【実戦企画】ハイエナ道 第2…
17時からのお小遣い倍増計画!!
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2015/09/24
型式名 |
パチスロバーストエンジェルEE
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メーカー名 |
山佐(メーカー公式サイト)
山佐の掲載機種一覧 |
機械割 | 96.2% 〜 113.5% |
導入開始日 | 2014/10/20(月) |
機種概要 | 山佐の『パチスロ バーストエンジェル』は、一撃必殺のプレミアム契機「ライジングドライブ」を搭載した高純増AT機である。当選時には必ずロングフリーズが発生するためインパクト抜群。 新採用の弾丸ストックシステムにより、連チャン性は更にパワーアップ。まさに連チャンの嵐を呼ぶマシンである。 |
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ボーナス出現率
ゲームフロー
パチスロバーストエンジェルのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
小役確率
設定差のある小役確率
数ある小役のうち、設定差があるのはスイカとチャンス目Bの2種類。大きな数値差とは言い難いが、それなりのサンプルが集まれば設定推測の指標の一つとなるだろう。
設定差のある小役確率・出現割合
上表は2役が出現するシミュレートだが、1000G消化時に設定6でも約25%の割合で設定1相当となってしまう。かなり極端な出現率にならないと見切れないのがお分かり頂けるだろう。
AT・ART・RT関連
AT継続時の突入画面・ストック示唆
AT継続時の突入画面はストック数と設定によって選択率が異なる。水着のリボン四天使出現で設定5以上が濃厚となるだけでなく、ストックあり濃厚だ。なお、緑or赤画面もストックありが濃厚となる。
機械割
機械割
●機械割
設定1… 96.2%
設定2… 98.7%
設定3…100.1%
設定4…104.5%
設定5…109.1%
設定6…113.5%
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
狙い目・ゾーン狙い
天井突入条件
AT後974G消化+前兆。
天井恩恵
AT当選(弾丸ストックシステム継続率60%以上)。
リセット仕様
リセット時
天井までのゲーム数…クリア。
抽選状態…25%で高確率状態。
液晶の背景…トレーラーステージ。
電源OFF/ON時
天井までのゲーム数…引き継ぐ。
抽選状態…引き継ぐ。
液晶の背景…トレーラーステージ。※通常時以外で電源OFF→ONした場合は除く
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方
打ち方&チャンス役の停止型
チェリーは中段・強・弱の3種類で、中段チェリーは文字通り左リール中段にチェリーが停止。強チェリーは3連チェリーを指し、それ以外は弱チェリーだ。チャンス目成立時は特定箇所を狙うことで払い出し1枚として奪取できる場合もある。
解析情報通常時
内部状態関連
高確率状態移行率・各チャンス役成立時
基本・小役関連
当選契機別・AT前兆ゲーム数
※フェイク前兆中のAT当選時は最短5G~最長24G
小役確率・各種当選期待度
リバースロック&フリーズ確率
小役確率
AT・ART・RT関連
バーストゾーン・ステップ別期待度
バーストゾーンへの移行は、その時点でAT期待度60%オーバー。ステージがステップアップするほどチャンスで、最終的にバトル演出を経て当否がジャッジされる
AT当選率・各チャンス役成立時
強チェリー成立時はAT直撃当選に期待でき、その期待度は高設定ほど上昇。チャンス目成立時の四天使モード突入率も設定に準じて高まるが、数値差はわずかにつき、重要なのは如何にして高確中に引くか…の一点に尽きる。
バーストゾーン中・ステップ別期待度
・枠の色が青→紫→炎とステップアップするほどAT当選に期待できる
(最終的にバトル演出に発展)
前兆ステージ・バーストゾーンは、突入した時点で期待度60%以上。枠の色が一つでもステップアップすれば期待度は飛躍的にアップし、最終的にバトルを介してATの当否がジャッジされる。
当選契機
バーストゾーン・基本解説
バーストゾーン中は固定の演出で期待度が示唆され、ステージがステップアップするほど期待度も上昇。実戦上、2段階目の紫までステップアップすれば高確率でATに結びついた。
自力当選ゾーン
四天使モード・成立役別の獲得ポイント
1Gにつき10ポイント、つまりAT当確まで獲得できる可能性はあるのだが、強チェリーとチャンス目のみが現実的な数値だ。
突入契機
四天使モード・基本解説
●AT期待度…約40%〜90%
四天使モードは4種類あり、セイモードやジョウモードは大チャンス。消化中はリプレイやチャンス役成立による規定ポイント到達、或いはリプレイ4連続でAT突入となる。
四天使モード当選率・各チャンス役成立時
強チェリー成立時はAT直撃当選に期待でき、その期待度は高設定ほど上昇。チャンス目成立時の四天使モード突入率も設定に準じて高まるが、数値差はわずかにつき、重要なのは如何にして高確中に引くか…の一点に尽きる。
四天使モード・当選からキャラ決定までの流れ
1…規定ポイントを選択
