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機種情報/演出・解析情報

たいまどうがくえんさんじゅうごしけんしょうたい

対魔導学園35試験小隊

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対魔導学園35試験小隊の筐体画像
対魔導学園35試験小隊(パチスロ)のリール配列

設置店検索 対魔導学園35試験小隊の設置店

ユーザー評価

1.38
(4件)
AT 天井
メーカー名 平和
平和の掲載機種一覧
機械割 97.3%〜110.2%
導入開始日 2020/09/23(水)
機種概要 通常時はおもにCZをクリアしてATを目指すゲーム性で、CZの当選契機は対応したレア役で点灯するテンションカウンターなど複数存在する。
AT・魔女狩り戦争は純増こそ約2.2枚/Gと控えめだが、平均上乗せ約100GのEmbrace RUSHからスタート。AT中はCZクリアからのEmbrace RUSHを目指しつつ、ヒロインを集めるゲーム性で、ヒロイン4人が集まれば強力なハーレム状態へ移行する。

撤去日カレンダーはこちら

ボーナス出現率

対魔導学園35試験小隊(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

対魔導学園35試験小隊(パチスロ)のゲームフロー

PR動画

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

CZ/小隊夢

NEW!

通常時の小隊夢当選率

●小隊夢当選率

小隊夢(CZ)当選率

設定

確率

1

1/263.3

2

1/206.1

3

1/184.4

4

1/140.3

5

1/123.8

6

1/112.5


設定1と設定6で、当選率の差は約2.4倍。

テンションカウンター

NEW!

嫉妬点灯確率

●押し順1枚役による点灯確率

押し順1枚役による点灯確率

設定

確率

1

1/150.6

2

1/145.1

3

1/142.4

4

1/135.5

5

1/132.0

6

1/128.7


高設定ほど点灯確率は高いため、結果的にCZ当選率もアップする。

判別時は1/140以下を目安に進めよう。

小役確率関連

NEW!

エピソードボーナス確率

「エピソードボーナス確率に若干の差あり」
対魔導学園35試験小隊エピソードボーナス



●エピソードボーナス確率

エピソードボーナス確率

設定

確率

1

1/10080.0

2

1/9821.5

3

1/9630.3

4

1/9222.0

5

1/9032.0

6

1/8883.8


高設定ほど確率は高いが、設定6でも低確率かつ設定差もそれほど大きくはない。
推測時はサブ要素としてチェックしておくのがベターだ。

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

狙い目・ゾーン狙い

いつどこゾーン突入に期待できる222G or 444G付近(444G付近から打ち始めの場合は天井狙いも一考)

天井突入条件

有利区間状態で555G(523+前兆32G)消化。
※523G付近でいつどこゾーンに突入した場合は555Gを超える可能性アリ。(最大は589G)

天井恩恵

CZ or ATに当選。

リセット仕様

内部状態がリセット&通常、優遇、引き戻し、フリーズの4つのいずれかのモードに移行。

ヤメ時

AT終了後、いつどこゾーンの突入がないことを確認してヤメ。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

通常時の打ち方

「最初に狙う絵柄」
対魔導学園35試験小隊打ち方

左リール上段付近に青7狙い。

左リールの停止形にかかわらず、中右リールはフリー打ちでOKだ。




「チェリー停止時」
成立役…チェリー
対魔導学園35試験小隊打ち方

チェリーに強弱の概念はない。




「下段青7停止」
成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/1枚役/チャンス目A
対魔導学園35試験小隊打ち方

ベル上段停止から小Vに揃えばチャンス目となる。




「スイカ停止時」
成立役…スイカ/強ベル/チャンス目B
対魔導学園35試験小隊打ち方

スイカがハズれればチャンス目で、中段にベルが揃えば強ベルだ。




「レア役の停止形」
対魔導学園35試験小隊レア役の停止形

icon

解析情報通常時

小役関連

NEW!

