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機種情報/演出・解析情報

ぎるてぃくらうん

SLOTギルティクラウン
(ギルクラ)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時・フリーズ

SLOTギルティクラウンの筐体画像
SLOTギルティクラウン(パチスロ)のリール配列

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この機種をおすすめしている店舗

ユーザー評価

3.44
(43件)
SLOTギルティクラウンのロゴ
型式名
SLOTギルティクラウンUC
メーカー名 エレコ(メーカー公式サイト)
エレコの掲載機種一覧
機械割 98.5% 〜 111.0%
導入開始日 2017/06/19(月)
機種概要 人気テレビアニメ「ギルティクラウン」がボーナス+ARTタイプで登場。
通常時はボーナスとCZでARTを目指すゲーム性となっており、ART「ギルティクラウン」は1セット30Gのセット数管理タイプ。ボーナス中は特定役でCZを抽選、7揃いならARTに当選する。CZの「ヴォイドチャンス」は消化中にレア役を引けばARTが確定だ。
ART終了後のCZによるループで出玉を増加させていく仕様となる。

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ボーナス出現率

SLOTギルティクラウン(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

SLOTギルティクラウン(パチスロ)のゲームフロー

SLOTギルティクラウンのお知らせ一覧

演出・解析情報

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設定判別・推測ポイント

小役確率

設定差のあるボーナス同時当選確率と小役確率(一部)

【設定差のあるボーナス同時当選確率と小役確率(一部)】
●同時当選確率
[弱スイカ+赤7BIG]
設定1・2…1/32768.0
設定5  …1/16384.0
設定6  … 1/8192.0

[弱スイカ+青7BIG]
設定1・2…1/32768.0
設定5  …1/16384.0
設定6  … 1/8192.0

[弱スイカ+BIG]
設定1・2…1/16384.0
設定5  … 1/8192.0
設定6  … 1/4096.0
弱スイカ+BIGは設定差大!

●共通ベル確率
設定1…1/49.9
設定2…1/47.3
設定5…1/44.9
設定6…1/42.8

共通ベルは、ユニメモにログインして遊技することで正確な成立回数をカウントすることが可能となる。

ボーナス関連

ボーナス中のキャラ紹介シナリオによる設定推測

【シナリオ8以上が発生すれば設定2以上】
ボーナス中に発生するキャラ紹介のシナリオには設定差が存在。シナリオ8以上が発生すれば設定2以上が確定する。

「シナリオ8以上のパターン一覧」
[シナリオ8(オール女性キャラ)]
いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音

[シナリオ9(集スタート+2G目いのり+真名)]
集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音

[シナリオ10(集スタート+3G目いのり+真名)]
集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音

[シナリオ11(涯スタート+2G目いのり+真名)]
涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ

[シナリオ12(涯スタート+3G目いのり+真名)]
涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ

[シナリオ13(いのりスタート+真名)]
いのり→集→涯→真名→綾瀬→祭

[シナリオ14(いのりスタート+ふゅーねる)]
いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音

●シナリオ8以上発生率
[シナリオ8]
設定1…発生なし
設定2・5・6…各3.1%

[シナリオ9]
設定1・2…発生なし
設定5…0.4%
設定6…0.3%

[シナリオ10]
設定1・2…発生なし
設定5…0.4%
設定6…0.3%

[シナリオ11]
設定1・2…発生なし
設定5…0.3%
設定6…0.4%

[シナリオ12]
設定1・2…発生なし
設定5…0.3%
設定6…0.4%

[シナリオ13]
設定1・2…発生なし
設定5・6…各0.8%

[シナリオ14]
設定1・2・5…発生なし
設定6…1.6%

 

「高設定示唆パターンまとめ」
ギルクラボーナス中のキャラ紹介シナリオによる設定推測

・1G目「いのり」スタート…設定2以上のチャンス
・「いのり」+「真名」…設定5確定
・「ふゅーねる」…設定6確定

ボーナス確定画面による設定示唆

【水着画面なら高設定の可能性アップ】
ギルクラボーナス確定画面による設定示唆

ボーナス確定画面は、基本的にユニメモでカスタムしたキャラに依存して変化するが、「水着画面」が出現した場合は設定5以上の可能性が大幅にアップする。

●ボーナス確定画面振り分け
[通常]
設定1…98.4%
設定2…100%
設定5・6…95.3%

[水着]
設定1…1.6%
設定2…発生なし
設定5・6…4.7%

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天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

ボーナス及びART間899G+前兆消化。

天井恩恵

ARTに当選するまでCZ確率が高確率(ボーナスに当選しても高確率状態は維持)。

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方紹介

【打ち方:左リール枠上〜上段に青7を目押し】
スイカ停止時…中右リールにスイカを目押し

スイカ停止時以外は取りこぼしがないためフリー打ちでOK。チェリー停止時もフリー打ちで強弱の判別をすることができる。デフォルトの停止形は青7中段停止、青7下段停止時はレア役が確定する。

レア役の停止形とエフェクトについて

【レア役の停止形(停止形は一例)】
ギルクラレア役の停止形とエフェクトについて

[レア役時のエフェクト]
ギルクラレア役の停止形とエフェクトについて

レア役当選時は停止形だけではなく、液晶でも強弱をある程度、判別可能。液晶にエフェクトが発生すれば確定チェリー以外の強レア役が確定する。

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解析情報通常時

内部状態関連

通常時の内部状態移行抽選

【通常時の内部状態移行抽選】
通常時の内部状態はレア役によるCZ抽選に影響。各状態は低確・高確(保証ゲームなし)・保証ゲーム数ありの高確(AとBの2つ)・超高確の4つがある。
※ボーナス・ART・CZのいずれかに当選した場合は、内部状態移行の抽選をおこなわない

「高確A・B当選時の特徴」
・高確A・B当選時は10G以上の保証ゲーム数を獲得
・保証ゲーム数が残っている時に高確A・Bに当選した場合は保証ゲーム数を上乗せ

●低確滞在時・内部状態移行抽選
[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]
低確のまま…100%

[弱スイカ]
低確のまま…50.0%
高確A…49.6%
超高確…0.4%

[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]
低確のまま…79.7%
高確A…19.5%
超高確…0.8%

[弱チャンスリプレイ]
低確のまま…89.8%
高確B…9.4%
超高確…0.8%

[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]
高確(保証ゲームなし)…100%

●高確滞在時(保証ゲーム数9G以下)・内部状態移行抽選
[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]
低確…10.2%
高確(保証ゲームなし)…89.8%

[弱スイカ]
高確(保証ゲームなし)…50.0%
高確A…49.6%
超高確…0.4%

[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]
高確(保証ゲームなし)…79.7%
高確A…19.5%
超高確…0.8%

[弱チャンスリプレイ]
高確(保証ゲームなし)…89.8%
高確B…9.4%
超高確…0.8%

[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]
高確(保証ゲームなし)…100%

●高確滞在時(保証ゲーム数10G以上)・内部状態移行抽選
[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]
高確(保証ゲームなし)…100%

[弱スイカ]
高確(保証ゲームなし)…87.5%
超高確…12.5%

[弱チェリー・赤7フェイクリプレイ]
高確(保証ゲームなし)…93.7%
超高確…6.3%

[弱チャンスリプレイ]
高確(保証ゲームなし)…93.7%
超高確…6.3%

[強スイカ・強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]
高確(保証ゲームなし)…100%

●超高確滞在時・内部状態移行抽選
[ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]
超高確のまま…100%

[弱スイカ・弱チェリー・赤7フェイクリプレイ・弱チャンスリプレイ・強スイカ]
高確(保証ゲームなし)…87.5%
超高確…12.5%

[強チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル]
低確…100%

●ボーナス終了時・内部状態移行抽選
[低確滞在時]
低確のまま…50.0%
高確B   …48.4%
超高確   …1.6%

[高確滞在時]
高確B …87.5%
超高確…12.5%

[超高確滞在時]
超高確…100%

●CZ終了時・内部状態移行抽選
高確Aスタート…100%

●設定変更時・内部状態移行抽選
低確スタート …75.0%
高確Bスタート…25.0%

●高確AorB当選時の保証ゲーム数振り分け
[高確A]
+10G…75.0%
+20G…18.7%
+30G…4.7%
+50G…1.6%

[高確B]
+20G…50.0%
+30G…25.0%
+50G…25.0%

高確AorB当選時は保証ゲーム数を獲得。保証ゲーム数がある状態で高確AorBに当選した場合は、保証ゲーム数を上乗せする。

モード関連

RTの推移について

【RT状態の推移について】
RT状態は0〜5まであり、各RT状態に応じて弱チェリーや弱&強チャンスリプレイなどのリプレイフラグの小役確率が変化。各RTの移行契機は、滞在しているRTによって異なる。

「RT状態の推移」
ギルクラRTの推移について

[各RTの移行契機]
移行契機(1)…規定ゲーム数消化時(RT1→10G、RT3→20G)
移行契機(2)…ベルこぼし時の1枚役
移行契機(3)…平行リプレイ表示時
移行契機(4)…ベルこぼし時に払い出しナシ(順押し時・ベル小Vが停止)
移行契機(5)…弱チェリー停止
移行契機(6)…弱チャンスリプレイ停止
移行契機(7)…強チャンスリプレイor赤7orBAR揃い時

通常時はおもに、RT0・RT1・RT2を行き来する。RT2中に弱チェリーを引ければ20G固定のチェリー高確(RT3)に突入。チェリー高確に移行した場合はART直当りとなり、20G消化後にARTに突入する。ART中のRT状態の移行はメインパート(RT4)とエンピレオ(RT5)間のみとなる。

通常時のCZモード移行抽選

【CZモードについて】
CZモードはレア役以外の役でのCZ抽選を管理。モードは4種類あり、A<B<C<Dの順にCZ当選率がアップする。モードの昇格抽選は、同色BIGorクラウンBIG終了時、CZ失敗時(通常時のみ)におこなう。ただし、BIG中にARTに当選した場合は、移行抽選はおこなわない。CZモードが転落する可能性があるのはART終了後となる。

●同色BIG終了時・CZモード移行率(設定1or5)
[モードA滞在時]
モードAのまま…75.0%
モードBへ…18.7%
モードCへ…4.7%
モードDへ…1.6%

[モードB滞在時]
モードBのまま…75.0%
モードCへ…18.7%
モードDへ…6.3%

[モードC滞在時]
モードCのまま…75.0%
モードDへ…25.0%

[モードD滞在時]
モードDのまま…100%

●同色BIG終了時・CZモード移行率(設定2or6)
[モードA滞在時]
モードAのまま…68.7%
モードBへ…18.8%
モードCへ…9.4%
モードDへ…3.1%

