最終更新日:2020/11/04
型式名 |
ワンバーワン/S5-30
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メーカー名 |
ベルコ(メーカー公式サイト)
ベルコの掲載機種一覧 |
機械割 | 97% 〜 111% |
導入開始日 | 2017年07月18日(火) |
機種概要 | 2001年に登場した「ワンバーワン」が純増2.0枚のボーナス+ART機として復活する。 通常時はチャンス目orCDボーナス(リアルボーナス)を契機に、チャンスゾーンである「CD7」を目指し、そこからARTに突入させるという流れが王道ルート。 ART「ONE BAR BONUS」は継続率&ストック管理型となっており、2種類の上乗せ特化ゾーンを搭載している。 |
ボーナス出現率
ゲームフロー
ワンバーワン-30のお知らせ一覧
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2018/01/16
解析情報通常時 > 内部状態関連 > 内部状態移行率を更新しました
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2017/08/07
演出情報 > 共通 > ART中の直撃7揃いの恩恵を更新しました
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2017/08/07
解析情報通常時 > 自力当選ゾーン > CD7(青)当選率を更新しました
演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
準備中
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
調査中
打ち方朝イチ
打ち方・小役
通常時の打ち方
【チャンス役はリプレイのため取りこぼしなし】
通常時は基本的に全リール順押しフリー打ちでOK。
フリーズ発生時のみ、全リールにBARを狙えば揃う。
解析情報通常時
内部状態関連
内部状態移行率
【内部状態は低確と高確の2種類】
内部状態はCD7(青)の当選率やCDボーナス中のART当選率に影響を与える。
チャンス役や共通9枚役で昇格抽選をおこなうほか、設定変更時とART終了後は高確スタートとなる。
ちなみに、弱予告音の頻度と演出に発展しないチャンス役成立時の第2停止時の消灯で高確滞在の示唆をしているが、滞在が確定する演出等は存在しない。
●高確の平均滞在ゲーム数…31G
●トータル高確移行率…約1/87
「高確移行契機」
・共通9枚役
・チャンス役A
・チャンス役B
「転落契機」
・押し順リプレイ
・押し順スイカ
・ハズレ
●内部状態移行率
「高確昇格率」
[共通9枚役]
設定1…9.30%
設定2…9.79%
設定3…10.24%
設定4…10.88%
設定5…11.32%
設定6…11.81%
[チャンス役A]
設定1…22.38%
設定2…23.56%
設定3…24.63%
設定4…26.17%
設定5…27.24%
設定6…28.42%
[チャンス役B]
設定1…55.52%
設定2…58.45%
設定3…61.10%
設定4…64.92%
設定5…67.56%
設定6…70.50%
●低確への転落率(全設定共通)
押し順リプレイ/押し順スイカ/ハズレ…3.53%
基本・小役関連
小役確率・各種当選期待度
チャンス役確率
【おもに3種類の小役で内部状態移行やARTの抽選をおこなう】
●チャンス役と共通9枚役確率
チャンス役A…約1/82
チャンス役B…約1/224
共通9枚役…約1/23
「チャンス役の停止形」
チャンス役は第3停止後にリールがフラッシュ!
ボーナス当選関連
当選契機
CDボーナス確率と消化中の抽選
【CDボーナスは単独のみ】
「基本情報」
CDボーナス確率…約1/112
獲得枚数…54枚
通常時に成立したボーナス中は内部状態を参照して、毎ゲームARTの抽選をおこなっている。
ART中はセット数のストック抽選をおこなう。
また、ART当選から開始までの間は毎ゲーム約1.2%でHooah!への昇格抽選をおこなうため、早く当選するほどチャンスだ。
CD7について
【CD7は前兆とCZ両方の可能性あり】
通常時のチャンス役当選時の一部で突入するCD7は、内部的にART前兆の場合とCZの場合の2パターンが存在。
見た目上ではどちらに当選しているのかわからない仕様となっている。
ちなみに、ARTのラストに移行するCD7は、ビンゴシリーズなどでもおなじみのART継続を示唆するゾーンだ。
AT・ART・RT関連
当選契機
内部状態別のCD7(青)によるART当選率と期待度
【高確中はART当選のチャンス】
「CD7関連数値」 ※CD7が前兆の場合とCZだった場合の合算
●CD7(青)確率
