック
楽園大宮店
埼玉県さいたま市大宮区宮町63-1 三栄ビルB…
楽園蒲田店
東京都大田区西蒲田7-46-8蒲田ライトビル1…
総台数777台 日本最大のスロット専門店!
ビッグアップル.秋葉原店
東京都千代田区外神田1-16-1
PIA横浜モアーズ
神奈川県横浜市西区南幸1-3-1
駅前圧倒!当店&横浜西口店合計1080台設置!
キング観光サウザンド栄若宮大通店
愛知県名古屋市中区栄5丁目26番12号
キング観光グループ最大店舗!! 設置台数17…