L ToLOVEるダークネスの評価・口コミ

L ToLOVEるダークネスの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.49
(381件)
演出
2.73
ループ+上乗せ度
2.48
おすすめ度
2.43
安定度
1.56
リール制御
2.28
爆発力
3.48

ユーザー評価詳細

20件

  • クソ台。ラッシュ駆け抜け率脅威の7割超え。 ハーレム駆け抜け率5割 CZの確率も公表値超えたことない。 対応役ひいても当たらない。 ゲーム数復活、友達召喚、ゲーム数+5を駆け抜けるとは思わなんだ。

    1.17

    やれねぇ

    2024/11/26

  • 一度はハーレム入れないとフェアじゃないので頑張った。北斗無双よりクソとか言ってすまんかった。北斗無双よりはマシなクソです。おめでとうございます。 まず目押し不要機ってつまらねえんだわ。バジもカバネリもそうだが、もうレバオンしたら勝手にリール止まってくれていいよ。目押しでバシッとレア役揃うのがスロの楽しさの一つだと思うが、その楽しさを放棄してるじゃん。 通常時の「これ当たるわけねえな」っていうCZ煽り要らねえ。なんでカバネリのイラつきポイントまでパクってるのか理解出来ん。 STも対応チャンス目引いてハズレるのがマジでクソ。カバネリは継続率高いからいいが、いいとこ50%継続のこいつでそれやる?確定でいいじゃん。 3回継続させればハーレムの可能性があるのは良い。そこしか良いところがないが。あとは縦フリーズを思いついた人はすげえ。マジ変態だと思う。

    1.67

    スロカスニキ

    2024/08/13

  • 萌えスロの出玉じゃないし、演出がとても好きです。ありがとう愛してます。

    4.33

    ひきよわ

    2024/08/12

  • 目押しの必要がなく、ひたすらいつ来るか予測しにくいCZ待ち 上位即落ち頻発するし流石に単調過ぎる

    1.00

    げき渋

    2024/08/12

  • 通常時が退屈なのは否めませんが、100G毎に高確がくるので個人的にはそこまで苦痛ではないかと。(低設定は余裕で1000G行くので話は別です) STについては叩きどころで非常に面白いです。やれない時やチャンス目スルー時のストレスは勿論ありますが、違和感モードが非常に作り込まれており、搭載されている違和感演出と矛盾演出など豊富で楽しいです。 上位も恩恵の割に入りやすいのが良い。深追いしなければ大爆死もあまりありません

    4.17

    こまっち

    2024/08/12

  • 初打ちでタコ負けしたのがどうしても許せなくてしばらく養分打ちして20万くらい負けましたw その後ようやく上位入れられて初めてこれが好きな人の気持ちが分かりました。確かに面白いしツボにはまったときの爆発力はスマスロの中でも最高クラスに感じます。 ただ、とにかくしんどい。通常時は本当につまんないし、STももう少し演出法則があってもよかった。出玉は荒いけど作り込みは甘いと感じました。とにかく荒い台が好き、演出なんかクソどうでもいいと思ってる人にしかお勧めできません。設定狙いできるような台でもないし、機械割が低いのでする価値もない。

    2.67

    でくのぼう

    2024/08/13

  • 爆発力ってなんですか ただお金を吸い込むバキューム台 お店の貯金箱。 たかが少しだけ枚数貰えるだけで入れた枚数と戻ってくる枚数が合わない これがまだまだ稼働してる理由がわからない。

    1.17

    ギルティ777

    2024/08/11

  • 救いようの無いクソ台 制作者に1日打たせて精神崩壊させたい

    1.17

    genomu

    2024/12/28

  • 通常は退屈ではあるが、発明品チャンスの抽選、100G毎の高確時にどれだけチャンス目が引けるかと考えられるので虚無というほどではない。低設定だとゲーム数当選は650〜が基本なのでCZスルーが続くと余裕で数万もっていかれる。1万で1回STできれば上出来。 STはベルとミッションで通すのが大事。チャンス目が外れた時はストレス溜まるがその分ヒリつく。 爆発した時の出玉は凄まじいし、なによりST中のプチュンが癖になる。たいやきループは最高。 やることは明確でゲーム性単純、ヒキ次第でなんとでもなる良台。

    4.33

    ちゃっちゃっ

    2024/08/12

  • 爆発させれるかどうかですが、CZポイント引継ぎを良く意識して打てば割と安定します。 3種ポイント使い切ったスルーから拾うとキツい。 コンプリートさせて完全破壊も可能な台です。 壊れ出したら、色々自分ルールで味変しながら打てば、まぁ単調な部分も耐えれます。

    2.67

    なかぬー

    2024/08/10

  • 通常時4001 設定2と思われる台 AT突入19回(1/210.6)スルー回数9回 設定2を5000回転だと9割負けそうな印象 低設定だときつく、高設定でもメダル出すだけの作業なりそう カバネリをパクってこの出来は酷いの一言

