スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.70
(438件)
演出
2.08
ループ+上乗せ度
1.61
おすすめ度
1.66
安定度
1.48
リール制御
1.63
爆発力
1.69

ユーザー評価詳細

20件

  • キチガイ専用台

    1.00

    クソゴミ台

    2025/08/26

  • 乞食のエナ専用台 誰かが打った後の台は必ず乞食のチェックが始まる

    2.00

    pip

    2025/08/23

  • 高設定で負ける台

    1.83

    hopp

    2025/08/22

  • デキレが分かりやすすぎる デキレにするなとは言わないが、せめて隠す努力をして欲しい イライラが止まらない1台です

    1.33

    2025/08/18

  • このモンハンではなく月下雷鳴でアイルービンゴでリプレイの引きが良くあと1マスってところでことごとくそこを外してマスを埋めていくことを経験してからガチ抽選でないことを知りそれ以来モンハンシリーズは打たなくなりました。後々出来レースである事を知って納得すること多々です。狩の最中も後一回攻撃すればってところで急に攻撃しなくなったり、複数ストック持った状態からことごとく狩ることが出来なかったのも納得です。 好きな機種だったので残念な思いでした。今作はどうなんでしょうか?星の評価は人様のを見た評価ですみません。

    1.83

    スロバカくん

    2025/08/16

  • スマスロの中では良く出来てると思う。 ゲーム性も面白いと思う。 テーブルとライズポイントを理解するとほんとに面白いが… ただ出玉的にはホントにきつい。 ・ベル連?連以上は攻撃以上確にするとか (ベル連中でも突然攻撃しなくなるからデキレと言われるのでは?) ・剥取りGは2個保証(以降50%ループ)にするとか (出現率の割に夢なさすぎる) 1討伐辺りの出玉の少なさ、上位(15討伐)までの絶望感。 剥取りGの夢のなさ。 超剥取りGで有利区間のストックが無くなるデメリットは消えるんだから上位の純増上げずにこの辺改善するだけで超人気台になった可能性はあるかぁ。とても惜しいと思う。

    2.17

    KAITO

    2025/08/14

  • ゴミ。 出なかったからとかではなく。 普通にゴミ。 引きとか言ってる頭の沸いたか猿以下が言っていますが ごくごく普通にデキレです。

    1.00

    引き弱TV

    2025/08/13

  • 朝イチ以外打つ価値なし

    1.33

    浅草の男

    2025/08/12

  • 朝一の金冠引っ掛ければどうにかなる。 ボーナス中のリプレイがストレス溜まる。やれない時は一生攻撃せずに見合って終わる。とにかくベル連とレア役を引かないと勝てない。大体勝率50%は絶妙。 ボーナスの仕様自体は面白いのだが、、、

    3.17

    らるる

    2025/08/12

  • 二度とモンハンのスロット作るなゴミメーカー

    1.17

    一般男

    2025/08/08

  • 引きだと信じて打ってきたけどやっぱりデキレース。 やれる時とやれない時が半端ない。 AT中は後半謎な力おきすぎ。 もっとまともな台作れよ。

    1.00

    ハーデスの申し子

    2025/08/06

  • 高設定打てたので再評価 結論ストレス台 バンドリ同様イライラポイントが多い とにかくエンディングに割り裂きすぎて通常がゴミのようになってる、二度と周期系のスロット作らないで欲しい

    1.50

    カス大学生

    2025/08/05

  • 小役のデキレ感はんぱじゃないって。 勝ったことあるの1回だけ。勝てただけ許します。 だけど、もっと勝ちたい。 次こそ勝たせてください。

    1.50

    戸山カスみ

    2025/08/05

  • 痴威渦我乃運痴

    1.00

    -

    2025/08/03

  • 何故流行ったのか理解不能。月花雷鳴っぽいから?多分それだけだろ?高設定の勝率低い。低設定ワンチャンなし。最初のボーナスまで投資がかさむ=判別時点で下と分かったら敗北濃厚。金冠引いて討伐して剥ぎ取りgのストック取るより他の機種のが遥かに簡単。デキレ。台の気分が良くないとベル連打レア役意味がない。鬼人薬出たら冷遇。ベル連して攻撃しない時点でデキレ敗北。ATレベル絶対ある。天国回すだけで下手したら2万入る、天国とは?初当たり重いのにバーみたいなゴミが飛んでくる。バーは成功率2割で40枚貰えるCZ。設定5、6でも2000枚程度しか出ないのが多発するのに下は判別するだけで2000枚飲み込む。当たりまでのポイント稼いでも前兆を周期回数分やらされる。演出が不快。無能ハンターをYOUと呼ぶな。4号機から打っててダントツのクソ台。開発陣自腹で打てや。バットフルスイングして壊したい。そうだな!そうだな!

    1.00

    レジェンド級のゴミ台

    2025/08/03

  • きしょい奴が作った台。 開発者はモンハンに泥を塗った。

    1.00

    はち

    2025/08/19

  • なんでこんなク○台が増台されてんの? 演出バランスは最悪、ストレスしかたまらないのに。 勝っていても負けていてもイライラするし、台パンしたくなるって余程だよ。みんなドMなんか?

    1.00

    s

    2025/08/03

  • こんなカスみたいな台作った屑、毎日100回殴っても足りない。一生殴り続けさせろ 楽しい、やってやった。そういった感覚を味わえる以上にイライラしかしない史上最低のクソ台。これを産み出したクソに会ってみたい。 これを面白いと言ってるの、モンハン好きでも性癖がドMだと思うので、自分の癖がやばい自覚持った方がいいです。 それくらいストレスマッハのゴミなので。 早く無くならないかな。

    1.00

    たむ

    2025/08/02

  • 3月頃一撃14700出し翌日6万負けたアホです 推定5でしたが継続は自力感が強く完走7回目のあと2回で落ちました 以降時折打ちましたがレア役ポロポロ出る台に座れないととことん負けます スロットとして遊戯すると純増が低い面やデキレ感も相まって苦痛かもしれません スロットの形をしたモンハンのゲームとして楽しめる人にはおすすめしてもいいかもしれません 個人的には個々のモンスターのBGMがオリジナル版ではなくギターアレンジ版なのがだいぶ残念に感じました 音量設定もボイスが若干うるさく、楽曲を楽しむには少し邪魔に感じたので個別に音量調節が出来ればなぁ...とは ストックありで討伐失敗時に終了画面いちいち見ないとトロの見落としが起きるのも残念 剥ぎ取りチャンスGや通常剥ぎ取りチャンス中のレア役等で継続する時のあの音は脳汁が穴という穴から吹き出しそうな感覚になれるのはGOOD 今度はコンプしたいな...

    3.17

    ゆたんぽ

    2025/08/01

  • うーん。好きな人に申し訳ないけど、ゴミ台にしか思えない。ポイントで周期抽選。バンドリ?ものすごい頑張ってポイント集めて天国?一周期どんだけかかんねん。そしてゴミみたいな枚数のボーナス。ナビ出てるのに揃わないベル。リールロックでひっくり返せない分こっちのがゴミ。演出は気持ち良いが何故こんなもんメインに置くのか。センスが良いですね。とりあえず今の所好きになれそうも無い。

    2.33

    クセ強

    2025/07/30

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