『ヤマト2202 超波動』他…
パチンコ新台の性能を、ひと目でわか…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/11/08
型式名 |
e乃木坂46ⅡK4
|
---|---|
メーカー名 |
京楽(メーカー公式サイト)
京楽の掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/239.9(通常時) 1/1(右打ち中実質確率) |
ラウンド数 | 10R×10カウント |
確変突入率 | - |
RUSH突入率 | 約50% |
賞球数 | 1&1&1&3&5&10 |
大当り出玉 | 約1000個(払い出し) |
電サポ回転数 | - |
導入開始日 | 2024/10/07(月) |
機種概要 | 約88%(※1)という高い継続率とともに、右打ちの8個保留によって実現した獲得出玉8000個(払い出し・大当り8回分)のBONUSを搭載! 連チャンゾーンは突破期待度約62%の「乃木坂RUSH」からはじまり、突破に成功すると高継続の「超乃木坂RUSH」に突入する。 ※1…継続率は超乃木坂RUSHの継続率約83.3%とRUSH後の特図大当り+Cタイム引き戻し21.3%とCタイム後の残り保留7個内での超乃木坂RUSH復帰率0.9%の合算値 |
大当り詳細
ゲームフロー
e 乃木坂46 Ⅱのお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●貸玉料金4.3円(232個あたり)
4.3円(23個)…15.5回転
●貸玉料金4円(250個あたり)
4.0円(25個)…16.7回転
3.5円(28個)…17.6回転
3.3円(30個)…18.1回転
3.0円(33個)…18.9回転
2.5円(40個)…20.5回転
●貸玉料金1円(200個あたり)
1.0円(100個)…13.4回転
※電サポ中の出玉増減なし、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
3,602玉
※電サポ中の出玉増減なし、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
各種シミュレート値
ハマリ割合
ハマリ割合 |
|
回転数 |
ハマリ割合 |
100回転以上~ |
65.9% |
200回転以上~ |
43.4% |
300回転以上~ |
28.6% |
400回転以上~ |
18.8% |
500回転以上~ |
12.4% |
600回転以上~ |
8.2% |
700回転以上~ |
5.4% |
800回転以上~ |
3.5% |
900回転以上~ |
2.3% |
1000回転以上~ |
1.5% |
期待収支(貸玉料金4円)
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値
演出情報
通常時
演出動画
注目演出
連続予告の性質を持つ、かけ上がれ予告発生で信頼度アップ。
ミュージックSPSPリーチは楽曲によって信頼度が大きく変わる。
基本解説
演出カスタマイズ
[通常時]ゲーム性カスタマイズ |
|
モード |
選択時の特徴 |
ノーマル |
デフォルトの演出バランス |
先読みチャンス |
先読み予告の信頼度アップ |
乃木坂・白 |
46ランプフラッシュ・白を 入賞時演出に追加 |
乃木坂・赤 |
46ランプフラッシュ・赤を 入賞時演出に追加 |
ドキドキランプ |
ボタンPUSHでのランプ一発告知を追加 |
|
|
[通常時]特定予告カスタマイズ |
|
カスタマイズ |
ON時の特徴 |
Chance-Vib |
Chance-Vibの出現率&信頼度アップ |
Air-Vib |
Air-Vibの出現率アップ |
P-フラッシュ |
P-フラッシュの出現率アップ |
プレミアム |
プレミアム演出の出現率アップ |
|
|
[通常時]ステージ固定カスタマイズ |
|
カスタマイズ |
ON時の特徴 |
推しメンステージ固定 |
背景が推しメンステージに固定 |
MV小窓 |
小窓でMVが流れ続ける |
MV全画面 |
全画面でMVが流れ続ける 入賞時のテロップ予告発生でチャンス |
ゲーム性カスタマイズは全5種類から1つを選択。特定予告カスタマイズはONにした内容がすべて適用される。画面をガラリと変えられるステージ固定カスタマイズのMVは、JOYスティックを使って楽曲の変更も可能だ。
「先読みチャンスモード設定時」
先読みチャンスモード設定時 信頼度 |
||
演出 |
カスタム |
信頼度 |
先読み予告 |
OFF |
約4% |
ON |
約65% |
先読み予告には当該での保留変化も含まれる。
「乃木坂モード設定時」
乃木坂モード設定時 信頼度 |
||
演出 |
カスタム |
信頼度 |
46ランプ フラッシュ |
白 |
約20% |
赤 |
約40% |
|
|
||
乃木坂モード設定時 演出法則 |
||
46ランプフラッシュなしで当たると乃木坂RUSH突入が濃厚 |
||
46ランプフラッシュなしでSPSPリーチに発展すると超激アツ! |
乃木坂モードは盤面右下にある46ランプが入賞時にフラッシュすればチャンス。フラッシュの色は設定したカスタムに対応していて、白は出現率が高めで、赤は信頼度が高め。
「ドキドキランプモード設定時」
ドキドキランプモード設定時 信頼度 |
||
演出 |
カスタム |
信頼度 |
ランプ点灯 |
ON |
大当り濃厚!? |
ドキドキランプモードは、変動中にボタンを押して盤面右側にあるシルエットランプが点灯すれば超激アツ。
内部的に大当りを獲得していれば、ボタン1PUSHごとに約1/46で点灯を抽選。
「Chance-Vibカスタマイズ設定時」
Chance-Vibカスタマイズ設定時 信頼度&大当り占有率 |
|||
演出 |
カスタム |
信頼度 |
大当り占有率 |
Chance-Vib |
ON |
大当り濃厚!? |
約90% |
「Air-Vib&P-フラッシュカスタマイズ設定時」
超激アツのAir-VibとP-フラッシュは、大当り変動の後ろに保留がたまっていなければ発生しない。
どんな状況でもCHALLENGE BONUS中の出現率は上昇する。
大チャンス演出
2大注目演出・信頼度
「モンスター保留予告」
モンスター保留予告 信頼度&演出成功率 |
|||
パターン |
信頼度 |
成功率 |
|
トータル |
約15% |
約33% |
信頼度が高い変身SPSPリーチ発展の起因になる保留。
「かけ上がれ予告」
かけ上がれ予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
50%以上 |
リーチ後のロゴギミック落下を契機に発生する大チャンス演出!
激熱演出・信頼度
激熱演出 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
保留変化・ゼブラ柄 |
大当り濃厚!? |
リーチ前メイン予告・ゼブラ柄 |
約87% |
群予告 |
約79% |
激アツアイコン |
約77% |
乃木坂フラッシュ |
大当り濃厚!? |
激アツ一枚絵 |
約86% |
リーチボイス・激アツ |
約87% |
神音ZONE |
約79% |
ゼブラ柄はどの場面でも大チャンス。激アツの内容が入ったパターンも文字通りに高信頼度だ。
予告
保留変化予告・信頼度
保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
最終色 |
白点滅 |
3%未満 |
青 |
3%未満 |
|
緑 |
約33% |
|
赤 |
約65% |
|
ゼブラ柄 |
大当り濃厚!? |
|
レインボー |
色の変化は赤になれば大チャンス。ゼブラ柄やレインボーは超激アツ!
[モンスター保留予告]
モンスター保留予告 信頼度&演出成功率 |
|||
パターン |
信頼度 |
成功率 |
|
トータル |
約15% |
約33% |
モンスター保留は出現あおりに成功すれば、変身SPSPリーチ発展の期待大!
[マイク保留予告]
マイク保留予告 信頼度&演出成功率 |
|||
パターン |
信頼度 |
成功率 |
|
トータル |
約16% |
約34% |
テンパイに成功すれば、読み上げたアイコンを獲得。
先読み予告(その他)・信頼度
「ロゴフラッシュ予告」
ロゴフラッシュ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
シルエット背景 |
青 |
約14% |
赤 |
約20% |
|
金 |
約38% |
ロゴギミックのフラッシュの色によって信頼度が変化。赤や金なら大チャンス。
「変則始動予告」
変則始動予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
変動順 |
左→中→右 |
3%未満 |
右→中→左 |
3%未満 |
|
中→左→右 |
約16% |
図柄の変動がはじまる順番によって信頼度が変わり、中から始動ならチャンス。
「HEAT UP予告」
HEAT UP予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
成功時 |
紫 |
約9% |
赤 |
約49% |
HEAT UPギミックが動き、成功すればチャンス。赤なら信頼度が急上昇!