    2.17

    あわわぎ君

    2024/08/10

  • 差枚有利区間を意識しなくても冷遇区間を避ければ安定して3000枚出る神台。やめ時も分かりやすくて◎

    3.67

    SS

    2024/08/10

  • 機械割低いのにミミズ搭載してるゴミ台です。

    2.17

    ちぴにき

    2024/08/09

  • こいつの6を打った感想 通常時はczが気分過ぎて携帯見ながらポチポチで全くつまらない st入って当たっても有利区間が近づくと明らかに100枚ボーナスが増えて高設定はミミズになる デキレ感が強くて8000枚出ても俺のヒキなのか?と気持ちよくない stが重くて駆け抜けると次のstはなぜか伸びる。逆もしかり なのでやはりミミズになる。天井に行って単発いってほしいと思った数少ない台

    1.50

    わー

    2024/08/09

  • 一撃待ちで基本退屈な台。 解析も全然出ていないので設定推測難易度激高なうえ、6でも余裕で負けられるので狙えない。 ハズレ確定クラスの星2演出を数種類作るくらいなら通常時もっと意味のある演出を増やすべき。 有利区間切りからのたいやき上位連打での出玉全振りで、他に楽しいポイントはない。

    2.00

    edge

    2024/08/09

  • クソ台ではないです。プチュンが癖になる。 悪くいえばそんだけの台。 通常時はカバネリ並に目押しも何もないので退屈でスマホポチポチしながら打つだけなんでクソつまらないです。 もうちょっと言うならSTは50%そこそこの継続率しかないのでカバネリを打ち慣れてる人が打つとあまりの駆け抜けの多さに驚きます。4連から5連の単発とか当たり前。 駆け抜けまくって何とか1発事故らせて3人突破して上位ATのチャンスを通すとやっと3000枚overの期待値があるスタート地点に立てます。そこから出せるかどうかはあなた次第。 ただ、上位ATを通せないとエグいです。投資地獄です。 平打ちするなら10万円以上の投資を覚悟しましょう。この台辛いので平打ちは全くオススメしませんが... 打つなら250、650付近のゲーム数、或いは天井エナ狙いかな。深追いは厳禁。ヒットアンドアウェイ出来る人にとっては神台かも...

    2.83

    たいち

    2024/08/09

  • 3万投資から万枚いった感想。400ゲーム以上CZに入らないことも普通にあるので、通常時はかなり忍耐が必要。ATで当たった時の音がクセになる気持ちいい台。上位ATに行かないと稼げないので、かなり運に左右される。

    3.67

    aroe

    2024/08/09

  • CZのポイント使い切ったら規定ゲーム数まで回すだけの台 CZ当選したり、STはいったら顔あげてプレイするだけ 画面見てプレイ人は少数派 それだけ通常風景がつまらない 上位ATも80%とか嘘の数値 2連続で上位駆け抜け。期待枚数1000枚 チャンス目の突破率あげても、チャンス目出現率上げるか、ST回数増やすとかしないと意味ないだろ マジで この台の良いところに関してはボーナスの色目押しが必要ないところ、ただそれだけ 逆にイライラするところは期待のない発展ばかり行くから邪魔。STで貯めたポイントを次回の初当たりに引き継がれないこと

    1.00

    味噌汁

    2025/03/03

  • 縦プチュンが気持ちいいだけの台。 通常は天井がデフォ、とまでは言わないがCZは重たく突破は難しい、g数当選はほぼ空気、カバネリ気分で打つと大火傷します、耐えて1000まで回しましょう。 その先に激荒れSTが待ってますが、継続率52%にふさわしく駆け抜けます、必死に取ったボナも下限の100枚がまあまあ飛んで来ます。 たまに事故って万枚出ますが、それを夢見ると平気で10万円は飲むので要注意。 ホールからすれば稼ぎ頭だから、しっかりホールにお金を落として支えてあげたいドMが打つ台ですね。

    1.33

    SMYS

    2024/08/08

  • カバネリタイプだがチャンス目当選率上昇地帯はない為、貯まらない時はゲーム数当選ゾーンが少なく演出が少ないのもあり辛い時間となる。 STは一撃性が大きい分通った時の快感は凄いが駆け抜け時の無力さが一段とでかい。ボーナス中ポイント恩恵も基本小さく、10ゲームの比重が常に高く失敗時のストレスにどれだけ耐えれるかで評価が分かれる。気持ちに余裕がある時に打ちたい。 ボーナス当選時の告知前には高期待示唆が出やすいので気持ちが高まる反面、違和感モードの差別感は少し薄め。個人的には通常モードに見られる示唆がほぼ出ないレベルだと嬉しかった。 一撃性を楽しみたい時に打ちたくなる。

    3.67

    meg

    2024/12/04

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