スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ
※評価入力はアプリから行えます
ユーザー評価
| 演出 | |
|---|---|
| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
-
吸い込みはスマスロ、出玉ゴミとポイント制になったせいでイライラする台 単発多いのに天国だけで2.300とか普通に回されるの本当に意味わからない
のあ
2024/11/25
-
投資に出球が釣り合ってない、クソイライラするだけのゴミ
クソスロ
2024/11/25
-
最近のスマスロの中では良く出来た台だと思う。 ポイント周期になった事に賛否はあるだろうけど、ポイント集めのライズゾーンが意外と楽しい。 全然続かない時はもちろんあるものの、レア役のヒキ次第ではポイント4倍とかで1000ポイント以上貯められる。 クエスト天井が最大600ポイントなので余った分は持ち越し。 AT当選後もポイントが余っていればまたクエスト当選の可能性があり、ずっと前兆が続いているような感じ。 規定回数リプレイ成立でアイルーだるま落としの抽選があるのもありがたい。 AT中はいつものモンハンです。 ナビハズレのイライラも翔蟲のおかげで多少期待感を持てるようになりました。 大連続ボーナスまでいかなくても、15ゲーム以上残して討伐時に突入の可能性がある百竜刀でストック大量獲得可能です。 これが完走の一番近道かも。 ただ何度かナルハタタヒメと戦いましたが、まだ一度も勝てない…。
4号機おじ
2024/11/26
-
あほごみ
あ
2024/11/25
-
今までで一番酷いあからさまなデキレだ 低設定で引きでストック13個取ったところ10戦目から強約引いてこれ勝てるだろっていう戦いでもミリ残しで11連負けで有利手前で強制終了。 完全なるデキレ台ですね エンタはできる限り触らない方が身のため
リリシャル
2025/03/11
-
ライズゾーンはちょっと面白いけど他は終わってる
なるいち
2024/11/25
-
まさかバンドリのほうが良かったとは。
サラカ
2024/11/25
-
皆さんの評価通りの出来でした。吸込みリスクに合わないリターン。誤魔化す気の無いデキレ。反省です。どうして初当りさえ引ければ設定不問でワンチャンありそうな台、低設定でも天井恩恵で何とかなる気がする台が出せないのかねぇ。どうせ低設定しか打てないのだから。
インちゃん
2024/11/24
-
デキレ警察ほどデキレ察知能力が高くない身としては、「まあ月下も思い出補正外せばこんな感じだったよねー」くらいでした。 理解しがたかったのは、通常時がポイントとクエストにそれぞれモード持たせた点ですかね。天国(600ポイント)とかが全然あり得る状況は作っちゃダメじゃね?と。 あとは、これは6号機だから仕方なかったんだろうけれど、通常時に強レア役引いたらチャンスゾーンの抽選してくれよと。初当たりに引きが関係なくなるのはスロットとしては致命的では? 総合的にはアイスボーンのほうが、スロットとしては出来良かったかもね。
さんた
2024/11/24
-
自力感をもの凄くうまく作ったスーパーデキレ台
たか
2024/11/24
-
通常はポイント特化がくるリゼロ。モンキーの通常のシステムの劣化版。 明らかに終わらせにくるAT。終わる時はベル連しても攻撃しない。 設定悪いと小役確率も絶対違う。デキレ感しかない。 通常はきついのに枚数も出ない。モンキーが神台に思える一台
ゆう
2025/05/31
-
