L 真・一騎当千の評価・口コミ

L 真・一騎当千の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.16
(240件)
演出
2.30
ループ+上乗せ度
2.18
おすすめ度
2.20
安定度
1.89
リール制御
2.22
爆発力
2.21

ユーザー評価詳細

20件

  • CZのコマンド入力が楽しい、CZチャレンジを頑張ればプレミア上乗せまで自力で昇格できる導入からすでにフリーズ無しで2回孫権到達。でもぶっ壊れるのは趙雲、上乗せ2000枚とかザラにある。CZ確率の高いゲーム数がしっかりあってエナも出来る。 ただ2000枚とか載っけたらボナ消化に時間がかかり過ぎるのと、有利切断後のラッシュがあきらかに弱くなり過ぎる。既に5.6回エンディング行って80%ループの趙雲バトル経験済みやけど、その80%も結構設定に影響されてる、ベル引けなかったら即終わる。 結果自分は相性抜群やけど仕事終わりからなので、ボナ消化が遅すぎて爆連しても半分は取りきれず閉店になる。あんまり遅くから狙うのはおすすめしない。

    4.00

    こうめ

    2024/12/16

  • まず、デキレって言う人は己の引きを恨みましょう。 ボナ比率1:1もセブンラッシュ確定とかもあるんだから弱い演出や、抽選画面でのレア役の引きでだいぶ変わるのは分かるよね? czも無理ゲーからのリプ3連やベル連、3連チェリーからの1発勝利なんかもあって面白い。  やれてる時とやれない時の差が激しいのも引きだよね。 czのczでセブンラッシュまで持ってけたりするのにリプ引きまくっても孫策までも行かないとかあるし。 セブンラッシュ一撃1000枚オーバーも良く出る。自分は全キャラでやれてるので誰でもワンチャンある。孫権はまだ出せてないけど。 ボナ中は暇。ゲーム数増やすより強チャンス目を願う。   これをデキレって言う人はスロ辞めなよ。

    3.00

    ねっこ

    2024/12/15

  • 引き弱の嘆きが散見されてて本当に面白い。って言ってる奴が昇竜モードで当千ボーナスしか引けてなくて本当に面白い。台の評価としてはこのシステム作った人のボーナス上がって欲しいくらいには面白い。苦労と出玉が見合わないけど。ST中も一応増えるのも良いね。しっかりスロットしてる。チャンスゾーン中の強チャンス目だけは許せないがな。もっと稼働上がってもおかしくないけど、冷遇あるけどそこまで露骨じゃないからどこからでも打てる。自分も最初嫌いだったから低評価の人の気持ちはわかる。

    4.17

    クセ強

    2025/03/28

  • 初打ち天井、100枚程度で終了。二度と打ちません。

    1.00

    だいふく

    2024/12/14

  • 天井短縮とか諸々狙いやすい台ではある。

    4.00

    とある熊さん

    2024/12/11

  • はいはい、デキレデキレ。ベル8連してバトルなしとかゴミ

    1.00

    ひでまる

    2024/12/10

  • 前職は特殊詐欺が仕事の人たちが作ったゴミ台 版権に失礼なのと資源の無駄なのでこれを製作した方々は二度と何も作らないでください。 好きな作品やキャラを嫌いになりたくないし、他のメーカーもそうですが、作品愛もない仕事愛もない素人の方々にこういったアニメ等の版権物には触って欲しくないです。 作った才能のないゴミどもさっさと○ね

    1.00

    リット

    2025/06/22

  • 朝イチだけ。ボーナス比率1対1とか詐称にも程がある

    1.83

    太郎

    2024/12/09

  • ゲーム性は面白いと思う。けどそれに対して悪い点が多すぎる…ボーナス消化がめっちゃゆっくりとか、上位入るのムズいのに上位行っても5割で当千ボーナスが飛んでくるとかね

