スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.93
(186件)
演出
2.38
ループ+上乗せ度
1.83
おすすめ度
1.90
安定度
1.75
リール制御
1.83
爆発力
1.85

ユーザー評価詳細

20件

  • 最近のスマスロの中では良く出来た台だと思う。 ポイント周期になった事に賛否はあるだろうけど、ポイント集めのライズゾーンが意外と楽しい。 全然続かない時はもちろんあるものの、レア役のヒキ次第ではポイント4倍とかで1000ポイント以上貯められる。 クエスト天井が最大600ポイントなので余った分は持ち越し。 AT当選後もポイントが余っていればまたクエスト当選の可能性があり、ずっと前兆が続いているような感じ。 規定回数リプレイ成立でアイルーだるま落としの抽選があるのもありがたい。 AT中はいつものモンハンです。 ナビハズレのイライラも翔蟲のおかげで多少期待感を持てるようになりました。 大連続ボーナスまでいかなくても、15ゲーム以上残して討伐時に突入の可能性がある百竜刀でストック大量獲得可能です。 これが完走の一番近道かも。 ただ何度かナルハタタヒメと戦いましたが、まだ一度も勝てない…。

    3.67

    4号機おじ

    2024/11/26

  • あほごみ

    1.00

    2024/11/25

  • ゴミ台

    1.67

    bigty

    2024/11/25

  • 今までで一番酷いあからさまな冷遇を見せられた。 北斗で天井まで2チェないレベル。

    1.33

    リリシャル

    2024/11/25

  • ライズゾーンはちょっと面白いけど他は終わってる

    1.17

    なるいち

    2024/11/25

  • まさかバンドリのほうが良かったとは。

    1.00

    サラカ

    2024/11/25

  • 皆さんの評価通りの出来でした。吸込みリスクに合わないリターン。誤魔化す気の無いデキレ。反省です。どうして初当りさえ引ければ設定不問でワンチャンありそうな台、低設定でも天井恩恵で何とかなる気がする台が出せないのかねぇ。どうせ低設定しか打てないのだから。

    1.17

    インちゃん

    2024/11/24

  • デキレ警察ほどデキレ察知能力が高くない身としては、「まあ月下も思い出補正外せばこんな感じだったよねー」くらいでした。 理解しがたかったのは、通常時がポイントとクエストにそれぞれモード持たせた点ですかね。天国(600ポイント)とかが全然あり得る状況は作っちゃダメじゃね?と。 あとは、これは6号機だから仕方なかったんだろうけれど、通常時に強レア役引いたらチャンスゾーンの抽選してくれよと。初当たりに引きが関係なくなるのはスロットとしては致命的では? 総合的にはアイスボーンのほうが、スロットとしては出来良かったかもね。

    2.67

    さんた

    2024/11/24

  • またデキレ台か…

    1.00

    ニューギンさんさようなら

    2024/11/24

  • 他の人が言うように自力感と思わせてのデキレAT 子役の何%で攻撃かダメージ量開示してほしい 納得がいかないぐらい単発が続く

    1.00

    ぴー

    2024/11/24

  • 自力感をもの凄くうまく作ったスーパーデキレ台

    1.33

    たか

    2024/11/24

  • 通常はポイント特化がくるリゼロ。モンキーの通常のシステムの劣化版。 明らかに終わらせにくるAT。終わる時はベル連しても攻撃しない。 通常はきついのに枚数も出ない。モンキーが神台に思える一台

    1.33

    ゆう

    2024/11/24

  • 月下から打っていますが、まぁ、うーん…っていう印象。 巷の評判通り、映像は綺麗でした。 ATはとにかくやれないイメージ。 AT中レア役の引き損がないわけではないが、冷静に考えるとレア役引いて弱攻撃で僅かなダメージしか与えられないっていうのは自分にはやはり合わない。 初回当たり時の期待枚数がアイスボーンと同じか少し下らしいので、高純増ATや貫き要素が追加されていることを考えれば、下のATはキツイのはそりゃそうかって感じではありますが… 爆発契機の少なさから、一度凹むと生還するイメージが沸かないので、趣味打ちするなら上限決めて打つくらいが良いかなと思います。 ※1日打ってみた後の追記 AT中ベル連中の中ファーストナビが大分ストレス。 ハズレorベルor虫で煽ってるんだろうが、そもそも左ファーストもストレスなのに…セグ見たら絶望感up

