『パチスロ モンスターハンタ…
『月下雷鳴』の遺伝子を受け継いだ6…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2023/03/01
型式名 |
S大花満SB
|
---|---|
メーカー名 |
JPS(メーカー公式サイト)
JPSの掲載機種一覧 |
機械割 | 98.0% 〜 108.0% ※ 完全攻略時 |
導入開始日 | 2023/01/30(月) |
機種概要 | 通常時は小役や規定ゲーム数消化でボーナスに当選。ボーナス告知時は基本的にリーチ目が出現する。 ボーナスはすべて擬似ボーナスとなっていて、超花満ボーナス、花満ボーナス、REGの3種類が存在。ボーナス中は1G連抽選がおこなわれ、カットイン発生時に陣ちゃん絵柄が揃えば1G連確定だ。また、小役によるポイント抽選もあり、MAXに到達すれば1G連が確定する。 ボーナス消化後は8Gの引き戻しゾーンへ突入。当該有利区間の差枚数が一定以下の場合、引き戻し期待度がアップする仕組みだ。 |
ボーナス出現率
大花満のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
残花ステージ終了画面
残花ステージ終了画面 |
|
画面 |
示唆 |
右側にコイン |
偶数設定示唆 |
左側にコイン |
奇数設定示唆 |
天女 |
高設定示唆 |
ボーナス後に突入する残花ステージ終了画面で設定を示唆。ボーナス終了画面は1種類なので示唆はない。
[デフォルトパターン]
[右側にコイン]
[天女]
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
ボーナス間、最大1126G(通常Aの場合)消化。
※通常Bは最大582G、天国は最大192G
天井恩恵
ボーナスに突入。
リセット仕様
すべての状態をリセット。最大天井が、通常Aの場合934G、通常Bの場合390Gに短縮される。
初回ボーナス当選時は超花満ボーナスの割合が優遇される。
設定変更時は30%(設定1)で天国モード(天井192G)になるため狙う価値ありだ。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール枠内にBARを目押し。スイカこぼしを考慮してハサミ打ちを推奨だ。
[BAR上段停止]
成立役:リプレイorリーチ目役
[BAR中段停止]
成立役:ハズレorリプレイor11枚ベルorチャンス目orリーチ目役
[BAR下段停止]
成立役:ハズレor共通ベルor弱スイカor強スイカorチャンス目orリーチ目役
スイカは演出発生時やテンパイ時のみ中リールを目押しすればOK。スイカは取りこぼすと1枚、揃えれば3枚になる。
[角チェリー停止]
成立役:チェリーorリーチ目役
[ベル上段停止]
成立役:リプレイor11枚ベルorリーチ目役
[レア役の停止形]
リーチ目/出目法則
リーチ目例
解析情報通常時
小役関連
小役確率
小役確率 |
|
役 |
確率 |
平行スイカ |
約1/93 |
斜めスイカ |
約1/1024 |
チェリー |
約1/64 |
チャンス目 |
約1/512 |
リーチ目役 |
約1/5461 |
内部状態関連
前兆モード高確
高確中は前兆モード移行率がアップ。滞在ステージは陽光→黄昏(夕)→宵の口(夜)の順に期待できる。
[陽光ステージ]
[黄昏ステージ]
[宵の口ステージ]
モード
モード概要
モードごとの天井 |
||
モード |
リセット後 |
ボーナス終了後 |
通常A |
934G |
1126G |
通常B |
390G |
582G |
天国 |
192G |
192G |
※リセット後の天井は有利区間終了時も同じゲーム数になる |
滞在モードによってゲーム数天井が変化。天国モードはループ性を持っている。
モード振り分け
[有利区間移行時]モード振り分け |
|||
設定 |
通常A |
通常B |
天国 |
1 |
約30% |
約40% |
約30% |
2 |
調査中 |
調査中 |
調査中 |
3 |
調査中 |
調査中 |
調査中 |
4 |
調査中 |
調査中 |
調査中 |
5 |
約12% |
約40% |
約48% |
6 |
約1% |
約98% |
約1% |
