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パチスロOVERLORD絶対支配者光臨Ⅱの評価・口コミ

パチスロOVERLORD絶対支配者光臨Ⅱの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

2.01
(36件)
演出
2.25
ループ+上乗せ度
1.89
おすすめ度
2.08
安定度
1.89
リール制御
1.94
爆発力
2.03

ユーザー評価詳細

20件

  • 負けバトルがわかりやすい。押し順隠してるんだろうなってなるぐらいベルが来ない。30Gでベル5回はさすがにアホくさい。ベル連が鍵なのに、随分と他の役の確率が良いですね。 必ず2連で終わる台なんて打つ気ないわ。

    1.00

    oh.メガネ

    2024/06/09

  • 天井からの死の軍勢 312枚で終了。 デキレの酷いクソAT

    1.00

    引き弱?

    2024/05/31

  • 中チェもフリーズも引いたことあるけど1回も継続したことない。神台。

    1.00

    れなたろう

    2024/04/30

  • ATは本当に面白い。実機で欲しいレベル。通常時は退屈なのは事実、演出も良くない、TAもそんなに来る気がしない。ATは最初のセット以外報酬がショボいのは残念。策略の間はいらないかな。対応役のキャラがいる時に対応役を引けると一気に形勢逆転できるのが本当に面白い。他のバトルATの台と比べてもやれる感がある。1年経ったけど今でも好きだが、全然流行らなかったのは残念。

    3.33

    悠遊優

    2024/04/11

  • この時代にここまでつまらないAT機が出てくるのもすごいと思う。 朝イチ300ゲームで中チェ引いて110枚とか怖いって。 単純にATが無理すぎる。ゲーム数に対して削る量がミジンコ過ぎてビックリする。攻撃レベルも上がらなければ下がる時なんて秒で落ちる。四択好きでたまらないやつしか打たんてこんな台。いるかそんやつ!? こんな可愛いキャラいっぱいの作品で一番画面に映るのがペンギンとかふざけるな。 AT機っていかにAT面白く作ってあるかが大事なのに初ATやった時のHPの減る量見てガッカリしたよ。 何も起きずにゲーム数消化して四択ドキドキカウントダウン。2回連続で外せば終了。 初代もなかなか鬼畜だっけど比べもんにならんぐらい面白くない。酷すぎる。

    1.33

    らっとん

    2024/04/08

  • 継続バトルデキレすぎだろ。

    1.17

    ヨシヒコ

    2024/04/08

  • 1度打てば打つ気なくすことが可能なゴミ

    1.00

    けい

    2023/12/11

  • 個人的にはバトルタイプのなかで一番面白いまである。 通常時の成立役が仕事して、バトルの展開や流れも面白く、やれる感がある

    4.67

    ふーさん

    2023/11/13

  • 特別日でも誰も座らない理由が分かった気がする。デキレ感が凄すぎてレア役引いてもハイハイってなった。モンハン月下を頑張って真似ました(笑)。

    1.00

    パチンコは衰退しました

    2023/09/23

  • オーバーロード好きで打つが絶対勝てないと言うほど無理上の設定なら出るが下の無理さが尋常じゃ無いオーイズミ以外で出してくれ頼むから

    1.67

    無し

    2023/08/17

  • アイスボーンの難点であった大ハマり、AT中のハズレや無攻撃ベルを上手く解消したがその性で爆発力が持てなくなってしまった。また原作未読なのか?と言えるATのコンセプトの意味不明さが大きく評価を落とした。

    2.67

    ゆゆゆ

    2023/08/08

  • 完全なデキレだと思う。 AT中エントマが選ばれた時は、ずーとお喋りして攻撃しないから負ける。 EXカウンターが減算されると急に引けないベル。 絶対ループしないアルティメットカード。

    1.33

    オカ

    2023/07/23

  • 通常演出は多彩でTA等の仕組みも全体的によく作られてる、反面AT中のバトルは逆に雑で反撃、対峙多用でちょっと残念。 レア役対応キャラ、スキル未発動で勝利の大チャンスなんて書かれてるが、ナーベもモモンも内部的に勝ち確でもなんでもないので不利でしかない。適当書くな。 フラグ期待値も盛りすぎで、フリーズやエクストラバトルブーストは数千枚と言われるが、1,000枚もいかず終わる事も多々ある。 設定6を打ってもAT120ラウンド以上やって6確1回、456確2回、終了時アイキャッチ0、出なさすぎだよ。面白いけどフリーズ3種やエクストラやら特化詰込み過ぎ。 通常時のレア役連打がTA1回で打ち消しされるのが残念。TA天井短縮とか言うが、強レア以外はほぼ短縮なしだし、そもそも短縮が良い訳でもない。内部的な弱ATがあからさま過ぎて、モモンでも丸わかりなのがドン引きなのよ。

    2.67

    まにぬねの

    2024/06/17

  • 出来レのバトル何がオモロい?オバロはめちゃくちゃ好きやけど色眼鏡で見ても低評価。

    1.50

    無明

    2023/07/11

  • ATが格ゲーみたい。嫌いじゃないが、出来レ感満載な印象があってちょっと受けつけない…。 全体的な雰囲気はかなり好きだが、打つかと言われるとちょっと厳しい。 朝一の変更狙うくらい。

    1.33

    蒼海月

    2023/05/21

  • レア役どんだけ引いても無意味。 600ゲームまでCZが0。 レア役40回は引いたけどTAまで。 しかもそのTA6回引いたけどその内3回は1つも上がらんかった。どうやって当たる確率出したんか教えて。わら

    1.00

    しょう

    2023/05/15

  • ゴミ、ゴミ、マジでゴミ モンハンをこれでもかと劣化させてつまらなくしたゲーム性。打感も悪すぎるし、何が面白いのかもわからない聳え立つクソ

    1.00

    たむ

    2023/05/06

  • 嫌われる要素をこれでもかと詰め込んだ台。もちろん前作で不評だった対応役CZは継承しTA、PKC、ゴミATで打ち手に凄まじいストレスを与えます。天国ループ8連で投資分抜きで150枚くらい出た。

    1.00

    まゆ毛

    2023/05/05

  • atは単発のが多くやってられない 継続するときはレア役引かなくても継続する 天井からの300枚がデフォ

    1.17

    sura

    2023/05/02

  • 設定6が万枚狙える

    5.00

    とも

    2023/04/25

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