    1.83

    mos

    2024/11/24

  • 短所:高設定でもボーナスでやれないと全く安定しない(なので低設定ならもちろん〇にます)。ポイントがベルかRISEZONEでしか取れない(そのRISEZONEに全く入らない)。ボーナス図柄を揃えないとボーナスが始まらない。コイン持ちが悪い。ボーナス中のゲーム数ホールドがない。天井まで平気で行くけど恩恵が弱い。 長所:コンテンツが面白い。RISEZONEがポイント特化兼CZで面白い。

    1.67

    クロン

    2024/11/24

  • あんまり打ってないんで、暫定評価。AT後50G位回している所から打って一周期目で百竜夜行へ。 大連続の引きが悪くてボーナス2個しか溜まらんかったけど、なんとか1500枚オーバー AT中は月下とほぼ変わらんし、タルの代わりが蟲なのかな? 通常時はこんなもんじゃないのかな?ポイントプラス周期はモンキーターンもだし。

    4.33

    ao

    2024/11/23

  • 456確マイナス4000枚。 日本通貨にすると8万円程です。8万円というこの大金の 重み分かりますか?これがあれば人一人の命だって救える程の価値があります。それをこんな遊技機に... 私悔しくて涙が止まりません... これが違法賭博と言われる所以です。あ〜神よ私はなんと愚かな事をしてしまったのでしょうか...もし叶うのであればダイナムを放火しては頂けませんでしょうか? 私は世の為人の為にこれ以上パチンコ屋を増やしてはいけないと思います。 また、私は動物愛護団体にも所属しております。 モンスターをハントするなんてなんと野蛮な! 何が「一狩り行こうぜ!」ですか!? 生きとし生けるものには生存を享受する権利がございます。それを痛めつけて...我慢なりません。カプコンおよびエンターライズに厳重に抗議させて頂きます。 てか、コイン持ち悪すぎ。アフリカのガキより不幸喰らったわwwwガチ死ね

    1.00

    ユニバガチ、ねゴミカス

    2024/11/23

  • 初打ちで万枚行った感想。 通常時が規定ポイント制なのがきつい。レア役1つで逆転!みたいな展開はない。ライズゾーンを20セット継続すれば4周期するから大体当たる。 爆発契機は大連続ボーナスか天国連発で差枚達成。ED後の上位ATを賭けたCZを通して(60%)、ボスを倒して(80%?)、剥ぎ取りGを2回獲得(75%×2)すれば完走できる。要するに高設定じゃないと無理。ATがストックできるので、負けても良いところがgood。

    3.33

    aroe

    2024/11/24

  • 強弱がはっきりしすぎて面白くない 基本は弱at もしくは、ガチ抽選に見せかけた継続率管理なのではないかと思ってる。 強役で書き換えみたいな そのぐらい酷く攻撃しないし、意味わからないぐらい攻撃する時の差が激しい。 自力感を全く感じないので、ストレスしかない 鉄虫を強力にしたいせいで、レア役も基本仕事しない スロットとしての面白みがない あと、剥ぎ取りチャンスGは50%絶対ない レア役込みの計算じゃないの? 実質40%とかやろ 良いところはどこでしょうか?

    1.17

    ミミズグラフ

    2024/12/22

  • 2.3否定で初当たり軽かった気がするけど、トロフィー出なかったので多分1? 6000ゲームくらい回して-34k ライズゾーンが20〜1500くらいポイント乗ったり荒すぎてびっくり 百鬼夜行CZ?とか上位とかほぼ無く、普通のリオレウスにすら勝てませんでした 脳汁全く出なかったので評価低め at終了画面で2.3否定あるなら1否定も欲しいし、4.5.6示唆もほしいっす

    2.00

    なん

    2024/11/23

  • 子役が噛み合った時の爆発力が最高 低設定でも通常時のライズゾーンでぶっ壊せば普通にでる。 リゼロ2、カラサーみたいな通常時にチャンスがない台が多かったからそれだけで楽しい

    4.33

    lwmmww

    2024/11/23

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