低確中…約1/484
高確中…約1/99
●ART当選率
低確中…約1/108(期待度:約25%)
高確中…約1/90(期待度:約27%)
「CDボーナス関連」
●ART期待度
低確中…約10%
高確中…約30%
「トータルART当選率」
低確中…約1/707
高確中…約1/206
内部状態が低確か高確かによって、CD7(青)確率とART当選率が大きく変化。
通常時に引いたCDボーナスでのART期待度は約10%〜30%だが、CD7(青)中に引いた場合はART当選が確定する。
2種類のART直撃ルート
【ART直撃はいずれもプレミアムフラグ】
●ART直撃フラグと確率
ビッグワンバーボーナス…1/16384
直撃7揃い…1/8192
自力当選ゾーン
CD7(青)当選率
【高確中はCD7(青)当選の大チャンス】
●CD7(青)当選率
「内部状態:低確」
[共通9枚役]
全設定共通…当選なし
[チャンス役A]
設定1…6.20%
設定2…6.21%
設定3…6.30%
設定4…6.35%
設定5…6.46%
設定6…6.46%
[チャンス役B]
設定1…27.91%
設定2…27.96%
設定3…28.18%
設定4…28.30%
設定5…28.60%
設定6…28.60%
「内部状態:高確」
[共通9枚役]
設定1…0.29%
設定2…0.31%
設定3…0.32%
設定4…0.34%
設定5…0.35%
設定6…0.37%
[チャンス役A]
設定1…43.49%
設定2…43.67%
設定3…43.84%
設定4…44.08%
設定5…44.24%
設定6…44.43%
[チャンス役B]
全設定共通…100%
設定ごとの当選率に差はほとんどないが、同じ役でも低確と高確では大きな差が存在。とくに高確中のチャンス役BはCD7(青)確定となるため、内部状態の推測がしやすい。
共通9枚役は高確中のみCD7(青)当選の可能性があり、当選時はART当選が確定する。
解析情報ボーナス時
AT・ART・RT当選関連
CDボーナス中のART抽選
【ボーナス中は毎ゲームARTを抽選】
●ボーナス中の1GあたりのART当選率
[低確中のボーナス]※()内は9G消化時点でのART当選期待度
設定1…0.87%(7.58%)
設定2…0.92%(7.97%)
設定3…0.96%(8.31%)
設定4…1.02%(8.81%)
設定5…1.06%(9.15%)
設定6…1.11%(9.54%)
[高確中のボーナス]
設定1…2.91%(23.32%)
設定2…3.06%(24.40%)
設定3…3.20%(25.37%)
設定4…3.40%(26.74%)
設定5…3.54%(27.68%)
設定6…3.69%(28.71%)
※上記の数値はCD7(青)中のボーナス当選を含まない純粋なボーナス中の当選率(CD7中のボーナスはART確定)
ART当選率には若干の設定差があるが、ART当選後のHooah!への昇格抽選は全設定共通でおこなわれる(約1.2%)。
ちなみに、ボーナス中におこなわれるのはART抽選とART当選後のHooah!昇格抽選のみで、CD7(青)の抽選はおこなわれない。
AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連
ART当選時の平均継続回数
【ARTには複数のループ率が存在】
●ART当選時の平均7揃い回数振り分け
ループ率A(4.5回)…17.7%
ループ率B(5.8回)…47.2%
ループ率C(7.1回)…29.5%
ループ率D(11.1回)…4.4%
ループ率E(14.3回)…1.2%
Hooah!が発生した場合はループ率の格上げがおこなわれる。
ART中のセット数上乗せ関連抽選値
【チャンス役での上乗せや特化ゾーンに期待】
●ART中のセット数上乗せ契機の確率
チャンス役によるクラッシュ上乗せ…約1/395
直撃7揃い…1/8192
スーパーCD7…1/5641
セブンラッシュ…1/5641
CDボーナスによるセット数ストック期待度…約19%
●セット数上乗せ期待度…約1/130
Hooah!関連数値
【おなじみの超上乗せ!】
「Hooah!当選契機」
ビッグワンバーボーナス当選…1/16384
7揃いごとの抽選…約3%
ART当選後からART開始までのCDボーナス中の抽選…毎ゲーム約1.2%
「ループ率」…55%/76%/84%
「平均上乗せゲーム数」…333G
※ビッグワンバーボーナス後は平均450G
ARTのループ率振り分け
【ARTには5種類のループ率が存在】
「ループ率」
ループ率A…57.25%
ループ率B…66.67%
ループ率C…74.90%
ループ率D…85.49%
ループ率E…89.80%
●ART当選時のループ率振り分け ※Hooah!非発生時
[ループ率A]
設定1…35.18%
設定2…31.75%
設定3…28.67%
設定4…24.21%