[モードB滞在時]
モードBのまま…68.7%
モードCへ…18.8%
モードDへ…12.5%

[モードC滞在時]
モードCのまま…68.7%
モードDへ…31.3%

[モードD滞在時]
モードDのまま…100%

●クラウンBIG終了時・CZモード移行率(設定1or5)
[モードA滞在時]
モードAのまま…50.0%
モードBへ…37.5%
モードCへ…9.4%
モードDへ…3.1%

[モードB滞在時]
モードBのまま…50.0%
モードCへ…37.5%
モードDへ…12.5%

[モードC滞在時]
モードCのまま…50.0%
モードDへ…50.0%

[モードD滞在時]
モードDのまま…100%

●クラウンBIG終了時・CZモード移行率(設定2or6)
[モードA滞在時]
モードAのまま…37.5%
モードBへ…37.5%
モードCへ…18.7%
モードDへ…6.3%

[モードB滞在時]
モードBのまま…37.5%
モードCへ…37.5%
モードDへ…25.0%

[モードC滞在時]
モードCのまま…37.5%
モードDへ…62.5%

[モードD滞在時]
モードDのまま…100%

●CZ失敗時・CZモード移行率(設定1or5)
[モードA滞在時]
モードAのまま…93.7%
モードBへ…4.7%
モードCへ…1.2%
モードDへ…0.4%

[モードB滞在時]
モードAへ…87.5%
モードBのまま…9.4%
モードCへ…2.3%
モードDへ…0.8%

[モードC滞在時]
モードAへ…75.0%
モードBへ…18.7%
モードCのまま…4.7%
モードDへ…1.6%

[モードD滞在時]
モードDのまま…100%

●CZ失敗時・CZモード移行率(設定2or6)
[モードA滞在時]
モードAのまま…87.5%
モードBへ…9.4%
モードCへ…2.3%
モードDへ…0.8%

[モードB滞在時]
モードAへ…75.0%
モードBのまま…18.7%
モードCへ…4.7%
モードDへ…1.6%

[モードC滞在時]
モードAへ…50.0%
モードBへ…37.5%
モードCのまま…9.4%
モードDへ…3.1%

[モードD滞在時]
モードDのまま…100%

●リセット時・CZモード移行率
[設定1or5]
モードAスタート…68.7%
モードBスタート…25.0%
モードCスタート…6.3%

[設定2or6]
モードAスタート…50.0%
モードBスタート…37.5%
モードCスタート…12.5%

●ART終了時・CZモード移行率
[設定1or5]
モードAスタート…75.0%
モードBスタート…18.7%
モードCスタート…4.7%
モードDスタート…1.6%

[設定2or6]
モードAスタート…68.8%
モードBスタート…18.7%
モードCスタート…9.4%
モードDスタート…3.1%

CZモード&内部状態別のCZ抽選

【CZモードと内部状態によるCZ抽選詳細】
CZ当選率は小役によって参照する状態が異なる。押し順ベル&共通ベルは4段階のCZモード、レア役は内部状態に応じてCZ当選率が変化。ボーナス同時当選時は、内部状態が高確or超高確滞在時にのみ契機役に応じて抽選をおこなう(ART当選時は抽選をおこなわない)。

●CZモード別の押し順ベル・共通ベル成立時のCZ期待度
[設定1・2]
モードA…当選なし
モードB…0.4%
モードC…2.3%
モードD…16.4%

[設定5・6]
モードA…当選なし
モードB…0.8%
モードC…2.3%
モードD…16.4%

●内部状態別のCZ期待度(ボーナス同時当選時を除く)
[低確滞在時]
・設定1&2
強スイカ…12.5%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…25.0%
弱レア役…0.4%

・設定5&6
強スイカ…15.6%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…31.3%
弱レア役…1.2%

[高確滞在時]
・設定1&2
強スイカ…25.0%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…50.0%
弱レア役…0.8%

・設定5&6
強スイカ…31.3%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…62.5%
弱レア役…2.3%

[超高確滞在時]
・設定1&2
ハズレ・通常リプレイ…0.4%
強スイカ…50.0%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…100%
弱レア役…25.0%

・設定5&6
ハズレ・通常リプレイ…1.6%
強スイカ…62.5%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…100%
弱レア役…31.3%

※弱レア役…弱スイカ・弱チェリー・弱チャンスリプレイ・フェイク赤7リプレイ

●ボーナス当選時成立役別のCZ期待度
[高確滞在時]
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンスリプレイ…0.8%
強スイカ…25.0%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ・リーチ目リプレイ…50.0%

[超高確滞在時]
ボーナス同時当選時の全小役…100%

内部状態・モード示唆演出

【通常時は様々な演出で内部状態やCZモードを示唆】
「高確ゲーム数残り10G以上の示唆」
ギルクラ内部状態・モード示唆演出

・王国ステージに移行
・小役入賞時のランプが白

「超高確orCZモードB以上の示唆」
ギルクラ内部状態・モード示唆演出

・小役入賞時のランプが紫(強チャンスリプレイ時を除く)※超高確のみ示唆
・ステージチェンジでアイキャッチ(茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトに移行※超高確orモードBの示唆

「CZモードC以上の示唆」
・同一ステージへのステージチェンジが発生
・ステージチェンジでアイキャッチ(灰色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトor王国に移行

※上記すべての演出はCZorART前兆中にも発生する可能性あり

基本・小役関連

RT別・小役確率

【RT状態で変化する小役が存在】
●RT状態不問の小役確率※ボーナス同時当選分を含む
[共通ベル]
設定1…1/49.9
設定2…1/47.3
設定5…1/44.9
設定6…1/42.8

[弱スイカ]
全設定共通…1/89.8

[強スイカA]
全設定共通…1/292.6
※左第1停止時に上段or下段にスイカが停止しやすい

[強スイカB]
全設定共通…1/630.2
※左第1停止時に中段にスイカが停止しやすい

[強チェリー]
全設定共通…1/399.6

[確定チェリー]
全設定共通…1/21845.3

[強ベル]
全設定共通…1/2730.7

●RT状態別・小役確率※ボーナス同時当選分を含む

[RT0]
・弱チェリー
全設定共通…1/3640.9

・弱チャンスリプレイ
全設定共通…1/1236.5

・強チャンスリプレイ
全設定共通…1/7281.8

RT0中の弱チェリー&チャンスリプレイはボーナス確定!

[RT1]
・弱チェリー
全設定共通…1/73.5

・弱チャンスリプレイ
全設定共通…1/167.6

・強チャンスリプレイ
全設定共通…1/771.0

[RT2]
・弱チェリー
設定1…1/1310.7
設定2…1/799.2
設定5…1/448.9
設定6…1/574.9

・弱チャンスリプレイ
全設定共通…1/42.8

・強チャンスリプレイ
全設定共通…1/7281.8

RT2中の強チャンスリプレイはボーナス確定!

[RT3(チェリー高確中)]
・弱チェリー
全設定共通…1/3.5

・弱チャンスリプレイ
全設定共通…1/148.6

・強チャンスリプレイ
全設定共通…1/873.8

[RT4(ART中)]
・弱チェリー
全設定共通…1/3640.9

RT4中の弱チェリーはボーナス確定!

・弱チャンスリプレイ
全設定共通…1/148.6

・強チャンスリプレイ
全設定共通…1/19.6

・フェイク赤7リプレイ
全設定共通…1/1489.5

・赤7揃いリプレイA
全設定共通…1/5461.3

・赤7揃いリプレイB
全設定共通…1/16384.0
※順押し時に赤7が上段に揃いやすい

・BAR揃いリプレイ
全設定共通…1/16384.0

[RT5(エンピレオ中)]
・弱チェリー
全設定共通…1/3640.9

RT5中の弱チェリーはボーナス確定!

・弱チャンスリプレイ
全設定共通…1/3.5

・強チャンスリプレイ
全設定共通…1/7281.8

RT5中の強チャンスリプレイはボーナス確定!

・フェイク赤7リプレイ
全設定共通…1/4.3

・赤7揃いリプレイA
全設定共通…1/10.4

・赤7揃いリプレイB
全設定共通…1/133.2
※順押し時に赤7が上段に揃いやすい

・BAR揃いリプレイ
全設定共通…1/399.6

その他

通常時のCZ発展演出期待度

【CZ発展演出に成功すればCZ突入】
CZ発展演出の期待度は、連続演出自体が成功or連続演出失敗後にステージチェンジを経由してCZを告知する2つが存在。
例えば、大学跡地演出失敗後にエクソダスステージに移行し、数ゲーム後、エクソダス作戦演出発展→演出成功でCZ突入…といったパターンが存在する。

●大学跡地演出・チャンスアップ発生別期待度
[連続演出自体が成功する期待度]
◆チャンスアップなし
期待度…6%

◆チャンスアップあり時
1G目のみ…37%
2G目のみ…46%
1・2G目…80%

◆トータル成功期待度
期待度…15%

[失敗後の演出による告知を含む期待度]
◆チャンスアップなし
期待度…16%

◆チャンスアップあり時
1G目のみ…76%
2G目のみ…81%
1・2G目…98%

◆トータル成功期待度
期待度……29%

●葬儀社確保演出・成功期待度
[連続演出自体が成功する期待度]
◆チャンスアップなし
期待度…10%

◆チャンスアップあり時
1G目のみ…38%
2G目のみ…47%
1・2G目…79%

◆トータル成功期待度
期待度…23%

[失敗後の演出による告知を含む期待度]
◆チャンスアップなし
期待度…32%

◆チャンスアップあり時
1G目のみ…83%
2G目のみ…86%
1・2G目…98%

◆トータル成功期待度
期待度…49%

●エクソダス作戦演出・期待度(3G継続時のみ)
◆チャンスアップなし
期待度…35%

◆チャンスアップあり時
1G目のみ…55%
2G目のみ…65%
1・2G目…91%
3G目のみ…98%
1・3G目…99%
2・3G目…99%
1〜3G目…100%

◆トータル成功期待度
期待度…63%

1~3Gまですべてチャンスアップありだった場合のエクソダス作戦演出失敗からの復活パターンはART直撃確定!

