スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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ミリ残しイライラ満点、 おそらく内部的に勝敗決めといて、モンスター討伐を演じるだけのデキレ台。 同じくベル連けど挙動が全然違う、 仕事しないベル連と、 とにかく重い攻撃を繰り返すベル連。
マイナス期待値打てん
2025/03/12
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通常時も飽きがこない台 ボーナスに当選すれば バトルができるのが良い レギュラーでも対戦キャラ次第では、 出玉を伸ばせるチャンスがある ほぼ対戦キャラに勝てないような状況でも、 アイテムや連続攻撃などで倒すことがある エンディングからの 上位ATへの挑戦がひりつきマックス 超剥ぎ取りチャンスの継続率には 設定差があるようなので、 ホール様には積極的に設定を入れて 通路にしないで欲しい 設定6でも引き次第では 客が負けるようなので、 お願いします フリーズ、大連続ボーナス、 昇格チャレンジなど まだ引けてないので飽きません
スロッタ
2025/03/11
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単発しか引いたことない 唯一、台パンしてしまった台
カス
2025/03/10
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1回目クエストまで600G 単発 これ天国かバカにしてるわ
天国?地獄やん
2025/03/10
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打つにあたって考慮するポイントが多くて面白いし、お宝も拾いやすいと思う。 ボーナス中は自力感、ひりつきがあるし 演出面も剥ぎ取りの画面フリーズからの一閃がたまらない。 2025年覇権だと思います。
たかふみ
2025/03/17
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この台を覇権とか言ってる方はメーカーと癒着してるんですかね? 過去作と比較しても酷い作り、全く覇権ではない
無理
2025/03/07
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モンハン引退記念。面白いけど、選ばれし者だけがうてる台。 モンハンとモンキーだけは相性異常に悪く、高設定ツモっても発狂するレベルで勝てない。 なんなら高設定で辞められないから、高設定の方が負ける。 6確でても9万負けたし、今日は高設定挙動の台ツモって単2連単単単単3連A天単で約6万負け。 討伐50%切ってるハンターは引退をオススメする。
あわわぎ君
2025/03/07
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この台の客つきが良い意味が本当にわからない。シリーズ通してボーナス重い、CZはおまけ程度、ベル連ストッパーのハズレもデキレぽいし、押し順上段ベル毎度許せねえわ。3連行ったら良い方。純増も別に良くはないので、偉い特化行くしか勝つ方法ない。でも映像は綺麗。討伐時の音はすごいうるさい。
もち
2025/03/06
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天国抜けたら初当たり重いくせして、レギュラーとかいうう○こプレゼントしてくるう○こ台 at中にレア役引いても大して仕事せず... マイルドな台だと思わせてワイルドにこちらをハントしてくるのやめてよね
うんぽこもりっとプリーズ
2025/03/05
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56確して6万負けたw低設定もっと無理ゲーで草。貯金箱w
養分大学生
2025/03/04
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ハンター弱すぎ戦う気ないこいつら ミリ残し多いしストックいくらあってもやれない
パチンカス
2025/03/02
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稼働貢献中の台で1番勝てない機種だと思う
アイルー
2025/02/26
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むりすぎ 何の抽選してるかもわからん
し
2025/02/25
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大連続狩猟ボーナスでストックを5個GETした後に大連敗狩猟ボーナス開始。仲間は集まらない、ベル連しても全く攻撃しない、攻撃してもしょぼいダメージしか出さない。討伐期待度の高いマガイマガドにすら勝てる気配すらない。というか5戦して一度も最終ゲージまで削れなかった。流石に謎の力を感じずにはいられなかったです。
甘い
2025/02/24
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レグ25gで初手体制崩して残り三分の一で15g まったく攻撃しないで負け ライズゾーンは30パーとかまったく継続しないわりに60.70は平気でスカる あと攻撃1回で勝ち ネクストアイルーなんたら ベル→攻撃アップ 負け 馬鹿なん?? 得意ハンター2人いて3ゲージ残しとかバグだろもはや まじくたばれ詐欺メーカー モンスターハンターDekireに名前変えろ
ちゃむんぐ
2025/04/26
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悪くはないけど、強At、弱Atがわかりやすすぎて叩きどころは少ない
マエタク
2025/02/23
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これまで打ったスロの中で最悪の台。 打っててずーっとイライラして具合悪くなりました。 デキレとは思いませんが、プレイヤーが圧倒的に不利な抽選設計にされてるのは間違いありません。 準備中に仲間ゼロだとほぼ勝てません。 早く撤去されることを願います。
さるすべり
2025/02/22
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打てば分かる
スロカス
2025/02/20
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波は荒い。ライズゾーンをいかにやれるかで全然違う。設定差ある低確でのライズゾーン当選が鍵 朝イチは天国準備なら次回クエストまで粘る。 単発を連発すると百竜夜行の可能性出てくる トリガーが何種もある モードやクエストテーブルを見極めるのがキモ 諦め早い人には向かない。 通常時が恐ろしく暇だが一発のライズゾーンで展開がガラッと変わる。 エンディングから気炎万丈まで行ければかなりの確率で次のエンディングまで行く。何故なら払い出し枚数で純増が増えるのではなくベルの回数で純増が増えるからベル連しやすい 次のエンディングで貫ければ万枚も見えてくる。 高設定示唆は当てにならない。 天国がゲーム数では無いから勘違いしないように 凹んでも一撃でまくれる可能性はある台 純増が少ないのが難点 デキレでは無いと情報が出てるが正直わからないが 月下ほどわかりやすいデキレじゃない 鬼人薬が以外と仕事する
番長キング
2025/02/19
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通常時は天国抜けるとどこまでハマるかわからない。ライズゾーンの%がガチなのか気になる。ライズゾーン取れないと天国でも300gとかかかる事もある。アイルーダルマ落としは面白い。 AT中は面白い、ただデキレは無いらしいが冷遇的な物はある様に感じた。ストックが0か1の時は何も感じなかったのだが複数ストックをとってからのボーナスが討伐しにくい様に感じた。デキレは無くても倒しにくくなる状態はありそうな予想。 個人的にはリセット恩恵の金冠50%狙いで打つだけのが安定して勝てそうだなと思いました。 一周期回すのにライズゾーン入らないと本当にクソ金かかる。天国の意味理解してる?
ぶらっく
2025/03/13

