Lパチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

Lパチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.81
(284件)
演出
2.06
ループ+上乗せ度
1.96
おすすめ度
1.84
安定度
1.58
リール制御
1.89
爆発力
2.20

ユーザー評価詳細

284件

  • 何度か打ってみて再度投稿します。 フレイルの勝利期待度ホンマ?引き弱なだけかもしれゆけど、詐欺でしょ。

    3.00

    パチかすスロニキ

    2024/08/22

  • 赤は熱いしフレイルには勝てる。前作の通常激闘が簡単で裏激闘が極端に難しいといったデキレ要素は感じない。自力感が増強されていて面白い。激闘中の青文字も健在で、一枚役の回数管理なのは前作と同様であると推測される。おそらく、裏激闘の極端に高い規定回数が改善された。 伝導者の影に関しては大きく変更されており、私は前作で無駄だった前兆演出中の一枚役をメインに据えるゲーム性を面白いと感じたが、前作のままが良かった人間もいると思う。 様々な特化は面白いが、貫きが成功し続けると若干だれてしまう。前作紅丸炎舞がロング継続していたときの感覚に近い。 演出は改善されており、冒頭で触れたように赤系演出が軒並みあたりに繋がるようになって良いと思う。もちろん、なくても当たるが比較的順当になったと感じる。前作は4万回転ほど打ち込んだが納得できないハズレは多数存在した。あれには慣れることはあっても納得することはない。

    4.67

    けろ

    2024/05/08

  • 音がなぁ。 初当たりの音と、炎炎激闘で敵吹っ飛ばしたとこの音が無くなったのが非常に残念。 個人的にはハラキリドライブの音位重要だったのに。 前作はどれだけ不満点があってもあの音だけで打てたのに。 正味演出バランスの改善とか、上の出玉率とかはどうでもいい。 演出も頭固い人以外は受け入れて楽しめてたし、本当に打ち込んでたら超熱いのが外れても濃厚パターンじゃないしで納得できる位に調教されたし。 寧ろそのバランスによるケツ浮が良かった。 とは言え勿論前作のバランスが良い訳ではない。 そこらへんの改善も大事だけど改善する優先度が違う。 炎炎激闘ストックの概念を変えてよ。 ボナ当てても消えるシステムを。 音の悪さを払拭する位前作同様打てば打つほど好きになれたらいいが… 6でもミミズなら終わり。判別も長いし。 自力感を売りにしてる自力感皆無の台。 総評改善2割改悪8割。 あとディザイア追加欲しかった。

    1.50

    ラー

    2024/09/25

  • うーん。面白いか面白くないかで言えば、面白くない部類。炎炎激闘のボーナス中にレア役引いたりしてもストック確定演出みたいなのは欲しかったな。意外に連する割にいつのってたんだろ?って感じだったんし。一日中ずっとCZやらされてる感あってあまり好きではない。脳汁ポイントあまりなく台パンしたくなる台。まぁでも自力感はあってそこそこは伸びるんで煽り即抜けクソ番長とか冷遇詐欺ゴールデンオソマよりはスロットやってる感はある。

    2.00

    ホリホリ

    2024/05/08

  • 炎炎大好きです

    5.00

    ムンチョル

    2024/05/08

  • 初日の今打っています。 3000ゲームうってみて!! くそだな~って思うところ、、ない。 常に面白いよ台って不可能でしょw 通常時一枚役からどうにでもなるのはいいでしょ! 炎炎激闘まで最初からできるんだから! とりあえず目指せ森羅万象かな!

    4.00

    まーぼう

    2024/05/08

  • 有利切って炎炎激闘廻に入らなきゃグダグダになるような感じ。 でもこれに文句垂れるやつはイベ日でも打つな。邪魔。

    2.67

    きゃす

    2024/05/26

  • 同類だろって言ってるやつバカだろって 言ってるやつバカだろ。 導入前に評価もクソもないって自分で言ってんのに なんで評価してんの?あたおか? 真っ当な評価してから言えって読めないのかなぁw 低評価に文句言って自分の評価何も書いてないやつも同類だろ。アンチに文句言う暇あるなら真っ当な評価しろ。そういうコメントが低評価連発を誘発してんだよ。 以下評価です。 ほとんど前作ですね笑 新規要素もそこそこあるけど、前作好きなら絶対楽しめると思う。機械割も上がってるので店もチカラ入れて盛り上げていって欲しいです。 バーが見にくい。 伝承者きちぃ。

    3.33

    二択の神ボブ

    2024/05/12

  • 前作の方がよかった 示唆が同じようだとのことで1か6になってしまいましたが25K負けでギブアップ初日に設定入れると思えない店なので諦めましたハイエナ向けでもない気がします

    1.33

    TAKAHIRO

    2024/05/07

  • 低評価してる人は何を基準に評価してるんや。炎炎激闘の天井救済だってあるし、演出バランスも改善させたってインタビューで言ってるのに全然知らんで書いてるやん。そういう人はもう一生評価しないで。無意味です。引き弱なのかタコ負けしたのか知らんけど、ストレス発散の場所にせんといて下さい。

    5.00

    NITRO

    2024/05/06

  • 出る前に文句言ってる奴らはジャグラーでも打っとけ、前作の演出バランスを直したら最強

    5.00

    わらくん

    2024/05/05

  • 通常時落ちて炎炎激闘の流れで100枚減ってボーナスで200枚出るだけのループならカバネリの方が良くない? 通常時のボナも実質CZと変わらん扱いだし、前作もだけどこれおもろいか?

    1.00

    雑魚谷

    2024/05/01

  • 前作を好きで結構打っていました。今作は新規演出や通常時のCZが追加されている他、演出バランスが改善されたり、炎炎激闘に突入するまでのゲーム数が短くなっているらしいのでストレスが多少されてより楽しく打てるのではないかと期待しています。まぁ打ってみて再評価してみたいと思います。

    3.00

    メメメ

    2024/05/01

  • なぜ導入前に低評価するのか意味がわからない。 演出バランスがダメとか言ってる人いるけど未来から来たんか?前作で言われてたから直されてると思うけど評価するなら打ってからにすれば?

    3.00

    ゆず

    2024/04/30

  • まだ導入も始まってないのに低評価付けてる人何がしたいのか分からんw 不満があるなら打たなきゃいいただそれだけ 炎炎好きな自分からしたら演出もループ性も最高の神台だと思ってます 不満言ってる人は大半が原作もアニメも見てないからだろうね

    5.00

    れんれん

    2024/04/26

  • メダル機の評価で産廃とまで言われてる演出バランスや信頼度は直さないと直ぐに通路。 番長3の様に書き替えしてますって効果音も付けたら良いかもな。 メダル同様ならアホかって言われるのは目に見える。

    2.50

    モコチ

    2024/05/31

  • スマスロになってさらに炎炎投資が加速するよ。

    1.83

    masa

    2024/04/20

  • PVを見ている限りだとスマスロにマイナーチェンジして出すほどなのか疑問。 初当たり確率や機械割は良くなっているが、炎炎は炎炎なので結局EB入れられないと沼るのでスルー天井の追加や完走恩恵の変更がないのなら初代とほぼ変わらないのでは?

    4.17

    スロ狂い

    2024/03/19

  • 演出バランス直してほしい 当たらないチャンスアップいらん。 ユーザー馬鹿にしすぎ… EC中と伝道者の時に小vの確率を変えないでほしい。 デキレ見え見えです。 もう同じような台作らないでほしい。

    1.00

    トキ

    2024/03/16

  • 1.00

    いとっちゃん

    2026/05/15

このページのトップへ