通常時発展演出の期待度

【通常時発展演出成功時はボーナスorART】
●通常時発展演出別・ボーナスorART期待度
[夏日 はじまりの石を入手せよ!]
◆チャンスアップなし
期待度…5%
◆チャンスアップあり
1G目のみ…63%
2G目のみ…63%
1・2G目…90%
◆トータル成功期待度
期待度…14%

[輪舞 ミサイルから客船を守れ!]※3G目はチャンスアップなし
◆チャンスアップなし
期待度…7%
◆チャンスアップあり時
1G目のみ…73%
2G目のみ…73%
1・2G目…94%
◆トータル成功期待度
期待度…20%

[学園 暴徒を鎮圧せよ!]
◆チャンスアップなし
期待度…9%
◆チャンスアップあり
1G目のみ…74%
2G目のみ…74%
1・2G目…92%
3G目のみ…98%
1・3G目…99%
2・3G目…99%
1〜3G目…100%

◆トータル成功期待度
期待度…21%

[適者 レーザーを弾き返せ!]※3G目はチャンスアップなし
◆チャンスアップなし
期待度…41%
◆チャンスアップあり
1G目のみ…91%
2G目のみ…91%
1・2G目…99%
◆トータル成功期待度
期待度…55%

[檻 ルーカサイトを迎撃せよ!]※3G目はチャンスアップなし
◆チャンスアップなし
期待度…80%
◆チャンスアップあり
1G目のみ…99.8%
2G目のみ…99.8%
1・2G目…99.8%
◆トータル成功期待度
期待度…95%

[共鳴 いのりの元へ辿り着け!]※2G目はチャンスアップなし
・ボーナスorART期待度
全パターン…100%
・エピソードボーナス期待度
◆チャンスアップなし
期待度…32%
◆チャンスアップあり
1G目のみ…87%
3G目のみ…98%
1・3G目…100%
◆トータルエピソードボーナス当選期待度
期待度…58%

 

「通常時発展演出の法則」
・すべてのチャンスアップが発生+連続演出失敗からの復活パターンならクラウンBIGorBIG+CZorART直撃
・「共鳴」はエピソードボーナスに当選しなかった場合でもCZが確定
・「浮動」は発生した時点でエピソードボーナス確定
・「発生」はエピソードボーナス+ヴォイドランク(武器)S以上が確定

ボーナス当選関連

通常時・CZ成功時のCZゲーム数振り分け

【CZ成功時のCZゲーム数振り分け】
通常時のCZ(10G固定)は成功すればARTが確定。成功時にART中のCZゲーム数を5or10G獲得できる。

●CZ成功時・ART中のCZゲーム数獲得振り分け
+5G …96.9%
+10G… 3.1%

AT・ART・RT関連

通常時の小役によるART当選

【ボーナスの同時当選を問わずARTを抽選】
内部状態・CZ&ART前兆中か否かに応じた成立役でARTを抽選。当選時はVストックを獲得し、前兆を経由してARTに突入する。
※ARTの抽選はボーナス同時当選と非当選時で期待度が変化する

●ボーナス非同時当選時のART当選期待度
[低確・高確滞在時]
・設定1&2
強スイカ…0.4%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…0.8%

・設定5&6
強スイカ…2.0%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…3.9%

[超高確・CZ前兆・ART前兆中]
・設定1&2
強スイカ…1.6%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…6.3%

・設定5&6
強スイカ…3.1%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%

●ボーナス同時当選時のART当選期待度
[低確・高確滞在時]
・同色BIG
確定チェリー…100%
確定チェリー以外…0.8%

・クラウンBIG
確定チェリー…100%
確定チェリー以外…1.6%

[超高確・CZ前兆・ART前兆中]
・同色&クラウンBIG共通
確定チェリー…100%
確定チェリー以外…25.0%

自力当選ゾーン

通常時のCZ当選率

●CZ当選率
設定1…1/282.1
設定2…1/244.0
設定5…1/227.6
設定6…1/196.9
高設定ほど当選率が優遇!
失敗後もモードによっては引き戻しも!

CZ中の小役別ART期待度

【CZ中のレア役はART確定】
CZの残りゲーム数や成立役に応じてARTを抽選。ボーナス当選時は成立役を問わずにARTが確定する。

●ゲーム数別・ART期待度
[CZ残り1G以上]
ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.8%
レア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%

[CZ最終ゲーム]
ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…12.5%
レア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%

[CZ終了の次ゲーム]
ハズレ・通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…当選なし
レア役・赤7orBAR揃いリプレイ(フェイク含む)…100%

icon

解析情報ボーナス時

基本・小役関連

単独ボーナス&同時当選確率

【単独ボーナス&同時当選確率】
●クラウンBIG
単独当選     …1/65536.0
通常リプレイ   …1/32768.0
弱チャンスリプレイ…1/9362.3
強チャンスリプレイ…1/65536.0
強ベル      …1/32768.0
弱チェリー     …1/32768.0
強チェリー     …1/32768.0
確定チェリー    …1/65536.0
弱スイカ      …1/65536.0
強スイカA     …1/8192.0
強スイカB     …1/16384.0
リーチ目リプレイ …1/32768.0
合算確率…1/1985.9

●赤7BIG
[設定差のない同時当選確率]
通常リプレイ   …1/13107.2
弱チャンスリプレイ…1/2849.4
強チャンスリプレイ…1/16384.0
強ベル      …1/13107.2
弱チェリー     …1/8192.0
確定チェリー    …1/65536.0
リーチ目リプレイ …1/21845.3

[設定差のある同時当選確率]
・弱スイカ
設定1・2…1/32768.0
設定5  …1/16384.0
設定6  …1/8192.0

・強スイカA
設定1…1/2730.7
設定2…1/2520.6
設定5…1/2340.6
設定6…1/2184.5

・強スイカB
設定1…1/5957.8
設定2…1/5461.3
設定5…1/5041.2
設定6…1/4681.1

・強チェリー
設定1・2…1/8192.0
設定5  …1/7281.8
設定6  …1/5957.8

[合算確率]
設定1…1/697.2
設定2…1/675.6
設定5…1/636.3
設定6…1/585.1

●青7BIG
[設定差のない同時当選確率]
通常リプレイ   …1/13107.2
弱チャンスリプレイ…1/2849.4
強チャンスリプレイ…1/16384.0
強ベル      …1/13107.2
弱チェリー     …1/8192.0
確定チェリー    …1/65536.0
リーチ目リプレイ …1/21845.3

[設定差のある同時当選確率]
・弱スイカ
設定1・2…1/32768.0
設定5  …1/16384.0
設定6  …1/16384.0

・強スイカA
設定1…1/2730.7
設定2…1/2520.6
設定5…1/2340.6
設定6…1/2184.5

・強スイカB
設定1…1/5957.8
設定2…1/5461.3
設定5…1/5041.2
設定6…1/4681.1

・強チェリー
設定1・2…1/8192.0
設定5  …1/7281.8
設定6  …1/5957.8

[合算確率]
設定1…1/697.2
設定2…1/675.6
設定5…1/636.3
設定6…1/585.1

ボーナス中の小役確率

【ボーナス中の小役確率は設定差ナシ】
●各ボーナス中の小役確率
[クラウンBIG中]
12枚役     …1/1.07
フェイクリプレイ…1/17.77
7揃いリプレイA …1/168.91
7揃いリプレイB …1/992.97
BAR揃いリプレイ…1/992.97

[カットイン関連の確率]
カットイン発生率…1/15.6
カットイン発生時の7orBAR揃い期待度…12.4%

[同色BIG中]
中段ベル  …1/1.02
斜めベル  …1/199.80
ベルハズレA…1/199.80
ベルハズレB…1/199.80
ベルハズレA・B合算…1/99.9

ベルハズレ時はCZの抽選!

その他

ボーナス中のキャラ紹介シナリオについて

【ボーナス中のキャラ紹介は設定を示唆】
ギルクラボーナス中のキャラ紹介シナリオについて

ボーナス中のキャラ紹介は全14種類のシナリオがあり、設定に応じてシナリオの振り分けが異なる。
基本的にはシナリオ1or2が選択されるが、特定のキャラや女性キャラのみのシナリオなど、設定を示唆するパターンも複数存在する。

「シナリオパターン一覧」
[シナリオ1(集スタート)]
集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音

[シナリオ2(涯スタート)]
涯→綾瀬→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ

[シナリオ3(集スタート+2G目いのり)]
集→いのり→谷尋→颯太→亞里沙→花音

[シナリオ4(集スタート+3G目いのり)]
集→祭→いのり→颯太→亞里沙→花音

[シナリオ5(涯スタート+2G目いのり)]
涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ

[シナリオ6(涯スタート+3G目いのり)]
涯→綾瀬→いのり→大雲→四分儀→アルゴ

[シナリオ7(いのりスタート)]
いのり→集→涯→颯太→綾瀬→祭

[シナリオ8(オール女性キャラ)]
いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音

[シナリオ9(集スタート+2G目いのり+真名)]
集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音

[シナリオ10(集スタート+3G目いのり+真名)]
集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音

[シナリオ11(涯スタート+2G目いのり+真名)]
涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ

[シナリオ12(涯スタート+3G目いのり+真名)]
涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ

[シナリオ13(いのりスタート+真名)]
いのり→集→涯→真名→綾瀬→祭

[シナリオ14(いのりスタート+ふゅーねる)]
いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音

●シナリオ振り分け
[設定1]
シナリオ1…43.2%
シナリオ2…38.1%
シナリオ3・4…各3.5%
シナリオ5・6…各2.7%
シナリオ7…6.3%

[設定2]
シナリオ1…35.5%
シナリオ2…40.3%
シナリオ3・4…各2.7%
シナリオ5・6…各4.3%
シナリオ7…7.0%
シナリオ8…3.1%

[設定5]
シナリオ1…40.0%
シナリオ2…31.1%
シナリオ3・4…各5.1%
シナリオ5・6…各2.7%
シナリオ7…7.8%
シナリオ8…3.1%
シナリオ9・10…各0.4%
シナリオ11・12…各0.3%
シナリオ13…0.8%

[設定6]
シナリオ1…31.5%
シナリオ2…35.7%
シナリオ3・4…各2.7%
シナリオ5・6…各5.9%
シナリオ7…8.6%
シナリオ8…3.1%
シナリオ9・10…各0.3%
シナリオ11・12…各0.4%
シナリオ13…0.8%
シナリオ14…1.6%

「高設定示唆パターンまとめ」
・1G目「いのり」スタート…設定2以上のチャンス
・「いのり」+「真名」…設定5確定
・「ふゅーねる」…設定6確定

特殊なARTストック獲得契機まとめ

【特殊なARTストック獲得抽選について】
「特殊なARTストック契機一覧」
・ロングフリーズ
・ボーナスの1G連
・通常時のチェリー高確(RT3)移行
・GC準備中にチェリー高確(RT3)滞在中にボーナス当選
・通常時のRT5滞在中にボーナス当選
・ARTストックなし時のヴォイドチャンスリバース当選時