小役確率

●小役確率

小役確率

設定

リプレイ

押し順ベル

押し順1枚役

共通1枚役

1

1/7.3

1/1.6

1/6.8

1/24.6

2

1/1.6

3

1/1.6

4

1/1.6

5

1/1.6

6

1/1.7

 

 

 

 

 

設定

チェリー

チャンス目

強ベル

スイカ

1

1/133.5

1/133.5

1/133.5

1/133.5

2

3

4

5

6


押し順ベル確率に微差がある。
レア役確率は全設定共通だ。

有利区間ランプ

有利区間ランプ

対魔導学園35試験小隊有利区間ランプ

朝イチは有利区間ランプ点灯の有無で電源OFF/ONとリセットを判別することが可能。
クレジット横のセグが消灯していればリセット確定だ。



「リセットか否かは朝イチの画面でも判別可能!?」
対魔導学園35試験小隊朝イチ設定変更後画面

非有利区間滞在時はテンションカウンターにテープが貼られているので朝イチの画面を見るだけでもリセットの判別ができる。


※電源OFF/ON時はテープ表示がない
※ホールの対策で数ゲーム回されている状態などは除く。

ハッピーカウントダウン

ハッピーカウントダウン概要

「テンションカウンター全点灯で突入するCZ以上確定演出」
対魔導学園35試験小隊ハッピーカウントダウン

毎ゲーム発生するボタンプッシュ演出成功のたびに報酬が昇格していく特殊なゾーンで、最大6G継続。

昇格率は毎ゲーム約30%となっている。



ハッピーカウントダウン・基本性能

項目

内容

継続ゲーム数

1~6G

報酬の昇格順

CZ→エンブレイスラッシュ→エピソードボーナス→フリーズ

毎ゲームの昇格率

約30%





「リプレイやレア役がアツい」
対魔導学園35試験小隊ハッピーカウントダウン

対魔導学園35試験小隊ハッピーカウントダウン

対魔導学園35試験小隊ハッピーカウントダウン

ランクは1段階ずつ上昇。

一度も昇格しないor最終段階到達でフリーズ確定!

NEW!

カウントごとの突破抽選

「カウントによって突破抽選値が変化」
同じ役でも、カウント1とカウント2・3・4で抽選値が変化する。




[カウント1]

ハッピーカウントダウン・カウント1の突破率

突破率

押し順ベル/1枚役

99.6%

リプレイ/レア役

99.2%


カウント1は成立役を問わずにほぼ突破するが、失敗すればフリーズ確定となる。




[カウント2・3・4]

ハッピーカウントダウン・カウント2・3・4の突破率

突破率

押し順ベル

13.3%

1枚役

22.7%

リプレイ/レア役

100%


カウント2以降はリプレイレア役で突破確定なので、小役のヒキが超重要。

CZ/小隊夢

小隊夢概要

「ヒロインを選択可能」
対魔導学園35試験小隊CZ

CZは突入するたびに好きなヒロインを選択できるところも魅力的なポイントだ。

選んだヒロインによって、ストーリーが変化する。




「通常時の小隊夢(CZ)はヒロインに告白成功でAT獲得」
対魔導学園35試験小隊CZ

小隊夢(CZ)・基本性能

項目

内容

継続ゲーム数

デートパート10G+告白タイム4G+α

消化中の抽選

デートパート:成立役を参照して好感度アップ
告白タイム:好感度と告白タイムの成立役を参照して当落をジャッジ


前半のデートパートでは成立役に応じてヒロインの好感度を上げ、最終的にジャッジパートの告白タイムで告白に成功すればAT確定。
好感度は0〜100で、数値が高くなるほど告白成功に期待できるぞ。



「デートパートではレア役成立とハート絵柄停止に期待」
対魔導学園35試験小隊CZ

レア役成立やハート絵柄停止なら、好感度アップの大チャンス!