設定5…21.12%
設定6…17.69%
[ループ率B]
設定1…37.20%
設定2…39.17%
設定3…40.94%
設定4…43.50%
設定5…45.27%
設定6…47.24%
[ループ率C]
設定1…23.25%
設定2…24.48%
設定3…25.59%
設定4…27.19%
設定5…28.30%
設定6…29.53%
[ループ率D]
設定1…3.49%
設定2…3.67%
設定3…3.84%
設定4…4.08%
設定5…4.24%
設定6…4.43%
[ループ率E]
設定1…0.87%
設定2…0.92%
設定3…0.96%
設定4…1.02%
設定5…1.06%
設定6…1.11%
●Hooah!発生時とビッグワンバーボーナス当選時の振り分け
ループ率B…81.18%
ループ率C…12.55%
ループ率D…5.10%
ループ率E…1.18%
※ループ率はループ率の復活、昇格、最低保証、上乗せを除く抽選値
Hooah!発生時とビッグワンバーボーナス当選時は1番低いループ率Aを除く、上位4つのループ率の中から振り分けられる。
なお、上記の抽選が起こった場合でも、ループ率の格下げがおこなわれることはない。
ART中の上乗せ抽選
【CDボーナス中とチャンス役成立時に抽選をおこなう】
●CDボーナス中の1Gあたりのストック確率 ※()内は9G消化時点での上乗せ期待度
設定1…1.74%(14.64%)
設定2…1.84%(15.36%)
設定3…1.92%(16.00%)
設定4…2.04%(16.93%)
設定5…2.12%(17.56%)
設定6…2.21%(18.25%)
●チャンス役成立時の上乗せ(特化ゾーン)期待度
[チャンス役A]
◆クラッシュ上乗せ
設定1…8.14%
設定2…8.57%
設定3…8.96%
設定4…9.52%
設定5…9.90%
設定6…10.33%
◆セブンラッシュ
設定1…0.58%
設定2…0.61%
設定3…0.64%
設定4…0.68%
設定5…0.71%
設定6…0.74%
◆スーパーCD7
設定1…0.58%
設定2…0.61%
設定3…0.64%
設定4…0.68%
設定5…0.71%
設定6…0.74%
[チャンス役B]
◆クラッシュ上乗せ
設定1…21.22%
設定2…22.34%
設定3…23.35%
設定4…24.81%
設定5…25.82%
設定6…26.94%
◆セブンラッシュ
設定1…1.45%
設定2…1.53%
設定3…1.60%
設定4…1.70%
設定5…1.77%
設定6…1.85%
◆スーパーCD7
設定1…1.45%
設定2…1.53%
設定3…1.60%
設定4…1.70%
設定5…1.77%
設定6…1.85%
Hooah!とビッグワンバーボーナスの継続率振り分け
【どちらも3種類の継続率から選択される】
●継続率振り分け(全設定共通)
54.12%ループ…71.43%
75.29%ループ…14.29%
83.53%ループ…14.29%
「平均上乗せゲーム数」
Hooah!…333.3G
ビッグワンバーボーナス…443.1G
「ビッグワンバーボーナス(フリーズ)についての補足」
ビッグワンバーボーナス成立時に111Gや222Gが内部的に選ばれた場合は、333Gに強制的に書き換える(最低保証が333G)ため、222G以下は存在しない。
1000G以上の上乗せ時は1000G以上であることを隠す抽選をおこなっており、当選の示唆として111Gや222Gが表示される。
潜伏している分のゲーム数は、一定ゲーム数を消化した時点で後から告知される。
演出情報
共通
ART中の直撃7揃いの恩恵
【直撃7揃いに専用の演出等は存在しない】
通常時、ART中を問わず、演出なしや予告音のみ、リール消灯、押し順ナビ(ART中)などのさまざまな演出で7が揃う可能性がある。
ART中は内部的に継続抽選に漏れた場合に引くと、当該セットが継続扱いとなり元のループ率が復活する。
プレミアム演出
フリーズはビッグワンバーボーナス当選時に発生
【本機最強のプレミアム演出】
●フリーズ確率…1/16384
発生時は333G以上の上乗せが確定。111Gや222Gで停止した場合は、1000G以上の上乗せであることが確定する。
また、上乗せと同時にART自体のループ率格上げ抽選もおこなわれる。
AT・ART・RT中
基本解説
強力な特化ゾーンを搭載
【特化ゾーンは2種類】
「スーパーCD7」
平均7連!
ST式の上乗せ特化ゾーンとなり、8G以内に7が揃えば(上乗せを獲得できれば)STが再セット!
「セブンラッシュ」
平均7.2連!
クラッシュ演出発生後のリプレイ成立次ゲームで再びクラッシュすれば、継続抽選に漏れるまで上乗せが継続!
特化ゾーンはおもにART中のチャンス役を契機に突入。
どちらも当選時はリールの左にあるランプが光るため、分かりやすい。
シリーズ機種
ワンバーワン-30