「振りもの予告」
振りもの予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
サイリウム |
紫 |
3%未満 |
赤 |
約13% |
|
金 |
約77% |
サイリウムの発光色に注目。
「同色チャンス目予告」
同色チャンス目予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
出目 |
青 |
3%未満 |
緑 |
約15% |
|
赤 |
約33% |
停止目によって信頼度が変化。
「背景予告」
夜背景になるとチャンス。
リーチ前予告・信頼度
「ウィンドウステップアップ予告」
ウィンドウステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
最終色 |
紫 |
3%未満 |
赤 |
約8% |
|
金 |
約48% |
|
ゼブラ柄 |
約85% |
|
レインボー |
大当り濃厚!? |
ウィンドウの色が重要で、金になれば信頼度が大きく上昇。
「ミニキャラステップアップ予告」
ミニキャラステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
獲得 アイコン |
なし |
3%未満 |
赤チャンス |
約8% |
|
かけ上がれ |
約51% |
|
玉ちゃん |
大当り濃厚!? |
獲得したアイコンに注目。砂山やスイカが大きいなど、大パターンはチャンス。
「暗転ステップアップダンス予告」
暗転ステップアップダンス予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
最終色 |
紫 |
約21% |
赤 |
約8% |
|
金 |
約46% |
|
ゼブラ柄 |
約82% |
|
レインボー |
大当り濃厚!? |
暗転後にメンバーが登場するとステップアップに進行。紫は、かけ上がれ予告あおりが発生した時点で成功濃厚!
「暗転連発花火予告」
暗転連発花火予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
花火 |
紫 |
約45% |
赤 |
約51% |
|
金 |
約85% |
|
レインボー |
大当り濃厚!? |
暗転ステップアップダンス予告と分岐して発生する。暗転後にボタンがスポットライトで照らされて、花火を打ち上げるチャンス演出だ。
「UI持ち上げ予告」
UI持ち上げ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
獲得 アイコン |
リーチ |
約5% |
赤チャンス |
約9% |
|
かけ上がれ |
約51% |
|
激アツ |
約75% |
|
玉ちゃん |
大当り濃厚!? |
ミニキャラが持ち上げに成功すればアイコンを獲得。
「水しぶき予告」
水しぶき予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
獲得 アイコン |
リーチ |
3%未満 |
赤チャンス |
約15% |
|
チケット・赤 |
約49% |
|
チケット・ゼブラ柄 |
約85% |
|
激アツ |
約75% |
|
もう一回 |
約53% |
|
玉ちゃん |
大当り濃厚!? |
表示されたアイコンなどに注目で、チケットは赤でもアツい。
「ペア会話予告」
ペア会話予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
最終色 |
紫 |
3%未満 |
赤 |
約8% |
|
金 |
約48% |
|
ゼブラ柄 |
約75% |
|
レインボー |
大当り濃厚!? |
全画面など、セリフの表示パターンは多数。どれも色が重要で、金になればチャンス。
「ゲームセンター予告」
ノギノギシューティングやクレーンゲームなど、パターンは多数。どれも成功時のアイコンに注目だ。
「メンバーアクション系予告」
メンバーアクション系予告 信頼度 |
||
お願い予告(与田祐希) |
||
パターン |
信頼度 |
|
願い事 |
リーチ |
3%未満 |
チャンス |
約7% |
|
大チャンス |
約36% |
|
群予告 |
約82% |
|
かけ上がれアイコン |
約47% |
|
激アツアイコン |
約75% |
|
テロップ |
デフォルト |
3%未満 |
赤 |
約18% |
|
金 |
約50% |
|
ずっきゅんコイン予告(秋元真夏) |
||
パターン |
信頼度 |
|
背景 |
デフォルト |
3%未満 |
赤 |
約32% |
|
あおり時 背景 |
デフォルト |
3%未満 |
赤 |
約25% |
|
獲得 アイコン |
リーチ |
3%未満 |
赤チャンス |
約13% |
|
チケット・赤 |
約41% |
|
チケット・ゼブラ柄 |
約90% |
|
激アツ |
約81% |
|
たぬ吉 |
大当り濃厚!? |
|
バッティング予告(田村真佑) |
||
パターン |
信頼度 |
|
バット |
デフォルト |
3%未満 |
赤 |
約25% |
|
示唆 |
リーチ |
3%未満 |
赤チャンス |
約13% |
|
激アツ |
約80% |
|
玉ちゃん |
大当り濃厚!? |
|
顔アップ目線予告(山下美月) |
||
パターン |
信頼度 |
|
背景 |
デフォルト |
3%未満 |
赤 |
約23% |
|
獲得 アイコン |
リーチ |
3%未満 |
赤チャンス |
約12% |
|
チケット・赤 |
約47% |
|
チケット・ゼブラ柄 |
約85% |
|
激アツ |
約85% |
|
たぬ吉 |
大当り濃厚!? |
|
玉ちゃん |
||
横切り予告(樋口日奈) |
||
パターン |
信頼度 |
|
SU3 |
GOOD |
3%未満 |
CHANCE |
約14% |
|
激アツ |
約81% |
|
ぽんぽこ |
大当り濃厚!? |
|
指先ルーレット予告(鈴木絢音) |
||
パターン |
信頼度 |
|
獲得 アイコン |
リーチ |
3%未満 |
赤チャンス |
約10% |
|
激アツ |
約82% |
|
かけ上がれ |
約51% |
|
チケット・赤 |
約46% |
|
チケット・ゼブラ柄 |
約90% |
|
たぬ吉 |
大当り濃厚!? |
|
赤チャンス/RANK UP |
約34% |
|
かけ上がれ/RANK UP |
約55% |
|
チケット・赤/RANK UP |
約50% |
|
チケット・ゼブラ柄/RANK UP |
約93% |
|
RANK UP/RANK UP |
約41% |
|
プレゼント予告(久保史緒里) |
||
パターン |
信頼度 |
|
セリフ |
紫 |
3%未満 |
赤 |
約16% |
|
示唆 |
リーチ |
3%未満 |
赤チャンス |
約13% |
|
かけ上がれ |
約50% |
|
激アツ |
約81% |
|
たぬ吉 |
大当り濃厚!? |
|
あっちむいてほい予告(遠藤さくら) |
||
パターン |
信頼度 |
|
示唆 |
リーチ |
3%未満 |
赤チャンス |
約9% |
|
かけ上がれ |
約50% |
|
激アツ |
約78% |
各予告には対応したメンバーが登場。バットや背景など、赤系が出現すればチャンスだ。アイコンを獲得する予告も多く、かけ上がれや激アツなら信頼度が大きく上昇!
「推しメン系予告」
推しメン系予告 信頼度 |
||
推しメンプロフィール予告 |
||
パターン |
信頼度 |
|
停止位置 |
デフォルト |
3%未満 |
赤 |
約19% |
|
金 |
約46% |
|
プレミアム・違和感 |
大当り濃厚!? |
|
推しメンこっそり話しかけ予告 |
||
パターン |
信頼度 |
|
セリフ 1回目 |
デフォルト |
3%未満 |
赤 |
約7% |
|
セリフ 2回目 |
金 |
約49% |
デフォルト |
3%未満 |
|
赤 |
約14% |
|
金 |
約45% |
|
ゼブラ柄 |
約83% |
|
レインボー |
大当り濃厚!? |
|
推しメンダンスステップアップ予告 |
||
パターン |
信頼度 |
|
最終 SU4 |
紫 |
3%未満 |
赤 |
約12% |
|
最終 SU5 |
赤 |
約18% |
金 |
約33% |
|
ゼブラ柄 |
約85% |
|
レインボー |
大当り濃厚!? |
選択している推しメンだけが登場する演出も多数。
「違和感予告」
違和感予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ゲーム数表示 |
赤 |
約86% |
枠下部のWOOFERランプが赤発光といった違和感発生はアツい。
「Chance-Vib」
Chance-Vib 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
バイブ |
デフォルト |
約75% |
3・3・7拍子 |
大当り濃厚!? |
チャンスバイブの発生は激アツ。カスタムの設定によっても信頼度が変わる。
リーチ後予告・信頼度
「リーチボイス予告」
リーチボイス予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
激アツ |
約87% |
テンパイ時のボイスによって信頼度が変化。
「リーチ後ボタン予告」
リーチ後ボタン予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
激アツ一枚絵 |
約86% |
カットイン出現やHEAT UPギミックが動くなど、ボタンPUSHでさまざまな演出が発生。
「ダンスダンスRUSH」
ダンスダンスRUSH 演出法則 |
3回連続で1期生が登場すると最終色が金以上!? |
2曲連続でおなじ楽曲が続くと最終色が金以上or神音ZONE突入!? |
3曲目がRoute 246なら最終色が金以上or神音ZONE突入!? |
登場するメンバーがすべておなじなら大当り濃厚!? |
1回目に紫、2回目に金が出現すると3回目がレインボー=大当り濃厚!? |
1回目に金が出現すると3回目がレインボー=大当り濃厚!? |
3回のボタンPUSHで色(期待度UP)が変わり、最終的に金なら大チャンス。おなじ楽曲が2連続すれば信頼度が大きく上昇するなど、演出の展開には法則が多数!
「群予告」
群予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
約79% |
発生した時点で激アツ!
