スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.69
(505件)
演出
2.20
ループ+上乗せ度
1.70
おすすめ度
1.76
安定度
1.55
リール制御
1.72
爆発力
1.81

ユーザー評価詳細

20件

  • 台パンしても許される台。 通常時は1周期回すのに平気で300ゲーム以上かかり、3周期でクエストに行くまでにゲーム数天井に到達する台。ライズゾーンに入る前兆で子役引いた時に入ることが多く、悪い方のデキレ感がすごい。 ATは狩猟開始時に4人集まってても1ゲージ目の半分も削らずに終わる。押し順ハズレが酷い。大連続や朝イチから爆発する可能性があるのはまだ評価できる点。 ストレス発散するために打ちに行ってるはずなのにストレスが5倍になって退散しなければならない台。この台の6打つならジャグラーの1をオールナイトで休憩無しで回す方が面白い。

    1.17

    とり

    2026/01/23

  • 罰ゲーム。これ刑務所で刑期1日早くなると言われても多分打たない。通常よりボーナスのがストレスが溜まる珍しい台。数万使ってジャグラーみたいな出玉。モンスターの背中を見たい方にはおすすめ。つまんなすぎて呆れる。出玉カスみたいな割にはブーンとかきっしょい音がうるさぇ。

    1.00

    ヴヴヴウ

    2026/01/22

  • いつまで喋ってんだよカス 攻撃しろゴミハンターがよ

    1.00

    ゆずの葉

    2026/01/21

  • 通常時なぜポイント制にしたのにポイントが貯まりにくい構造にしたのか? ライズゾーンの継続率も当てにならないし ボーナスもレギュの方が多い気がする... 継続も怪しいよね

    1.83

    たなかでんででん

    2026/01/21

  • スマスロで一番イライラする台。 ストレス貯めたい方にはおすすめです

    1.00

    y

    2026/01/15

  • 押し順ハズレがとにかくキショい

    1.00

    引退

    2026/01/15

  • 天国なのに当選まで500ゲームもかかる神台です

    1.17

    あかさたな

    2026/01/14

  • モンハンのが好きでスロット始めた初心者です。。 この間人生で初めて6確が出ました。 朝一からずっと打ちましたが途中マイナス5000枚までへこみました。。 これが人生初の6確、、、あまりにひどすぎると思ってると、そこから天国→単発→天国→単発、、、とミミズのような挙動になり、それを6回繰り返した後、マガイマガドモードに入り2000枚ほど、出ました、、 その後またミミズモードに入り天国→単発を4回ほど繰り返し閉店時間になり、 最終的に人生初の6確はマイナス2600枚で終わりました。。。 天国→単発が10回以上あったので、初当たりの数値だけは最終的に設定6の数値になってました笑 よくわからない闇を感じました。。。 勝てなくても、ずっとモンハンが好きでしたが、、 人生初の6確が、これはあまりにひどすぎると思ってしまいました。。 今後はこういう被害者の方が出ないような台を作ってくれると嬉しいです。。

    1.00

    さき

    2026/01/11

  • 月下雷鳴好きだったから何回か打ったけど通常もライズゾーンもATもストレスやば過ぎる 人間の許容量超えててこっちがモンスターになっちまうよ まず周期制なのが最悪、これのせいで通常何引いてもなんの期待感も無いし小役とライズゾーンでしかポイント貯まらんから一回転一回転がまじで虚無 てか一周期600の7周期て果てし無さ過ぎる! 実際は早めに当たるんだろうけどこっちは見えてるものでしか判断できないんだから常に1000g行くんかな、、、って気持ちでしか打てない。そんでライズゾーンはポイントに追随してゲーム数かさむのが無理、これ終わった後更にクエスト行って当たってなかったらまたクエスト行ってっていつ当たるんだよw 本来ちょっと嬉しい区間の筈なのにストレスもセットで最高。でボーナスは駆け抜け過ぎ、バトル演出が素晴らしいのは認めるけど体感早いからBARなんて2秒で終わる。本当に次頑張ってくれ

    1.67

    Gb

    2026/01/10

  • 連チャンしても、なかなか増えない。でも、減るのは、速すぎる。 スルーを連続しても、紫に、ほほならない。なっても、さほど出ない。デキレ感しかない。

    1.50

    ヘタクソ

    2026/01/08

  • 上位に入れてストックを持っていても割と少ない枚数でエンディングに入り終わらせられる。 その後の上位も通したけど2剥ぎで終了。 この理不尽をくぐり抜けて枚数を伸ばし続けるのは厳しいものがある。

    2.67

    後光がGOGOランプ

    2026/01/04

  • まず、皆言ってるし気づいてるハズレ3枚役の確率が6.5分の1が嘘。あと導蟲システムが割り食ってクソシステムの元凶。月花雷鳴を再現とか言うならいらん物付け足すな!通常も毎ゲームポイント加算ないのクソすぎるやろ。クソ引けないロングフリーズ入れんでいいから8192くらいのお手軽フリーズつくっとけ!

    2.00

    確率詐欺

    2026/01/04

  • 開発者早く〇つれ こんなのしか作れない脳みそなら生きてる価値ないから

    1.00

    ななし

    2026/01/01

  • 爆発フラグを引くまでが遠いのに引いても大したことない 1000枚入れて100〜200枚を回収するどうしようもない台

    1.00

    ytyt

    2025/12/30

  • 今までマガイ出現100回以上全部狩れず 続かず後一撃届かず 駄目ですね駄目台オブ・ザ・イヤー!

    1.00

    はぁ?

    2025/12/29

  • シンプルにゴミ。開発クビにした方ええよ。こんな出来損ないな台を売るなよ。自分の金で10万ゲーム回してこいよ。価値のないゴミはゴミ箱へ 開発頭禿げてんの?

    1.00

    2025/12/28

  • 全て自分設定です。悪い人はストレスしかたまりません

    1.00

    はくぎん

    2025/12/22

  • こんなん出して恥ずかしくないんか?

    1.00

    genomu

    2025/12/14

  • 継続は難しいが面白い。いかにストック取れるかが出すポイント。ストック取れなかったらきつい。翔蟲高確全然仕事しなくてボーナス3個後にようやく溜まるみたいな感じ。でも演出と相まって倒した時は気持ちいい。

    3.50

    それでも養分

    2025/12/08

  • ◾️良かったところ 演出きれい 裏ボタン楽しい 作り込まれてるところ ◾️気になるところ 上位ATで、ストックたくさんあると ひりつきが、なくなって作業になる 翔蟲高確中のリプレイ確率 はずれ確率 ATの強弱

    2.50

    たにし

    2026/01/10

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