「画面に舞うハートの数に注目」
対魔導学園35試験小隊CZ

画面にハートが多いほど好感度の大量加算に期待できる。



「ジャッジパート(告白)ではチャンスアップに注目」
対魔導学園35試験小隊CZ

ヒロインや主人公のセリフが赤色ならチャンスアップ。



対魔導学園35試験小隊CZ

ほかにも多彩なチャンスアップが存在する。



「CZは魔女狩り戦争(AT)中も超重要」
対魔導学園35試験小隊CZ

CZはAT中にも突入する可能性があり、成功時の恩恵はエンブレイスラッシュ獲得+ヒロイン追加

本機は基本的にAT中のゲーム数直乗せが存在しないので、通常時もAT中も、CZをいかに成功させられるかがAT継続の重要なポイントといえる。

NEW!

小隊夢当選率

●小隊夢当選率

小隊夢(CZ)当選率

設定

確率

1

1/263.3

2

1/206.1

3

1/184.4

4

1/140.3

5

1/123.8

6

1/112.5


小隊夢自体の当選率は高設定ほど高く、成功確率は一律で33%



●AT中の小隊夢当選率(設定1)…1/115.48

いつどこゾーン

いつどこゾーン概要

「ハート揃い高確率ゾーン」
対魔導学園35試験小隊いつどこゾーン

滞在中はハートを狙え演出の発生率が上昇。
おもに222G444G時に以外でも突入する。



[ハート揃いでCZ突入!]
対魔導学園35試験小隊ハートを狙えカットイン

ハートを狙えカットインは複数キャラが登場すれば期待度アップだ。

NEW!

いつどこモード

「いつどこゾーンはモード管理」
通常時の偶数ゾロ目ゲーム数(222G・444G)時はいつどこモードに突入して、モード中のいつどこゾーンへ突入するかが抽選される。

NEW!

ハートを狙え演出

「ステップアップの有無やキャラの人数に注目」
対魔導学園35試験小隊ハートを狙えカットイン

対魔導学園35試験小隊ハートを狙えカットイン

カットインはキャラのシルエットだけのパターンよりもカラーバージョン(実体化)の方がチャンスだ。



●いつどこゾーン・ハートを狙え演出の発生確率&期待度

いつどこゾーン・ハートを狙え演出の発生確率&期待度

設定

フェイク発生率

ハート揃い確率

ハート揃い期待度

全設定

1/10.04

1/33.43

23.10%

 

テンションカウンター

テンションカウンター概要

「通常時のゲーム性の要となる4つのランプ」
対魔導学園35試験小隊テンションカウンター

対応した小役を引くと必ず点灯するカウンターで、1つでも点灯すれば小隊夢(CZ)の抽選がおこなわれる。

対応役は左からチェリー、チャンス目、強ベル、スイカ。

 

テンションカウンター・キャラ(ランプ)ごとの対応役

キャラ(ランプ)

対応役

鳳 桜花
(一番左)

チェリー

二階堂 マリ
(左から2番目)

チャンス目

西園寺 うさぎ
(左から3番目)

強ベル

杉波 斑鳩
(左から4番目)

スイカ

 

「押し順1枚役でもカウンター点灯の可能性アリ」
テンションカウンターは押し順1枚役成立時にも点灯する可能性がある。

押し順1枚役での点灯抽選に当選した場合は、その時点で点灯していないカウンターが点灯

例えばチェリーとチャンス目カウンターが点灯していれば、強ベルorスイカカウンターのいずれかが点灯することになる。



「点灯するカウンターが多いほどチャンス」
対魔導学園35試験小隊テンションカウンター

カウンターが同時に点灯するほどCZ突入に期待できる。

全てのカウンターが点灯すれば、CZ以上濃厚となるハッピーカウントダウンに突入!



「カウンターは32G間点灯」
対魔導学園35試験小隊テンションカウンター

各カウンターは、対応役が成立したゲームを含め32G間点灯し続ける。

カウンター点灯中に対応役を引けば点灯しているすべてのカウンターのゲーム数が再セットされる。



「どのランプも点灯率は同一」
本機のレア役(チェリー、チャンス目、強ベル、スイカ)確率はすべて同一。

役自体が重要というより、ランプを同時に何個点灯させることができるかが重要となる。

NEW!