「神音ZONE」
神音ZONE 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
約79% |
SPリーチ発展前などに神音ZONEに突入すると信頼度大幅アップ。
「ディスクチェンジ予告」
[ディスクチェンジ予告]スクロールDC 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
[ジコチューで行こう!] 青 |
トータル |
約5% |
2個 |
3%未満 |
|
3個 |
約4% |
|
5個 |
約48% |
|
[ジコチューで行こう!] 紫 |
トータル |
約9% |
2個 |
約5% |
|
3個 |
約12% |
|
5個 |
約37% |
|
[ジコチューで行こう!] 赤 |
トータル |
約20% |
2個 |
約19% |
|
3個 |
約20% |
|
5個 |
約40% |
|
[ガールズルール] 赤 |
トータル |
約23% |
2個 |
約17% |
|
3個 |
約32% |
|
|
||
[ディスクチェンジ予告]スクロールDC 発展率 |
||
パターン |
発展率 |
|
ジコチューで行こう! |
青 |
約14% |
紫 |
約33% |
|
赤 |
約63% |
|
ガールズルール |
ジコチューで行こう! |
約68% |
DISC CHANGEアイコン停止などから発生。選択されたSPリーチに発展またはZONEに突入する。
「SP発展演出」
リーチ後に46の文字が出現すればSPリーチ発展。
「熱狂あおり演出」
演出に成功すると信頼度が大幅アップ。ミュージックSPSPリーチのインフルエンサーや変身SPSPリーチの熱狂バージョンなどに発展!
リーチ
46チャレンジ
基本的に図柄揃いではなく、上位リーチ発展などを目指す。タイトルやカットイン、背景が赤系ならチャンス!
「カップ&ボール」
「ビリビリ棒」
ミニキャラSPリーチ・信頼度
パターンは3つあり、打ち上げ花火なら大チャンス。共通でタイトルの色が変われば信頼度が上昇。
「かき氷」
[ミニキャラSPリーチ]かき氷 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
タイトル |
デフォルト |
約8% |
赤 |
約18% |
|
金 |
約50% |
|
看板 |
デフォルト |
約11% |
レインボー |
大当り濃厚!? |
|
目 |
デフォルト |
約8% |
燃えている |
約24% |
|
かき氷 最終 |
緑 |
約6% |
紫 |
約16% |
|
赤 |
約25% |
「金魚すくい」
[ミニキャラSPリーチ]金魚すくい 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
タイトル |
デフォルト |
約9% |
赤 |
約16% |
|
金 |
約55% |
|
対峙人数 |
1人 |
約8% |
2人 |
約18% |
「打ち上げ花火」
[ミニキャラSPリーチ]打ち上げ花火 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
タイトル |
デフォルト |
約30% |
赤 |
約51% |
|
金 |
約89% |
|
カットイン |
青 |
約27% |
紫 |
約41% |
|
赤 |
約77% |
|
BONUS 期待度 |
50% |
約60% |
70% |
約75% |
|
80% |
約84% |
|
77% |
大当り濃厚!? |
変身リーチ・信頼度
変身リーチ 信頼度 |
||
前半(変身SP) |
||
パターン |
信頼度 |
|
闇ケルベロス |
トータル |
約15% |
神楽剣士(賀喜遥香) 弱ルート |
約9% |
|
神楽剣士(賀喜遥香) 強ルート |
約38% |
|
スナイパー(山下美月) 弱ルート |
約9% |
|
スナイパー(山下美月) 強ルート |
約38% |
|
闇木人 |
トータル |
約18% |
武闘家(与田祐希) 弱ルート |
約12% |
|
武闘家(与田祐希) 強ルート |
約55% |
|
魔法使い(遠藤さくら) 弱ルート |
約12% |
|
魔法使い(遠藤さくら) 強ルート |
約55% |
|
闇ドラゴン |
トータル |
約33% |
デフォルト |
約26% |
|
勇者ルート |
約53% |
|
三角ウィンドウ あおり成功 |
約57% |
|
後半(変身SPSP) |
||
パターン |
信頼度 |
|
闇ケルベロス |
デフォルト |
約46% |
熱狂 |
約60% |
|
闇木人 |
デフォルト |
約56% |
熱狂 |
約68% |
|
闇ドラゴン |
デフォルト |
約67% |
熱狂 |
大当り濃厚!? |
前後半で構成されていて、後半に発展すれば大チャンス。対戦相手は闇ドラゴンならアツい。
対戦共通で、熱狂バージョンに発展すると高信頼度だ。
タイトルや回想、上下帯などの色変化は信頼度アップ。当落ボタンの出現は鉄板!!
「闇ノギロボ」
[変身SPSPリーチ]闇ノギロボ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約87% |
|
タイトル |
デフォルト |
約83% |
赤 |
約92% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
メンバー登場背景 |
紫 |
約86% |
金 |
大当り濃厚!? |
|
上下帯 |
金 |
約85% |
ゼブラ柄 |
大当り濃厚!? |
|
当落前オーラ |
赤 |
約80% |
金 |
大当り濃厚!? |
|
レインボー |
導入シーン中に割り込みで登場する闇ノギロボには熱狂バージョンがないが、固有のチャンスアップがあり、メンバー登場背景や当落前オーラの色に注目だ。
「(熱狂)闇ケルベロス」
[変身SPSPリーチ]闇ケルベロス 信頼度詳細 |
||
デフォルト |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約46% |
|
タイトル |
デフォルト |
約36% |
赤 |
約50% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
回想 |
デフォルト |
約44% |
赤 |
約52% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
上下帯 |
デフォルト |
約37% |
赤 |
約50% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
魔法陣 |
なし |
約47% |
出現 |
大当り濃厚!? |
|
カットイン |
なし |
約39% |
赤 |
約64% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
なし |
約44% |
出現 |
大当り濃厚!? |
|
熱狂 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約60% |
|
タイトル |
デフォルト |
約58% |
赤 |
約66% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
上下帯 |
赤 |
約55% |
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
カットイン |
なし |
約60% |
金 |
大当り濃厚!? |
「(熱狂)闇木人」
[変身SPSPリーチ]闇木人 信頼度詳細 |
||
デフォルト |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約56% |
|
タイトル |
デフォルト |
約48% |
赤 |
約59% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
回想 |
デフォルト |
約55% |
赤 |
約59% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
上下帯 |
デフォルト |
約48% |
赤 |
約65% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
カットイン |
なし |
約50% |
赤 |
約73% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
なし |
約54% |
出現 |
大当り濃厚!? |
|
熱狂 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約68% |
|
タイトル |
デフォルト |
約70% |
赤 |
約75% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
上下帯 |
赤 |
約67% |
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
カットイン |
なし |
約68% |
金 |
大当り濃厚!? |
「(熱狂)闇ドラゴン」
[変身SPSPリーチ]闇ドラゴン 信頼度詳細 |
||
デフォルト |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約67% |
|
タイトル |
デフォルト |
約61% |
赤 |
約70% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
回想 |
デフォルト |
約60% |
赤 |
約82% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
上下帯 |
デフォルト |
約60% |
赤 |
約79% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
カットイン |
なし |
約61% |
赤 |
約66% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
なし |
約67% |
出現 |
大当り濃厚!? |
|
熱狂 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
大当り濃厚!? |
|
タイトル |
デフォルト |
|
赤 |
||
金 |
||
ゼブラ柄 |
||
上下帯 |
赤 |
|
金 |
||
ゼブラ柄 |
||
カットイン |
なし |
|
金 |
ミュージックSPSPリーチ・信頼度
ミュージックSPSPリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ジャンピングジョーカーフラッシュ |
約28% |
|
君に叱られた |
約29% |
|
Actually… |
約71% |
|
インフルエンサー |
約84% |
楽曲は4つあり、Actually…またはインフルエンサーなら信頼度が急上昇。インフルエンサーは熱狂あおり成功などから発展する。
タイトルや歌詞などの色系チャンスアップは赤ならチャンス、金は信頼度激高。乃木坂フラッシュ(激熱文字出現)や当落デバイスの変化は鉄板!!
[神音ZONE経由時は赤系チャンスアップに注目]
大チャンスの神音ZONEを経由している場合は、どの場面でも赤系のチャンスアップが発生すれば超激アツ!
