スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.69
(500件)
演出
2.21
ループ+上乗せ度
1.71
おすすめ度
1.77
安定度
1.55
リール制御
1.72
爆発力
1.81

ユーザー評価詳細

20件

  • 押し順ハズレがとにかくキショい

    1.00

    引退

    2026/01/15

  • 天国なのに当選まで500ゲームもかかる神台です

    1.17

    あかさたな

    2026/01/14

  • モンハンのが好きでスロット始めた初心者です。。 この間人生で初めて6確が出ました。 朝一からずっと打ちましたが途中マイナス5000枚までへこみました。。 これが人生初の6確、、、あまりにひどすぎると思ってると、そこから天国→単発→天国→単発、、、とミミズのような挙動になり、それを6回繰り返した後、マガイマガドモードに入り2000枚ほど、出ました、、 その後またミミズモードに入り天国→単発を4回ほど繰り返し閉店時間になり、 最終的に人生初の6確はマイナス2600枚で終わりました。。。 天国→単発が10回以上あったので、初当たりの数値だけは最終的に設定6の数値になってました笑 よくわからない闇を感じました。。。 勝てなくても、ずっとモンハンが好きでしたが、、 人生初の6確が、これはあまりにひどすぎると思ってしまいました。。 今後はこういう被害者の方が出ないような台を作ってくれると嬉しいです。。

    1.00

    さき

    2026/01/11

  • 月下雷鳴好きだったから何回か打ったけど通常もライズゾーンもATもストレスやば過ぎる 人間の許容量超えててこっちがモンスターになっちまうよ まず周期制なのが最悪、これのせいで通常何引いてもなんの期待感も無いし小役とライズゾーンでしかポイント貯まらんから一回転一回転がまじで虚無 てか一周期600の7周期て果てし無さ過ぎる! 実際は早めに当たるんだろうけどこっちは見えてるものでしか判断できないんだから常に1000g行くんかな、、、って気持ちでしか打てない。そんでライズゾーンはポイントに追随してゲーム数かさむのが無理、これ終わった後更にクエスト行って当たってなかったらまたクエスト行ってっていつ当たるんだよw 本来ちょっと嬉しい区間の筈なのにストレスもセットで最高。でボーナスは駆け抜け過ぎ、バトル演出が素晴らしいのは認めるけど体感早いからBARなんて2秒で終わる。本当に次頑張ってくれ

    1.67

    Gb

    2026/01/10

  • 連チャンしても、なかなか増えない。でも、減るのは、速すぎる。 スルーを連続しても、紫に、ほほならない。なっても、さほど出ない。デキレ感しかない。

    1.50

    ヘタクソ

    2026/01/08

  • 上位に入れてストックを持っていても割と少ない枚数でエンディングに入り終わらせられる。 その後の上位も通したけど2剥ぎで終了。 この理不尽をくぐり抜けて枚数を伸ばし続けるのは厳しいものがある。

    2.67

    後光がGOGOランプ

    2026/01/04

  • まず、皆言ってるし気づいてるハズレ3枚役の確率が6.5分の1が嘘。あと導蟲システムが割り食ってクソシステムの元凶。月花雷鳴を再現とか言うならいらん物付け足すな!通常も毎ゲームポイント加算ないのクソすぎるやろ。クソ引けないロングフリーズ入れんでいいから8192くらいのお手軽フリーズつくっとけ!

    2.00

    確率詐欺

    2026/01/04

  • 開発者早く〇つれ こんなのしか作れない脳みそなら生きてる価値ないから

    1.00

    ななし

    2026/01/01

  • 爆発フラグを引くまでが遠いのに引いても大したことない 1000枚入れて100〜200枚を回収するどうしようもない台

    1.00

    ytyt

    2025/12/30

  • 今までマガイ出現100回以上全部狩れず 続かず後一撃届かず 駄目ですね駄目台オブ・ザ・イヤー!

    1.00

    はぁ?

    2025/12/29

  • シンプルにゴミ。開発クビにした方ええよ。こんな出来損ないな台を売るなよ。自分の金で10万ゲーム回してこいよ。価値のないゴミはゴミ箱へ 開発頭禿げてんの?

    1.00

    2025/12/28

  • 全て自分設定です。悪い人はストレスしかたまりません

    1.00

    はくぎん

    2025/12/22

  • こんなん出して恥ずかしくないんか?

    1.00

    genomu

    2025/12/14

  • 継続は難しいが面白い。いかにストック取れるかが出すポイント。ストック取れなかったらきつい。翔蟲高確全然仕事しなくてボーナス3個後にようやく溜まるみたいな感じ。でも演出と相まって倒した時は気持ちいい。

    3.50

    それでも養分

    2025/12/08

  • ◾️良かったところ 演出きれい 裏ボタン楽しい 作り込まれてるところ ◾️気になるところ 上位ATで、ストックたくさんあると ひりつきが、なくなって作業になる 翔蟲高確中のリプレイ確率 はずれ確率 ATの強弱

    2.50

    たにし

    2026/01/10

  • 通常、AT共にストレスの塊です 何ゲームかかるかわからない天国なんて天国じゃありませんよ ATは強弱露骨すぎ、強い時は謎の力で連勝しまくり、弱い時はレア役引こうがベル連しまくろうがほぼ負けます 翔蟲の溜まり方、レア役時の行動で今回強いかどうかわかって萎えちゃう

    1.00

    Actionmask

    2025/12/04

  • 自力を消したアイスボーン 鬼人薬飲むとハンターの動き止まるのなんなの?転倒してるの?笑

    1.00

    エリートチェリーマン

    2025/11/29

  • 翔り虫高確自体はありがたいけど、高確中とそうでない状態でのリプレイ率いじってない?目に見えて高確中にリプレイこないんだけど? AT中もハズレ目が多すぎる、ベルが1枚役と3枚役があるならもうちょい上手く作って欲しかった。 正味ハイパーティーだろうとそこまで強さを感じない、強攻撃とかはよくやるけどそれだけで別段攻撃頻度自体が上がる訳でもなし。 ライズゾーンもやたらと70-75%は外すし、何かやってる感じがある。その上で、20連してやっとマガイマガドのボーナスでは割りに合わない。 ボーナス待機中も強くなったからかベル連でのキャラ獲得率が下がってるのも残念、9連続ベルで1キャラも獲得できなかったのが謎過ぎる。 大連続狩猟ボーナスも正直だから?ってなる。凄そうに見えるだけで全然。まぁ、来るモンスターによるのだろうけどそこまで勝てる訳じゃないしキャラによるから結果、そこまでじゃない。

    2.33

    schwarz

    2025/12/14

  • ライズゾーンもつまらんし当たっても全然攻撃しないやん あと一撃の所で全然攻撃しなくなるのキモすぎやろ

    1.00

    ルーシュ

    2025/11/29

  • どのモンスターなら倒せるんですか?

    1.00

    タヌ狸

    2025/11/26

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