点灯確率・当選期待度

●テンションカウンター・点灯確率&当選期待度(設定1)

テンションカウンター・点灯確率&当選期待度(設定1)

点灯数

確率

期待度

1点灯

1/24.64

★×1

2点灯

1/79.13

★×2

3点灯

1/208.62

★×3.5

4点灯

1/751.21

★×5

 

※4点灯時はハッピーカウントダウン突入(CZ以上確定)




「押し順1枚役による点灯(嫉妬点灯)」
押し順1枚役で空いているカウンターの点灯を抽選する。




●押し順1枚役による点灯確率

押し順1枚役による点灯確率

設定

確率

1

1/150.6

2

1/145.1

3

1/142.4

4

1/135.5

5

1/132.0

6

1/128.7


高設定ほど、押し順1枚役での点灯確率が高い。

実戦検証

NEW!

設定1・2・5・6実戦

【設定1・トータルデータ】

[設定1・実戦]トータルデータ

項目

内容

総ゲーム数

1854G

AT初当り回数

2回

差枚数

-1510枚



【設定1・スランプグラフ】
対魔導学園実戦データ

 

 

【設定2・トータルデータ】

[設定2・実戦]トータルデータ

項目

内容

総ゲーム数

1334G

AT初当り回数

2回

差枚数

+2050枚



【設定2・スランプグラフ】
対魔導学園実戦データ

 

 

【設定5・トータルデータ】

[設定5・実戦]トータルデータ

項目

内容

総ゲーム数

2010G

AT初当り回数

5回

差枚数

+110枚



【設定5・スランプグラフ】
対魔導学園実戦データ

 


 

【設定6・トータルデータ】

[設定6・実戦]トータルデータ

項目

内容

総ゲーム数

2084G

AT初当り回数

2回

差枚数

+1430枚



【設定6・スランプグラフ】
対魔導学園実戦データ

 


まとめ1「CZ当選率に設定差あり!?」
対魔導学園実戦データ

高設定のほうがテンションカウンター点灯からCZ以上に当選しやすい傾向がみられた。

 

テンションメーター3個点灯時・CZ以上当選率 ※実戦値

設定

当選率

1

42.9%

2

57.1%

5

71.4%

6

77.8%


実戦上、テンションメーター3個からのCZ当選率に大きな設定差あり。
さらに高設定は1〜2点灯でも当たりやすい!?

 


まとめ2「共通ベルは高設定ほど出やすい!?」

共通ベル確率(AT中のナビなしベル) ※実戦値

設定

確率

1

1/65.3

2

1/46.4

5

1/58.1

6

1/25.0


AT中のナビなしベルが対象なのでサンプル数は多くないが、かなり大きな差がみられた。

内部状態関連

NEW!

テンションカウンターに関わる内部状態

「3種類の内部状態が存在」
通常時の内部状態には通常高確超高確の3種類が存在。

滞在している内部状態によって押し順1枚役によるテンションカウンター点灯率(嫉妬点灯率)に差があり、上位モードほど点灯率が高い。

演出動画

ロングフリーズ

 

「恩恵」
・ハーレム状態のATに突入
(開始時はEmbrace RUSH ofハーレムからスタート)

 

「発生契機」
ハッピーカウントダウンの1段階目終了 or 5段階目到達

 

テンションカウンター全点灯から突入するハッピーカウントダウンが5段階目まで昇格すればフリーズが発生。
レアケースだが、1段階目で終わった場合もフリーズ発生が確定する。

フリーズ

NEW!

ロングフリーズ

対魔導学園ロングフリーズ

対魔導学園ロングフリーズ

発生すれば、超強力なヒロイン4人状態のATに突入!



[ロングフリーズ発生確率]

ロングフリーズ発生確率

設定

確率

1

1/15928.1

2

1/15171.8

3

1/14808.6

4

1/14147.9

5

1/13683.9

6

1/13381.4



ロングフリーズ・基本性能

項目

内容

発生タイミング

・通常時の一部
・ハッピーカウントダウンカウント1で失敗もしくは4段階突破

恩恵

・エンブレイスラッシュofハーレム獲得
・ハーレム状態でATスタート

 

前兆

前兆ステージ

「ラピスステージ」
対魔導学園35試験小隊前兆

チャンス!



