スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.66
(537件)
演出
2.14
ループ+上乗せ度
1.67
おすすめ度
1.72
安定度
1.51
リール制御
1.67
爆発力
1.77

ユーザー評価詳細

20件

  • 天国にいてたとしても場合によっては200.300ゲーム回さないと発動しない ポイント周期をCZも兼ねている見たいなこと書いてあったようなの見たけどそれならもっとしっかりCZにすれば良かったのに、ただの当たる気のしないゲーム数前兆やん。ライスゾーンは面白いけどゴリゴリメダル減る。なんかスマスロになってもアイスボーンと評価変わらない感じがする。

    1.33

    こうめ

    2024/12/16

  • ATがとにかく面白くない。致命的。

    1.00

    カスたまー

    2024/12/16

  • 一回ぐらい1000枚出してみたい

    1.00

    zoom

    2024/12/16

  • 面白くはない。

    2.00

    ななは

    2024/12/13

  • 通常時の周期抽選システムがクソすぎる 月下の後継機とか言うならゲーム数抽選にして欲しかった 打感だとアイスボーンの方が面白い

    1.17

    ピジョン

    2024/12/12

  • ゴミでしかない

    1.00

    g

    2024/12/12

  • モンキーからよくできてるなって要素なくして薄く煮詰めた台

    1.00

    あんじゃ

    2024/12/10

  • くっそ面白くない、時間の無駄

    1.00

    りりり

    2024/12/09

  • 毎度繰り返される、月下超えた!とか言うクソ演者のゴミ発言 6号機以降の基準で作れないのに、こえられるわけないだろ。デタラメの完全自力とかいい加減にしろ

    2.00

    まにぬねの

    2024/12/12

  • くそおもろいのに勝てるビジョンが見えない アプリ待ちかな

    2.83

    きゅいんきゅいんきゅいん‼︎

    2024/12/08

  • ATに強弱は感じなかったけどライズゾーンの強弱はあるかも? 小役で大きい乗せが良く出て20セットまで楽に行けたことがあった 上っぽいのでもクエスト回数天井まで行くことも何度かあった ATはやっぱり面白い 自分はデキレ感は感じなかった ストレスなのはレア役引けなくてライズゾーンいかないこと まぁレア役ひけない時きついと感じるのは別の台でも同じこと

    2.33

    Gomezz

    2024/12/07

  • バーで1回もダメージ与えずに逃げられたのは良い思い出です アイルーがドヤ顔でアオアシラやアケノシルムの匂いを感じとるのもとてもムカつきます

    1.67

    Alice

    2025/05/11

  • わかっていたけどデキレ感が酷い 部位破壊とかすると途端に攻撃しなくなるしレア役引いても普段なら閃光玉やら罠を使うところをやたら鬼人薬やグレードとか飲むようになる、そして攻撃はもちろんしない 意地でも勝たせないという強い意志を感じる ゲームとしては面白いかもしれないけど、金入れて打つスロットとしてはゴミだね、開発はタダで打てるから面白いかもしれないけど、これに金入れる客の気持ちを全く理解していない 開発は一回自腹で打ってみれば?

    1.00

    oh29

    2024/12/07

  • 今日初打ちで一撃7700枚いただきました。あざます。

    3.50

    さい

    2024/12/06

  • ゴミ

    1.00

    2024/12/06

  • 通常なぜこの仕様にした?全くもって意味がわからない。天国示唆でて、一周期(天国)みるのに500G超え。そして天国なし。通常時のイライラは今のスマスロでNo. 1ですね。 単純に飲み込みと出玉があってなさすぎる。バランス悪すぎ、よくここまでゴミ仕様を考えられたなと思います。上位に入ったところで、67%突破してからの討伐は無理ゲーすぎる。 AT単発や出玉が少ないのはモンハンだから仕方ないとして、通常時はほんとに終わってる。 あまりにも勝てなさすぎて、スロットとして成り立っていない。 ただ、ATは面白い。 負けたいドMの人には最高かな笑

    2.00

    月下大好きマン

    2024/12/05

  • 単発の枚数は少ないし ミリ残しやイラつくポイントも多く きつい時はとことんきついですが 高設定の有利切れた後の爆発力はかなりえぐく 楽しいです。 高設定が使われて長く稼働してほしいです

    4.33

    ぽん

    2025/05/19

  • 朝一クエスト中ステップアップ3段階からの狩猟で最後赤字で外れましたが同じ方いますか?

    1.00

    2026/03/05

  • スロットとして面白い部分を誰も言ってないって時点で勝ち負け問わずつまらないでしょ。擁護してる人も勝ってるからとか負けてたらつまらんみたいな意見しかあげてないし。映像は綺麗で良かった。毎回恒例のエンタチャンスはそこで引けば確定だから唯一スロット感あった。

    1.33

    どんまい

    2025/01/01

  • 超絶疲れるわりに、その分は報われない台。 何回、月下を擦ってるんだろう。 もう飽きたよ。 ライズゾーンは平均値の分布が低くなる典型タイプの抽選なので、安定しない。 ATは、上位とG連チャンに割りが取られる作りなので、 普段なTY平均よりもだいぶ低くなる。 つまり、勝つのは非常に難しい台。 なのに、毎ゲーム苦労させられ、純増が低いATという仕様。 すなわち、ほかの台より、労苦はかかりやすく、でも、そこでは大勝ちには結びつかない労力パフォーマンス、タイムパフォーマンスはすこぶる悪い台。 それを、考えると、1回の経験でやめておくのが、賢い方針となるよね。 月下は設定1が公表値より、市場値がだいぶ甘かった実績があり、だからの台でもあったことを忘れないでほしい。

    1.00

    隠れキリシタン

    2024/12/03

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