基本的に天国へ行くまで有利区間は切れないため、単発が続いている台は天国に滞在している可能性がアップする。
前兆モード
前兆モード概要
前兆モードは3種類あり、青蓮花モード→赤蓮花モード→桜華絢爛モードの順で滞在中のボーナス当選率がアップする。
[青蓮花モード]
[赤蓮花モード]
[桜華絢爛モード]
フリーズ
ロングフリーズ
実戦上、ロングフリーズは超花満ボーナス濃厚だ。
解析情報ボーナス時
引き戻しゾーン/残花ステージ
残花ステージ概要
残花ステージの性能 |
|
項目 |
示唆 |
ゲーム数 |
8G |
消化中の抽選 |
成立役に応じてボーナス引き戻しを抽選 |
ボーナス終了後に移行する8Gの引き戻しゾーンで、成立役によってボーナス引き戻しを抽選。1G連を含む、ストック2個目以降(ボーナス3連目以降)はすべてBIGとなる。
差枚数が一定数以上の場合、約17〜18%で引き戻しが確定する。
ボーナス
(超)花満ボーナス概要
いわゆるBIG的な存在で、小役ゲーム3回とJACゲーム3回を消化(小役ゲーム終了するごとにJACゲームへ移行)。小役ゲーム中は成立役に応じた1G連、JACゲーム中はポイントを貯めて1G連を目指すゲーム性だ。
(超)花満ボーナス性能 |
||
項目 |
花満ボーナス |
超花満ボーナス |
平均獲得枚数 |
約500枚 |
|
ゲーム数 |
小役ゲーム:25G×3回+JACゲーム:15G×3回 |
|
純増 |
4.2枚/G |
|
小役ゲーム中の抽選 |
内部状態アップ&1G連抽選 |
|
JACゲーム中の抽選 |
メーターアップ抽選(最大25pt) |
|
特典 |
- |
内部状態が優遇 |
※リーチ目役はどの状態でも1G連獲得、1G連は複数個のストックが可能 |
「小役ゲーム中の技術介入」
失敗しても枚数的な損はないが、左リールのビタ押しに成功すると内部状態示唆と状態アップを抽選。内部状態がアップするほど小役ゲーム中の1G連当選率がアップする。
「小役ゲーム中の狙えカットイン」
レア役の次ゲームなどに発生する告知演出で、キャラが揃えば1G連!
「JACゲーム中のポイント」
おもにベルやレア役でポイントを蓄積。MAXになれば1G連をストックする。ポイントはJACごとにリセットされるため、1回のJACで25ptを貯める必要がある。ベルはほぼ1ptなので、基本的に複数回レア役を引かないとMAXにするのは難しい。
REG概要
REGはJACゲーム25Gで構成されていて、ゲーム性もBIGのJAC中と同じく規定の25ptを貯めれば1G連を獲得。ゲーム数が長いぶん、BIGのJACよりも1G連を獲得しやすいのがポイントだ。
REG性能 |
|
項目 |
内容 |
平均獲得枚数 |
約50枚 |
ゲーム数 |
25G(すべてJACゲーム) |
純増 |
2.0枚/G |
消化中の抽選 |
メーターアップ抽選(最大25pt) |
ベル時は最低1pt獲得できるため、オールベルでも1G連確定だ。
エクストラボーナス
いわゆるエンディング的なボーナス。特定枚数が確定している状態になるとスタートする。
ボーナス比率
[初当り時]滞在モード別・ボーナス比率 |
|||
ボーナス |
通常A |
通常B |
天国 |
超花満ボーナス |
約7% |
- |
- |
花満ボーナス |
約70% |
約72% |
約55% |
REG |
約23% |
約28% |
約45% |
その他
連チャン性能
[一定差枚数未到達時] 1G連+残花ステージ(8G)の連チャン率 |
||
設定 |
(超)花満ボーナス後 |
REG後 |
1 |
11.6% |
5.1% |
2 |
11.5% |
5.1% |
3 |
11.5% |
5.1% |
4 |
11.5% |
5.1% |
5 |
11.6% |
5.2% |
6 |
8.7% |
5.2% |
[一定差枚数到達時] 1G連+残花ステージ(8G)の連チャン率 |
||
設定 |
(超)花満ボーナス後 |
REG後 |
1 |
34.3% |
27.7% |
2 |
34.1% |
27.7% |
3 |
34.4% |
28.0% |
4 |
34.8% |
28.4% |
5 |
34.9% |
28.4% |
6 |
33.0% |
29.4% |
一定の差枚数獲得時は連チャン性能がアップ。連チャン即ヤメの台は狙い目!?