「強化合宿」

対魔導学園35試験小隊前兆

小隊夢(CZ)の期待大!



[露天風呂ステージはCZ以上確定!]
対魔導学園35試験小隊前兆

前兆ステージは数種類存在し、ステージごとに期待度が変化する。

演出

連続演出

「演出成功で小隊夢(CZ)突入」
対魔導学園35試験小隊連続演出

対魔導学園35試験小隊連続演出

対魔導学園35試験小隊連続演出

タイトルや演出中のセリフの文字色、カットインの有無などに注目だ。

icon

解析情報ボーナス時

AT/魔女狩り戦争

NEW!

魔女狩り戦争概要

対魔導学園35試験小隊AT

ゲーム数管理型のATで、初当り時は開始時にエンブレイスラッシュ(上乗せ特化ゾーン)で初期ゲーム数を決定。

消化中は成立役に応じて抽選されるCZを成功させ、再度エンブレイスラッシュに突入させて枚数を上乗せしていく流れだ。



魔女狩り戦争(AT)・基本性能

項目

内容

ATタイプ

ゲーム数管理

初期ゲーム数

特化ゾーンで決定
・エンブレイスラッシュ:100Gオーバー
・エンブレイスラッシュofハーレム:150Gオーバー

純増

約2.2枚/G





「獲得したヒロインが多いほどAT性能がアップ」
対魔導学園35試験小隊ATヒロイン

CZに成功するとエンブレイスラッシュを獲得できるだけでなく、成功のたびにヒロインを1人獲得できる。

ヒロインは最大4人で多いほどAT性能がパワーアップ。

ATに突入した時点でヒロインを1人所持しているため、AT中に3人集めればMAXのハーレム状態に突入する。

獲得したヒロインはAT終了までいなくなることはない



「全ヒロイン獲得(ハーレム状態)のATは超強力!」
対魔導学園35試験小隊ATCZ

ハーレム状態中はCZがゲーム数上乗せ特化ゾーンに変化するなど、破格の性能に変化する!



「AT中の連続演出」
対魔導学園35試験小隊AT

AT中の連続演出はすべて小隊夢(CZ)対応。



「アクティブカウンター」
対魔導学園35試験小隊ATアクティブカウンター

連続演出発展までの残りゲーム数を告知するカウンター。

発動中=前兆中にあたる5G間は成立役に応じて期待度アップ抽選をおこなっているので小役の引きが重要となる。


[期待度アップを示唆するアイテムは多彩!]
対魔導学園35試験小隊ATアクティブカウンター

アイテムが多いほどCZ当選期待度がアップ!



「ハート揃い高確」
対魔導学園35試験小隊AT高確

AT中のハート揃いはCZ濃厚なので大チャンス!



「AT中の7を狙えカットインはエピソードボーナスのチャンス」
対魔導学園35試験小隊AT青7

7が揃えば、ヒロインを一気に獲得できるチャンスのエピソードボーナスに突入!



「引き戻しのチャンスもアリ」
対魔導学園35試験小隊AT引き戻し

扉が開けばAT復帰!

 

 

「AT終了後は即ヤメ厳禁?」

通常時は複数のモードが存在し、早いAT当選に期待できるモードもある。

また、テンションカウンター高確に移行する可能性もあるので、AT終了後は少し様子をみることをオススメしたい。

NEW!

エンディング

対魔導学園エンディング

対魔導学園エンディング

トータル2000枚獲得でエンディング発生。

専用ムービーが流れる50G間のエンディングゲームを消化後、通常時に戻る。

NEW!

