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スマスロ コードギアス反逆のルルーシュ/復活のルルーシュの評価・口コミ

スマスロ コードギアス反逆のルルーシュ/復活のルルーシュの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.82
(123件)
演出
2.12
ループ+上乗せ度
1.79
おすすめ度
1.62
安定度
1.50
リール制御
2.00
爆発力
1.77

ユーザー評価詳細

20件

  • aaのループで伸びましたが、それがないとかなりキツイ。 完走してもギアスラッシュでそこそこやれないと再び完走は無理ゲー。 ギアスラッシュ中のカットイン、出ても全然揃わない。 バトル中はレア子役で確定させないと勝てる気がしない。 事故るまでが苦行のうえに、ギアスラッシュが不安定なのがわかったのでもう打たないでしょう。

    1.67

    あん

    2024/02/16

  • 辛すぎます。

    2.00

    めたる

    2024/02/15

  • 6が見込める状況でないと絶対に触りたくない。 通常が苦痛。ボーナスからのAT当選に明らかに差を感じる。リールの変則始動がダサいというかウザい。 ATは色々重なると壊れる予感がして少し面白かったがそれ以外が苦痛すぎて無理。

    1.00

    やっさん

    2024/02/14

  • 勝てなさすぎに尽きる

    1.83

     椅子下げるか台あげて

    2024/02/13

  • この台に限らないが、また打ちたいと思えない。

    1.17

    いけやん

    2024/02/13

  • 黒ナビのガセは絶対いらん

    2.33

    ランタン西岡

    2024/02/13

  • リール演出うざすぎ 勝負玉無理すぎ CC早くだせ

    1.00

    エウレカ

    2024/02/13

  • LOOPシステムとAAモードが重なり爆乗せしました。 KMBは99Gでカンスト?99からは表示変わらずでした。 Vストックも約20くらい乗せましたが 2,000枚でエンディング‥アラムの門は‥ 楽しめたけど、2度と打たないかな。。

    2.83

    のりまる

    2024/02/13

  • 本日初打ち。朝イチから9000Gほどブン回し。 設定3以上示唆2回で確定系は無し。 両隣と比較して設定差がありそうな部分から。 CZ緑4/7、黄色1/4、赤虹4/4、青以下当たり無し。 黄色成功は見える範囲では自分以外居なかった。 A天2回(ボナ4、ボナ2) AT直撃は2回で、うち1回はリール枠大オーラ(超高示唆?CZ間近?)の後に強チェ2回引いてたから、別軸の抽選だけじゃなくて、格上げあるかも? 無限新生高確は10/13くらい当たって、チャンスセット以外で開始画面シャムナなら100%当たり。 継続率良い時は普通の押し順ベルでバトルG数乗せるから継続しやすい。 あとは無限新生中の弱チェでプチュンからA.A.飛んできたから、薄く抽選してるっぽい。 AT80セット、ボナ0、コーネリア1、アラム1/2、AT引き戻し3回。 Vスト9個でエンディングきて、アラム外したことだけは一生忘れない。。

    3.33

    とむたむ

    2024/02/12

  • 人気コンテンツなのでなかなか打てないけど、完走後のツラヌキが結構安定力ある気がしました。 上位無いので出玉がゆっくりめですが、連チャン始まったら止まらなくて消化大変でした。

    3.17

    Aon

    2024/02/12

  • 最近の高純増機流行りに慣らされてしまった体では申し訳ないことに「なんかだるいしもういいかな、、、」という気持ちになってしまいました。 レア役後の低速始動や、一瞬第3リールにスイカを見せるなどのリール演出は他社にも真似してほしい程に効果音含め大好物ですが、一方気持ち悪いと不評なのは演出を安売りしすぎているせいではと思いました。せっかく何時もと違う感を出せるのに、頻繁に出るせいで確かにうざったいです。これが激アツ違和感演出の頻度なら、発生しただけで脳汁モノだったのに。