「ジャンピングジョーカーフラッシュ」
[ミュージックSPSPリーチ] ジャンピングジョーカーフラッシュ 信頼度詳細 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約28% |
|
タイトル |
デフォルト |
約25% |
赤 |
約30% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
歌詞 |
デフォルト |
約24% |
赤 |
約42% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
導光板 |
紫 |
約13% |
赤 |
約50% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
乃木坂 フラッシュ |
なし |
約28% |
発生 |
大当り濃厚!? |
|
カットイン |
なし |
約23% |
赤 |
約34% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ありがとうボタン |
||
当落デバイス |
デフォルト |
約23% |
赤ボタン |
大当り濃厚!? |
|
アタックトリガー |
「君に叱られた」
[ミュージックSPSPリーチ] 君に叱られた 信頼度詳細 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約29% |
|
タイトル |
デフォルト |
約26% |
赤 |
約30% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
歌詞 |
デフォルト |
約25% |
赤 |
約41% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
導光板 |
紫 |
約13% |
赤 |
約50% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
乃木坂 フラッシュ |
なし |
約28% |
発生 |
大当り濃厚!? |
|
カットイン |
なし |
約24% |
赤 |
約34% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ありがとうボタン |
||
当落デバイス |
デフォルト |
約23% |
赤ボタン |
大当り濃厚!? |
|
アタックトリガー |
「Actually…」
[ミュージックSPSPリーチ] Actually… 信頼度詳細 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約71% |
|
タイトル |
デフォルト |
約67% |
赤 |
約75% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
歌詞 |
デフォルト |
約66% |
赤 |
約83% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
導光板 |
紫 |
約47% |
赤 |
約87% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
乃木坂 フラッシュ |
なし |
約71% |
発生 |
大当り濃厚!? |
|
カットイン |
なし |
約66% |
赤 |
約74% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ありがとうボタン |
||
当落デバイス |
デフォルト |
約65% |
赤ボタン |
大当り濃厚!? |
|
アタックトリガー |
「インフルエンサー」
[ミュージックSPSPリーチ] インフルエンサー 信頼度詳細 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約84% |
|
タイトル |
デフォルト |
約84% |
赤 |
約90% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ゼブラ柄 |
||
歌詞 |
デフォルト |
約82% |
赤 |
約95% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
導光板 |
紫 |
約83% |
赤 |
大当り濃厚!? |
|
金 |
約82% |
|
乃木坂 フラッシュ |
なし |
約95% |
発生 |
大当り濃厚!? |
|
カットイン |
なし |
|
赤 |
約83% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ありがとうボタン |
||
当落デバイス |
デフォルト |
約75% |
赤ボタン |
大当り濃厚!? |
|
アタックトリガー |
その他
図柄の特徴
テンパイ図柄 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
図柄 |
1図柄 |
3%未満 |
2図柄 |
3%未満 |
|
3図柄 |
約57% |
|
4図柄 |
約5% |
|
5図柄 |
3%未満 |
|
6図柄 |
約34% |
|
7図柄 |
RUSH突入大当り濃厚!? |
|
|
|
|
テンパイ図柄 演出法則 |
||
図柄 |
法則 |
|
1図柄 |
ミニキャラSPリーチに発展すると SPSPリーチに発展濃厚 |
|
2図柄 |
当たれば乃木坂RUSH突入濃厚 |
|
3図柄 |
当たれば乃木坂RUSH突入濃厚 |
|
4図柄 |
46チャレンジに発展するとチャレンジ成功濃厚 |
|
5図柄 |
変身SPリーチに発展すると 変身SPSPリーチに発展濃厚 |
|
6図柄 |
46チャレンジに発展するとチャレンジ成功濃厚 |
|
7図柄 |
テンパイした時点で超激アツ |
特徴的な演出&法則
モンスター保留予告 |
先読み予告でモンスター保留が出現して色が成り下がると 変身SPSPリーチへ発展!? |
モンスター保留出現時のあおりで最後に出てきたメンバーと 変身SPリーチの発展先のメンバーが異なると 変身SPSPリーチに発展!? |
|
かけ上がれ予告 |
推しメンステージの秋元真夏で 推しメンプロフィール予告時にかけ上がれ予告あおりが発生すると かけ上がれ予告!? |
推しメンステージの樋口日奈で 推しメンこっそり話しかけ予告時にかけ上がれ予告あおりが発生すると かけ上がれ予告!? |
推しメンステージの齋藤飛鳥で 推しメン専用予告時にかけ上がれ予告あおりが発生すると かけ上がれ予告!? |
|
保留変化予告 |
チャレンジルーレット中に保留変化が発生すると 赤保留以上に変化!? |
|
ロゴフラッシュ予告 |
推しメンステージの弓木奈於でロゴフラッシュ予告が発生すると SPリーチ以上に発展!? |
|
変則始動予告 |
推しメンステージの与田祐樹で変則始動予告が発生すると SPリーチ以上に発展!? |
|
ヒートアップギミックあおり予告 |
推しメンステージの梅澤美波で ヒートアップギミックあおり予告が発生すると あおり成功!? |
|
振りもの予告 |
鈴木絢音を推しメン選択時に振りもの予告が発生すると リーチ発展!? |
|
ウインドウステップアップ予告 |
ウィンドウ内のメンバーが変わると 枠色が昇格!? |
|
お願い予告(与田祐希) |
保留変化予告が発生すると 緑保留以上に変化!? |
|
メンバー張り付き予告 |
張り付いたメンバーとテンパイ図柄のメンバーが異なると リーチ発展!? |
|
ミニキャラSU予告 |
チャンスアップが1つでも出現すると リーチ発展!? |
|
推しメンプロフィール予告 |
選択している推しメンの「期」の箇所に停止すると リーチ発展!? |
|
推しメンダンスSU予告 |
賀喜登場後に発展したミュージックSPSPリーチが君にられたなら 信頼度約80% |
|
小キャラ予告 |
市街地ステージでの「鳩」出現時に かけ上がれ予告あおりが発生すれば発展濃厚!? |
市街地ステージで「猫」が出現すると ミニキャラSPリーチ以外に発展!? |
市街地ステージでかけ上がれ予告発生後に「燕」が出現すると 神音ZONEへ発展!? |
市街地ステージでかけ上がれ予告発生後に「灰猫」が出現すると ダンスダンスRUSHへ発展!? |
ビーチステージでの「カニ」出現時に かけ上がれ予告あおりが発生すれば発展濃厚!? |
ビーチステージで「イルカ」が出現すると ミニキャラSPリーチ以外に発展!? |
ビーチステージでかけ上がれ予告発生後に「カモメ」が出現すると 神音ZONEへ発展!? |
ビーチステージでかけ上がれ予告発生後に「カニ」が出現すると ダンスダンスRUSHへ発展!? |
小キャラが2つ複合すると ノーマルリーチ以上に発展!? |
小キャラが3つ複合すると SPSPリーチに発展!? |
|
一枚絵予告 |
ビーチor市街地ステージのテンパイ図柄のメンバーが出現すると リーチ発展!? |
ビーチステージで齋藤飛鳥の一枚絵予告が出現すると リーチ発展!? |
市街地ステージで遠藤さくらの一枚絵が出現すると リーチ発展!? |
弓木奈於を推しメン選択時に一枚絵予告で鈴木絢音が出現すると ダンスダンスRUSHor神音ZONEへ発展!? |
|
スクロールDC狙い予告 |
青で突破すると 神音ZONEorミュージック変動に発展!? |
|
バラケ目停止 |
推しメンステージで久保史緒里選択中に「7・1・4」が停止すると 保留内で大当り!? |
推しメンステージで田村真祐選択中に「1・1・2」が停止すると 保留内で大当り!? |
推しメンステージで山下美月選択中に「7・2・6」が停止すると 保留内で大当り!? |
|
46チャレンジ |
カップ&ボールで 初回にダンスダンスRUSHのアイコンが真ん中に入っていると チャレンジ成功!? |
カップ&ボールで 神音ZONEのアイコンが真ん中に入っていると チャレンジ成功!? |
カップ&ボールで アイコンが3つ出現すると ダンスダンスRUSHor神音ZONEへ発展!? |
ビリビリ棒orタイムストップで チャンスアップが3つ複合(神音ZONEに紐づくものは除く)すると 変身SPリーチ(SPSP含む)に発展!? |
ビリビリ棒orタイムストップで チャンスアップが3つ複合&ミュージックSPに発展すると 大当り!? |
推しメンに久保史緒里選択時にビリビリ棒に発展すると チャレンジ成功!? |
推しメンに田村真佑選択時にカップ&ボールに発展すると チャレンジ成功!? |
推しメンに鈴木絢音選択時にタイムストップに発展すると チャレンジ成功!? |
|
ミニキャラSPリーチ |
かき氷で獲得できるアイコンがMUSICor変身46フラッシュ以外だと チャレンジ成功!? |
打ち上げ花火で出現するBONUS期待度が「77%」だと RUSH突入大当り!? |
|
変身SPリーチ |
推しメンに賀喜遥香選択時に「神楽剣士」が出現すると 変身SPSPリーチに発展!? |
推しメンに山下美月選択時に「スナイパー」が出現すると 変身SPSPリーチに発展!? |
推しメンに遠藤さくら選択時に「魔法使い」が出現すると 変身SPSPリーチに発展!? |
推しメンに与田祐希選択時に「武闘家」が出現すると 変身SPSPリーチに発展!? |
推しメンに秋元真夏選択時に「僧侶」が出現すると 変身SPSPリーチに発展!? |
|
変身SPSPリーチ |
変身SPリーチ以外から変身SPSPリーチに発展すると 熱狂バージョンorVS闇ノギロボ!? |
変身SPリーチを経由せずに変身SPSPのVS闇ドラゴンに発展して 闇ノギロボが割り込んでくれば 大当り!? |
裏ボタン
46チャレンジ・ビリビリ棒 成功示唆 |
|
タイミング |
チャレンジ中 |
入力方法 |
ボタンPUSH(何回でも受付) |
成功時 |
ボイス発生 |
恩恵 |
絶好調…チャレンジ成功濃厚 (デフォルトはドキドキ) |
46チャレンジ・カップ&ボール 成功示唆 |
|
タイミング |
悩んでいる最中 |
入力方法 |
ボタンPUSH(何回でも受付) |
成功時 |
ボイス発生 |
恩恵 |
左右中で決まり…チャレンジ成功濃厚 (デフォルトは左右中かな) |
46チャレンジ・タイムストップ 成功示唆 |
|
タイミング |
カウントダウン中 |
入力方法 |
ボタンPUSH(何回でも受付) |
成功時 |
ボイス発生 |
恩恵 |
安心していいよ…チャレンジ成功濃厚 (デフォルトはうーん) |
ミュージックSPSPリーチ 一発告知 |
|
タイミング |
冒頭曲紹介中 |
入力方法 |
ボタンを4回or6回PUSH |
成功時 |