四天使モード中は成立役に応じて内部でポイントを獲得していくのだが、規定ポイントに達すればAT当選=連続演出で勝利となる。よって、規定ポイントが少ないほどAT当選期待度がアップし、0ポイントが選択されればその時点でATが当確するのだが、表面上は分からない仕組みだ。
2…規定ポイントに応じてキャラを選択
決定した規定ポイントに応じてキャラ選択率が変化し、メインとなる10ポイントではエイミーが56.13%、メグが43.87%で選ばれる。セイは7ポイント以下、ジョウは5ポイント以下でしか選択されないため、エイミー&メグに比べてAT当選期待度が高い。
ゾーン中当選契機
四天使モード・タイトルの色別期待度
四天使モード・発生演出別リプレイ成立期待度
※リプレイ3連後に発生した場合は規定ポイント到達によるAT確定
4種類ある四天使モードは15G継続で、リプレイ4連or規定ポイント到達でAT確定。リプレイ2連以降の演出ナシはリプレイ成立が確定するので、レバーON時の挙動に要注目だ。
四天使モード・キャラ別トータル期待度
四天使モード当選時・規定ポイント選択割合
四天使モード・規定ポイント別キャラ選択率
四天使モード・キャラ別の規定ポイント割合
解析情報ボーナス時
基本・小役関連
基本解説
AT「バーストRUSH」・基本解説
AT消化中はチャンス役を機にストック抽選が行われ、セット数上乗せ特化ゾーンもアリ。50G消化後は継続バトルで敗北しなければ継続となるが、継続期待度はAT消化中の演出で示唆される。
弾丸ストックシステム・基本解説
継続率25%〜90%の継続抽選に漏れるまで毎ゲームセット数のストック抽選が行われる弾丸ストックシステム。ストック抽選に必ず当選するわけではないが、高継続率が選ばれれば大量ストックを持ってATに挑める。ただし、どれだけストックされたか、外部から判断は不可能である。
セット数・ストック示唆
フルアーマーはストックあり、羽根付きはストックあり+高確、歌付きムービーはストック5個以上が確定。左上のロゴのみが赤くなるストック示唆パターンもある。
AT継続時の突入画面・ストック示唆
AT継続時の突入画面はストック数と設定によって選択率が異なる。水着のリボン四天使出現で設定5以上が濃厚となるだけでなく、ストックあり濃厚だ。なお、緑or赤画面もストックありが濃厚となる。
AT・ART・RT当選関連
セット数上乗せパターン
クライマックスバトル中のパターンで複数ストックが示唆されることもある。
AT・ART・RT中・内部状態関連
状態選択率
・1セットごとに抽選状態(通常or高確率)を決定
AT中の抽選状態はAT1セット毎に決定。基本的には通常状態が選ばれるか、高確時は5枚ベルでも現実的な数値で上乗せに当選する。
AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連
ライジングドライブ・基本解説
ライジングドライブは8192分の1の一発フラグ。いかなる状況でも当選する可能性があり、不利な展開を一撃で覆す破壊力を秘めている。レバーでリバースロックが発生したらフリーズに発展することを祈ろう。なお、当選時は最低5セットのストック+80%ループが確定する。
ライジングドライブ・ATストック割合
セット数上乗せ当選率・チャンス役成立時
※AT中の中段チェリー&ハズレはアルティメットバーストラッシュ確定だが表面上発生しない場合もある
AT中の抽選状態は通常と高確の2種類。この抽選状態は1セット毎に決められ、高確中はセット数ストックの大チャンスとなる。内部的にストックがあればクライマックスバトルを経て次セット継続。
弾丸ストックシステムの継続率
・天井到達時の裏ストックは継続率60%以上
弾丸ストックシステム・裏ストック抽選の継続率振り分けは全設定共通。基本的には25%が選ばれやすいが、天井AT時は60%以上、中段チェリーやハズレからのAT当選時は80%or90%が約束される。
アルティメットバーストラッシュ・継続率振り分け
・強チェリーからの突入がメイン
強チェリーorチャンス目契機時は設定によって継続率振り分けが変化し、低設定の方が80%に振り分けられやすい。他の契機時は80%以上が確定し、中段チェリーorハズレ契機時は2分の1で90%が選ばれる。
上乗せバトル・勝利期待度
・次回予告や自機(ジャンゴ)が白で天使ナビ出現は激アツ!!
上乗せバトル発生は、その時点で期待度41%オーバー。ライジング演出やロゴ点灯演出の発生も大チャンスで、特に後者は約95%でストックとかなり期待度を誇る。
上乗せ&当選関連
アルティメットバーストラッシュ・基本解説
演出情報
通常時
液晶演出
通常時の激アツ演出
ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロバーストエンジェル
初当たりが重いがATがループするのは気持ち良い。1日打ち続けるのはフリーズひかないと進んで辛いかも。
hok
2014/11/29
まあまあ
ユキノ
2014/11/11
初打ちでいきなり天井前までいって天井目前でなぞ当たり。 そこからフリーズ2回で一撃6500枚。 通常時レア役が空気。演出もおもしろくなくて完全にフリーズ待ち台。 出たけどおもしろくなかった。
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2014/10/31
基本フリーズ待ち。rushの継続率は高くはないと思う。レア役軽すぎて信用できん。
鶺鴒
2014/10/26
この機種の関連情報
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