スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.74
(389件)
演出
2.13
ループ+上乗せ度
1.65
おすすめ度
1.73
安定度
1.53
リール制御
1.67
爆発力
1.72

ユーザー評価詳細

20件

  • ゴミ

    1.00

    2024/12/06

  • 通常なぜこの仕様にした?全くもって意味がわからない。天国示唆でて、一周期(天国)みるのに500G超え。そして天国なし。通常時のイライラは今のスマスロでNo. 1ですね。 単純に飲み込みと出玉があってなさすぎる。バランス悪すぎ、よくここまでゴミ仕様を考えられたなと思います。上位に入ったところで、67%突破してからの討伐は無理ゲーすぎる。 AT単発や出玉が少ないのはモンハンだから仕方ないとして、通常時はほんとに終わってる。 あまりにも勝てなさすぎて、スロットとして成り立っていない。 ただ、ATは面白い。 負けたいドMの人には最高かな笑

    2.00

    月下大好きマン

    2024/12/05

  • 単発の枚数は少ないし ミリ残しやイラつくポイントも多く きつい時はとことんきついですが 高設定の有利切れた後の爆発力はかなりえぐく 楽しいです。 高設定が使われて長く稼働してほしいです

    4.33

    ぽん

    2025/05/19

  • デキレ云々は置いといて単発があまりにも多すぎる台 自分が打ってみても周りを見ててもそんな感じで残念 上振れのATを作るために仕方ないのかと思うけど残念

    1.00

    2025/01/01

  • スロットとして面白い部分を誰も言ってないって時点で勝ち負け問わずつまらないでしょ。擁護してる人も勝ってるからとか負けてたらつまらんみたいな意見しかあげてないし。映像は綺麗で良かった。毎回恒例のエンタチャンスはそこで引けば確定だから唯一スロット感あった。

    1.33

    どんまい

    2025/01/01

  • アイスボーンよりモンスターが強くなってる。部位破壊は討伐失敗の前兆だと思って間違いないし、王冠付きも倒せなかった。とにかくストレスが半端ないクソ台

    1.00

    へモーリン

    2024/12/03

  • 超絶疲れるわりに、その分は報われない台。 何回、月下を擦ってるんだろう。 もう飽きたよ。 ライズゾーンは平均値の分布が低くなる典型タイプの抽選なので、安定しない。 ATは、上位とG連チャンに割りが取られる作りなので、 普段なTY平均よりもだいぶ低くなる。 つまり、勝つのは非常に難しい台。 なのに、毎ゲーム苦労させられ、純増が低いATという仕様。 すなわち、ほかの台より、労苦はかかりやすく、でも、そこでは大勝ちには結びつかない労力パフォーマンス、タイムパフォーマンスはすこぶる悪い台。 それを、考えると、1回の経験でやめておくのが、賢い方針となるよね。 月下は設定1が公表値より、市場値がだいぶ甘かった実績があり、だからの台でもあったことを忘れないでほしい。

    1.00

    隠れキリシタン

    2024/12/03

  • 推定2で万枚弱出しました。ライズゾーンの継続率は40%でも継続する時は継続するし、90%でも継続しない時はしません。実際、20セット目に90%で転落しました。低設定で壊し方はライズゾーンで20セットさせるか、剥ぎ取りgで爆乗せかと思います。通常時はモンキー風ですが、コイン持ちがすこぶる悪いので深追いは厳禁かと。初当たり1回の期待枚数は少ない(単発が普通と思うべし)ので、いかに通常時を回す時間を減らせるかが勝負です。

    3.00

    番長7

    2024/12/03

  • ゴミ台。これ擁護してるやつはスマスロに脳やられて頭いかれてるやつしかいないだろwww

    5.00

    ごみ

    2024/12/03

  • 安定して負けれるかなと。2が2つあるのはモンハンというコンテンツが好きだからです。初打ち投資500枚単80枚追加500枚単90枚追加100枚バケバケ120枚。とても打てないです。レグ中に強チェリー含めたレア役5回引いて倒せませんでした。おそらく準備中に仲間呼ぶのが相当重要なんでしょうけど、これまでの台のようには集まりません。1時間足らずで2万以上負けましたので、朝から打つ方は15万くらい持って行かれたほうがいいと思います。2024年下半期クソ台オブザイヤーにノミネートします。

    1.33

    ケンシロウはスパイ

    2024/12/03

  • ライズゾーン長過ぎ あげくに貯めたポイントでガセ前兆まで丁寧にやるな! AT中は攻撃頻度低かったら冷遇モードみたいなのがあるんじゃないの ナビ出てベルでも虫でもないときのイラッとする感じが追加されたいつものモンハンです

    1.67

    オジ入れ歯

    2024/12/03

  • お金持ちとスロットで生計を立てているニートならやれる。こんなの毎回やってたらそりゃ犯罪も増えるよ。 神台です。

    1.00

    ナス

    2024/12/02

  • ライズアップ?だけ少し面白い。あとはクソ。ハイリスクローリターンの代名詞みたいな台。

    1.00

    チャオカ

    2024/12/02

  • 月下の上位互換!シンプルに面白い!

    4.00

    井上直哉

    2024/12/02

  • 通常時は苦痛であり、ATはデキレで間違いないと思います。通常時はベル役の5ptとレア役かライズゾーンでしかptが貯まらないので、何もないときはただひたすらゲーム数を回すだけになります。ATに関してはさらに酷い仕様ですね…内部的に継続してないとベルを引いても全く攻撃しないです。得意キャラを2人連れていてもほぼ期待は出来ないです。歴代モンハンのようなギリギリで討伐出来るか出来ないかのハラハラ感はないです。継続しない時は最初のゲージすら削れません。打ってみると分かるのですが「あ、これ継続しないな」って感じることが多々あります。出玉の割になかなか当たりが重いので、軍資金は多めに…がいいかもしれません。周りも下にめり込むかダラダラ上がり下がりするかが多かったみたいですね。周りで台パンしてる方がココ最近の機種で1番多かったですね(笑)6時間打ってダラダラ1万勝ちました。2度と打ちません。

    1.33

    ぴー

    2024/12/02

  • マジもんの貯金箱やんけ

    1.00

    うぬの名は?

    2024/12/01

  • 1ゲージすら減らすのに当たり前に20ゲーム使うクソ台 ゴミみたいな3枚役使ってベル連切りさせてベルも2択当て無いと減るモンキー仕様 そしてクソみたいな純増の先にあるのはデキレ討伐 天国回すのに300ゲームとか使わせる意味不明なシステム 良いところが一つもない2024年クソ台大賞

    1.00

    風吹けば名無し

    2024/12/01

  • ゴミ アデリオンの時点で察し

    1.00

    2024/12/01

  • 自力だろうが出来レだろうがATがほぼ勝てないようにできてるからクソすぎる ベル連しなきゃなにもしない しても攻撃弱くて大抵負ける 単発ベルでも攻撃しなきゃゲームにならん

    1.17

    ぺぺぺ

    2024/11/30

  • 弱atばかりのデキレ台 ライズゾーンの継続率も完全に嘘 40%では絶対に継続しないのに70%から80%あっても当たり前に継続から漏れる 超絶劣化版の月下 打つ価値無し

    1.00

    アルバ

    2024/12/02

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