スマスロ コードギアス反逆のルルーシュ/復活のルルーシュの評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
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リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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さすが冷遇ゴミメーカーが手がけるゴミ台 初ATで黒ナビの並行ベル揃いとかいうセンスの無さを見て嫌な予感がしてたけど、継続バトル中のcc図柄カットインハズレとか流石にヤバすぎる見事なまでのクソ台 ゴリゴリにレア役引き倒して乗せた50gもって19セット目、まさかの駆け抜け 50g何にも引かずに駆け抜けることなんてあり得るのか?ギアスベルとかいうイカサマ子役も無し マジでゴミメーカーだな、まともな台作れないなら版権手放せよ
oh29
2024/03/31
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実機で一万G程、アプリで4万Gほど回しました。アラムの門突破や万枚も経験しました。 その上でこの台はゴミです。 カバネリ、盾の勇者、傷物語、ヴェンデッタの悪い所だけ集めたような出来映え。 レア役は基本的にハズレと同じで強チェリー強チャンス目スイカを連続で引く奇跡を起こしても何も起きない事。 演出バランスは実は炎炎並に崩壊している事 ボーナスAT共に一回あたりの出玉が弱すぎる事 無限新生を数ラウンドに一度はやらないと即抜けする事 ガセリールロック、演出が多すぎる事 悪い所を上げるとキリが無いです。 全てが噛み合ってブン回せれば万枚も出ます。 でもそれってこの台で目指さなくてもいい。 AT継続させながら腹立つ台は久々でした。 100枚も出ないボーナスをBIGボーナスと名付けた開発者はクビにしてほしい
FUJI
2024/04/16
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演出とかは好きだが、そこそこ吸われるのにやれる感がなくとても難しい。惜しい台だと感じました。 演出期待度のバランスがあまり良くないと感じました。
Eremu
2024/11/23
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神台、C.C.かわゆす、L.Lネタバレ⚠️
C.C.スコスコ
2024/03/23
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二度と打たねーよこんなクソ台 何が無限新生だよ。巻き戻さないクソフラグ
あ
2024/03/23
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実機とアプリで遊んだけど、面白さが全く分からん。at20連は俺には無理。自力でバトル勝てないわ。2万Gで無限一回、AAモード2回。なんでこんなの出したの。
ま。
2024/03/23
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自分はこう言う評価は一度もした事はないです。 ですが 現在打ってる方、今から打つ方に言いたい この台はハイエナがヒットアンドウェイウェイ するためだけに作られた 間違う事なきクソ台でした。
ちん
2024/03/22
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初打ち700天井をした感想。 正直250ゲームを超えたら打つ必要がないほどゲーム数で前兆に行かないし煽らない。 700天井だとしてもまくるためには7連のエピソードまで行かないと行けないぐらいキツイ。 レア役でCZのポイントを貯めていくが強レア役を4回引いてやっと来るレベルなのでCZはかなり重いと思った方がいい。 どこかで100ゲーム捨ての台を拾い200のゲーム数まで見ると勝てるは本当にその通りだと思う。マジで追う価値が見当たらないぐらいカス台。
ヘイヘイ
2024/03/22
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一応万枚は出しましたが、、 とにかくレア役が重すぎる。ギアスベル以外1/30と書いてあるがAT3回に一回引けるレベル。 KMBのゲーム数も残り0で当たったら0から始まるのが意味がわからない。 万枚出した時は200ゾーン→エピボ→4戦目無限新生→AAモード→エンディング→アラムの門→エンディングの繰り返し。アラムの門を一回も落とさなかったのとストックを平均の倍くらい毎回載せれたのでなんとか出せた。 こんなの打てたもんじゃない。
らな
2024/03/22
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今まで打った中で1番のクソ台
悪魔のおにぎり
2024/03/21
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AT後0スルーの100ゾーン抜けを狙って200ゾーンまで打ってると結構勝てる。個人的には優しい台。 演出は版権が好きなので星5で
多分養分
2024/03/21
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純増高くないけど遊び易い作りは良い。KMB中のギアスベル成立時の勝利期待度は公表値より低い気するのがストレス。無限転生までの煽り方、アラムの門ギアススラのループは好きなので評価高め。
無明
2024/03/20
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クソ台
あ
2024/03/20
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今更ながら初打ち これは流行らんと思うわ ガセ黒ナビ、救済なしのCZ、クソ仕様の引き戻し、ギアスベルの胡散臭さ、だからサミー嫌いなんだよ こちら側に有利な情報何もくれないよこの台は
ゆん
2024/03/19
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とりあえず、ムズイ!! 出る想像がつかない! 4.5.6確で、6万負け!!!
ちゃーじ
2024/03/09
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面白くない。 原作人気とSammyへの期待でギリギリ稼働を保てているとすら思う ギアスベルを何度も外す継続バトル、ガセ黒ナビ、引き戻しのリール遊び全てで人を馬鹿にしている カバネリのチャンス目のようにチャンス役を引いた分だけチャンスゲーム数が増えるゲーム性じゃない以上、ドリフターズのようにフラグを引いたら確定にした方が良かったのでは、とすら思う そもそも引き戻しを見ない方が期待値が高い設計にした理由はなんなんだろうか。全くもって理解できない。 業界人の評価が高かった分がっかり。ゴジエヴァやストライクウィッチーズ、ガルパンの方がよほど面白い。
けろ
2024/03/04
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高設定を2回フルで打ちました。 その上でいいます。この台はカスであると! 世の中に存在してはいけないゴミだと! 伸ばせてもクソゴミ産廃と感じるクソカス仕様。 伸ばせないことが殆どなので、その時点でもクソカス。 結論、褒める要素のない粗大ゴミ!! 早く消えてどうぞ。 サミーは開発力落ちたのがよくわかる。冷遇的な仕様を通常もAT中も入れないとスマスロが作れない落ちこぼれメーカーになった。
たむ
2024/06/22
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トータルで数回で15000枚位は勝たせてもらってるんで評価は高め 無敵感を感じれる時とデキレで一方的にやられる時の綺麗に二分な印象のためしんどいと感じる時も多々あるが無敵感になった時の脳汁は凄まじいものがある。 これはギアスラッシュも然りでそれなりに頑張っていれたのにクソみたいな上乗せとストックしか取れない時もしばしば、そんな時は笑えば良いと思うよ 後はシンプルに新生の演出が良い。 ちなみにそれなりに新生とAAは取れるそん時のヤレる感が半端ない
とまとかん
2024/03/02
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ゴミカス台通常時虚無天井からのゴミATどうやったら出んの?てか500枚すら難しいボナ重いAT重いでほぼ勝てない台まどマギレベルの産廃
パチカス
2024/03/01
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ゴミ台 通常時がヒマ。レア役も仕事しない。 ボーナスも重いくせにATはさらに重い。 AT入っても面白くない。連チャンしない。 なにが面白いの? ゴミ台
サンアイズ
2024/02/29