特殊な契機役同士の重複はないが、特殊契機を引いたタイミングによっては複数のARTストックを獲得する可能性がある。
例えば、ボーナス後のCZでボーナス1G連の場合は、CZ中のボーナス当選での獲得(ストック2個以上)+ボーナス1G連(ストック2個以上)=ストック最低4個以上獲得といったパターンなどが存在する。

AT・ART・RT当選関連

ボーナス中の抽選

【ボーナス中の抽選について】
ボーナス中は、CZorART(Vストック)orエンピレオを抽選。当選したタイミングによって滞在中の抽選内容が変化。通常時のボーナス中にARTに当選した場合、次ゲームからART中のボーナスと同じく、Vストックorエンピレオの抽選をおこなう。

「通常ボーナス中の抽選」
●CZ当選率
[BIG]
ベルハズレ…43.0%

●Vストック当選率
[BIG]
ベルハズレ…1.6%

[クラウンBIG]
赤7orBAR揃い…100%

「ARTボーナス中の抽選」
●エンピレオ(ART中のCZ)当選率
[BIG]
ベルハズレ…43.0%

●Vストック&エンピレオ当選率
[クラウンBIG]
赤7orBAR揃い…100%

エンピレオ当選時はボーナス終了後に準備中を経て突入。
ART中のクラウンBIGで赤7orBAR揃いが成立した場合は、Vストック&エンピレオの両方をストックする。また、ART中のボーナス当選時はARTのゲーム数を10G以上上乗せ。

ART終了後のCZ中・小役別ART期待度

【ART終了後は必ずCZに突入=ART引き戻しのチャンス】
ART終了後のCZ中・ヴォイドチャンスリバース中は、状態(ナビ高確か否か)やCZの残りゲーム数に応じた成立役でART抽選をおこなう。
状態に応じてハズレによる引き戻し期待度が大幅に変化することにも注目したい。

●ヴォイドチャンス中以外のART引き戻し期待度
[ナビ非高確中]
ハズレ…12.5%
通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.4%
フェイク赤7リプレイ…12.5%
上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%

[ナビ高確中]
ハズレ…100%
通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…0.4%
フェイク赤7リプレイ…12.5%
上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%

[CZ終了の次ゲーム]
ハズレ…当選なし
通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…当選なし
フェイク赤7リプレイ…当選なし
上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%

●ヴォイドチャンス中のART引き戻し期待度
[ナビ非高確中]
ハズレ…50.0%
通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…6.3%
フェイク赤7リプレイ…50.0%
上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%

[ナビ高確中]
ハズレ…100%
通常リプレイ・共通ベル・押し順ベル…6.3%
フェイク赤7リプレイ…50.0%
上記以外のレア役・赤7orBAR揃いリプレイ…100%

ART中の小役によるARTストック獲得抽選

【ART中はレア役でARTストックを抽選】
ステージと成立役に応じてARTストックを抽選。ボーナス同時当選時は専用の抽選をおこなう。

●ステージ別ARTストック期待度
[ステージ1・2滞在時]
強スイカ…0.4%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…1.6%
赤7orBAR揃いリプレイ…100%

[ステージ3滞在時]
弱スイカ…0.4%
強スイカ…6.3%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%
赤7orBAR揃いリプレイ…100%

●ヴォイドアタック中・ARTストック期待度
弱スイカ・弱チャンスリプレイ…0.4%
強スイカ…12.5%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…25.0%
赤7orBAR揃いリプレイ…100%

●状態別・ボーナス同時当選時ARTストック期待度
[ART準備中・ステージ1&2滞在中]
確定チェリー…100%
確定チェリー以外…1.6%

[ステージ3滞在中]
確定チェリー…100%
確定チェリー以外…12.5%

[ヴォイドアタック中]
確定チェリー…100%
確定チェリー以外…25.0%

[ART後のCZ中]
確定チェリー…100%
確定チェリー以外…100%

ボーナス成立後のART抽選

【通常時・ART中ともにボーナス内部中もARTを抽選】

●ボーナス内部中・小役別ART期待度
[通常時のボーナス内部中]
強スイカ…3.1%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%
確定チェリー…100%

[ART中のボーナス内部中]
弱スイカ…0.4%
強スイカ…6.3%
強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ…12.5%
確定チェリー…100%

ART当選(ストック)時のヴォイドランク抽選

【ヴォイドランクはART当選(ストック)時に抽選】
ARTに当選した際は、状態や成立役に応じて全4段階あるヴォイドランクの抽選をおこなう。ヴォイドランクが高いほど、ヴォイドアタック時のステージ抽選が優遇される。

「武器ランクによるヴォイドランクまとめ」
ランクD…全ランク対応
ランクC…全ランク対応+ランク2以上の期待度アップ
ランクB…ランク2以上確定
ランクA…ランク2以上確定+ランク3以上の期待度アップ
ランクS…ランク3以上確定
ランクSS…ランク3以上確定+ランク4の期待度アップ

●ヴォイドランク振り分け(ボーナス非同時当選時)
[通常時(ART前兆中含む)/ART中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]
◆BAR揃いリプレイ
ランク3…89.8%
ランク4…10.2%

◆BAR揃いリプレイ以外※
ランク1…75.0%
ランク2…22.6%
ランク3…2.0%
ランク4…0.4%
※…ハズレ/弱スイカ/弱チャンスリプレイ/強スイカ/強チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル/赤7揃いリプレイ

[ART準備中]
◆強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ
ランク1…75.0%
ランク2…22.6%
ランク3…2.0%
ランク4…0.4%

[エンピレオ中]
◆BAR揃いリプレイ
ランク3…89.8%
ランク4…10.2%

◆BAR揃いリプレイ以外※
ランク1…75.0%
ランク2…22.6%
ランク3…2.0%
ランク4…0.4%
※…ハズレ/押し順ベル/共通ベル/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/赤7揃いリプレイ

[CZ中]
◆ハズレ/通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/赤7フェイクリプレイ
ランク1…89.8%
ランク2…9.4%
ランク3…0.4%
ランク4…0.4%

◆強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ
ランク2…89.8%
ランク3…9.4%
ランク4…0.8%

◆赤7揃いリプレイ
ランク3…89.8%
ランク4…10.2%

◆BAR揃いリプレイ
ランク4…100%

 

●同色BIG同時当選時のヴォイドランク振り分け
[通常時(前兆中含む)/ART(準備)中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]
◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/強スイカ/弱チャンスリプレイ
ランク1…75.0%
ランク2…22.6%
ランク3…2.0%
ランク4…0.4%

◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイ
ランク1…50.0%
ランク2…45.3%
ランク3…3.9%
ランク4…0.8%

◆確定チェリー
ランク2…89.8%
ランク3…9.4%
ランク4…0.8%

[エンピレオ中]
◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/強スイカ/弱チャンスリプレイ
ランク1…50.0%
ランク2…45.3%
ランク3…3.9%
ランク4…0.8%

◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイ
ランク2…89.8%
ランク3…9.4%
ランク4…0.8%

◆確定チェリー
ランク3…89.8%
ランク4…10.2%

[CZ中]
◆通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ
ランク1…50.0%
ランク2…45.3%
ランク3…3.9%
ランク4…0.8%

◆強スイカ
ランク2…89.8%
ランク3…9.4%
ランク4…0.8%

◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイ
ランク2…50.0%
ランク3…45.3%
ランク4…4.7%

◆確定チェリー
ランク3…89.8%
ランク4…10.2%

 

●クラウンBIG同時当選時ヴォイドランク振り分け
[通常時(前兆中含む)/ART(準備)中/ヴォイドアタック中/エンピレオ準備中]
◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカ
ランク1…50.0%
ランク2…45.3%
ランク3…3.9%
ランク4…0.8%

◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイ
ランク2…89.8%
ランク3…9.4%
ランク4…0.8%

◆確定チェリー
ランク3…75.0%
ランク4…25.0%

[エンピレオ中]
◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカ
ランク2…89.8%
ランク3…9.4%
ランク4…0.8%

◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイ
ランク2…50.0%
ランク3…45.3%
ランク4…4.7%

◆確定チェリー
ランク4…100%

[CZ中]
◆ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ
ランク1…50.0%
ランク2…45.3%
ランク3…3.9%
ランク4…0.8%

◆強スイカ
ランク2…50.0%
ランク3…45.3%
ランク4…4.7%

◆強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ/リーチ目リプレイ
ランク3…89.8%
ランク4…10.2%

◆確定チェリー
ランク4…100%

ボーナス(内部)中のART当選契機別・ヴォイドランク振り分け

【ARTに当選した契機役でヴォイドランクが変化】
●ボーナス内部中のART当選時ヴォイドランク振り分け
[弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/強チャンスリプレイ]
ランク1…75.0%
ランク2…22.6%
ランク3…2.0%
ランク4…0.4%

[確定チェリー]
ランク3…75.0%
ランク4…25.0%

●ボーナス中のART当選時ヴォイドランク振り分け
[ベルハズレ/赤7揃いリプレイ]
ランク1…75.0%
ランク2…22.6%
ランク3…2.0%
ランク4…0.4%

[BAR揃いリプレイ]
ランク3…75.0%
ランク4…25.0%

特殊な当選契機によるART当選時のヴォイドランク振り分け

【特殊な契機でARTに当選した場合は専用の抽選をおこなう】
「特殊契機一覧」
◆契機A
・ARTを複数ストックした場合の2個目以降
・ストックなし時のヴォイドチャンスリバース

◆契機B
・通常時のRT3※移行時
・通常時のRT5中のボーナス
・ART準備中のRT3中のボーナス
・ボーナス1G連

◆契機C
・ロングフリーズ

●特殊契機別ヴォイドランク振り分け
[契機A]
ランク1…89.8%
ランク2…9.4%
ランク3…0.4%
ランク4…0.4%

[契機B]
ランク1…75.0%
ランク2…22.6%
ランク3…2.0%
ランク4…0.4%

[契機C]
ランク4…100%

※…チェリー高確、RT5…7揃い高確率状態

ヴォイドアタック中ステージ抽選

【ヴォイドランク別のヴォイドアタック中のステージ抽選】
ヴォイドランクとヴォイドアタック中の成立役に応じてステージを決定。ヴォイドランクは見た目上の判別が困難だが、レア役を引ければステージ2以上が確定する。

●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)
[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]
ステージ1…75.0%
ステージ2…24.2%
ステージ3…0.4%
ステージ3+エンピレオ…0.4%

[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]
ステージ1…99.2%
ステージ3…0.4%
ステージ3+エンピレオ…0.4%

[弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]
ステージ2…96.9%
ステージ3…2.7%
ステージ3+エンピレオ…0.4%

[赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]
ステージ2…75.0%
ステージ3…21.9%
ステージ3+エンピレオ…3.1%