月下から打っていますが、まぁ、うーん…っていう印象。 巷の評判通り、映像は綺麗でした。 ATはとにかくやれないイメージ。 AT中レア役の引き損がないわけではないが、冷静に考えるとレア役引いて弱攻撃で僅かなダメージしか与えられないっていうのは自分にはやはり合わない。 初回当たり時の期待枚数がアイスボーンと同じか少し下らしいので、高純増ATや貫き要素が追加されていることを考えれば、下のATはキツイのはそりゃそうかって感じではありますが… 爆発契機の少なさから、一度凹むと生還するイメージが沸かないので、趣味打ちするなら上限決めて打つくらいが良いかなと思います。 ※1日打ってみた後の追記 AT中ベル連中の中ファーストナビが大分ストレス。 ハズレorベルor虫で煽ってるんだろうが、そもそも左ファーストもストレスなのに…セグ見たら絶望感up
mos
2024/11/24
-
短所:高設定でもボーナスでやれないと全く安定しない(なので低設定ならもちろん〇にます)。ポイントがベルかRISEZONEでしか取れない(そのRISEZONEに全く入らない)。ボーナス図柄を揃えないとボーナスが始まらない。コイン持ちが悪い。ボーナス中のゲーム数ホールドがない。天井まで平気で行くけど恩恵が弱い。 長所:コンテンツが面白い。RISEZONEがポイント特化兼CZで面白い。
クロン
2024/11/24
-
あんまり打ってないんで、暫定評価。AT後50G位回している所から打って一周期目で百竜夜行へ。 大連続の引きが悪くてボーナス2個しか溜まらんかったけど、なんとか1500枚オーバー AT中は月下とほぼ変わらんし、タルの代わりが蟲なのかな? 通常時はこんなもんじゃないのかな?ポイントプラス周期はモンキーターンもだし。
ao
2024/11/23
-
初打ちで万枚行った感想。 通常時が規定ポイント制なのがきつい。レア役1つで逆転!みたいな展開はない。ライズゾーンを20セット継続すれば4周期するから大体当たる。 爆発契機は大連続ボーナスか天国連発で差枚達成。ED後の上位ATを賭けたCZを通して(60%)、ボスを倒して(80%?)、剥ぎ取りGを2回獲得(75%×2)すれば完走できる。要するに高設定じゃないと無理。ATがストックできるので、負けても良いところがgood。
aroe
2024/11/24
-
2.3否定で初当たり軽かった気がするけど、トロフィー出なかったので多分1? 6000ゲームくらい回して-34k ライズゾーンが20〜1500くらいポイント乗ったり荒すぎてびっくり 百鬼夜行CZ?とか上位とかほぼ無く、普通のリオレウスにすら勝てませんでした 脳汁全く出なかったので評価低め at終了画面で2.3否定あるなら1否定も欲しいし、4.5.6示唆もほしいっす
なん
2024/11/23
-
子役が噛み合った時の爆発力が最高 低設定でも通常時のライズゾーンでぶっ壊せば普通にでる。 リゼロ2、カラサーみたいな通常時にチャンスがない台が多かったからそれだけで楽しい
lwmmww
2024/11/23
-
これぐらいのモンスター狩れないとかハンター向いてないからやめろよ、一生石掘っとけ(ゴミカス台)
せい
2024/11/23
-
評価改めます。 良い点:良くも悪くも月下雷鳴もどきの出来損ない 悪い点:全ての前兆があまりにも長すぎる→ライズゾーンで一度大量上乗せすると千ゲーム以上ずっと何かの前兆をし続ける。フェイク前兆32ゲーム、ライズゾーン前兆10Gはあまりにも長すぎる。 擬似ボなのに目押ししないとボナ入らないのは意味不明。 自力感があるように見えて、結局トリガー引かないと高設定でも本当に面白くないATで首を絞められながら単調に打つだけ。 シンフォギアと何が違うのか分からないレベルで面白くない。 吸い込みは一丁前にしてくる癖に大連続とかで大量ストックしないとスタートラインにすら立てない。
ゆ
2025/02/22
-
通常時って最近の台含め全く楽しめる要素なし。 当たってもバケ50枚とかw遊戯者舐めすぎでしょ、こんな台が神台とか言ってる時点でこの業界も終焉が近いと感じる。誰も打たないよ、てかもう平日通路ってw 各メーカー同じような台しか開発してないし何を考えて開発してんだか。 良いところ画面がデカいだけw
ささくれ
2024/11/23

