スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.70
(487件)
演出
2.21
ループ+上乗せ度
1.72
おすすめ度
1.78
安定度
1.56
リール制御
1.73
爆発力
1.82

ユーザー評価詳細

20件

  • デキレが分かりやすすぎる デキレにするなとは言わないが、せめて隠す努力をして欲しい イライラが止まらない1台です

    1.33

    2025/08/18

  • このモンハンではなく月下雷鳴でアイルービンゴでリプレイの引きが良くあと1マスってところでことごとくそこを外してマスを埋めていくことを経験してからガチ抽選でないことを知りそれ以来モンハンシリーズは打たなくなりました。後々出来レースである事を知って納得すること多々です。狩の最中も後一回攻撃すればってところで急に攻撃しなくなったり、複数ストック持った状態からことごとく狩ることが出来なかったのも納得です。 好きな機種だったので残念な思いでした。今作はどうなんだろうと思って打ってみたらやはり同じでした。攻撃が強くなる薬(覚える気にもならん)飲んだ途端攻撃しなくなるのなんなの? それと残り5ゲーム近くまで全く攻撃しない事あるけどなんなの?打ち手を馬鹿にしてるの?2度と打ちたくなくなったわ。 メーカーさんこんなガチ抽選でない物作ってたら信用なくしますよ!

    1.33

    スロバカくん

    2025/12/01

  • スマスロの中では良く出来てると思う。 ゲーム性も面白いと思う。 テーブルとライズポイントを理解するとほんとに面白いが… ただ出玉的にはホントにきつい。 ・ベル連?連以上は攻撃以上確にするとか (ベル連中でも突然攻撃しなくなるからデキレと言われるのでは?) ・剥取りGは2個保証(以降50%ループ)にするとか (出現率の割に夢なさすぎる) 1討伐辺りの出玉の少なさ、上位(15討伐)までの絶望感。 剥取りGの夢のなさ。 超剥取りGで有利区間のストックが無くなるデメリットは消えるんだから上位の純増上げずにこの辺改善するだけで超人気台になった可能性はあるかぁ。とても惜しいと思う。

    2.17

    KAITO

    2025/08/14

  • ゴミ。 出なかったからとかではなく。 普通にゴミ。 引きとか言ってる頭の沸いたか猿以下が言っていますが ごくごく普通にデキレです。

    1.00

    引き弱TV

    2025/08/13

  • 朝イチ以外打つ価値なし

    1.33

    浅草の男

    2025/08/12

  • 朝一の金冠引っ掛ければどうにかなる。 ボーナス中のリプレイがストレス溜まる。やれない時は一生攻撃せずに見合って終わる。とにかくベル連とレア役を引かないと勝てない。大体勝率50%は絶妙。 ボーナスの仕様自体は面白いのだが、、、

    3.17

    らるる

    2025/08/12

  • 二度とモンハンのスロット作るなゴミメーカー

    1.00

    一般男

    2025/10/06

  • 引きだと信じて打ってきたけどやっぱりデキレース。 やれる時とやれない時が半端ない。 AT中は後半謎な力おきすぎ。 もっとまともな台作れよ。

    1.00

    ハーデスの申し子

    2025/08/06

  • 高設定打てたので再評価 結論ストレス台 バンドリ同様イライラポイントが多い とにかくエンディングに割り裂きすぎて通常がゴミのようになってる、二度と周期系のスロット作らないで欲しい

    1.50

    カス大学生

    2025/08/05

  • 小役のデキレ感はんぱじゃないって。 勝ったことあるの1回だけ。勝てただけ許します。 だけど、もっと勝ちたい。 次こそ勝たせてください。

    1.50

    戸山カスみ

    2025/08/05

  • きしょい奴が作った台。 開発者はモンハンに泥を塗った。

    1.00

    はち

    2025/08/19

  • なんでこんなク○台が増台されてんの? 演出バランスは最悪、ストレスしかたまらないのに。 勝っていても負けていてもイライラするし、台パンしたくなるって余程だよ。みんなドMなんか?

    1.00

    s

    2025/08/03

  • 3月頃一撃14700出し翌日6万負けたアホです 推定5でしたが継続は自力感が強く完走7回目のあと2回で落ちました 以降時折打ちましたがレア役ポロポロ出る台に座れないととことん負けます スロットとして遊戯すると純増が低い面やデキレ感も相まって苦痛かもしれません スロットの形をしたモンハンのゲームとして楽しめる人にはおすすめしてもいいかもしれません 個人的には個々のモンスターのBGMがオリジナル版ではなくギターアレンジ版なのがだいぶ残念に感じました 音量設定もボイスが若干うるさく、楽曲を楽しむには少し邪魔に感じたので個別に音量調節が出来ればなぁ...とは ストックありで討伐失敗時に終了画面いちいち見ないとトロの見落としが起きるのも残念 剥ぎ取りチャンスGや通常剥ぎ取りチャンス中のレア役等で継続する時のあの音は脳汁が穴という穴から吹き出しそうな感覚になれるのはGOOD 今度はコンプしたいな...

    3.17

    ゆたんぽ

    2025/08/01

  • 何かしらのルートでボーナスストックを3個以上持ってないと続かない。モンスター倒せず単発で終わる。

    1.00

    p

    2025/07/29

  • 全てが出来れ

    2.33

    「」

    2025/07/28

  • 天国が天国じゃないのやめろや、ポイントたまんないくせにふざけた仕様にするんじゃないよ マガイマガドモードとかいうかみ合わないとただミミズを描くだけのモードは撤廃してどうぞ

    1.00

    ゴミ

    2025/07/25

  • とりあえずレア役重い。実践値では1/70程度。なのにライズゾーンの確率がサイト情報では1/70という謎。そんな確率では入らない。1/150ぐらい。ライズゾーンに入ると小役が出なくなるし、70%は低設定だと40%ぐらいしか継続しない。ポイント貯められないクセに、カムラポイントの振り分けもおかしく、三連続600天井とかどうにもならん。 低設定だとモンスター討伐の延命はほぼ無理。即ハズレをひかされるのでG数内に倒せなかった時点で終わる。逆に高設定だと割と延命する(勝てるとは言ってない) ハイメンバーや特効キャラがいても誰も攻撃せず、レギュラーモンスだと???になるまで体力ほぼ満タン。高設定以外は負け試合しかないのでクソつまんない台です。

    2.17

    モンスターミテター

    2025/07/23

  • メーカーはこれ以上ゴミ増やすなよ〜 まじで資源もったいないやろ

    1.00

    正岡

    2025/07/20

  • ☆付けたくないくらい神台

    1.00

    2025/07/20

  • この手の台何が面白いんですか?

    1.00

    あ?

    2025/07/19

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