確定音発生 (大当り時の発生率は4回…50%or6回…99%) |
恩恵 |
大当り濃厚 |
変身SPSPリーチ 一発告知 |
|
タイミング |
回想シーン中 |
入力方法 |
ボタンを4回or6回PUSH |
成功時 |
確定音発生 (大当り時の発生率は4回…50%or6回…99%) |
恩恵 |
大当り濃厚 |
連チャンモード中
基本解説
乃木坂RUSH
乃木坂RUSH 基本性能 |
|
実質大当り確率 |
約1/1 |
回転数 |
1回転 |
突破率 |
約62% |
初当りのCHALLENGE BONUS成功から突入。1回転決着の突破区間で、大当りラウンド中の演出で通常時or超乃木坂RUSH突入を告知する。
超乃木坂RUSH
乃木坂RUSH 超乃木坂RUSH |
|
回転数 |
実質次回まで |
継続率 |
約88%※ |
※超乃木坂RUSHの継続率約83.3%とRUSH後の特図大当り+Cタイム引き戻し21.3%と Cタイム後の残り保留7個内での超乃木坂RUSH復帰率0.9%の合算値 |
突入契機は乃木坂RUSHの突破のみ。変動中の演出はなく、大当りラウンド中の演出で継続or非継続が告知される。
内部的には残り保留やCタイムでの引き戻しといったさまざまな状況での抽選がおこなわれているが、見た目上は継続率88%×出玉1000個(払い出し)の連チャンゾーンと思っておけばOKだ(演出モードによって体感は変わる)。
「演出モード」
演出モード |
|
モード |
特徴 |
ストックBATTLE |
[継続期待度変動] バトル演出を繰り返すモード |
グランプリ |
[報酬変動] レース演出で継続&獲得出玉を告知 |
乃木坂コレクション |
[先/後告知] 演出タイプを3つから選択 |
|
|
[乃木坂コレクション]演出タイプ |
|
タイプ |
特徴 |
MV |
MVを流しながら一発告知を待つゲーム性 |
デート |
選択した推しメンとのデート演出 |
クイズ |
メンバーに関するクイズに挑戦 |
モードは全部で3つだが、乃木坂コレクションには3タイプあり、演出の種類は実質5つ。
選択したモードによって演出だけでなく出玉告知のバランスが変化。おなじ継続回数(大当り回数)でも、RUSH継続を多く見せるモードや1回のBONUSで大量出玉告知をしやすいモードなど、出玉獲得の見せ方が変わる(出玉性能と消化速度に変化はない)。
演出カスタマイズ
モードごとに、演出カスタムを設定可能(選択中のモードによってカスタム表示内容も変化)。
リーチ
[乃木坂RUSH]BATTLE(ラウンド中演出)
【BATTLE BONUS】
BATTLE BONUS トータル信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
対戦相手 |
闇ケルベロス |
約39% |
闇木人 |
約54% |
|
闇ドラゴン |
約79% |
|
ミニノギロボ |
勝利濃厚!? |
|
攻撃メンバー (攻撃1回の勝率) |
山下美月 |
約20% |
賀喜遥香 |
約20% |
|
与田祐希 |
約17% |
|
遠藤さくら |
約17% |
|
秋元真夏 |
約14% |
|
齋藤飛鳥 |
勝利濃厚!? |
|
|
|
|
得意な対戦相手 |
||
攻撃メンバー |
対戦相手 |
|
山下美月 |
闇ケルベロス |
|
賀喜遥香 |
||
与田祐希 |
闇木人 |
|
遠藤さくら |
||
秋元真夏 |
闇ドラゴン |
3回の攻撃で勝利すれば超乃木坂RUSHに突入。
対戦相手によって信頼度が変わり、闇ドラゴンは大チャンス、ミニノギロボなら勝利は目前!
攻撃メンバーは6人で、それぞれ得意な対戦相手がいる。齋藤飛鳥なら誰が相手でも勝利濃厚だ。
攻撃のパターンやデバイスの種類によっても信頼度が変化。
「闇ケルベロス」
[BATTLE BONUS]VS闇ケルベロス 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
レインボーボタン |
勝利濃厚!? |
チャンス攻撃 |
ボタン |
|
エフェクトボタン |
||
レインボーボタン |
||
確定攻撃 |
アタックトリガー |
|
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約39% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約53% |
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約36% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約50% |
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約31% |
ボタン |
約39% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約40% |
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約30% |
ボタン |
約47% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約42% |
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約31% |
ボタン |
約41% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約36% |
「闇木人」
[BATTLE BONUS]VS闇木人 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
レインボーボタン |
勝利濃厚!? |
チャンス攻撃 |
ボタン |
|
エフェクトボタン |
||
レインボーボタン |
||
確定攻撃 |
アタックトリガー |
|
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約45% |
ボタン |
約57% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約55% |
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約46% |
ボタン |
約57% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約58% |
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約54% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約70% |
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約52% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約59% |
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約45% |
ボタン |
約57% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約55% |
「闇ドラゴン」
[BATTLE BONUS]VS闇ドラゴン 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
レインボーボタン |
勝利濃厚!? |
チャンス攻撃 |
ボタン |
|
エフェクトボタン |
||
レインボーボタン |
||
確定攻撃 |
アタックトリガー |
|
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約72% |
ボタン |
約82% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約80% |
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約74% |
ボタン |
約84% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約81% |
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約73% |
ボタン |
約81% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約78% |
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約75% |
ボタン |
約83% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約77% |
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約75% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約92% |
[超乃木坂RUSH]ストックBATTLE(ラウンド中演出)
【ストックBATTLE BONUS】
[ストック BATTLE BONUS] 導入&カード消費時 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
チャンスアップ |
アタック回数違和感 |
勝利濃厚!? |
カード裏から ミニキャラチラ見え |
||
メタル化! |
||
あとは任せた! カットイン |
約60% |
|
赤変化カード |
約89% |
|
レインボー変化カード |
勝利濃厚!? |
ストックしているカードの枚数=攻撃回数になり、カードをすべて消費する前に対戦相手を撃破すればRUSH継続。カードの枚数は継続時の宝箱チャンスで上乗せされる。
カードの赤変化や攻撃失敗後のカットイン発生は信頼度が上昇。カードが残っているのにLAST ATTACKと表示されるアタック回数違和感は超激アツ!
「オープニング(タイトル)」
[ストック BATTLE BONUS] オープニング 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
単体キャラ |
剣士(賀喜遥香) |
約81% |
武道家(与田祐希) |
約81% |
|
魔法師(遠藤さくら) |
約81% |
|
スナイパー(山下美月) |
約81% |
|
僧侶(秋元真夏) |
約81% |
|
勇者(齋藤飛鳥) |
勝利濃厚!? |
|
共闘キャラ |
剣士(賀喜遥香) スナイパー(山下美月) |
約91% |
武道家(与田祐希) 魔法師(遠藤さくら) |
約91% |
|
僧侶(秋元真夏) 勇者(齋藤飛鳥) |
勝利濃厚!? |
|
プレミアムキャラ |
たぬ吉 |
BATTLE開始画面で登場するメンバーが2人なら信頼度アップ。
「対戦相手」
[ストック BATTLE BONUS] 対戦相手 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
対戦相手 |
闇ケルベロス |
約75% |
闇木人 |
約84% |
|
闇ドラゴン |
約92% |
|
メタル闇ケルベロス |
約75% |
|
メタル闇木人 |
約84% |
|
メタル闇ドラゴン |
約92% |
|
ミニノギロボ |
カード1枚で勝利濃厚!? |
対戦相手の星の数が多いほどチャンス。メタル系が登場した場合は、トータルの勝率こそ変わらないが、勝利時の報酬がグレードアップ。
「攻撃メンバー」
[ストック BATTLE BONUS] 攻撃メンバー 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
攻撃メンバー (攻撃1回の勝率) |
山下美月 |
約32% |
賀喜遥香 |
約31% |
|
与田祐希 |
約28% |
|
遠藤さくら |
約29% |
|
秋元真夏 |
約27% |
|
齋藤飛鳥 |
勝利濃厚!? |
|
|
|
|
得意な対戦相手 |
||
攻撃メンバー |
対戦相手 |
|
山下美月 |
闇ケルベロス |
|
賀喜遥香 |
||
与田祐希 |
闇木人 |
|
遠藤さくら |
||
秋元真夏 |
闇ドラゴン |
攻撃メンバーの得意な対戦相手ならチャンス。齋藤飛鳥は登場した時点で超激アツだ。
攻撃パターンや決着時のデバイスの種類にも注目。玉ちゃん登場などの超激アツパターンは勝利時のカード大量獲得も濃厚!