●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)
[ハズレ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]
ステージ2…96.9%
ステージ3…2.7%
ステージ3+エンピレオ…0.4%

[フェイク赤7リプレイ]
ステージ1…75.0%
ステージ2…24.2%
ステージ3…0.4%
ステージ3+エンピレオ…0.4%

[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]
ステージ1…99.2%
ステージ3…0.4%
ステージ3+エンピレオ…0.4%

[赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]
ステージ2…75.0%
ステージ3…21.9%
ステージ3+エンピレオ…3.1%

●ヴォイドランク1時のステージ振り分け(ボーナス当選時)
[確定チェリー]
ステージ3…50.0%
ステージ3+エンピレオ…50.0%

[確定チェリー以外※]
ステージ2…75.0%
ステージ3…21.9%
ステージ3+エンピレオ…3.1%

※…ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカ/強チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル/リーチ目リプレイ

●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)
[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]
ステージ2…75.0%
ステージ3…24.2%
ステージ3+エンピレオ…0.8%

[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]
ステージ2…99.2%
ステージ3+エンピレオ…0.8%

[弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]
ステージ3…96.9%
ステージ3+エンピレオ…3.1%

[赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]
ステージ3…75.0%
ステージ3+エンピレオ…25.0%

●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)
[ハズレ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]
ステージ3…96.9%
ステージ3+エンピレオ…3.1%

[フェイク赤7リプレイ]
ステージ2…75.0%
ステージ3…24.2%
ステージ3+エンピレオ…0.8%

[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]
ステージ2…99.2%
ステージ3+エンピレオ…0.8%

[赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]
ステージ3…75.0%
ステージ3+エンピレオ…25.0%

●ヴォイドランク2時のステージ振り分け(ボーナス当選時)
[確定チェリー]
ステージ3+エンピレオ…100%

[確定チェリー以外※]
ステージ3…75.0%
ステージ3+エンピレオ…25.0%

※…ハズレ/通常リプレイ/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンスリプレイ/強スイカ/強チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル/リーチ目リプレイ

●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ非高確中)
[ハズレ/フェイク赤7リプレイ]
ステージ3…75.0%
ステージ3+エンピレオ…25.0%

[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]
ステージ3…99.2%
ステージ3+エンピレオ…0.8%

[弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ/赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]
ステージ3+エンピレオ…100%

●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス非当選時+ナビ高確中)
[通常リプレイ/押し順ベル/共通ベル]
ステージ3…99.2%
ステージ3+エンピレオ…0.8%

[ハズレ/フェイク赤7リプレイ/弱スイカ/強スイカ/強チェリー/強ベル/弱チャンスリプレイ/強チャンスリプレイ]
ステージ3+エンピレオ…100%

[赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ]
ステージ3+エンピレオ…100%

●ヴォイドランク3時のステージ振り分け(ボーナス当選時)
[ハズレを含む全役]
ステージ3+エンピレオ…100%

●ヴォイドランク4時のステージ振り分け(ボーナス当選時)
[ハズレを含む全役]
ステージ3+エンピレオ…100%

Vストック(CZ引き戻しストック)獲得時の個数振り分け

【ART当選時の状況に応じてVストック(CZ中の引き戻しストック)の抽選】
「当選時のパターン」
パターンA…通常時のフリーズ以外からの当選(各種前兆中&ボーナス中含む)
パターンB…エンピレオ中のVストック当選時
パターンC…ART後のCZ/ヴォイドリバースチャンス中のVストック当選時
パターンD…上記以外のVストック当選時

●パターンAの場合のストック個数
[設定1・2]
ストック2個…96.9%
ストック3個…3.1%

[設定5・6]
ストック2個…87.5%
ストック3個…12.5%

●パターンBの場合のストック個数
[設定1・2]
ストック1個…98.4%
ストック2個…1.6%

[設定5・6]
ストック1個…96.9%
ストック2個…3.1%

●パターンCの場合のストック個数
[設定1・2]
ストック1個…99.2%
ストック2個…0.8%

[設定5・6]
ストック1個…98.4%
ストック2個…1.6%

●パターンDの場合のストック個数
[設定1・2]
ストック1個…87.5%
ストック2個…12.5%

[設定5・6]
ストック1個…75.0%
ストック2個…25.0%

設定5・6は2個の振り分けが優遇!

ヴォイドチャンスリバース抽選

【ヴォイドアタック時にヴォイドチャンスリバース(VCR)の抽選をおこなう】
●VCR期待度
ARTストックなし時…0.4%
ARTストックあり時…0.8%

「VCRのストックについて」
VCRに当選した時にVストック(CZ中の引き戻しストック)がない場合はVストックを1個獲得し、ある場合はVストックはもらえない。

「VCRを示唆するセリフウィンドウ演出について」
ART中のセリフウィンドウ演出で、原作アニメ第19話:贖罪(rebirth)のセリフが発生すると、VCR当選の期待度がアップする。

[各キャラの第19話セリフ一覧]
桜満集…「都合のいい話だけど…もう一度だけ、君達の力をあてにさせてもらえないかな」
恙神涯…「アイツのヴォイドは、全てを集めて引き受ける
     強さも、弱さも、光も、闇も、全て」
篠宮綾瀬…「右手が!?」
ツグミ…「あっ…見て!集の体…」
茎道修一郎…「それも貴様の意思だと言うのか、玄周…」
桜満春夏…「集…!それがあなたの運命だと言うの…」

「VCRを示唆するその他の演出」
[ART最終ゲーム以外]
・セリフウィンドウ演出+共通ベル
・サブアイコンリール「小役」表示+共通ベル

[ART最終ゲーム]
・セリフ演出が発生
・サブアイコンリール「小役」表示+ハズレ
・サブアイコンリール「稀役」表示+リプレイ
・演出なし+共通ベル

※上記の演出は上乗せやボーナス当選時、ナビ高確保持時にも発生する可能性アリ

サブ液晶の「剣」タッチ時のセリフ一覧

【ヴォイドランク非表示の武器である剣獲得時に実行】
ヴォイドランクが非表示の剣を獲得した場合は、サブ液晶をタッチした時に発生するセリフの種類によって、ヴォイドランクを示唆している。

「セリフパターン一覧」
パターンA…「必ず助け出す」
パターンB…「これで決着をつける」
パターンC…「彼女が僕を支えてくれたんだ」
パターンD…「待ってて、いのり」
パターンE…「いのり、一緒に行こう」

●セリフ別ヴォイドランク振り分け
[パターンA]
ランク1…87.50%
ランク2…37.50%
ランク3…12.50%
ランク4…12.50%

[パターンB]
ランク1…12.50%
ランク2…37.50%
ランク3…12.50%
ランク4…12.50%

[パターンC]
ランク2…18.75%
ランク3…12.50%
ランク4…12.50%

[パターンD]
ランク2…6.25%
ランク3…31.25%
ランク4…31.25%

[パターンE]
ランク3…31.25%
ランク4…31.25%

「セリフパターンの特徴」
パターンC…ヴォイドランクB以上確定
パターンD…ヴォイドランクB以上確定+S以上の期待度アップ
パターンE…ヴォイドランクS以上確定

AT・ART・RT中・内部状態関連

ART中のナビ高確抽選について

【ART中のナビ高確(エンピレオ突入のチャンス)抽選について】
ART中は、「ナビ高確」というエンピレオ突入のチャンス状態が存在。ナビ高確は当選時に獲得したナビ高確ゲーム数が0になるまで継続し、3択昇格リプレイが成立(1/6.7)すれば、ナビに従うことでエンピレオへ突入する。
ナビ高確のゲーム数は、エンピレオ突入orナビ高確中のボーナス当選でクリアされる。

「ナビ高確のまとめ」
・ナビ高確中はエンピレオ突入の高確状態(1/6.7)
・ナビ高確中もナビ高確のゲーム数を抽選
・上位のステージほどナビ高確の抽選が優遇(ステージ1<2<3)
・ナビ高確中のボーナスはエンピレオストック

●ステージ1・ナビ高確獲得ゲーム数獲得確率
[ハズレ・弱チェリー・フェイク赤7リプレイ]
上乗せ期待度…0.4%

・当選時の振り分け
+10G…100%

[弱スイカ]
上乗せ期待度…12.5%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…12.5%

[弱チャンスリプレイ・強スイカ]
上乗せ期待度…0.4%

・当選時の振り分け
+10G…100%

[強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…25.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…12.5%

●ステージ2・ナビ高確獲得ゲーム数獲得確率
[通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]
上乗せ期待度…0.4%

・当選時の振り分け
+5G…100%

[ハズレ・弱チェリー・フェイク赤7リプレイ・弱スイカ]
上乗せ期待度…12.5%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…12.5%

[弱チャンスリプレイ・強スイカ]
上乗せ期待度…1.6%

・当選時の振り分け
+10G…100%

[強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…50.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…12.5%

●ステージ3・ナビ高確獲得ゲーム数獲得確率
[通常リプレイ・押し順ベル・共通ベル]
上乗せ期待度…5.1%

・当選時の振り分け
+5G…100%

[ハズレ・弱チェリー・フェイク赤7リプレイ]
上乗せ期待度…50.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…12.5%

[弱スイカ]
上乗せ期待度…50.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…12.5%

[弱チャンスリプレイ・強スイカ]
上乗せ期待度…100%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…12.5%

[強チェリー・強ベル・強チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…100%

・当選時の振り分け
+5G …50.0%
+10G…50.0%

 

「特殊ナビ高確パターンもアリ」
ヴォイドチャンス・ヴォイドアタック中にナビ高確へ当選した場合、3択昇格リプレイが成立した時に押し順ナビに従えば強チャンスリプレイとなりRT5へ移行(見た目上エンピレオには突入しない)。
RT5(内部的にはエンピレオ中)中はベル系フラグ(押し順ベル・共通ベル)以外がすべてレア役扱いとなり、RT4(通常ART中)への転落契機である6択転落リプレイが弱チャンスリプレイ扱いとなるため、転落までに最低1回のレア役が保証される。

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

ART中のCZゲーム数上乗せ抽選

【ART中のCZゲーム数上乗せ抽選】
●ART準備中・CZゲーム数上乗せ期待度&振り分け
[弱スイカ]
上乗せ期待度…25.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G… 9.3%
+20G… 1.6%
+30G… 1.6%

[弱チェリー・強スイカ]
上乗せ期待度…100%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…10.9%
+20G… 1.2%
+30G… 0.4%

[弱チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…50.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…10.9%
+20G… 0.8%
+30G… 0.8%

