機種情報

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CRぱちんこコードギアス 反逆のルルーシュ

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ユーザー評価

2.81
(29件)
メーカー名 京楽
大当り確率 1/198.6(通常時) 1/61.3(高確率時)
ラウンド数 実質4or4or16R×8カウント
確変突入率 100%/74回転まで
賞球数 3&10&14
大当り出玉 約410or1660個
電サポ回転数 0or70回転
導入開始日 2013/12/16
機種概要 ブリタニアとの決戦再び…。「ゼロ」率いる「黒の騎士団」がライトミドルタイプとなって降臨!
激しい知略戦&一進一退の攻防がパチンコで繰り広げられる。

大当り割合

(ヘソ)
16R確変(電サポ70回転)…25.5%
4R確変(電サポ70回転)…52%
突確(出玉なし4R確変・電サポ70回転)…5%
潜確(出玉なし4R確変・電サポなし)…17.5%

※ヘソは特図1と特図2「比率1:1」で算出

(電チュー/特図2)
16R確変(電サポ70回転)…50%
4R確変(電サポ70回転)…50%

(特図1)
16R確変(電サポ70回転)…1%
4R確変(電サポ70回転)…54%
突確(出玉なし4R確変・電サポ70回転)…10%
潜確(出玉なし4R確変・電サポなし)…35%

・潜伏確変中の潜確(出玉なし4R確変・電サポなし)は電サポ70回転

PR動画

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演出情報

通常時

基本解説

ギミック

●ギアスギミック

原作ファンには馴染みの深い数々のギミックがあらゆる予告&演出を盛り上げてくれる。疑似連や信頼度に影響を与えるものなどその用途は様々だが、一番の注目は「ギアスギミック」である。この作品の代名詞ともいえるマークが、出現=激アツな展開を導いてくれることは間違いない!!

8個保留で2つの運命が交差する「HOLD8」

「HOLD8」と銘打つ京楽初の8個保留を搭載。ブリタニア系か黒の騎士団系の演出出現によってその後の展開が大きく左右される。前者なら高確率突入が、後者なら16R大当りの可能性に期待が持てる。

ギアスギミック発動でバトルorエピソード発展

バトルやエピソードリーチへの発展契機となるギアスギミックの発生ポイントは2つ。1つめはテンパイ後のシャッター開放後、ゼロの顔がアップになり仮面から眼の部分が開けばギミックが発動する。2つめは弱系リーチハズレ後にあおりが発生してギミックが出現する。

予告

図柄の法則

確認上、0図柄でテンパイした場合は、全て疑似連に繋がり、7テンパイをした時は激アツ予告の発生が多かった。

注目の高信頼度演出パターン

●群予告

出現ポイントはリーチ後、スーパー発展時など様々。どの群でも出現すれば50%OVER。

 

●背景予告

テンパイ後のボタンPUSHで発生。タイトル出現なら約7割が大当り。

 

●紅蓮ギミック予告

リーチ

ロングリーチ・ユグドラシルVer.のセリフ

その他

通常時&ST中の法則

●通常時
■背景or次回予告後に群予告出現
→大当り確定

■赤orゼブラ保留or疑似3連からシャルルチャンスに発展
→ゼロレクイエムモードorC.C.BONUS

■シャルルチャンス時にルルーシュのセリフが2回続く
→ゼロレクイエムモードorC.C.BONUS

■疑似2or3連時にフェザー予告がステップ1
→大当り確定(突確含む)

■黒の騎士団ゾーンでブリタニアリーチに発展
→エピソードorバトルリーチへ発展

■POKOPOKOチャレンジ・赤でエピソードリーチ発展
→大当り確定

■0図柄のリーチ
→疑似連濃厚

■ギアスエフェクトからの大当り
→16R確定

■合衆国日本モードからの大当り
→16R確定

 