エピソードボーナス確率

●AT中・青7を狙え演出の発生確率&期待度

AT中・青7を狙え演出の発生確率&期待度

設定

フェイク発生率

青7揃い確率

青7揃い期待度

1

1/736.54

1/10123.28

8.70%

2

1/701.19

1/9871.91

8.80%

3

1/668.79

1/9682.69

8.77%

4

1/610.51

1/9280.18

8.81%

5

1/577.58

1/9091.56

8.77%

6

1/550.60

1/8945.61

8.84%

※確率は魔女狩り戦争中のもの(エンブレイスラッシュ中は恩恵も上乗せに変わり、確率も異なる)



●エピソードボーナストータル確率

エピソードボーナストータル確率

設定

確率

1

1/10080.0

2

1/9821.5

3

1/9630.3

4

1/9222.0

5

1/9032.0

6

1/8883.8


ハッピーカウントダウンからの突入もあるので、トータル確率はAT中の青7揃い確率よりも若干高め。

NEW!

ハートを狙え演出

「高確中はハート揃いの大チャンス!」
対魔導学園35試験小隊AT中高確

AT中の内部状態は通常と高確の2種類が存在し、高確時はハートを狙え演出の発生頻度&ハート揃い確率が格段に高くなっている。




「ハートが揃えば小隊夢突入」
●AT・ハートを狙え演出の発生確率&期待度

AT中・ハートを狙え演出の発生確率&期待度

内部状態

フェイク発生率

ハート揃い確率

ハート揃い期待度

通常

1/3389.66

1/3854.31

46.79%

高確

1/10.70

1/36.73

22.56%


高確状態ではハート揃い確率が飛躍的にアップする。

NEW!

復活ゾーン

「復活ゾーンのゲーム数=獲得ヒロインの人数」
対魔導学園35試験小隊復活ゾーン

ヒロイン2人獲得状態でATが終了したら2G、3人状態なら3Gといったように獲得ヒロインの人数分だけチャンスがある(AT開始時点で1人状態なので復活ゾーンには必ず突入)。

ヒロインの人数がゲーム数に変換されているため、3人状態で復活ゾーンに突入→1G目で復活当選となった場合は、ヒロイン2人を残したままATに復帰する。

4人(ハーレム)状態ならば復活確定で、この場合は4Gすべて消化してもヒロインを1人獲得している状態でATに復帰する。



●復活ゾーン成功率

復活ゾーン成功率

ヒロイン人数

成功率

1人

4.03%

2人

7.96%

3人

11.67%

4人

100%





●復活ゾーン・成立役ごとの復活成功率

復活ゾーン・成立役ごとの復活成功率

成功率

押し順ベル/1枚役

0.8%

リプレイ

2.7%

レア役

100%


レア役を引けば復活確定!

アクティブゲーム数カウンタ(AGC)

NEW!

アクティブゲーム数カウンタ概要

「連続演出発展までの残りゲーム数を告知するカウンター」
対魔導学園アクティブゲーム数カウンター

レア役や1枚役成立時に発動する可能性アリ(レア役ならば必ず発動)。
カウントは5からスタートして0になるとバトルに発展。
バトル勝利で(ハーレム)小隊夢突入となる。

AT中は1回の発動保証があるので、小役で発動しなかったとしてもバトルなしでATが終わるということはない。

 

 

●バトル勝率(設定1)…33.02%




●アクティブゲーム数カウンタ(AGC)・発動確率

アクティブゲーム数カウンタ(AGC)・発動確率

設定

確率

1

1/29.8

2

1/29.5

3

1/29.3

4

1/29.0

5

1/28.9

6

1/28.8

NEW!

バトル勝利時の報酬

●AGCからのバトル・勝利時報酬振り分け

AGCからのバトル・勝利時報酬振り分け

報酬

ヒロイン1人

ヒロイン2人

ヒロイン3人

ヒロイン4人

小隊夢

99.6%

98.4%

93.0%

ハーレム小隊夢

0.4%

1.6%

7.0%

100%


ヒロインの人数が多いほどハーレム小隊夢に期待でき、4人居ればハーレム小隊夢確定だ。

NEW!

