スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.70
(487件)
演出
2.21
ループ+上乗せ度
1.72
おすすめ度
1.78
安定度
1.56
リール制御
1.73
爆発力
1.82

ユーザー評価詳細

20件

  • あと一発殴れば倒せるところで殴らないバトルが あまりに多く心が折れました。 ゲーム好きかつ湯水のように出金できる人にはオススメ⭐︎5

    2.00

    メダちん

    2025/01/19

  • 産廃 最近のは全部そうだがギャンブルの域超えてるよ

    1.00

    肉肉しいニキ

    2025/01/17

  • 一回当たるまで打ってみた結果 リセット恩恵込みで900ゲームと3万円吸い込み... そりゃあ朝イチから打つ人居ないよね 500枚くらい返ってくれば良いかと思えば100枚も出さないボーナスで終了...吸い込み量に対してボーナスの安定性が大幅に欠落してる。ここが一番この台の良くない所だと思う。 ボーナス中のシステムは面白いと思うが仲間が来る時と来ない時、攻撃する時と攻撃しない時が極端に片寄っていると感じるためユーザーのモヤモヤを無くす為にこういうシステムは抽選内容を偽りなくハッキリ公表するべきだと思う。 「ガチ抽選だからお前の引き弱」 「モンハンってそういう台だから」 で片付けるのであればそれでおしまいだけどね。 少なくとも私は今後この版権シリーズには手を出さないと決めた。やれる気がしない。

    1.33

    最速最短まっすぐ一直線

    2025/01/17

  • 低設定でもやれるし、高設定でもやれない、 己のヒキ次第です。 月下から大好きなのでこれもまた楽しいです。 今回に関して言えばぶっ壊せるチャンスは色々用意されてるように見えます。 昨今の目に見えない、何されてるのかわからない台が好きな人が増えた中での評価でしょうし、 引けてない自分の責任にするのを嫌がっての評価だと思います。 稼働が物語ってるのでここでの評価は気にせずで

    3.67

    くろん

    2025/01/15

  • ボーナス続かんし面白く無い 画面が綺麗なだけ

    1.00

    スロカス

    2025/01/15

  • リセしてくれる店探して金冠で壊れるのを祈る台 Atは謎の力あると思います

    1.00

    たこ

    2025/07/29

  • 2000G回すのに46枚貸しで70000円^ ^ 初当たり3回最大獲得枚数200枚^ ^ たったの3時間でこれはヤバい一言で言うと◯ねゴミ

    1.00

    オセロット

    2025/01/12

  • 1000ゲーム天井まで一周期おえることなく行ったことが2度もある 小役確率バグっててレア役の何パーセントライズとか関係ない、だって引けないのだから ベルさえもほぼ引かせてくれない… 基盤に問題があるのかなと思ってしまった

    1.00

    ももたろつ

    2025/01/11

  • 最近のスマスロでは、かなり出来がいいと思う。 上位ATの最初の抽選がクソなので討伐出来るかどうかで抽選にして欲しかった。まーいい台!

    2.33

    Aon

    2025/01/05

  • おもろい言うやつモンハンしたことないやろ クエストの時別置のコントローラーでガチの実力機とかにしたらおもろくなるんちゃう?w

    1.00

    Lemirea

    2025/01/05

  • 天井2連と単発を繰り返して-7000枚行きました。赤7で獲得30枚って何?部位破壊してからリプ7連して負けたし、ライズゾーンも90%外すし意味がわからん

    1.00

    y y

    2025/02/27

  • 通常時はいかにライズゾーンをやれるか。ライズゾーン自体はレア役を引けばちょこちょこ当選する印象。 ライズゾーンをやれないと、一周期目の天国でも300Gかかってしまうことも。逆にここをやれると当選までが軽いので、ライズゾーンの仕様が自分に合うかどうかで評価が別れる。 AT時はベル連により仲間参戦や攻撃抽選などを行うが、ベル連出来なかったり、抽選に漏れたりで何もしないゲームが続くこともしばしば。 ここに文句を言っているようじゃこの台向いてない。 勝ちを狙うなら朝イチリセット恩恵の金冠取れなかったらやめてもいいと思う。逆にそこの恩恵が強いのでリセットする店なら座る価値あり。 低設定でも最初に載せてしまえば割とやれる印象。ただ低設定の通常時はポイントとテーブルが壊滅的なので引き際を意識しないとめっちゃ負ける。粘らないこと。 自分は月下を思い出せて楽しみながら打ててます。

    2.83

    スロポ

    2025/01/04

  • 開発のセンスの問題。まともな開発が居ない証拠。

    1.50

    ゆゆ

    2025/01/04

  • ゴミやろ。コイン単価も初当たりもAT中もカス。高設定も負けるし通常時もカス。 演出もカスやし。曲は良い。 前半手も足も出なかったら捨て試合になるの台として致命的すぎるだろ。なぜこれでGOサイン出たんだ?

    1.00

    ヘイヘイ

    2025/01/03

  • 月下を打ってた者から言わせてもらうと酷すぎる できてもいないのにできたと嘘をつき世に出す製作陣とメーカー、ちゃんと月下を試打するべきだった。 身内や友人にスロ好きが居たとして胸を張って「自分が作った」と言えますか? 最高のコンテンツが台無しです。 いらない要素を足す前に全く一緒の台を作ることをオススメします

    1.33

    しん

    2025/01/02

  • AT終了後の示唆画面で天国濃厚示唆の画面が出たのですがガセってます。 所詮濃厚と言われればそうですが、皆さんも気をつけてください。ありがとうございました

    2.67

    いちごオレ

    2025/01/02

  • デキレ台。他の台と比べて比較的軽い初当たり確率だが、上位ATと強ATに機械割のほとんどを吸われている為、ATの大半が〜200枚程で終わる。 公式は優冷遇無し・デキレ要素無しと謳っているが、実際には露骨な出玉制御を行っている。 モンスターに対する攻撃頻度、与えるダメージ、仲間参戦確率、状態異常・翔蟲高確の継続などは露骨に制御され、遊戯として破綻している。 また、強力な出玉制御をかけている関係で、台の多くは似た様なグラフを描くため、出玉の推移が容易に予測され、ギャンブルとしても面白くない。 6号機の仕様の中で、昨今流行りの一撃大量出玉を取り入れる場合、優冷遇や試験対策モードの導入は必須となるのはわかるのだが、もう少し上手くできないのか。

    3.00

    デキレ台

    2024/12/31

  • ATはおもろい ただ通常時ベルとライズゾーンでしかポイントたまらんのがキツすぎる

    2.17

    星矢ゴミ

    2024/12/30

  • すげー負けるw 456確でて吸い込む吸い込む。 一周期見るのに600枚とかザラ… 初当たり18回で単発11回とかどうやって勝てと? もう無理に自力に見せなくていいよ。どうせデキレなんだから、単発地獄 冷遇すごすぎる マイナスに潜ったら有利切れない マジでストレスを金で買うような台だな

    1.17

    ナイジェル

    2025/05/02

  • 4以上確8万負け

    1.67

    おお

    2024/12/28

このページのトップへ