    1.83

    nysy

    2024/12/09

  • 天井追いかけまくってやっとのat4連したけど、獲得枚数200枚。台がデカイだけで吸い込みマシン。10万使ってしまったけど、取り返そうとも思わない(てか無理)。ハイエナの餌食になる

    1.00

    オル

    2024/12/08

  • 天井単発→天井単発→天井単発とか馬鹿にしすぎだろ 開発全員破産するまで店で1打ち続けろ 今まで何度か打ち続けたが単発駆け抜けが9割 500枚周辺までしか出たことがない。 朝一は甘いとか言うがプラスになることは無い。

    1.00

    2025/08/24

  • とにかく7が揃いまくるセブンラッシュはとても面白い。出目の出し方とリール制御、サウンド演出は好み。CZもレア役よりハズレを含めた子役を引く自力感は面白い。 ただ、STに失敗した時に「ちゃんと抽選してるのか?」と何連目だろうと感じてしまう演出バランスや、せっかくセブンラッシュで大量獲得してものろのろとしたボーナス消化の面倒臭さで上塗りされてしまう大量獲得契機主体のSTタイプとかなり相性の悪い低純増、ST終了後に即引き戻しても上位STまでのルートがどこまで進んでいようが初期化されるなど、良い部分が打ち消されてしまうゲーム性の細かな部分や仕様が辛さを感じさせる。 面白いところはしっかりあるものの、打つかどうかとなった時に打たない理由もそれなりに見つかる台。

    3.17

    meg

    2024/12/04

  • 1mmもデキレ隠す気ないゴミ箱() cz AT 全てがデキレース ある意味リプレイが重要なゲーム性なのにリプレイの確率隠してる時点でやってる 純増も低い上にデキレでクソほどつまらん 朝一追う意味すらない

    1.00

    Mr.P

    2024/12/04

  • とりあえず最高 通常時は少し雑だがAT入ると面白い 最近の中では、スロット打ってる感があって楽しかったです

    5.00

    水原いっぺい

    2024/12/02

  • ゲーム性ここ最近で一番面白い!セブンラッシュのあとが純増高ければもっと打ったなー

    3.50

    井上直哉

    2024/12/02

  • ゴミ台 やっと入れて駆け抜け多すぎ stが無理すぎて8割は40枚前後で終わる

    1.00

    2024/12/01

  • 面白いけど有利区間切った時の恩恵が弱すぎる。。 せめてラッシュ確定にして欲しかった それ以外はまあまあー

    2.83

    でん

    2024/12/01

  • 遅ればせながら初打ちで-59k AT 4/6で駆け抜け。 CZ 2/10が突破 最初は自力感があって面白いかと思ったが やればやるほどクリア出来ないだろ!と 思ってしまうほど難しい。 設定なのか引き弱なのかCZの内容は 孫策・趙雲vsALL典韋 所詮は15G+αでサンプルが少ないが 小役確率に違和感を感じるほどに小役が揃わない。 AT中は限りなく無理ゲー。 ベル2連と弱レア役がCZ当選のメインだが 攻略サイトの当選期待度よりもかなり当たらない イメージ。(ベル連からは体感2割ほど) 今回打った中ではレア役からのCZ当選はおそらく 無し。(4〜6割なので全然外れる確率ではあるが) その振り分けを突破しCZ当選してからも更に レベル振り分けがあると考えるとAT中もやれる気が まったくもってしない。 しいて褒めるなら演出バランスが良いのと セブンラッシュの演出が良いことぐらいか。。。

    1.50

    よっぴ

    2024/11/30

  • 4以上出たから9時から19時まで打ちました 闘志決戦成功2回 呂布4分の0 どうやって当てるかわからん 天井しかいかん ATも最高3連 セブンRush0 コイン持ちも悪いしゴミやね おもろいとか言ってんのはあたおか

    1.00

    あああ

    2024/11/25

  • 朝イチのみ。デキレ台はもういいよ

    1.50

    ヨシヒコ

    2024/11/24

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