[強チェリー・強ベル・リーチ目リプレイ・強チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…100%

・当選時の振り分け
+10G…87.5%
+20G…10.9%
+30G… 1.6%

●ART中(ナビ非高確中)・CZゲーム数上乗せ期待度&振り分け
[弱スイカ]
上乗せ期待度…12.5%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G… 6.3%
+20G… 3.1%
+30G… 3.1%

[弱チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…25.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G… 9.3%
+20G… 1.6%
+30G… 1.6%

[強スイカ]
上乗せ期待度…50.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…10.9%
+20G… 0.8%
+30G… 0.8%

[強チェリー・強ベル・リーチ目リプレイ・強チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…100%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…10.9%
+20G… 1.2%
+30G… 0.4%

●ART中(ナビ高確中)・CZゲーム数上乗せ期待度&振り分け
[ハズレ・弱スイカ]
上乗せ期待度…12.5%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G… 6.3%
+20G… 3.1%
+30G… 3.1%

[弱チャンスリプレイ]
上乗せ期待度…25.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G… 9.3%
+20G… 1.6%
+30G… 1.6%

[強スイカ]
上乗せ期待度…50.0%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…10.9%
+20G… 0.8%
+30G… 0.8%

[強チェリー・強ベル・リーチ目リプレイ]
上乗せ期待度…100%

・当選時の振り分け
+5G …87.5%
+10G…10.9%
+20G… 1.2%
+30G… 0.4%

ボーナス当選時のARTゲーム数上乗せ

【ARTのゲーム数はボーナス当選時に抽選】
ARTのボーナス中は必ずゲーム数を上乗せ。同色BIGよりもクラウンBIGの方がゲーム数上乗せの抽選が優遇される。

●ボーナス当選時・ゲーム数上乗せ振り分け
[同色BIG]
+10G…87.5%
+20G…10.9%
+30G… 1.6%

[クラウンBIG]
+20G…87.5%
+30G…12.5%

エンピレオモードについて

【エンピレオモード解説】
赤7揃い高確率ゾーンのエンピレオには、「保証なし」、「エンピレオショート」、「エンピレオロング」の3つのモードが存在。
エンピレオ開始時は、ショートorロングに滞在し、7を狙えナビが発生すると保証なしへ転落する可能性がある。
ショートorロング中は、6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生し(ナビどおりに消化すれば転落しない)、保証なし時は転落回避ナビが発生しない(6択転落リプレイ入賞時はリプレイが小山形に停止しエンピレオが終了)。

「エンピレオモードの各特徴」
[保証なし時]
・6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生しない
・6択転落リプレイ成立時に自力回避でショート以上に格上げ
・ハズレを含む小役でショート以上への格上げ抽選

[エンピレオショート]
・6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生する
・赤7orBAR(フェイク)リプレイ発生でほぼ保証なしに転落

[エンピレオロング]
・6択転落リプレイ成立時に転落回避ナビが発生する
・赤7フェイクリプレイでのみ転落する(約20%で転落)

「エンピレオモードの移行契機」
[昇格契機]
・ハズレを含む小役による抽選

[転落契機]
・赤7(フェイク)リプレイ成立時の一部

エンピレオ中の抽選詳細

【エンピレオストック獲得時の振り分けについて】
ヴォイドアタック中、ART中、ART中のボーナス内に、エンピレオストックを獲得した場合にショートorロングの振り分け抽選をおこなう。
ナビ高確中にボーナスに当選してエンピレオストックを獲得した場合も、同一の抽選をおこなう。

●エンピレオストック当選時の振り分け
[ヴォイドアタック以外※1]
ショート…99.2%
ロング…0.8%

[ヴォイドアタック中※2]
ショート…75.0%
ロング…25.0%

※1…ART中、ART中のボーナス中にエンピレオをストックorナビ高確中やRT5中(ART中のみ)のボーナス当選時
※2…ヴォイドアタック中のステージ抽選で、ステージ3+エンピレオに当選

●エンピレオ中のエンピレオモード移行率
[保証なし時]
◆ハズレ/弱スイカ
保証なしのまま…75.0%
ショート…24.6%
ロング…0.4%

◆押し順リプレイ/押し順ベル/共通ベル/赤7orBARリプレイ(フェイク含む)
保証なしのまま…100%

◆強スイカ
ショート…98.4%
ロング…1.6%

◆強チェリー/強ベル
ショート…93.7%
ロング…6.3%

◆エンピレオ自力継続時
ショート…99.6%
ロング…0.4%

[ショート滞在時]
◆ハズレ/弱スイカ
ショートのまま…96.9%
ロング…3.1%

◆押し順リプレイ/押し順ベル/共通ベル
ショートのまま…100%

◆強スイカ
ショートのまま…87.5%
ロング…12.5%

◆強チェリー/強ベル
ショートのまま…75.0%
ロング…25.0%

◆赤7orBARリプレイ(フェイク含む)
保証なしへ…96.9%
ロング…3.1%

[ロング滞在時]
◆赤7orBARフェイクリプレイ
保証なしへ…20.3%
ロングのまま…79.7%

◆赤7orBARフェイクリプレイ以外※
ロングのまま…100%

※赤7orBARフェイクリプレイ以外…ハズレ/弱スイカ/押し順リプレイ/強スイカ/強チェリー/強ベル/赤7揃いリプレイ/BAR揃いリプレイ/押し順ベル/共通ベル

「エンピレオ中のボーナス当選時について」
エンピレオ中にボーナス当選した場合、ボーナスに応じてエンピレオモードの再セット抽選(ショート以上確定)をおこなう。

●エンピレオ中のボーナス別モード振り分け
[同色BIG]
◆保証なし時滞在中
ショート…93.7%
ロング…6.3%

◆ショート滞在中
ショート…75.0%
ロング…25.0%

◆ロング滞在中
ロング…100%

[クラウンBIG]
◆保証なし滞在中
ショート…87.5%
ロング…12.5%

◆ショート滞在中
ショート…50.0%
ロング…50.0%

◆ロング滞在中
ロング…100%

エンピレオ中のARTストック当選率

【エンピレオ中のARTストック抽選】
エンピレオモードや成立役に応じてARTストックの獲得抽選をおこなう。ボーナス当選or非当選によっても抽選値が異なる。

●ボーナス非当選時のARTストック当選率
[エンピレオ準備中]
弱スイカ/弱チャンスリプレイ…0.4%
強スイカ…12.5%
強チャンスリプレイ/強チェリー/強ベル…25.0%
赤7orBAR揃いリプレイ…100%

[保証なし時]
強スイカ…0.4%
強チェリー/強ベル…1.6%
赤7orBAR揃いリプレイ…100%

[ショート滞在時]
ハズレ/弱スイカ…0.4%
強スイカ…6.3%
強チェリー/強ベル…12.5%
赤7orBAR揃いリプレイ…100%

[ロング滞在時]
ハズレ/弱スイカ…50.0%
共通ベル/押し順ベル…12.5%
強スイカ/強チェリー/強ベル/赤7orBAR揃いリプレイ…100%

●ボーナス同時当選時のARTストック当選率
[エンピレオ準備中]
確定チェリー以外…25.0%
確定チェリー…100%

[保証なし]
確定チェリー以外…1.6%
確定チェリー…100%

[ショート]
確定チェリー以外…12.5%
確定チェリー…100%

[ロング]
ハズレ含む全役…100%

ボーナス終了後

ボーナス終了時・サブ液晶タッチ時のセリフについて

【セリフの内容でCZモードを示唆】
ボーナス終了時(獲得枚数表示画面中)にサブ液晶をタッチすることでセリフ(全8パターン)が発生。セリフに応じて滞在しているCZモードを示唆する。

「セリフパターン一覧」
パターン1…集「僕にももっとやれることないのかな」
パターン2…涯「大人しく学校を楽しんでろ」
パターン3…集「僕らはこのまま別れちゃいけない」
パターン4…涯「自分の命が可愛ければやれ」
パターン5…いのり「もう自分を嫌いにならないで」
パターン6…集「全てはここから始まったんだ」
パターン7…涯「新たな世界が始まるだろう」
パターン8…真名「楽しい事いっぱいしましょうね」

●CZモード別・セリフ振り分け
[CZモードA]
パターン1…37.5%
パターン2…37.5%
パターン3…12.5%
パターン4…12.5%

[CZモードB]
パターン1…25.0%
パターン2…5.0%
パターン3…35.0%
パターン4…10.0%
パターン5…25.0%

[CZモードC]
パターン1…2.5%
パターン2…15.0%
パターン3…7.5%
パターン4…25.0%
パターン5…20.0%
パターン6…15.0%
パターン7…15.0%

[CZモードD]
パターン1…2.5%
パターン2…10.0%
パターン3…5.0%
パターン4…12.5%
パターン5…20.0%
パターン6…12.5%
パターン7…12.5%
パターン8…25.0%

「パターン別の特徴」
パターン5…モードB以上
パターン6・7…モードC以上
パターン8…モードD確定

icon

演出情報

共通

ヴォイドチャンス(CZ)の概要

【CZの概要】
ギルクラヴォイドチャンス(CZ)の概要

CZは通常時のART突入のメイン契機でありながら、ART終了後も引き戻しゾーンとして必ず突入。
つまり、通常時ならARTの当選契機、ART中ならARTをループさせるといった2つの役割を担う。

[CZの性能]
継続ゲーム数・通常時…10G固定
継続ゲーム数・ART経由…最低5G+α
抽選小役…全役(レア役時は成功確定)

通常時のART期待度は約45%!
ART経由時はゲーム数に応じて変化!

通常時のCZは10G固定となり、ART期待度は約45%。ART中はCZ自体のゲーム数を加算する可能性があるため、所有しているゲーム数に応じて期待度が変化。
また、CZの最終ゲームはレア役以外の小役での当選期待度もアップしているためチャンスとなる。

[成功時は武器を獲得]
ギルクラヴォイドチャンス(CZ)の概要

「小役別・獲得武器ランク」
・弱レア役とレア役以外…おもにDorC(全ステージの可能性あり)
・強レア役…おもにBorA(ステージ2以上)
・確定チェリーor赤7揃いorBAR揃い…おもにSorSS(ステージ3確定)

獲得した武器に応じてARTのステージを決定する「ヴォイドアタック」の抽選が変化。ランクの高い武器ほど高ステージが選択される可能性が高まる。
また、獲得する武器はCZを成功させた時の小役に応じて決定するため、強レア役での成功は上位のステージ突入のチャンスとなる。

[ランク非表示の剣]
ギルクラヴォイドチャンス(CZ)の概要

おもにレア役以外でCZに成功した場合に獲得し、全ステージの可能性を秘めている。

[ART経由のCZ成功後]
ギルクラヴォイドチャンス(CZ)の概要

ART中のCZはゲーム数が不定。成功時は残ったゲーム数+最低5Gの加算をおこなう。そのため、早い段階でCZに成功すればCZのゲーム数を増やしながらARTを継続させられるため、ARTのロング継続につながる。

[Vストック(ヴォイドチャンス成功ストック)について]
VストックはCZのゲーム数をすべて消化した時にのみ消費され必ずARTを引き戻す。つまり、Vストック所有=ART継続確定となる。
また、CZでの引き戻しに失敗した時にのみ使用するため、自力で引き戻した時はVストックをしないといった特徴もある。

通常時

基本解説

ステージ紹介

【通常ステージ】
ギルクラステージ紹介

天王洲第一高校=葬儀社アジト<王国の順に高確のチャンス!
高確中はCZやARTの抽選が優遇!