1枚役による発動抽選

「1枚役の連続で発動の可能性もアリ」
●AGC・1枚役連続入賞回数別の発動確率

AGC・1枚役連続入賞回数別の発動確率

連続回数

ヒロイン1人

ヒロイン2人

ヒロイン3人

ヒロイン4人

1回

0.8%

0.8%

0.8%

0.8%

3回

4.7%

7.0%

9.4%

10.9%

4回

100%

100%

100%

100%


AGC発動中にも、連続入賞による抽選はおこなわれる。

 


 

「即発動と次ゲームの振り分け」
1枚役からのAGCスタートには即発動次ゲーム告知(前兆1G)の2パターンがある。


即発動と次ゲームの振り分け

前兆

選択率

即発動

90.2%

1G

9.8%

NEW!

発動中&バトル中の勝利書き換え抽選

AGC発動中AGC経由のバトル中は、成立役を参照して勝利への書き換えを抽選する。




●AGC・発動中の書き換え抽選

AGC・発動中の勝利書き換え当選率

書き換え当選率

押し順ベル(バトル1)

0.8%

押し順ベル(バトル2)

1.6%

押し順ベル(バトル3)

8.6%

1枚役

5.1%

レア役

75.0%


押し順ベルは発展するバトルの種類に応じて書き換え当選率が変化する。




●AGC・バトル中の書き換え抽選

AGC・バトル中の勝利書き換え当選率

書き換え当選率

押し順ベル/1枚役

0.4%

リプレイ

1.2%

レア役

75.0%

NEW!

ハーレム小隊夢直撃



AGC発動後は、バトル勝利経由で報酬として(ハーレム)小隊夢をゲットするが、ハーレム小隊夢に直行するパターンもある。




●ハーレム小隊夢直行確率(設定1)

AGC・ハーレム小隊夢直行当選率(設定1)

ヒロイン人数

直行当選率

1~3人

0.21%

4人

2.27%

ボーナス

エピソードボーナス概要

「おもにAT中の7揃いから突入する擬似ボーナス」
対魔導学園35試験小隊エピソードボーナス

おもな突入契機はAT中の7揃い。

ヒロイン4人分のエピソードボーナスがそれぞれ用意されている。


エピソードボーナス・基本性能

項目

内容

継続ゲーム数

20G

純増

約2.2枚/G

恩恵

エンブレイスラッシュ+ヒロイン1人以上獲得

消化中の抽選

成立役によるエンブレイスラッシュ&ヒロイン獲得





[消化中の7揃いでヒロインを追加獲得!]
対魔導学園35試験小隊エピソードボーナス

本来はCZ成功のたびにヒロイン1人を獲得だが、エピソードボーナス中はヒロインを連続で獲得できるチャンスなので一気にハーレム状態を目指すことも!

特化ゾーン/エンブレイスラッシュ

エンブレイスラッシュ概要

「平均上乗せ100Gオーバーのゲーム数上乗せ特化ゾーン」
対魔導学園35試験小隊エンブレイスラッシュ

AT初当り時とAT中のCZ成功時に突入。
消化中は毎ゲーム上乗せ抽選する。


●継続ゲーム数…4G


[7揃いは大量上乗せの大チャンス!]

対魔導学園35試験小隊エンブレイスラッシュ青7揃い



「エンブレイスラッシュofハーレム」
対魔導学園35試験小隊エンブレイスラッシュオブハーレム

ATがハーレム状態からスタートしたりエピソードボーナス中にハーレム状態になった場合は強力なエンブレイスラッシュofハーレムに変化。
通常のエンブレイスラッシュよりも上乗せ性能アップ!

特化ゾーン/ハーレム小隊夢

NEW!

ハーレム小隊夢概要

「ハーレム状態のAT中のみ突入する特殊な小隊夢」
対魔導学園35試験小隊ハーレムCZ

ハーレム中の小隊夢(CZ)は、特化ゾーンであるハーレム小隊夢に変化する。

ハーレム小隊夢終了後はエンブレイスラッシュに突入しないでATに復帰する。



ハーレム小隊夢(上乗せ特化ゾーン)・基本性能

項目

内容

継続ゲーム数

10G

確率

1/95.23(設定1)

平均上乗せ

108.0G





[消化中は毎ゲーム上乗せ]

対魔導学園35試験小隊ハーレムCZ

この機種の関連情報
対魔導学園35試験小隊

動画

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