●ST中
■ゼロレクイエムモード中にサプライズボタン出現
→16R確定

■電サポの最終回転でリーチ成立
→連チャン確定

■ウィンドウSU3がカレン
→スーパー発展確定

確変・ST中

基本解説

ST70回転「ゼロレクイエムモード」

 

●作戦リーチ

 

●殲滅リーチ

 

ST中は黒の騎士団とブリタニア軍が戦場で激戦を繰り広げる。発展先は、決戦、殲滅、作戦の3種類で、中でも一対一で戦う決戦リーチは大チャンス。相手との壮絶な戦いの末、輻射波動ギミックが炸裂すれば大当りだ。

プレミアム演出

ポイント

スペシャルエンディング「ゼロレクイエム」

●発生条件
10連チャン以降の16R大当り時(1回のみ)

ファンを驚かせたあのラストを、スペシャルエンディングとして完全再現!!

プレミアム演出のパターンは満載

●全回転リーチ



●亡国のアキト



●紅蓮聖天八極式



●玉ちゃん



●たぬ吉



●レインボー

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解析情報

通常時

予告信頼度

ゼロ連続予告・詳細信頼度

・疑似4連時は全回転へ

 

●メーター点当時の信頼度
ナシ…約11.7%
×2…約28.6%
×3…約52.9%

画面左にある「我に従え」メーターがMAXになるか、中出目に0図柄が停止すれば疑似連の合図。3連続すれば信頼度は20%以上に到達。メーターは1文字ずつ段階を踏み、リーチ中でもメモリがアップする。

保留先読み予告・詳細信頼度

●黒の騎士団ゾーン

→黒の騎士団ステージも1回転のチャンスゾーン
信頼度…約10.4%

 

●ブリタニアゾーン

 

通常時にはHOLD8を活かした複数の保留先読みステージが準備されており、突入ゾーンによっては潜確から図柄揃いに期待できるようになっている。ただし、期待度60%超の期「紅蓮」や「ランスロット」ゾーン以外に過度の期待は禁物だ。ゾーンは昇格することがあるのでそこがチャンス。

保留変化予告・詳細信頼度

保留は基本チェスの駒になっており、キングまでいくと色変化のチャンス。赤やゼブラに変われば激アツ。また、それ以外に形状が変化することもあり、この場合は、「ギアスマーク」や「紅蓮弐式」で大チャンス。

豊富な演出の信頼度をピックアップ

ステップアップは赤枠で約10%
C.C.出現の金枠なら46%OVER

 

リーチ信頼度

印象的な1期のラストシーンもリーチに採用

難易度の高い条件付きなので簡単には出現しないが、ぜひともホールで見てみたいリーチの1つである。通常時は約38.4%、潜確中なら約73.4%の信頼度となっている。

バトルリーチ・詳細信頼度

●VSジェレミア
信頼度…約44.5%

 

●VSコーネリア
信頼度…約48.2%

 

●VSスザク
信頼度…約55.5%

紅蓮弐式とブリタニア軍が壮絶な激闘を繰り広げる、本機最強の激アツリーチ。対戦相手は3体で、特に「スザク」ならハイチャンス。さらにテロップや終盤のカットインが赤色であれば、勝率アップを後押しするぞ。

 

●CHANCE UPの信頼度

エピソードリーチ・詳細信頼度

●その名はゼロ
信頼度…約34.4%

 

●ギアスVSギアス
信頼度…約34.4%

 

●狂乱のジェレミア
信頼度…約38.2%

 

●枢木スザクに命じる
信頼度…約38.2%

原作の名シーンを再現した4つのアクションだが、信頼度傾向は2系統に分かれる。いずれもチャンスアップなしでは、心許ないため上のバトルリーチ同様「赤系」の出現が望ましい。

 

●CHANCE UPの信頼度

戦場リーチ・詳細信頼度

●戦場別信頼度
ナリタ…約19.9%
ブラックリベリオン…約25.7%

テンパイ後にシャッターが開き、黒の騎士団員が現れれば発展の可能性アリ。3段階のステージを演出成功で順番に進んでいく仕組みで、最終的にギアスギミック作動からの戦闘を制すれば大当りとなる。

 

●CHANCE UPの信頼度

・C.C.登場なら大当り確定!!