[前兆ステージ]
・エクソダス
ギルクラステージ紹介

・秘密の花園
ギルクラステージ紹介

前兆ステージ移行でCZorARTのチャンス!
秘密の花園ならさらにアツい!

ボーナス紹介

ボーナスは全2種類
【クラウンBIG(赤7・青7・赤7)】
ギルクラボーナス紹介

[ボーナス性能]
獲得枚数…306枚

「抽選内容・通常時」
・赤7揃い(1回目)  …ART確定
・赤7揃い(2回目以降)…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ(ART中専用CZ)獲得
・BAR揃い(1回目)   …ART確定(高ランクのARTをストック)
・BAR揃い(2回目以降)…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ獲得+高ランクのARTをストック

「抽選内容・ART中」
・赤7揃い…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ
・BAR揃い…ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ+高ランクのARTをストック

クラウンBIGは300枚以上獲得できるうえにストック性能が優秀なため、どの状況で引いても強力な出玉のトリガーとなる。

[カットイン別・赤7揃い期待度]
ギルクラボーナス紹介

青<赤<紫の順に赤7揃いのチャンス!

[変則押しによる赤7orBAR揃い確定目]
ギルクラボーナス紹介

中押し…赤7中段停止で1確
逆押し…赤7上段停止で1確
ハサミ打ち…赤7上段テンパイで2確

上記のパターンなら赤7orBAR揃い確定!

【BIGボーナス(赤7or青7揃い)】
ギルクラボーナス紹介

[ボーナス性能]
獲得枚数…約150枚

ギルクラボーナス紹介

消化中はベルハズレで各種抽選。
ベルハズレ時は基本的に小山に停止!

「抽選内容・通常時」
ベルハズレ時…ヴォイドチャンス(CZ)orARTの抽選

「抽選内容・ART中」
ボーナス当選時…ARTのゲーム数上乗せ
ベルハズレ時 …ヴォイドチャンス成功ストック&エンピレオ(ART中専用CZ)の獲得抽選

BIG中はベルハズレ時に各種抽選をおこなう。クラウンBIGとは異なり7揃いやBAR揃いは存在しない。
また、ART中のボーナスはいずれも消化後にART自体のゲーム数上乗せを告知する(最低10G)。

歌&ランプ複合演出

【通常時のチャンス演出として発生】
[歌複合]
ギルクラ歌&ランプ複合演出

[歌の長さ(エフェクトの色)で期待度を示唆]
レベル1(青エフェクト)Aメロで終了
レベル2(緑エフェクト)Bメロで終了
レベル3(赤エフェクト)サビまで
レベル4(虹エフェクト)サビの後も継続

赤まで継続でCZ!
虹まで継続ならART確定!

[歌複合時のチャンスパターン]
・レア役成立ゲームから発生
・レベル2からスタート
・レア役を引かずに発生

レバーON時やリール停止とは連動していない時間管理のステップアップ演出で、継続するほどCZorARTの期待度がアップ。
また、レア役成立時の次ゲームから始まったり、Bメロ(緑エフェクト)から始まればチャンスとなる。さらに、レア役を引かずに発生すれば大チャンス!?

[刻印ランプ複合]
ギルクラ歌&ランプ複合演出

リール停止ごとに刻印ランプの周りが発光!
王の刻印ランプ点灯でボーナスのチャンス!

刻印ランプは回転開始時から第1〜3停止時に筐体左部分が段々と光っていき、第3停止時に王の刻印ランプが点灯すればボーナスのチャンスといった演出。
通常時、ART中ともに発生し、レバーON時や第1停止時に王の刻印ランプが点灯すれば大チャンス!?

直撃ARTについて

【通常時は小役でARTを直撃】
「弱チェリー前兆」
弱チェリー確率がアップする特定のRT状態は、内部的にARTが確定。つまり、弱チェリーが連続するとARTの前兆に期待できるという仕組みとなる。

「強チャンスリプレイ」
強チャンスリプレイを契機に上位のRTに移行する可能性がある。上位のRT中はカットイン発生のチャンスとなり、赤7が揃えばARTに直行。筐体上部のヴォイドゲノムランプ点灯で上位のRT状態を示唆!?

通常時の演出期待度

【通常時の演出期待度(レア役orボーナス)】
「期待度★×1〜1.5の演出」
通学演出
集スマホ演出
作戦案演出
涯スマホ演出
飛行場演出
会議演出
ゴースト演出
難波演出
律演出
画面暗転演出
集いのり会話演出
ヴォイドランク演出
ステージチェンジ演出
ふゅーねる仕草演出
枠色告知演出
キャンサー演出
ビーチ演出
サンプリング演出
レゾナンスゲージ演出
集フラッシュバック演出
アンチボディズ演出
弁護士演出
ステップアップ演出

ステップアップ演出はパターンによっては大チャンス演出にもなる!

「期待度★×2の演出」
桜満家演出
涯の部屋演出
文化祭演出
GHQ演出
いのりフラッシュバック演出
名シーン演出

「期待度★×3〜3.5の演出」
歌複合演出
嘘界デマ演出
供奉院家演出
亞里沙演出

「期待度★×4〜4.5の演出」
ギルクラ通常時の演出期待度

私を使ってカットイン演出
作戦説明擬似連演出
ユウ指輪演出
私を使ってカットイン演出
映研部室いのり演出
涯声明擬似連演出
次回予告演出
フリーズ演出
玄周の墓演出
集右腕演出

通常時の連続演出

【通常時の連続演出】
「CZ発展演出」
ギルクラ通常時の連続演出

[CZ期待度]
大学跡地演出…★×2
葬儀社確保演出…★×2
エクソダス作戦演出…★×3

「通常時発展演出」
ギルクラ通常時の連続演出

[ボーナス期待度]
「夏日」はじまりの石を入手せよ!…★×2
「輪舞」ミサイルから客船を守れ!…★×2
「学園」暴徒を鎮圧せよ!…★×2
「適者」レーザーを弾き返せ!…★×3
「檻」ルーカサイトを迎撃せよ!…★×4
「共鳴」いのりの元へ辿り着け!…★×4.5
「浮動」…エピソードボーナス確定!?
「発生」…エピソードボーナス確定!?

次回予告発生からの通常時発展演出はボーナス濃厚!

CZ抽選について

【CZ抽選について】
「CZ当選は内部状態とモードで管理」
内部状態は毎ゲーム全役で移行抽選。レア役によるCZ抽選を管理している。
モードはボーナス終了時やCZ終了時に移行抽選がおこなわれ、レア役以外によるCZ抽選を管理。CZorARTに当選するまで転落しない。CZの引き戻しにも関わっている。
内部状態とモードともに、設定変更時専用の振り分けが存在する。

[CZの抽選タイミング]
・毎ゲームの小役による抽選
・CZ失敗後のモードによる抽選

通常時のエピソードボーナスの恩恵

【通常時のエピソードボーナス】
通常時のエピソードボーナスは種類に応じて恩恵が異なるが、ボーナス中の抽選は通常のボーナスと同様におこなわれている。そのため、7を狙えナビ(フェイク含む)も発生する。

・共鳴
ギルクラ通常時のエピソードボーナスの恩恵

ボーナス開始時にエピソードが継続すればART確定

・浮動
ギルクラ通常時のエピソードボーナスの恩恵

ART確定

・発生
ギルクラ通常時のエピソードボーナスの恩恵

ART確定+高ランク(上位の武器獲得)Vストック

・再誕(フリーズ)
ギルクラ通常時のエピソードボーナスの恩恵

クラウンBIG+Vストック3個(Vストックの1個は最上位の武器獲得)
再誕の期待獲得枚数は約2000枚!?

通常時の演出による秘密

【ARTに繋がる秘密が満載】

[その1]
ギルクラ通常時の演出による秘密

ヴォイドゲノムランプ点灯で7揃い高確のRT5滞在が確定!

[その2]
ギルクラ通常時の演出による秘密

レア役を引かずに歌が流れればCZモードのB以上が確定!

[その3]
ギルクラ通常時の演出による秘密

ヴォイドチャンス(CZ)中に刻印ランプが一瞬光るなどの違和感演出発生でART当選濃厚!

[その4]
ギルクラ通常時の演出による秘密

ヴォイドチャンス(CZ)は実質11G目まであり、CZ終了後1G目のレア役はART確定!

[その5]
ギルクラ通常時の演出による秘密

BIG終了画面表示中にサブ液晶タッチでボイスが発生。上位のボイスほど高CZモードのチャンス!