「カード全消費後・連打演出」
[ストック BATTLE BONUS] カード全消費後・連打演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約19% |
|
メーター中心 チャンスアップ |
なし |
約16% |
赤色点灯 |
勝利濃厚!? |
|
オーラ |
青のまま |
約12% |
赤 |
勝利濃厚!? |
カードを使い切って勝利できなかった場合は、ボタン連打演出で最終ジャッジ。メーターがMAXになれば継続濃厚!
「勝利時演出」
[ストック BATTLE BONUS] 勝利時演出 カード獲得枚数 |
||
パターン |
枚数 |
|
獲得演出 |
デフォルト |
1~10枚 |
好きというのはロックだぜ! |
5~10枚 |
|
ジャンピングジョーカーフラッシュ |
3~10枚 |
|
トキトキメキメキ |
3~10枚 |
|
獲得演出・デフォルト |
||
宝箱 |
デフォルト |
1~10枚 |
赤 |
5~10枚 |
|
レインボー |
8~10枚 |
|
獲得演出・好きというのはロックだぜ! |
||
デフォルト |
1枚以上(1回あたり) |
|
チャンスアップ |
2枚以上(1回あたり) |
|
獲得演出・ジャンピングジョーカーフラッシュ |
||
宝箱 |
青 |
3枚 |
緑 |
4枚 |
|
赤 |
5枚以上 |
|
レインボー |
8枚以上 |
|
獲得演出・トキトキメキメキ |
||
宝箱 |
デフォルト |
3枚以上 |
赤 |
5枚以上 |
|
レインボー |
8枚以上 |
勝利時の演出は、最終的に獲得する宝箱に注目。赤ならカード5枚以上の獲得が濃厚だ。
「期待度先見せカスタム設定時」
[ストック BATTLE BONUS] 期待度先見せカスタム設定時 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
カード 数値 |
期待度20% |
約19% |
期待度30% |
約27% |
|
期待度40% |
約40% |
|
期待度50% |
約51% |
|
期待度60% |
約63% |
|
期待度70% |
約72% |
|
期待度80% |
約81% |
|
期待度99% |
勝利濃厚!? |
カードに書かれた数値は、ほぼ信頼度と同等だ。
「バトル展開の詳細」
[闇ケルベロス]
[ストック BATTLE BONUS] VS闇ケルベロス 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
チャンス攻撃 |
エフェクトボタン |
勝利濃厚!? |
アタックトリガー |
||
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
確定攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン +玉ちゃん |
||
共闘攻撃 |
専用ボタン |
勝利濃厚!?+カード4枚以上 |
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約14% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約43% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約14% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約43% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約5% |
ボタン |
約42% |
|
エフェクトボタン |
約66% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約22% |
ボタン |
約58% |
|
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約5% |
ボタン |
約42% |
|
エフェクトボタン |
約61% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約20% |
ボタン |
約57% |
|
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約5% |
ボタン |
約39% |
|
エフェクトボタン |
約61% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約20% |
ボタン |
約54% |
[闇木人]
[ストック BATTLE BONUS] VS闇木人 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
チャンス攻撃 |
エフェクトボタン |
勝利濃厚!? |
アタックトリガー |
||
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
確定攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン +玉ちゃん |
||
共闘攻撃 |
専用ボタン |
勝利濃厚!?+カード4枚以上 |
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約6% |
ボタン |
約49% |
|
エフェクトボタン |
約68% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約26% |
ボタン |
約64% |
|
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約6% |
ボタン |
約47% |
|
エフェクトボタン |
約65% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約25% |
ボタン |
約63% |
|
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約17% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約49% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約18% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約58% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約6% |
ボタン |
約51% |
|
エフェクトボタン |
約65% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約24% |
ボタン |
約66% |
[闇ドラゴン]
[ストック BATTLE BONUS] VS闇ドラゴン 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
チャンス攻撃 |
エフェクトボタン |
勝利濃厚!? |
アタックトリガー |
||
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
確定攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン +玉ちゃん |
||
共闘攻撃 |
専用ボタン |
勝利濃厚!?+カード4枚以上 |
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約8% |
ボタン |
約55% |
|
エフェクトボタン |
約74% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約30% |
ボタン |
約69% |
|
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約8% |
ボタン |
約55% |
|
エフェクトボタン |
約72% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約31% |
ボタン |
約69% |
|
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約8% |
ボタン |
約51% |
|
エフェクトボタン |
約75% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約28% |
ボタン |
約66% |
|
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約9% |
ボタン |
約58% |
|
エフェクトボタン |
約78% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約29% |
ボタン |
約68% |
|
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約25% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約64% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
[メタル闇ケルベロス]
[ストック BATTLE BONUS] VSメタル闇ケルベロス 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
チャンス攻撃 |
エフェクトボタン |
勝利濃厚!? |
アタックトリガー |
||
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
確定攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン +玉ちゃん |
||
共闘攻撃 |
専用ボタン |
勝利濃厚!?+カード4枚以上 |
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約22% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約36% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約18% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約43% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約5% |
ボタン |
約52% |
|
エフェクトボタン |
約59% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約22% |
ボタン |
約56% |
|
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約5% |
ボタン |
約48% |
|
エフェクトボタン |
約65% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約25% |
ボタン |
約67% |
|
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約6% |
ボタン |
約47% |
|
エフェクトボタン |
約67% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約22% |
ボタン |
約57% |
[メタル闇木人]
[ストック BATTLE BONUS] VSメタル闇木人 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
チャンス攻撃 |
エフェクトボタン |
勝利濃厚!? |
アタックトリガー |
||
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
確定攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン +玉ちゃん |
||
共闘攻撃 |
専用ボタン |
勝利濃厚!?+カード4枚以上 |
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約8% |
ボタン |
約56% |
|
エフェクトボタン |
約66% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約31% |
ボタン |
約71% |
|
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約8% |
ボタン |
約61% |
|
エフェクトボタン |
約83% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約25% |
ボタン |
約72% |
|
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約26% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約69% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約24% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約56% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約8% |
ボタン |
約65% |
|
エフェクトボタン |
約81% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約31% |
ボタン |
約76% |
[メタル闇ドラゴン]
[ストック BATTLE BONUS] VSメタル闇ドラゴン 信頼度詳細 |
||
攻撃メンバー共通 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
チャンス攻撃 |
エフェクトボタン |
勝利濃厚!? |
アタックトリガー |
||
レインボーボタン |
||
レインボーボタン +玉ちゃん |
勝利濃厚!?+カード8枚以上 |
|
確定攻撃 |
アタックトリガー |
勝利濃厚!? |
レインボーボタン +玉ちゃん |
||
共闘攻撃 |
専用ボタン |
勝利濃厚!?+カード4枚以上 |
山下美月 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約13% |
ボタン |
約53% |
|
エフェクトボタン |
約79% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約36% |
ボタン |
約77% |
|
賀喜遥香 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約12% |
ボタン |
約61% |
|
エフェクトボタン |
約81% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約43% |
ボタン |
約73% |
|
与田祐希 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約11% |
ボタン |
約64% |
|
エフェクトボタン |
約78% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約37% |
ボタン |
約83% |
|
遠藤さくら |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約10% |
ボタン |
約67% |
|
エフェクトボタン |
約76% |
|
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約42% |
ボタン |
約81% |
|
秋元真夏 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト攻撃 |
デバイスなし |
約40% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
|
エフェクトボタン |
||
チャンス攻撃 |
デバイスなし |
約70% |
ボタン |
勝利濃厚!? |
[超乃木坂RUSH]グランプリ(ラウンド中演出)
【GP(グランプリ) BONUS】
[GP(グランプリ) BONUS]導入&レース中 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
タイトル |
白 |
約69% |
赤 |
継続濃厚!? |
|
金 |
継続+1位濃厚!? |
|
虹 |
||
チャンスアップ |
信号機にCHANCE |
約87% |
乃木坂看板出現 |
約90% |
|
乃木坂エンブレム飛行船 |
約88% |
レース演出で3位以内に入ればRUSH継続。3位以上は順位が高くなるほど獲得出玉が多くなる。
タイトルの色変化や信号機のCHANCE文字、看板出現などのチャンスアップが発生すれば継続期待度も上昇。
「フェーズ」
[GP(グランプリ) BONUS]フェーズ 最終選択割合 |
||
フェーズ |
途中順位 |
割合 |
混戦 |
4位 |
1位…約30% 2位…約33% 3位…約37% |
5位 |
1位…約34% 2位…約23% 3位…約24% 4位…約19% |
|
6位 |
1位…約21% 2位…約21% 3位…約28% 4位…約29% |
|
7位 |
1位…約12% 2位…約21% 3位…約28% 4位…約38% |
|
カーブ |
1位 |
1位…100% |
2位 |
1位…約50% 2位…約50% |
|
3位 |
1位…約43% 2位…約23% 3位…約34% |
|
4位 |
1位…約25% 2位…約25% 3位…約25% 4位…約25% |
|
5位 |
1位…約14% 2位…約19% 3位…約29% 4位…約38% |
|
リタイア |
1位…100% |
|
最終 |
2位 |
1位…約68% 2位…約32% |
3位 |
1位…約34% 2位…約14% 3位…約52% |
|
4位 |
1位…約9% 2位…約28% 3位…約21% 4位…約43% |
|
5位 |
1位…約12% 2位…約16% 3位…約24% 4位…約48% |
全3つのフェーズごとに順位が変動し、基本的には途中の順位が高いほど、最終的に3位以内に入る可能性も高くなる。
「カスタム設定時」
設定したカスタムによって1位入賞時の獲得出玉が変化(グランプリの名称も変化)。
[超乃木坂RUSH]MV(ラウンド中演出)
【MUSIC BONUS】
[MUSIC BONUS]継続ジャッジ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
モード カスタマイズ |
1000告知 |
約32% |
3000告知 |
約50% |
|
5000告知 |
約63% |
|
8000告知 |
約71% |
ラウンド中に告知が発生すれば継続濃厚で、メインの告知パターンはカスタムによって変更可能。
告知の発生なしでラウンド終盤になると、ボタンシルエットあおりの継続ジャッジが発生する。
継続ジャッジの信頼度はモードカスタマイズで選んでいる内容によって変化。
[MVは開始時に選択可能]
「モードカスタマイズ」
[MUSIC BONUS]モードカスタマイズ |
|
タイプ |
違和感 |
P-フラッシュ |
|
Air-Vib |
|
おまかせMIX |
|
ターゲット BONUS |
1000 |
3000 |
|
5000 |
|
キュインフル8000 |
告知が発生すれば、ターゲットBONUSで設定した出玉獲得の期待大!