その他リーチ・信頼度一覧

確変・ST中

予告信頼度

ST中・予告信頼度

●保留変化予告

 

●POKOPOKOTIME

 

●合衆国日本ゾーン

 

●雷連続予告

 

●索敵予告

 

●戦況コメント連続予告

 

●輻射波動連続予告

 

●ウインドウステップアップ予告

 

●ノイズステップアップ予告

 

●共闘あおり予告

他にも回転開始時に、ギアスマークが画面に浮かび上がる「ギアス先読み」と呼ばれる保留先読み予告が存在すギアス先読み る。ガセも多々あるがテンパイが成立した瞬間に勝利&16Rが約束される模様。

ST中・ルーレット予告信頼度

●信頼度
作戦…約25.7%
殲滅…約40.6%
決戦…約55.4%

回転中やリーチ後のルーレット予告からの発展が基本。

リーチ信頼度

ST中・決戦リーチ詳細信頼度

 

●対戦パターン別信頼度

 

●攻防パターン別信頼度

黒の騎士団からガウェインor紅蓮弐式が単機で敵に挑む、ST中最も期待できる激アツリーチ。味方側がガウェインまたは敵方にサザーランドの登場で勝率アップとなる。例えチャンスアップパターンで無くとも、元々の信頼度がズバぬけて高いので発展した段階で期待してOKだ。

ST中・殲滅リーチ詳細信頼度

ボタン連打で敵KMF部隊を全滅させることが出来れば大当り。発展時点で信頼度約40%と、3系統のリーチの中では中クラス。決戦リーチと同じくガウェイン出現で好機となる。

ST中・C.C.チャンス&ギアスブレイク信頼度

●C.C.チャンス

 

●ギアスブレイク

ST中・作戦リーチ詳細信頼度

ゼロが下した作戦を黒の騎士団員が遂行することが出来れば大当り。他のリーチに比べれば少し期待薄ではあるが、最低でも信頼度は20%をマーク。ココでは、藤堂が月下で出撃すれば勝利期待度が跳ね上がるぞ。

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ボーダー情報

ボーダー

ボーダー

●一回交換(回/千円)
2.5円…28.7
3.03円…23.7
3.33円…21.5
3.57円…20.1
4.0円…17.9

●無制限(回/千円)
2.5円…21.2
3.03円…19.8
3.33円…19.1
3.57円…18.7
4.0円…17.9

初当り1回あたりの期待出玉

初当り1回あたりの期待出玉

約2770個

ボーダー

ボーダー

●一回交換(回/千円)
2.5円…28.7
3.03円…23.7
3.33円…21.5
3.57円…20.1
4.0円…17.9

●無制限(回/千円)
2.5円…21.2
3.03円…19.8
3.33円…19.1
3.57円…18.7
4.0円…17.9

大当り消化時間

●大当り消化時間
390個…0分44秒
395個…0分42秒
400個…0分40秒
405個…0分38秒
410個…0分36秒

●等価ボーダー回転数
390個…17.8
395個…17.5
400個…17.2
405個…17.0
410個…16.7

※メインラウンド…4R

潜確判別

セグ・ランプ判別

魔神復活モードのランプ判別

●4Rランプ点灯で潜伏確変確定

シャルルチャンスを経由し、魔神復活モードに突入した場合は、フェイクor潜確のどちらかに当選した合図。この時ランプを見れば潜確判別は簡単だが、もし見忘れた場合でも潜確時は31回転目に必ず「真・神根島」まで進み、フェイクなら通常画面に戻るので、モード抜けまでは必ず打つようにしよう。

止め打ち関連

電サポ中

電サポ中の止め打ち

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