プレミアム演出

通常時のプレミアム演出

【通常時のプレミアム演出はボーナス以上が確定】
通常時のプレミアム演出発生時は、クラウンBIG、同色BIG+CZ、ART直当りのいずれかとなる。同色BIG+CZの場合は、BIG終了後のBETでCZが発動。クラウンBIGだった場合でも、CZに当選している可能性がある。

※プレミアム演出時のCZはボーナス終了後に即発動(前兆を経由しない)

「ステージ別プレミアム演出」
[天王洲第一高校ステージ]
◆イッカククン出現(通学演出)
ギルクラ通常時のプレミアム演出

[葬儀社アジトステージ]
◆体操着いのり(涯の部屋演出)
ギルクラ通常時のプレミアム演出

[王国ステージ]
◆「VVV」出現(ヴォイドランク演出)
ギルクラ通常時のプレミアム演出

◆天狗出現(会議演出)
ギルクラ通常時のプレミアム演出

[秘密の花園ステージ]
◆指数「777」(レゾナンスゲージ演出)
ギルクラ通常時のプレミアム演出

[ステージ共通]
◆電撃フランケン出現(GHQ演出)※1
ギルクラ通常時のプレミアム演出

◆バチヘビノッチ出現(アンチボディズ演出)※2
ギルクラ通常時のプレミアム演出

◆デカチリ出現(ユウ指輪演出)※3
ギルクラ通常時のプレミアム演出

◆真名出現(名シーン演出)
ギルクラ通常時のプレミアム演出

※1…天王洲第一高校/葬儀社アジトで発生
※2…天王洲第一高校/葬儀社アジト/王国で発生
※3…王国・エクソダスで発生

ART中のプレミアム演出

【ART中のプレミアム演出はボーナス以上確定】
ART中のプレミアム演出発生時は、クラウンBIGor同色BIG+エンピレオのいずれかとなる。エンピレオストックを抽選していないART準備中、エンピレオ準備中、エンピレオ中はクラウンBIG確定。通常時と同じく、クラウンBIGだった場合でもエンピレオに当選している可能性がある。

「ステージ別プレミアム演出」
[ステージ1]
◆ありがとう綾瀬(綾瀬エンドレイヴ演出)
ギルクラART中のプレミアム演出

◆ハッピーエンドだかんね♪(ツグミオペレーション演出)
ギルクラART中のプレミアム演出

◆いのりの歌(いのり回想演出)
ギルクラART中のプレミアム演出

[ステージ2]
◆絶望への抵抗(ユウ攻撃演出)
ギルクラART中のプレミアム演出

[ステージ3]
◆淘汰の収束点(集問いかけ演出)
ギルクラART中のプレミアム演出

[ステージ共通]
◆イヴの目醒め(真名演出)※
ギルクラART中のプレミアム演出

※ステージ2or3、エンピレオ中に発生

その他

小役の序列

【小役の序列】
「通常時のCZ(ART)当選期待度」
弱スイカ=弱チェリー=弱チャンスリプレイ<強スイカ<強チャンスリプレイ=強チェリー=強ベル<確定チェリー

「ボーナス当選期待度」
弱スイカ=弱チェリー<弱チャンスリプレイ=強チャンスリプレイ=強チェリー<強スイカ<強ベル<確定チェリー

AT・ART・RT中

基本解説

ギルティクラウン(ART)の概要

【CZによるループがメインのART】
ギルクラギルティクラウン(ART)の概要

[ARTの性能]
純増…1Gあたり約1.4枚
1セットゲーム数…30G+α
初回特典…Vストックを1個以上所有

ART中はレア役やボーナス中にCZのゲーム数・Vストック(ヴォイドチャンス成功ストック)・エンピレオ(ART中専用CZ)を獲得することがロング継続へのカギ。
また、ART終了後は必ず5G以上のCZ(ヴォイドチャンス)に突入する。

[ヴォイドアタック(1G完結)]
ギルクラギルティクラウン(ART)の概要

セットごとのART中ステージを決定!
1〜3のステージorエンピレオに突入!

[武器別・ステージ抽選]
ギルクラギルティクラウン(ART)の概要

・ランク非表示の剣…全ステージの可能性あり
・ランクDorCの武器…全ステージの可能性あり
・ランクBorAの武器…ステージ2以上
・ランクSorSSの武器…ステージ3確定

レア役当選時は1段階以上のステージアップが確定!

ヴォイドアタック(1G間)で決定したステージは1<2<3の順にエンピレオ(ART中専用CZ)の抽選が優遇。ステージはCZで獲得した武器とステージ決定時に引いた役に応じて決まる。
また、移行先はエンピレオの可能性もある。

[ART中のステージと抽選]
ギルクラギルティクラウン(ART)の概要

ステージ1(PISTIS)<ステージ2(ELPIS)<ステージ3(AGAPE)の順にエンピレオ突入のチャンス!

エンピレオの概要

[エンピレオはVストック(ヴォイドチャンス成功ストック)高確率ゾーン]
ギルクラエンピレオの概要

カットインが最低1回発生するまで継続するVストック高確率ゾーン!

[当選契機]
・レア役の一部
・ボーナス中の赤7揃い
・ART中の赤7揃い
ギルクラエンピレオの概要

ART中のレア役などで当選するエンピレオには突入リプレイが存在。レア役による当選時は前兆を経由して、リプレイが中段・中段・上段の停止形になれば突入する。
また、ART中のカットイン発生時に赤7が揃えば、そのままエンピレオに突入する。

[消化中の抽選]
・レア役…Vストック獲得抽選
・赤7揃い…Vストック確定
・BAR揃い時…高ランクのVストック

[終了契機]
・6択リプレイ失敗時(小山リプレイ停止)
ギルクラエンピレオの概要

液晶が赤く点滅+警報音が発生した時は終了or継続の押し順リプレイが成立。
斜めリプレイ停止時は自力継続で、小山リプレイ停止時はエンピレオが終了となる。

ヴォイドチャンスリバースについて

【フリーズから突入するプレミアムモード】
●平均継続期待度…約85%
ギルクラヴォイドチャンスリバースについて

ヴォイドチャンスリバースは通常のCZから昇格するプレミアムモードとなる。ARTのセット開始時に抽選をおこない、当選時はART終了時にフリーズを伴い告知。
以降はCZではなくヴォイドチャンスリバースとなり、ARTのロング継続に期待できる。

[基本データ]
・滞在ゲーム数…当選時のCZの残りゲーム数がそのままヴォイドチャンスリバースのゲーム数
・突入抽選…ART毎セット開始時に突入抽選(当選時はARTの最終ゲームにフリーズが発生)
・消化中の抽選…レア役以外でも毎ゲーム高確率でART抽選

ギルクラヴォイドチャンスリバースについて
[消化中の特徴]
・レア役以外でも毎ゲーム高確率でART抽選
・自力継続すれば次回もヴォイドチャンスリバース(最低+5G加算)
・自力継続失敗後はVストックを放出し終了(ARTは終了しない)

ART中の演出期待度

【ART中の演出期待度(レア役orボーナス)】
「期待度★×1の演出」
STAGE1ナビ演出
綾瀬エンドレイヴ演出
ツグミオペレーション演出
STAGE2ナビ演出
ユウ攻撃演出
ユウブラックアウト演出
涯斬撃演出
集問いかけ演出
台詞ウィンドウ演出
アイコン演出

「期待度★×2の演出」
ツグミバトル演出
綾瀬バトル演出
裁きの光演出

「期待度★×3〜4の演出」
ギルクラART中の演出期待度

集PUSH演出
いのり回想演出
涯弓矢演出
茎道演出
真名演出
クラウンスクラッチ演出

ART中の連続演出期待度

【ART中の連続演出はエピソードボーナス濃厚!?】
「エピソード一覧」
・流離
・追想
・祈り
・告白
エピソードボーナスは全5パターン!

ART準備中の概要

【ART準備中の概要】
ギルクラART準備中の概要

[準備中のレア役による抽選内容]
・Vストック
・CZゲーム数
準備中はART中よりもCZゲーム数上乗せ抽選が優遇!

準備中はチェリー連RT(通常時のチェリー前兆と同様)に移行する可能性があり、移行すれば複数回のCZゲーム数上乗せに期待にできる。

エンピレオ中のカットインについて

【エンピレオ中のカットインについて】
ギルクラエンピレオ中のカットインについて

本来、エンピレオはカットインが1回発生するまで継続し、カットイン発生後は6択の転落リプレイ成立時に終了する可能性がある。その際、転落リプレイの押し順に正解すれば、再びカットインが発生するまで継続が保証される。

ART中のエピソードボーナスの恩恵

【ART中のエピソードボーナス】
ART中のエピソードボーナスは種類に応じて恩恵が異なる。消化中の抽選は通常のボーナスと同様におこなわれているため、7を狙えナビ(フェイク含む)も発生する。

・流離
ギルクラART中のエピソードボーナスの恩恵

Vストックあり確定

・追想
ギルクラART中のエピソードボーナスの恩恵

Vストックあり確定

・告白
ギルクラART中のエピソードボーナスの恩恵

高ランク(上位の武器獲得)Vストック確定

・祈り
ギルクラART中のエピソードボーナスの恩恵

Vストックあり確定+エンディング

・再誕(フリーズ)
ギルクラART中のエピソードボーナスの恩恵

クラウンBIG+Vストック3個(Vストックの1個は最上位の武器獲得)
再誕の期待獲得枚数は約2000枚!?

ART中の演出による秘密

【ART中の要チェックポイント】

[その1]
ギルクラART中の演出による秘密

ART準備中の弱チェリーは必ずCZゲーム数が上乗せされるだけでなく
RT3(チェリー高確)への移行も確定!

[その2]
ギルクラART中の演出による秘密

ヴォイドゲノムランプ点灯で7揃い高確のRT5滞在が確定(エンピレオ突入のチャンス)

[その3]
ギルクラART中の演出による秘密

エンピレオには状態があり「エンピレオロング」に滞在していると赤7揃い後も転落を回避するナビが発生!
滞在中のボーナスは、「エンピレオロング」昇格のチャンス!

[その4]
ギルクラART中の演出による秘密

台詞ウィンドウ演出の内容でヴォイドチャンスリバースの当選を示唆!

[その5]
ギルクラART中の演出による秘密

ART中のCZも実質11Gあるため、ART終了後1G目のレア役はART確定!
押し順当てが発生した場合は、押し順(3択)正解でART継続確定!

ユーザー口コミ・評価詳細
SLOTギルティクラウン

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  • 初回ART終了時ヴォイドチャンスリバースから一撃万枚達成できました。

    4.17

    かるかす

    2021/10/28

  • ART中のボーナスの曲はスロットの中でも屈指。設定ではなくヒキでどーにでもなる台。

    4.00

    むつ

    2021/08/28

  • 平行リプ後10Gはペナとか内部システム面白すぎ

    4.33

    源三

    2021/07/30

  • この台が大好きです!

    3.83

    miwa

    2021/05/17

  • 人生で1番打ち込んでる台ですが、引きとエスパーで何とかする台。明確に熱くなれるポイントがあり、それがわかればとても楽しく打てるので私は大好きな台です。5.6でもやれないと普通に負けれますが…

    3.33

    べべ

    2021/02/04

  • 大好きな台です

    4.17

    たけ

    2020/12/21

  •  ノリと勢いで打ったら大勝ちだけど、勝ちに行くつもりで行ったら大敗する台。  他の台で大勝ちすると何故かこの台では負けるんだよね。自分は。 5.5号機の中では優秀台です。チャンスゾーンと特化が面白い。

    3.50

    2020/04/21

  • 凄く面白いけど無限に負けれる台です

    3.50

    あわな

    2019/12/12

  • 良くも悪くも引き次第で あっさり駆け抜けもあるし、74連もある ボーナスは数字以上に重いかな

    3.50

    おはてんバケ将軍

    2018/10/04

  • めっちゃおもしろい 自力感がハンパない

    4.67

    2018/08/26

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