「違和感パターン」
[MUSIC BONUS]違和感パターン |
|
告知後表示 |
内容 |
No1最前列にきた |
MV映像が手前液晶にくる |
No.20無音を聴いた |
BGM消音 |
No.21乃木坂ロゴが動いた |
ロゴギミックが動く |
No.22HEAT UPが動いた |
HEAT UPギミックが動く |
No.23ラーメン屋さんが来た |
チャルメラ音が鳴る |
No.24豆腐屋さんが来た |
豆腐屋音発生 |
No.25焼き芋屋さんが来た |
焼き芋屋音発生 |
No.26さおだけ屋さんが来た |
さおだけ屋音発生 |
No.27乃木坂ロゴが出た |
MLDに乃木坂ロゴ発生 |
No.28京楽ロゴが出た |
MLDに京楽ロゴ発生 |
No.29パチまげ君が遊びに来た |
パチまげ君が登場 |
No.30たぬ吉が遊びに来た |
たぬ吉が登場 |
No.31玉ちゃんが遊びに来た |
玉ちゃんが登場 |
No.32アタックトリガーが震えた |
アタックトリガーが震える |
No.33消灯時間になった |
ランプ全消灯 |
No.34アタックトリガーが乗っ取られた |
アタックトリガーが動く |
No.35こっそり見に来た |
ミニキャラが登場 |
No.36大歓声で地鳴りした |
ハンドレストバイブ発生 |
No.37色が消失した |
画面が白黒になる |
No.38SUPER WOOFERが虹色になった |
SUPER WOOFERが虹色に発光 |
No.41後ろの方の席だった |
MVウィンドウが小さくなる |
No.42ひっくり返った |
MVウィンドウが逆さまになる |
No.43おたまじゃくしが遊びにきた |
ラウンド表示が おたまじゃくしになる |
No.44幸せの保護色 |
MVウィンドウのフチが レインボーになる |
No.45祝福された |
液晶下部の「NOGIZAKA46」が 「OMEDETOU」になる |
No.46中村さん! |
必殺仕事人の泥棒が MVウィンドウから顔を出す |
No.47ノイズが走った |
液晶にノイズが走る |
No.48ジョーカーフラッシュ |
ラウンド表記の ♡のデザインが♠になる |
No.49ひらがなになった |
「ROUND」の表記が 「らうんど」になる |
No.50良い漢字 |
ターゲットBONUSの表記が 漢字になる |
No.51楽曲名が消えた |
選択楽曲名が消える |
発生した違和感は告知後に画面に表示される。
[超乃木坂RUSH]デート(ラウンド中演出)
【デートBONUS】
[デートBONUS]背景 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
時間帯 |
昼 |
約79% |
夕方 |
約85% |
|
夜 |
継続濃厚!? |
最後のあおりで告白に成功すると継続濃厚。
背景の時間帯は夕方になるとチャンス、夜なら継続濃厚だ。違和感の発生はパターンを問わずに超激アツ!
[開始時にメンバー選択]
選択したメンバーとのデートが楽しめる。
「違和感パターン」
[デートBONUS]違和感パターン |
|
告知後表示 |
内容 |
No.2未確認飛行物体が通った |
UFOが背景を通る |
No.3○○推し |
ランプが推しの色になる |
No.4推し間違いをした |
違うメンバーとデートする |
No.5推しメンとはぐれちゃった! |
推しメンの表示が消える |
No.6女の子直接話しかけてくれた |
デート中ボイステロップが消える |
No.7応援してもらった |
デート中メンバーボイスが聞こえる |
No.8車が出てきた |
デート中に車が出てくる |
No.9ファンの声が聞こえた |
ファンの声が聞こえる |
No.10気球が飛んで行った |
気球演出が出る |
No.11時が戻った |
夕方から昼になる |
No.12闇の世界が映った |
UIにモヤモヤが映る |
No.13超大接近 |
メンバーが大きくなる |
No.14自分の身長が高くなった |
メンバーが小さくなる |
No.15神社に行った |
通常時の神社の背景になる |
No.16ケルベロスと待ち合わせた |
ケルベロスが登場 |
No.17君に叱られた |
女の子に怒られる |
No.18デート中にシマウマが通過した |
デート中にシマウマが登場 |
No.19全員とデートした |
メンバー等身大群予告発生 |
No.20無音を聴いた |
BGM消音 |
No.21乃木坂ロゴが動いた |
ロゴギミックが動く |
No.22HEAT UPが動いた |
HEAT UPギミックが動く |
No.23ラーメン屋さんが来た |
チャルメラ音が鳴る |
No.24豆腐屋さんが来た |
豆腐屋音発生 |
No.25焼き芋屋さんが来た |
焼き芋屋音発生 |
No.26さおだけ屋さんが来た |
さおだけ屋音発生 |
No.27乃木坂ロゴが出た |
MLDに乃木坂ロゴ発生 |
No.28京楽ロゴが出た |
MLDに京楽ロゴ発生 |
No.29パチまげ君が遊びに来た |
パチまげ君が登場 |
No.30たぬ吉が遊びに来た |
たぬ吉が登場 |
No.31玉ちゃんが遊びに来た |
玉ちゃんが登場 |
No.32アタックトリガーが震えた |
アタックトリガーが震える |
No.33消灯時間になった |
ランプ全消灯 |
No.34アタックトリガーが乗っ取られた |
アタックトリガーが動く |
No.35こっそり見に来た |
ミニキャラが登場 |
No.36大歓声で地鳴りした |
ハンドレストバイブ発生 |
No.37色が消失した |
画面が白黒になる |
No.38SUPER WOOFERが虹色になった |
SUPER WOOFERが虹色に発光 |
No.39懐かしいボタンが出た |
歴代ボタン登場 |
No.40懐かしいおもちゃ屋さんに来た |
歴代枠登場 |
違和感発生時は内容が画面に表示。
[超乃木坂RUSH]クイズ(ラウンド中演出)
【メモリアルBONUS】
[メモリアルBONUS]好感度 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
好感度 最終数値 |
60 |
約78% |
70 |
約79% |
|
80 |
約81% |
|
90 |
継続濃厚!? |
|
100 |
||
46 |
全3問のクイズで正解すると好感度アップのチャンス。最終的な好感度によって信頼度が変化する(クイズ不正解で好感度が上がらなくても内部的な信頼度は変わらない)。
最終ジャッジ前のセリフが疑問系(デートしない?)ではなく、言い切り系(デートしてください)ならあおり画面が変わる(ドックン文字出現)。
[開始時にメンバー選択]
クイズには選択したメンバーが登場。
その他
特徴的な演出&法則
ストックBATTLE BONUS |
オープニングで同一のメンバーが連続で出現すると バトルで勝利!? |
カードのストックが残り1枚の状態でメタルキャラが出現すると バトルで勝利!? |
バトルでメタルキャラに勝利すると 3枚以上カードストック!? |
攻撃メンバーが2回連続で同一だと バトルで勝利!? |
1回のバトル内で同一メンバーの攻撃が2回出現すると バトルで勝利!? |
共闘攻撃が発生すると バトルで勝利&4枚以上カードストック!? |
カードのストックが4枚以上なら バトルで勝利!? |
宝箱チャンスが発生すると 3枚以上カードストック!? |
超宝箱チャンスが発生すると 5枚以上カードストック!? |
バトル勝利時に「完全撃破」の文字が出現すると 5枚以上カードストック!? |
|
GP(グランプリ) BONUS |
スピンが発生してリタイア画面が出現すると 復活で1位!? |
レース入賞後のご褒美タイムにて写真にサインが付いていると 次回のレースで3位以上!? |
レース中のチャンスアップ2つ以上出現すると 次回のレースで3位以上!? |
|
MUSIC BONUS |
7R目に告知発生で RUSHが2回以上継続濃厚!? |
|
デートBONUS |
背景が夜になると 超乃木坂RUSH継続!? |
|
メモリアルBONUS |
好感度が46%になると 超乃木坂RUSH継続!? |
好感度が40%から60%になると 超乃木坂RUSH継続!? |
裏ボタン
(ストック)BATTLE BONUS 一発告知 |
|
タイミング |
攻撃演出の着地時の前後 |
入力方法 |
ボタンを1回PUSH |
成功時 |
ボタンバイブ発生 |
恩恵 |
勝利濃厚 |
GP(グランプリ) BONUS 一発告知 |
|
タイミング |
最終フェーズのあおりシーンごと |
入力方法 |
ボタンを1回PUSH |
成功時 |
ボタンバイブ発生 |
恩恵 |
3位以上濃厚 |
MUSIC BONUS 一発告知 |
|
タイミング |
継続ジャッジ中 |
入力方法 |
ボタンPUSH(1回ごとに抽選) |
成功時 |
ボタンバイブ発生 |
恩恵 |
継続濃厚 |
メモリアルBONUS 一発告知 |
|
タイミング |
継続ジャッジ中 |
入力方法 |
ボタンPUSH(1回ごとに抽選) |
成功時 |
ボタンバイブ発生 |
恩恵 |
継続濃厚 |
大当りラウンド中
通常時・大当りの種類
「CHALLENGE BONUS」
CHALLENGE BONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
1000個 |
移行先 |
通常時or乃木坂RUSH |
ラウンド中演出に成功すれば乃木坂RUSH突入、失敗すると通常時にもどる。
通常時・昇格演出
「再抽選」
通常時の図柄揃い後に発生する再抽選演出で、7図柄揃いになるとRUSH突入が濃厚。背景が紫のライトスティック一色ならRUSH突入濃厚!