演出情報
通常時
擬似リール変動
おもに前兆モード中に発生する演出で、連続するほどリーチ目停止の可能性がアップ。通常時に発生する可能性もある。
[3連目]
3連すればボーナス濃厚!
4thリール演出
4thリール・最終停止パターン別の対応役 |
|
停止 |
示唆 |
ブランク |
ハズレ |
三日月 |
ハズレ含む全役 |
満月 |
小役 |
みなちゃん(青髪) |
リプレイorチェリーorスイカ |
ジンちゃん(赤髪) |
ベルorチェリーorスイカ |
4thリールを模した演出で、最終的に停止したリールで成立役などが示唆される。
[導光板]
4thリール演出中の導光板のパターンで期待度が変化。白<青<緑<赤<虹の順で期待度がアップする。
前兆モード
青&赤蓮花モード
青蓮花は保留変化、赤蓮花は保留変化と桜の咲き具合で期待度を示唆。保留をまたいで擬似リール変動が発生するほどリーチ目出現期待度がアップする。
[保留変化]
爆弾<花びら<つづら箱<船<寿保留の順にチャンス。
[桜の咲き具合]
一分咲き<三分咲き<五分咲き<九分咲きの順で期待度がアップする。
[擬似リール変動]
通常変動+擬似変動→通常変動+擬似変動…という流れで連続。連続回数は画面に表示され、3回目まで行けばボーナス濃厚(リーチ目出現)だ。
桜華絢爛モード
おもにレバーON時に変化する月の満ち具合で期待度を示唆。最終的に液晶中央にボタンが出現すればボーナス濃厚だ。
[背景の月]
三日月<半月<満月<赤満月の順に期待度アップ。
[ボタン出現]
ボタンは出現した時点でボーナス濃厚。キャラボタンやレインボーボタンなら花満ボーナスや超花満ボーナスの期待大!?
ボーナス
BIG中の技術介入
BIG小役ゲーム中のリプレイ時に発生する要素で、逆押しで左リール中段にBARをビタ押しできれば成功。枚数的な損得はないが、成功すれば内部状態アップを抽選。さらに、成功時に表示されるエフェクトで現在の内部状態を示唆してくれる。
BIG中の技術介入成功時のエフェクト別示唆 |
|
エフェクト |
示唆 |
青 |
デフォルト(通常) |
緑 |
高確 |
赤 |
超高確 |
ビタ押し成功時の約0.3%で内部状態がアップする。
[青]
[緑]
[赤]
狙えカットイン
BIGまたは超BIGの小役ゲーム中に発生する1G連告知演出で、キャラが揃えば1G連が確定。カットインの色は青<緑<赤<虹の順で期待度がアップする。第1〜2停止時にカットインの色が変化するパターンもある。
[青]
[緑]
[赤]
[虹]
引き戻しゾーン/残花ステージ
レトロモード
残花モード中に移行する可能性がある4G間のチャンス演出で、絵柄が揃えばボーナス引き戻し確定。リーチ絵柄が3なら期待度アップ、7なら大チャンスだ。
[ノーマルリーチ]
[スーパーリーチ]
右絵柄にピンク色のエフェクトが発生すれば期待度アップ!
ユーザー口コミ・評価詳細
大花満
一撃BIG約500枚は大きいがレギュラーは0枚覚悟。 1G連はほとんどしない。15/25Gで25ポイントは無理ゲー。 レギュラーからBIG昇格が主なので心臓に悪い。 BIG中の曲やキャラはオススメ。
geolugu
2023/02/06
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