    2.67

    2024/02/12

  • 面白いけどキツイな

    2.00

    O N

    2024/02/11

  • 素直に初代復刻で出せばよかったのに余計な事したなぁ。 題材を復活のルルーシュにしたなら、それを初代のゲーム性に合わせて作り直しても良かったのでは? エウレカが初代復活でいい感じにアレンジもされていてかなりのスルメ台で良台だったんだから、次は完全初代復刻で作ってくれ。 内規かわってa+ARTも作れるようになったんだからさ。 新しい物作ると毎回こけるサミー。

    1.67

    える

    2024/02/11

  • グラフ凹んでて低設定だと思ったがat終了画面でナナリー表示された。高設定はやっぱり直撃atだったり、最大天井にはなかなか行かず軽いところで当たる感じですね。。

    2.83

    オル

    2024/02/11

  • 4000枚出ました。atに入れて、4セット目で無限新生を入れるか入れないかで大きく今後の流れが変わります。次に7セット目でエピソードがおそらく来るので、aaモードが20%で来るのでそこでも今後の流れが変わります。 とにかく20セット、差枚2400枚出して、アラムの門を成功させてギアスラ、差枚2400枚出してアラムの門を成功させてギアスラ、この繰り返しで万枚はいけますが、20セットと差枚2400枚出す鍵は無限新生とaaモードかなと思いました。

    3.33

    Taiga

    2024/02/10

  • 最近の台の中で一番ごみ

    1.00

    pyo

    2024/02/10

  • 期待していただけに残念。 直撃、cz確率も優秀な高設定っぽいの打って手も足も出ない。 at初当たり5回中3回駆け抜け2連1回3連1回。 引き戻し区間で強チャメ、強チェ引いても無理。 結局伸びてる人を見ると1発目で無限新生?か超高確持ってきて30ゲームくらい持てれば1000枚出そう 9分1は重過ぎじゃない?玉ゲーやるなら5分の1くらいにしてくれ。カレンで25g持って駆け抜けた時は流石にドン引き。 後日プラス2000枚くらいで捨てられてて拾ったら600枚で完走しました。ギアスラも入れて40ゲームとv8個あっても完走せず。ただギアスラのやってやった感は好き。 ギアスラやりたいが為に脳死で打つ台。

    2.67

    トマト

    2024/03/29

  • 勝てるビジョンが見えない展開が多いのは糞。 ただ演出やゲーム性は好きなので糞台の中でもまだ許せるレベル。 おすすめは出来ない。

    1.67

    ゆき

    2024/02/09

  • 最強IP使ってこの出来なのは酷すぎる。通常時の演出は苦痛だし、システムも退屈さに輪をかけている。肝心のATもどんなに玉を集めても1/9という意味の分からない確率なので当然単発ばかり。頼むからギアスはまともな人間が開発してほしい。これから打つ事を考えている皆さんには絶対に打たない事をオススメします。

    1.33

    いのんぽ

    2024/02/09

  • 16000ゲーム計3回 遊戯 CZ.AT.引き戻しに設定差を強く感じる 直撃、終了画面も高設定に期待できるが確信できるものでもない 通常時は赤は信頼できるし、CZも個人的には好きな部類。既定ゲームで発展のバトルはチャンスアップがよく外れるのが難点だがそこ以外は文句ない 問題はAT、継続バトルでギアスベルを引いて40%は流石にダメ。引いたのに基本成功体験を得られないのはスロットとしてまずい。スロットは成功体験を獲得させて楽しませるものでしょ。40%は逆に無理感が強まる。 でもリプの確率は、たまに刺さっていい感じ 無限新生も映画再現って感じで駆け抜けが多いけど壊す片鱗が見える。A.Aも引いてないから知らんけど 20セット、有利区間までの繋ぎって感じ? 後、玉が足りん。もっとボナは欲しいかも。9分の1なのに基本玉は分母下回る。9個で継続率69%? ギアス好きだからあと1〜2回は打つ。以上

    2.50

    x10a

    2024/02/14

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