「クルーン246チャンス」
クルーン246チャンス 成功期待度 |
||
パターン |
期待度 |
|
初回分岐 |
ノーマル(左) |
約45% |
SP(右) |
約74% |
|
4穴クルーン |
ノーマル(左)経由 |
約38% |
6穴クルーン |
ノーマル(左) |
約55% |
SP(右)経由 |
約74% |
CHALLENGE BONUS中に発生する昇格演出で、成功すれば乃木坂RUSH突入。
初回分岐でルートが決まり、右のSPルートなら必ず6穴(赤)クルーンに進む。左のノーマルルート時は4穴(緑)or6穴(赤)クルーンになる。
右打ち時・大当りの種類
「乃木坂RUSH中のBONUS」
乃木坂RUSH中のBONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
1000個 |
移行先 |
通常時or超乃木坂RUSH |
ラウンド中のバトルに勝利すれば超乃木坂RUSHに突入。敗北すると通常時にもどる。
「超乃木坂RUSH中のBONUS」
超乃木坂RUSH中のBONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
1000~8000個 |
移行先 |
通常時or超乃木坂RUSH |
BONUSの名称とラウンド中の演出はモードに対応。出玉の告知バランスもモードによって変わる。
「キュインフルBONUS」
キュインフルBONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
8000個 |
移行先 |
超乃木坂RUSH |
プレミアムBONUS的な役割で、8個の保留を先読みして出玉8000個(10R×8回・払い出し)獲得が濃厚となる。
裏ボタン
再抽選 一発告知 |
|
タイミング |
図柄送り中 |
入力方法 |
ボタンPUSH(1回ごとに抽選) |
成功時 |
カットイン&Air-Blow発生 |
恩恵 |
乃木坂RUSH濃厚 |
プレミアム演出
通常時
プレミアム演出一覧
プレミアム演出一覧 |
|
演出 |
プレミアムパターン |
保留 |
レインボー |
UI持ち上げ予告 |
玉ちゃん |
お願い予告 |
Air-vib示唆 |
P-フラッシュ示唆 |
|
指先ルーレット予告 |
たぬ吉 |
降りもの予告 |
レインボー色 |
ずっきゅんコイン予告 |
たぬ吉/たぬ吉/たぬ吉/たぬ吉 |
たぬ吉 |
|
バッティング予告 |
玉ちゃん(レインボー) |
顔アップ目線予告 |
たぬ吉/玉ちゃん/たぬ吉/玉ちゃん |
プレゼント予告 |
たぬ吉(レインボー) |
横切り予告 |
ぽんぽこ(レインボー) |
推しメンダンスSU予告 |
SU5(レインボー) |
リーチライン予告 |
おめでとう |
キュインキュイン |
|
中図柄135スキル発動予告 |
レインボー |
ライトアップ図柄示唆予告 |
レインボー |
暗転ステップアップダンス予告 |
レインボー |
ゲームセンター予告 |
たぬ吉&玉ちゃん |
水しぶき予告 |
玉ちゃん(レインボー) |
貝/玉ちゃん/貝/玉ちゃん/貝/玉ちゃん |
|
暗転連発花火 |
プレミア花火(レインボー) |
ミニキャラステップアップ予告 |
玉ちゃん |
ウインドウステップアップ予告 |
レインボー |
推しメンこっそり話しかけ予告 |
「最高の思い出作ろう?」レインボー |
ペア会話予告 |
レインボー |
カフェ予告 |
玉ちゃん(レインボー) |
ミニキャラUI持ち上げ予告 |
玉ちゃん |
HEAT UP昇格色 |
レインボー |
ダンスダンスRUSH |
レインボー |
キャラリーチ・かき氷 |
レインボー |
たぬ吉&玉ちゃんカットイン |
|
キャラリーチ・打上げ花火 |
77% |
変身SPSPリーチ・闇ケルベロス |
レインボー |
変身SPSPリーチ・闇ノギロボ |
レインボー |
解析情報
準備中
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
e 乃木坂46 Ⅱ
2回目を打ってきました! 1回だと評価は難しいので評価は記入してませんでしたが、239だけあって釘は厳しいところが多いですね〜。 319と239の釘が一緒なわけない!と自分に言い聞かせて1000円15〜17回転でやってきました。保留の個数も多いのでサクサク打てるのが個人的には良いポイント。 ダメなポイントとしてはやっぱ京楽なんよなぁ。金が弱すぎます!
ゴールド鉄板
2024/11/07
とにかく金系予告が安い
くま
2024/11/05
スペックは良い。しかし結局ホールの釘調整が酷すぎて素直にこのスペックを評価できない。そもそも京楽のステージの作り方も意味不明。
しんしん
2024/11/04
スペックが軽いので当たりそうな予感はする。 乃木坂好きなので通常時はMVモードにして音楽聴きながら打ってる。 超乃木坂ラッシュ入れたけど88%って感じがしない【運が悪いだけ】 僕的にはお店さんが扱いをもっと良くして欲しいと感じた 最近のパチンコの中だと期待値は非常に高い台だが、お客とお店の雑な扱いで稼働率がとても悪い ファンとか関係なくこの台を楽しいと思って打てない方は何を打っても楽しくないだろうなと思います。 打ったことない方も打ってみてほしい
ひろあき
2024/10/25
スペックも右の演出も神台です! ただ上位rushに入るまでが鬼門すぎるので好みが分かれる台だとはおもいます。 rush入ると伸びる時は余裕で2万発overするので最高です!
り
2024/10/21
通常時以外は面白い、勝率3/3で今の所負ける気しない
大福神
2024/10/20
ボーダー+2で約5万1千発出て満足、ラッシュバカ早くてドキドキ感が楽しめた、あと通常でも1000は嬉しい
リゼロ
2024/10/20
とにかくラッシュに入れない。 現状30%くらいか。 目玉らしい駆け上がれは空気。 赤バレ差分を除く白バレがロングリーチ、前半リーチで終わるため、白バレにする必然性なし。 赤バレも予告もりもり弱歌リーチは余裕で外れる。 予告なし上位リーチ(アクチュアリー)も外す。 最終的にはリゼロのバレプレ同様、赤バレ来たらドキドキランプに変更して当該でボタン連打で光ったら当たり、が一番か。 なお、ドキドキランプにしてるからかチャンスバイブ、エアーバイブ、Pフラッシュ、プレミア見たことなし。 ラッシュ突入がクルーンからのみだからか? というわけで、通常時の演出はほとんど見てない(見れない)ですが、右のグランプリは面白い。 グランプリが面白くて他のモードはほとんどやってません。 リゼロ強欲、アズールレーンLTのような、無駄右打ちで戻って来るものではなく、右に打つだけ損なので、大当たり中の止め打ち必須。
EMT
2024/10/18
釘が終わりの調整されてて評価できない。 ボーダーが17切るだけでこんなことになる?
サナト
2024/10/16
239で軽めなのにちゃんと出玉性能あるし、カスタムも含め楽しみ方が多い台! 2日連続低投資からの万発は気持ち良すぎる
なままな
2024/10/15
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